La documentation relative aux classes fournit des informations sur la syntaxe, l’utilisation et les exemples de code pour les méthodes, les propriétés, ainsi que les gestionnaires et écouteurs d’événement correspondant aux API appartenant à une classe spécifique dans ActionScript (contrairement aux fonctions ou propriétés globales). Les classes sont présentées par ordre alphabétique. Si vous ne savez pas à quelle classe appartient une méthode ou une propriété spécifique, reportez-vous à l'index.
Classe | Package | Description | |
---|---|---|---|
AAAARecord | flash.net.dns | La classe AAAARecord représente un enregistrement de ressource AAAA du système de noms de domaine (DNS) contenant une adresse IPv6. | |
AbstractEvent | mx.rpc.events | Classe de base des événements que les services RPC distribuent. | |
AbstractInvoker | mx.rpc | Un invocateur est un objet exécutant un appel de procédure distante (RPC). | |
AbstractOperation | mx.rpc.http | Opération utilisée spécifiquement par une classe HTTPService ou HTTPMultiService. | |
AbstractOperation | mx.rpc | La classe AbstractOperation représente une méthode individuelle sur un service. | |
AbstractService | mx.rpc | La classe AbstractService est la classe de base des classes HTTPMultiService, WebService et RemoteObject. | |
AbstractTarget | mx.logging | Cette classe fournit la fonctionnalité de base requise par la structure de journalisation d’une implémentation cible. | |
AbstractWebService | mx.rpc.soap | AbstractWebService est une classe de base abstraite destinée aux implémentations qui fournissent un accès RPC aux services Web SOAP. | |
AccConst | mx.accessibility | La classe AccConst définit des constantes définies dans la spécification MSAA (Microsoft Active Accessibility). | |
Accelerometer | flash.sensors | La classe Accelerometer distribue des événements en fonction de l’activité détectée par le capteur de mouvement du périphérique. | |
AccelerometerEvent | flash.events | La classe Accelerometer distribue des objets AccelerometerEvent lorsque le capteur de l’accéléromètre installé sur le périphérique met à disposition des mises à jour d’accélération. | |
Accessibility | flash.accessibility | La classe Accessibility gère les communications avec les logiciels de lecture d’écran. | |
AccessibilityImplementation | flash.accessibility | La classe AccessibilityImplementation est la classe de base de Flash Player qui permet l’implémentation de l’accessibilité dans les composants. | |
AccessibilityProperties | flash.accessibility | La classe AccessibilityProperties vous permet de contrôler la présentation des objets Flash aux outils d’aide à l’accessibilité, tels que les lecteurs d’écran. | |
AccImpl | fl.accessibility | La classe AccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité, est la classe de base pour l’implémentation de l’accessibilité dans les composants. | |
AccImpl | mx.accessibility | AccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité de base pour les composants Spark et MX. | |
Accordion | mx.containers | Un conteneur de navigateur MX Accordion a une collection de conteneurs MX enfant ou de conteneurs Spark NavigatorContent, mais uniquement l’un d’entre eux est visible à la fois. | |
AccordionAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Accordion. | |
AccordionHeader | mx.containers.accordionClasses | La classe AccordionHeader définit l’apparence des boutons de navigation d’un accordéon. | |
AccordionHeaderAccImpl | mx.accessibility | AccordionHeaderAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe AccordionHeader. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états d’un en-tête AccordionHeader d’un composant Accordion. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’en-tête du conteneur Accordion MX. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’en-tête du conteneur Accordion MX. | |
ActionBar | spark.components | La classe ActionBar définit un composant qui inclut les groupes de titre, de navigation et de contenu d’action. | |
ActionBarButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Classe d’habillage de base des boutons ActionBar dans les applications mobiles. | |
ActionBarDefaultButtonAppearance | spark.components | La classe ActionBarDefaultButtonAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style defaultButtonAppearance du composant ActionBar. | |
ActionBarSkin | spark.skins.mobile | La classe d’habillage par défaut du composant Spark ActionBar dans les applications mobiles. | |
ActionEffectInstance | mx.effects.effectClasses | La classe ActionEffectInstance est la super-classe de toutes les classes ActionEffectInstance. | |
ActionScriptVersion | flash.display | La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé. | |
ActivatorSkin | mx.skins.halo | Définit les états haut, bas, et survolé pour les objets MenuBarItem. | |
ActivityEvent | flash.events | Un objet Camera ou Microphone distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif. | |
AddAction | spark.effects | La classe AddAction définit un effet d’action correspondant à la propriété AddChild d’une définition d’état d’affichage. | |
AddActionInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AddActionInstance implémente la classe d’instance de l’effet AddAction. | |
AddChild | mx.states | La classe AddChild ajoute un objet d’affichage enfant, tel qu’un composant, à un conteneur en tant qu’état d’affichage. | |
AddChildAction | mx.effects | La classe AddChildAction définit un effet d’action qui correspond à la propriété AddChild de la définition d’un état d’affichage. | |
AddChildActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe AddChildActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet AddChildAction. | |
AddItemAction | mx.effects | La classe AddItemAction définit un effet d’action qui détermine lorsque le rendu d’élément s’affiche dans le contrôle pour élément ajouté à un contrôle à base de liste, tel que List ou TileList, ou pour un élément qui remplace un élément existant dans le contrôle. | |
AddItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe AddItemActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet AddItemAction. | |
AddItems | mx.states | Aucune documentation n’est actuellement disponible. | |
AddRemoveEffectTargetFilter | mx.effects.effectClasses | AddRemoveEffectTargetFilter est une sous-classe de la classe EffectTargetFilter qui gère la logique de filtrage des cibles ajoutées ou supprimées en tant qu’enfants dans un conteneur. | |
AdjustColor | fl.motion | La classe AdjustColor définit les diverses propriétés de couleur, telles que la luminosité, le contraste, la teinte et la saturation, pour prendre en charge la classe ColorMatrixFilter. | |
AdvancedDataGrid | mx.controls | Le contrôle AdvancedDataGrid étend la fonctionnalité du contrôle DataGrid standard pour ajouter des fonctionnalités de visualisation des données à votre application Adobe Flex. | |
AdvancedDataGridAccImpl | mx.accessibility | La classe AdvancedDataGridAccImpl est la classe d’accessibilité pour AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridBase | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridBase est la classe de base des contrôles qui affichent les listes d’éléments dans plusieurs colonnes, comme les contrôles AdvancedDataGrid et OLAPDataGrid. | |
AdvancedDataGridBaseEx | mx.controls | La classe AdvancedDataGridBaseEx est une classe de base du contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridBaseSelectionData | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridBaseSelectionData définit une structure de données utilisée par les classes des grilles de données avancées pour effectuer le suivi des cellules sélectionnées dans le contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridColumn | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridColumn décrit une colonne dans un contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridColumnGroup | mx.controls.advancedDataGridClasses | Utilisez la classe AdvancedDataGridColumnGroup pour indiquer les groupes de colonnes du contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridDragProxy | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridDragProxy définit le proxy de glissement par défaut utilisé lors du déplacement des données à partir d’un contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridEvent | mx.events | La classe AdvancedDataGridEvent représente les objets d’événement propres au contrôle AdvancedDataGrid, par exemple l’événement distribué lorsqu’un élément de grille modifiable obtient le focus. | |
AdvancedDataGridEventReason | mx.events | La classe AdvancedDataGridEventReason définit les constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet AdvancedDataGridEvent lorsque la valeur de la propriété type est itemEditEnd. | |
AdvancedDataGridGroupItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridGroupItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut pour les nœuds de l’arborescence de navigation. | |
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AdvancedDataGridGroupItemRenderer. | |
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator | mx.skins.halo | Habillage du séparateur situé entre les en-têtes de colonnes d’un composant AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridHeaderInfo | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridHeaderInfo contient des informations qui décrivent la hiérarchie des colonnes du contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridHeaderRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridHeaderRenderer définit le rendu d’en-tête par défaut d’un contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent | mx.automation.events | La classe AdvancedDataGridHeaderShiftEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsque l’élément d’en-tête d’un contrôle AdvancedDataGrid est transformé. | |
AdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AdvancedDataGridItemRenderer. | |
AdvancedDataGridItemSelectEvent | mx.automation.events | La classe AdvancedDataGridItemSelectEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsqu’un élément de l’en-tête d’un contrôle AdvancedDataGrid est sélectionné ou désélectionné. | |
AdvancedDataGridListData | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridRendererDescription | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridRendererDescription contient des informations qui décrivent un rendu d’élément du AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridRendererProvider | mx.controls.advancedDataGridClasses | Une instance AdvancedDataGridRendererProvider définit les caractéristiques d’un seul rendu d’élément utilisé par le contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridSortItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe AdvancedDataGridSortItemRenderer définit le rendu d’élément pour l’icône de tri et le champ de texte dans l’en-tête de colonne du contrôle AdvancedDataGrid. | |
AdvancedListBase | mx.controls.listClasses | La classe AdvancedListBase est la classe de base des contrôles, comme les contrôles AdvancedDataGrid and OLAPDataGrid, qui représentent des listes d’éléments pouvant contenir un ou plusieurs éléments sélectionnés et qui peuvent défiler à travers les éléments. | |
AdvancedListBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AdvancedListBase. | |
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AdvancedListBaseContentHolder. | |
AdvancedStyleClient | mx.styles | Classe de base qui peut être utilisée lors de l’implémentation d’un objet utilisant l’interface IAdvancedStyleClient. | |
AirDragManagerAutomationHandler | mx.automation.air | Classe d’assistance qui fournit les méthodes requises pour l’automatisation de la fonction de glisser-déposer dans les applications AIR. | |
AIREvent | mx.events | La classe AIREvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour différents événements AIR distribués par les composants Window et WindowedApplication. | |
AirFunctionsHelper | mx.automation.air | Classe d’assistance qui fournit les méthodes requises pour l’automatisation des applications AIR. | |
Alert | mx.controls | Le contrôle Alert est une boîte de dialogue contextuelle pouvant contenir un message, un titre, des boutons (toute combinaison de OK, Annuler, Oui et Non) et une icône. | |
AlertAccImpl | mx.accessibility | AlertAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Alert. | |
AlertAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Alert. | |
AlertFormAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AlertForm. | |
Animate | spark.effects | Cet effet Animate anime un ensemble arbitraire de propriétés entre des valeurs. | |
AnimateColor | spark.effects | L’effet AnimateColor opère un changement de propriété de couleur sur une certaine durée, en réalisant une interpolation entre des valeurs de couleur de départ et de fin, canal par canal. | |
AnimateColorInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AnimateColorInstance est la classe d’instance de l’effet AnimateColor, qui opère un changement de couleur en interpolant les valeurs de départ et de fin pour chaque canal de couleur. | |
AnimateFilter | spark.effects | L’effet AnimateFilter applique une instance mx.filters.IBitmapFilter à la cible et vous permet d’animer les propriétés du filtre entre les valeurs. | |
AnimateFilterInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AnimateFilterInstance implémente la classe d’instance de l’effet AnimateFilter. | |
AnimateInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AnimateInstance implémente la classe d’instance de l’effet Animate. | |
AnimateProperty | mx.effects | L’effet AnimateProperty anime une propriété ou un style d’un composant. | |
AnimatePropertyInstance | mx.effects.effectClasses | La classe AnimatePropertyInstance implémente la classe d’instances de l’effet AnimateProperty. | |
AnimateTransform | spark.effects | L’effet AnimateTransform contrôle toutes les animations de transformation des objets cible. | |
AnimateTransform3D | spark.effects | L’effet AnimateTransform3D étend les possibilités de l’effet AnimateTransform pour les propriétés de transformation 3D. | |
AnimateTransformInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AnimateTransformInstance implémente la classe d’instance de l’effet AnimateTransform. | |
AnimateTransitionShader | spark.effects | L’effet AnimateShaderTransition anime une transition entre deux images bitmap, l’une d’entre elles représentant l’état de début (bitmapFrom), l’autre l’état de fin (bitmapTo). | |
AnimateTransitionShaderInstance | spark.effects.supportClasses | La classe AnimateTransitionShaderInstance implémente la classe d’instance pour l’effet AnimateTransitionShader. | |
Animation | spark.effects.animation | La classe Animation définit une animation qui se déroule entre les valeurs de début et de fin d’une propriété sur une période donnée. | |
Animator | fl.motion | La classe Animator applique la description XML d’une interpolation de mouvement à un objet d’affichage. | |
Animator3D | fl.motion | La classe Animator3D applique la description XML d’une interpolation de mouvement tridimensionnel à un objet d’affichage. | |
AnimatorBase | fl.motion | La classe AnimatorBase applique la description XML d’une interpolation de mouvement à un objet d’affichage. | |
AnimatorFactory | fl.motion | La classe AnimatorFactory fournit une prise en charge de type ActionScript pour associer un objet Motion à plusieurs objets d'affichage. | |
AnimatorFactory3D | fl.motion | La classe AnimatorFactory3D fournit une prise en charge de type ActionScript pour associer un objet Motion contenant des propriétés tridimensionnelles à plusieurs objets d’affichage. | |
AnimatorFactoryBase | fl.motion | La classe AnimatorFactoryBase fournit la prise en charge ActionScript qui permet d’afficher et d’interpoler dynamiquement plusieurs objets cible avec une occurrence Motion à l’exécution. | |
AnimatorFactoryUniversal | fl.motion | La classe AnimatorFactoryUniversal fournit une prise en charge de type ActionScript pour associer un objet Motion à plusieurs objets d’affichage. | |
AnimatorUniversal | fl.motion | La classe AnimatorUniversal applique une description ActionScript d’un mouvement bi et tridimensionnel à un objet d’affichage. | |
AntiAliasType | flash.text | La classe AntiAliasType fournit les valeurs d’anti-aliasing de la classe flash.text.TextField. | |
Application | mx.core | Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu à l’application sans définir explicitement un autre conteneur. | |
Application | spark.components | Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu à l’application sans définir explicitement un autre conteneur. | |
ApplicationAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Application. | |
ApplicationBackground | mx.skins.halo | Habillage du dégradé d’arrière-plan de l’application. | |
ApplicationControlBar | mx.containers | Le conteneur ApplicationControlBar contient des composants fournissant des commandes globales de navigation et d’application au conteneur Halo Application. | |
ApplicationDomain | flash.system | La classe ApplicationDomain est un conteneur pour les groupes discrets de définitions de classes. | |
ApplicationDomainTarget | mx.core | La classe ApplicationDomainTarget définit les valeurs possibles de la propriété applicationDomainTarget de la classe RSLData. | |
ApplicationSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark Application. | |
ApplicationSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark Application. | |
ApplicationTitleBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Habillage du composant TitleBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
ApplicationUpdater | air.update | La classe ApplicationUpdater définit la fonctionnalité de base de la structure de mise à jour des applications Adobe® AIR®, mais ne fournit aucune interface utilisateur par défaut. | |
ApplicationUpdaterUI | air.update | La classe ApplicationUpdaterUI définit la fonctionnalité de base de la structure de mise à jour des applications Adobe® AIR® et fournit une interface utilisateur par défaut. | |
ApplyElementIDOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ChangeElementIDOperation encapsule un changement d’ID d’élément. | |
ApplyElementStyleNameOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyElementStyleNameOperation encapsule un changement du nom de style. | |
ApplyElementTypeNameOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyElementStyleNameOperation encapsule un changement de nom de style. | |
ApplyElementUserStyleOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyElementUserStyleOperation encapsule un changement d’une valeur de style d’un élément. | |
ApplyFormatOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyFormatOperation encapsule un changement de style. | |
ApplyFormatToElementOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyFormatToElementOperation encapsule un changement de style sur un élément. | |
ApplyLinkOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyLinkOperation encapsule une opération de création ou de modification de lien. | |
ApplyTCYOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ApplyTCYOperation encapsule une transformation TCY. | |
AreaChart | mx.charts | Le contrôle AreaChart représente les données sous forme de zone délimitée par une ligne reliant les valeurs contenues dans les données. | |
AreaRenderer | mx.charts.renderers | Classe par défaut utilisée pour rendre la zone située sous les points dataPoint d’un objet AreaSeries. | |
AreaSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle AreaChart. | |
AreaSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AreaSeries. | |
AreaSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série AreaSeries. | |
AreaSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série AreaSeries a besoin pour le rendu. | |
AreaSet | mx.charts.series | Ensemble de regroupement pouvant être utilisé pour empiler des objets AreaSeries dans un graphique. | |
ARecord | flash.net.dns | La classe ARecord représente un enregistrement de ressource A du système de noms de domaine (DNS) contenant une adresse IPv4. | |
ArgumentError | Niveau supérieur | La classe ArgumentError représente une erreur qui se produit lorsque les arguments spécifiés dans une fonction ne correspondent pas aux arguments définis pour celle-ci. | |
arguments | Niveau supérieur | Un objet arguments permet de stocker les arguments d’une fonction et d’y accéder. | |
Array | Niveau supérieur | La classe Array vous permet d’accéder aux tableaux et de les manipuler. | |
ArrayCollection | mx.collections | La classe ArrayCollection est une classe d’enveloppe qui présente un tableau sous la forme d’une collection accessible, pouvant être manipulée à l’aide des méthodes et propriétés des interfaces ICollectionView ou IList. | |
ArrayList | mx.collections | La classe ArrayList est une simple implémentation de l’interface IList qui utilise un tableau de sauvegarde comme source de données. | |
ArrayUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires ArrayUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilisation de tableaux dans Flex. | |
ArrowDirection | spark.components | Enumération de directions de flèche utilisables dans les composants visuels. | |
AsyncErrorEvent | flash.events | Un objet distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). | |
AsyncListView | mx.collections | La classe AsyncListView est une implémentation de l’interface IList qui gère les erreurs ItemPendingErrors renvoyées par les méthodes getItemAt(), removeItemAt() et toArray(). | |
AsyncRequest | mx.rpc | La classe AsyncRequest fournit une abstraction des échanges de messages pour l’invocation d’appels RPC. | |
AsyncResponder | mx.rpc | Cette classe fournit une implémentation RPC de mx.rpc.IResponder. | |
AsyncToken | mx.rpc | Cette classe fournit un endroit afin de définir des données supplémentaires ou de niveau jeton pour des opérations RPC asynchrones. | |
AudioDecoder | flash.media | La classe AudioDecoder énumère les types de sons multicanaux qu’un système peut prendre en charge. | |
AudioDeviceManager | flash.media | Utilisez la classe AudioDeviceManager pour obtenir des informations sur le périphérique audio du système, puis sélectionnez un périphérique pour la lecture audio. | |
AudioOutputChangeEvent | flash.events | Cet événement est déclenché lorsque l’utilisateur sélectionne un autre périphérique de sortie audio dans l’interface des paramètres de Flash Player, ou lorsqu’un périphérique audio est ajouté au système ou en est retiré. | |
AudioOutputChangeReason | flash.media | Cette classe définit une énumération qui indique le motif de déclenchement de l’événement AudioOutputChangeEvent. | |
AudioPlaybackMode | flash.media | La classe AudioPlaybackMode définit les constantes pour la propriété audioPlaybackMode de la classe SoundMixer. | |
AuthenticationMethod | flash.net.drm | La classe AuthenticationMethod fournit des constantes de type chaîne qui énumèrent les différents types d’authentification utilisés par la propriété authenticationMethod de la classe DRMContentData. | |
AutoCapitalize | flash.text | La classe AutoCapitalize définit les constantes pour la propriété autoCapitalize de la classe StageText. | |
AutoLayoutEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet AutoLayoutEvent lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et disposé automatiquement. | |
Automation | mx.automation | La classe d’automatisation définit le point d’entrée de la structure d’automatisation Flex. | |
AutomationAirEvent | mx.automation.events | La classe AutomationAirEvent représente les objets d’événement distribués par le gestionnaire d’automatisation. | |
AutomationClass | mx.automation | Fournit des informations de classe sérialisables pour les outils d’automatisation externes. | |
AutomationDragEvent | mx.automation.events | La classe AutomationDragEvent représente les objets d’événements distribués dans le cadre d’une opération glisser-déposer. | |
AutomationDragEventWithPositionInfo | mx.automation.events | La classe AutomationDragEventWithPositionInfo représente les objets d’événements distribués dans le cadre d’une opération glisser-déposer. | |
AutomationError | mx.automation | La classe AutomationError définit les constantes d’erreur utilisées par le mécanisme d’automatisation Flex. | |
AutomationEvent | mx.automation.events | La classe AutomationEvent représente les objets d’événements distribués par le gestionnaire d’automatisation. | |
AutomationEventDescriptor | mx.automation | Classe du descripteur de méthode. | |
AutomationFlexNativeMenuEvent | mx.automation.events | La classe AutomationFlexNativeEvent représente les objets d’événements distribués dans le cadre d’une opération de sélection flexnativemenu. | |
AutomationHelper | mx.automation | Classe Helper utilisée pour appeler les méthodes appropriées selon que l’application actuelle est une application AIR ou une application Flex. | |
AutomationID | mx.automation | La structure d’automatisation Flex utilise la classe AutomationID pour construire l’identification d’objet que les agents peuvent utiliser. | |
AutomationIDPart | mx.automation | La classe AutomationIDPart représente une instance de composant des agents. | |
AutomationManager | mx.automation | Fournit l’interface permettant de manipuler la hiérarchie d’automatisation et d’enregistrer et de réexécuter des événements. | |
AutomationMethodDescriptor | mx.automation | Classe de base du descripteur de méthode. | |
AutomationPropertyDescriptor | mx.automation | Décrit la propriété d’un objet de test. | |
AutomationRecordEvent | mx.automation.events | La classe AutomationRecordEvent représente les objets d’événements distribués par le gestionnaire d’automatisation. | |
AutomationReplayEvent | mx.automation.events | La classe AutomationReplayEvent représente les objets d’événements distribués par le gestionnaire d’automatisation et utilisés par les classes de test fonctionnel et les autres classes devant réexécuter les interactions utilisateur. | |
AVDictionaryDataEvent | flash.events | Distribution AVDictionaryDataEvent d’AVStream aux informations de la balise ID3 du signal | |
AverageAggregator | mx.olap.aggregators | La classe AverageAggregator implémente l’agrégateur moyen. | |
AVHTTPStatusEvent | flash.events | L’application distribue des objets AVHTTPStatusEvent lorsqu’une demande réseau renvoie un code d’état HTTP. | |
AVLoader | flash.display | ||
AVM1Movie | flash.display | AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0. | |
AVNetworkingParams | flash.media | AVStream distribue AVPlayStateEvent pendant la lecture pour indiquer un changement d’état. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | flash.events | AVStream distribue AVPauseAtPeriodEndEvent lorsque la fin de période est atteinte pour la période sur laquelle cet événement est demandé. | |
AVTagData | flash.media | Fournit des informations sur un point de repère à partir d’une période dans un flux HLS. | |
AVURLLoader | flash.media | La classe URLLoader télécharge des données à partir d’une URL sous forme de texte, de données binaires ou de variables de code URL. | |
AVURLStream | flash.media | La classe URLStream offre un accès de bas niveau pour le téléchargement des URL. | |
AxisBase | mx.charts.chartClasses | La classe AxisBase sert de classe de base aux différents types d’axes pris en charge dans Flex. | |
AxisLabel | mx.charts | Un objet AxisLabel représente un libellé unique sur l’axe du graphique. | |
AxisLabelSet | mx.charts.chartClasses | Une classe AxisLabelSet représente les données de libellés et de graduations générées par une implémentation de l’interface IAxis. | |
AxisRenderer | mx.charts | La classe AxisRenderer permet de décrire les axes horizontaux et verticaux d’un graphique. | |
AxisRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe AxisRenderer. | |
Back | fl.motion.easing | La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript. | |
Back | fl.transitions.easing | La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript. | |
Back | mx.effects.easing | La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvement en utilisant les classes d’effet Flex. | |
BackgroundColor | flashx.textLayout.formats | Définit une constante spécifiant que la valeur de la propriété backgroundColor de la classe TextLayoutFormat est « transparent ». | |
BarChart | mx.charts | Le contrôle BarChart représente des données sous la forme d’une série de barres horizontales dont la longueur dépend des valeurs contenues dans les données. | |
BarSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle BarChart. | |
BarSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe BarSeries. | |
BarSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série BarSeries. | |
BarSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série BarSeries a besoin pour le rendu. | |
BarSet | mx.charts.series | Ensemble de regroupement pouvant être utilisé pour empiler ou regrouper des objets BarSeries dans un graphique. | |
Base64Decoder | mx.utils | Classe d’utilitaires permettant de décoder une chaîne codée au format Base64 très en objet ByteArray. | |
Base64Encoder | mx.utils | Classe d’utilitaires permettant de coder une chaîne ou un objet ByteArray en tant que chaîne codée au format Base64. | |
BaseButton | fl.controls | La classe BaseButton correspond à la classe de base de l’ensemble des composants de bouton, qui définit les propriétés et les méthodes communes à l’ensemble des boutons. | |
BaseDimensionFilter | mx.filters | Classe de base pour certains filtres Spark. | |
BaseFilter | mx.filters | Classe de base pour certains filtres Spark. | |
BaselineOffset | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété firstBaselineOffset des classes TextLayoutFormat et ContainerFormattedElement. | |
BaselineShift | flashx.textLayout.formats | Définit les constantes permettant de spécifier le texte en index ou en exposant dans la propriété baselineShift de la classe TextLayoutFormat. | |
BaseListData | mx.controls.listClasses | La classe BaseListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires. | |
BaseScrollPane | fl.containers | La classe BaseScrollPane gère les fonctionnalités de défilement de base, y compris les événements, les applications de style, le tracé du masque et de l’arrière-plan, la disposition des barres de défilement et la gestion des positions du défilement. | |
BasicLayout | spark.layouts | La classe BasicLayout dispose les éléments de présentation selon leurs paramètres, indépendants les uns des autres. | |
BeveledActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage de bouton ActionBar au style iOS à utiliser dans l’élément skinPart actionContent. | |
BeveledBackButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage de bouton ActionBar au style iOS à utiliser dans l’élément skinPart navigationContent. | |
BevelFilter | flash.filters | La classe BevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau à des objets d’affichage. | |
BevelFilter | spark.filters | La classe BevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau à des objets d’affichage. | |
BezierEase | fl.motion | La classe BezierEase offre un contrôle précis de l’accélération pour une interpolation de mouvement entre deux images-clés. | |
BezierSegment | fl.motion | Un segment Bézier se compose de quatre objets Point définissant une seule courbe de Bézier cubique. | |
BindingUtils | mx.binding.utils | La classe BindingUtils définit des méthodes d’utilitaire pour lier des données depuis ActionScript. | |
Bitmap | flash.display | La classe Bitmap représente les objets d’affichage qui représentent les images bitmap. | |
BitmapAsset | mx.core | La classe BitmapAsset est une sous-classe de flash.display.Bitmap, classe qui représente les images bitmap incorporées dans une application Flex. | |
BitmapData | flash.display | La classe BitmapData vous permet d’utiliser les données (pixels) de l’image bitmap d’un objet Bitmap. | |
BitmapDataChannel | flash.display | La classe BitmapDataChannel est une énumération de valeurs constantes qui désignent le canal à utiliser : rouge, bleu, vert ou transparence alpha. | |
BitmapEncodingColorSpace | flash.display | La classe BitmapEncodingColorSpace définit les constantes qui spécifient la façon dont les canaux de couleur sont échantillonnés par la méthode flash.display.BitmapData.coder() lors de la spécification du compresseur, par exemple flash.display.JPEGXREncoderOptions. | |
BitmapFill | mx.graphics | Définit un ensemble de valeurs utilisées pour remplir une zone à l’écran avec une image bitmap ou à un autre objet DisplayObject. | |
BitmapFillMode | mx.graphics | La classe BitmapFillMode définit une énumération des modes de redimensionnement qui déterminent la manière dont une image BitmapImage remplit les dimensions spécifiées par le système de présentation. | |
BitmapFilter | flash.filters | La classe BitmapFilter est la classe de base pour tous les effets de filtrage d’image. | |
BitmapFilterQuality | flash.filters | La classe BitmapFilterQuality contient des valeurs permettant de définir la qualité de rendu d’un objet BitmapFilter. | |
BitmapFilterType | flash.filters | La classe BitmapFilterType contient des valeurs permettant de définir le type d’un objet BitmapFilter. | |
BitmapImage | spark.primitives | Un élément BitmapImage définit une région rectangulaire dans l’espace de coordonnées de son élément parent, rempli de données de bitmap tracées depuis un fichier source ou d’une URL source. | |
BitmapScaleMode | mx.graphics | La classe BitmapScaleMode définit une énumération des modes de redimensionnement qui déterminent la manière dont une image BitmapImage met à l’échelle le contenu de l’image lorsque fillMode est défini sur mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE. | |
BitmapSmoothingQuality | mx.graphics | Enum des modes de qualité de lissage qui déterminent la manière dont une image BitmapImage met à l’échelle le contenu de l’image lorsque le mode fillMode est défini sur BitmapFillMode.SCALE et le lissage activé. | |
BitmapUtil | spark.utils | Cette classe fournit les fonctions utilitaires liées aux images bitmap | |
BlendMode | flash.display | Classe qui fournit des valeurs constantes relatives aux effets de mode de fondu visuels. | |
Blinds | fl.transitions | La classe Blinds révèle l’objet clip à l’aide de rectangles qui apparaissent ou disparaissent. | |
BlockProgression | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété blockProgression de la classe TextLayouFormat. | |
Blur | mx.effects | L’effet Blur permet d’appliquer un effet visuel flou à un composant. | |
BlurFilter | flash.filters | La classe BlurFilter permet d’appliquer un effet visuel de flou aux objets d’affichage. | |
BlurFilter | spark.filters | La classe BlurFilter permet d’appliquer un effet visuel de flou aux objets d’affichage. | |
BlurInstance | mx.effects.effectClasses | La classe BlurInstance implémente la classe d’instances de l’effet Blur. | |
Boolean | Niveau supérieur | Utilisé pour les opérations logiques, un objet Boolean est un type de données réglé soit sur true, soit sur false. | |
Border | mx.skins | La classe Border est une classe de base abstraite pour différentes classes traçant des bordures, rectangulaires ou non, autour des composants UIComponents. | |
BorderContainer | spark.components | La classe BorderContainer définit un ensemble de styles CSS qui contrôlent l’aspect de la bordure et remplissage d’arrière-plan du conteneur. | |
BorderContainerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark BorderContainer. | |
BorderSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la classe de base Border MX. | |
BorderSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure de la classe de base Border MX. | |
Bounce | fl.motion.easing | La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour implémenter un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l’on laisse tomber et qui rebondit plusieurs fois de moins en moins haut. | |
Bounce | fl.transitions.easing | La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour implémenter un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l’on laisse tomber et qui rebondit plusieurs fois de moins en moins haut. | |
Bounce | mx.effects.easing | La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour mettre en œuvre le mouvement de rebond en utilisant les classes d’effet Flex. | |
Bounce | spark.effects.easing | La classe Bounce implémente une fonctionnalité d’accélération simulant l’attraction gravitationnelle et le rebond de l’objet cible. | |
BoundedValue | mx.charts.chartClasses | Une valeur limitée permet de représenter un point de données qu’un élément de graphique doit rendre à l’écran. | |
Box | mx.containers | Un conteneur Halo Box place ses enfants dans une seule colonne verticale ou dans une seule ligne horizontale. | |
BoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Box. | |
BoxDirection | mx.containers | La classe BoxDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction du conteneur Box. | |
BoxDivider | mx.containers.dividedBoxClasses | La classe BoxDivider représente le séparateur entre les enfants d’un conteneur DividedBox. | |
BoxItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant une zone rectangulaire. | |
BreakElement | flashx.textLayout.elements | La classe BreakElement définit un saut de ligne, ce qui permet de créer un saut de ligne dans le texte sans créer un nouveau paragraphe. | |
BreakOpportunity | flash.text.engine | La classe BreakOpportunity énumère les valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété breakOpportunity de la classe ElementFormat. | |
BrokenImageBorderSkin | mx.skins.halo | Habillage de la bordure d’un composant SWFLoader ou Image lorsque le contenu peut ne pas être chargé. | |
BrowserChangeEvent | mx.events | La classe BrowserChangeEvent représente les objets d’événement propres à la classe BrowserManager. | |
BrowserInvokeEvent | flash.events | L’objet NativeApplication d’une application AIR distribue un événement browserInvoke lorsque l’application est invoquée à la suite de l’utilisation de la fonction d’invocation du navigateur par un fichier SWF dans le navigateur. | |
BrowserManager | mx.managers | L’objet BrowserManager est un gestionnaire Singleton qui agit comme proxy entre le navigateur et l’application. | |
BubbleChart | mx.charts | Le contrôle BubbleChart représente les données en utilisant trois valeurs pour chaque point de données. | |
BubbleSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle BubbleChart. | |
BubbleSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe BubbleSeries. | |
BubbleSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série BubbleSeries. | |
BubbleSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série BubbleSeries a besoin pour le rendu. | |
BusyCursor | mx.skins.halo | Définit l’aspect du curseur qui apparaît au cours d’une opération. | |
BusyIndicator | spark.components | La BusyIndicator définit un composant pour afficher lorsqu’une longue opération est en cours. | |
Button | fl.controls | Le composant Button est un bouton rectangulaire couramment utilisé. | |
Button | mx.controls | Le contrôle Button est un bouton rectangulaire couramment utilisé. | |
Button | spark.components | Le composant Button est un bouton rectangulaire standard. | |
ButtonAccImpl | fl.accessibility | La classe ButtonAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité Button, autorise les communications entre un composant Button et un logiciel de lecture d’écran. | |
ButtonAccImpl | mx.accessibility | ButtonAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Button. | |
ButtonAsset | mx.core | ButtonAsset est une sous-classe de la classe flash.display.SimpleButton qui représente des symboles de bouton à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash. | |
ButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Button. | |
ButtonBar | mx.controls | Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal ou vertical de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes. | |
ButtonBar | spark.components | Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes. | |
ButtonBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBar. | |
ButtonBarBase | spark.components.supportClasses | la classe ButtonBarBase définit le comportement commun pour ButtonBar, TabBar et les sous-classes analogues. | |
ButtonBarBaseAccImpl | spark.accessibility | ButtonBarBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.ButtonBarBase. | |
ButtonBarButton | spark.components | La classe ButtonBarButton définit le rendu d’élément personnalisé utilisé par le contrôle ButtonBar. | |
ButtonBarButtonClassFactory | spark.skins.mobile.supportClasses | Ajoute une prise en charge du style skinClass pour ClassFactory. | |
ButtonBarButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états des boutons ButtonBarButtons d’un composant ButtonBar. | |
ButtonBarButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Classe de base d’habillage ButtonBarButton. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du premier bouton d’un composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du premier bouton d’un composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage de bouton pour le premier bouton d’un composant ButtonBar. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du premier bouton sur un composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarFirstButton. | |
ButtonBarHorizontalLayout | spark.components.supportClasses | La classe ButtonBarHorizontalLayout est une présentation spécialement conçue pour les habillages Spark ButtonBar. | |
ButtonBarLastButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du dernier bouton d’un composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarLastButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du dernier bouton du composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage de bouton pour le dernier bouton d’un composant ButtonBar. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du dernier bouton sur un composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarLastButton. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark des boutons centraux d’un composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire des boutons centraux d’un composant ButtonBar MX. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage de bouton pour les boutons centraux d’un composant ButtonBar. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut des boutons de milieu sur un composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarMiddleButton. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut du composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBar. | |
ButtonBase | spark.components.supportClasses | La classe ButtonBase est la classe de base de tous les composants de bouton Spark. | |
ButtonBaseAccImpl | spark.accessibility | ButtonBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.ButtonBase. | |
ButtonLabelPlacement | fl.controls | La classe ButtonLabelPlacement définit les constantes des valeurs pour la propriété labelPlacement d’un composant Button, CheckBox ou RadioButton. | |
ButtonLabelPlacement | mx.controls | La classe ButtonLabelPlacement définit les constantes des valeurs autorisées de la propriété labelPlacement d’un contrôle Button, CheckBox, LinkButton ou RadioButton. | |
ButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états d’un composant Button. | |
ButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant Button MX. | |
ButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant Button MX. | |
ButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur Button pour les contrôles TextInput dans les applications mobiles. | |
ButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark Button. | |
ButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark Button. | |
ButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Habillage basé sur ActionScript pour les applications mobiles. | |
ByteArray | flash.utils | La classe ByteArray comporte des méthodes et des propriétés permettant d’optimiser la lecture, l’écriture et la manipulation des données binaires. | |
ByteArrayAsset | mx.core | ByteArrayAsset est une sous-classe de flash.utils.ByteArray, classe qui représente une séquence arbitraire d’octets de données à incorporer dans une application Flex. | |
CalendarLayoutChangeEvent | mx.events | La classe CalendarLayoutChangeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour l’événement change des contrôles DateChooser et DateField. | |
CallAction | spark.effects | L’effet CallAction applique la fonction spécifiée par la propriété functionName à l’objet target, en utilisant des arguments facultatifs spécifiés par la propriété args. | |
CallActionInstance | spark.effects.supportClasses | La classe CallActionInstance implémente la classe d’instance de l’effet CallAction. | |
Callout | spark.components | Le conteneur Callout est de type SkinnablePopUpContainer et fonctionne comme une fenêtre contextuelle avec d’autres options de positionnement liées au propriétaire, semblables à PopUpAnchor. | |
CalloutActionBarSkin | spark.skins.mobile | Classes d’habillage supplémentaires pour le composant Spark ActionBar à utiliser avec un élément ViewNavigator dans un composant Callout. | |
CalloutArrow | spark.skins.mobile.supportClasses | Partie d’habillage de flèche pour CalloutSkin. | |
CalloutButton | spark.components | Le contrôle CalloutButton est un composant de liste déroulante qui définit un bouton permettant d’ouvrir et de fermer un conteneur Callout. | |
CalloutPosition | spark.components | La classe CalloutPosition définit l’énumération des positions horizontales et verticales du composant Callout par rapport au propriétaire. | |
CalloutSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut du composant Spark Callout dans les applications mobiles. | |
CalloutViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les navigateurs de vues à l’intérieur d’une légende. | |
CallResponder | mx.rpc | Ce composant vous aide à gérer les résultats des appels asynchrones effectués depuis les services RPC, généralement depuis des composants MXML. | |
Camera | flash.media | Utilisez la classe Camera pour capturer une vidéo à partir de la caméra du système client ou du périphérique. | |
CameraPosition | flash.media | La classe CameraPosition définit les constantes pour la propriété position de la classe Camera. | |
CameraRoll | flash.media | La classe CameraRoll permet d’accéder aux données d’image dans la bibliothèque multimédia du système ou dans le dossier Pellicule. Prise en charge du profil AIR : cette fonctionnalité est prise en charge sur les périphériques mobiles, mais ne l’est pas sur les systèmes d’exploitation de bureau ou sur les périphériques AIR pour TV. | |
CameraRollBrowseOptions | flash.media | La classe CameraRollBrowseOptions définit les options d’initialisation qui peuvent être utilisées lors de l’utilisation de l’API Pellicule pour lancer le sélecteur d’images. | |
CameraUI | flash.media | La classe CameraUI permet de capturer une image figée ou vidéo à l’aide de l’application de caméra par défaut d’un périphérique. | |
CandlestickChart | mx.charts | Le contrôle CandlestickChart représente des données financières sous la forme d’une série de chandeliers représentant les valeurs supérieure, inférieure, d’ouverture et de fermeture d’une série de données. | |
CandlestickItemRenderer | mx.charts.renderers | Fonctionnalité de rendu itemRenderer par défaut d’un objet CandlestickSeries. | |
CandlestickSeries | mx.charts.series | Représente des données financières sous la forme d’une série de chandeliers représentant les valeurs supérieure, inférieure, d’ouverture et de fermeture d’une série de données. | |
Canvas | mx.containers | Un conteneur de mise en forme Halo Canvas définit une région rectangulaire dans laquelle vous placez des conteneurs et contrôles enfant. | |
CanvasAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Canvas. | |
Capabilities | flash.system | La classe Capabilities fournit des propriétés qui décrivent le système et le moteur d’exécution qui hébergent l’application. | |
CapsStyle | flash.display | La classe CapsStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style d’extrémité à utiliser pour tracer les lignes. | |
CaptionChangeEvent | fl.video | L’événement CaptionChangeEvent est distribué chaque fois qu’une légende est ajoutée ou supprimée dans son champ de texte cible. | |
CaptionTargetEvent | fl.video | Type de l’événement captionTargetCreated, distribué suite à la création automatique de l’événement captionTargetCreated et avant l’ajout de légendes à ce dernier. | |
CartesianCanvasValue | mx.charts.chartClasses | Définit la position des objets sur un dessin de données. | |
CartesianChart | mx.charts.chartClasses | La classe CartesianChart est une classe de base pour les types de graphiques courants. | |
CartesianChartAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe de base CartesianChart. | |
CartesianDataCanvas | mx.charts.chartClasses | Cette classe permet d’ajouter des éléments graphiques à l’aide d’une API graphique (lignes, ellipses et autres formes). | |
CartesianTransform | mx.charts.chartClasses | L’objet CartesianTransform représente un ensemble d’axes mappant des valeurs de données aux coordonnées d’écran x/y Cartesian et inversement. | |
CategoryAxis | mx.charts | La classe CategoryAxis permet aux graphiques de représenter des données regroupées dans un ensemble de valeurs distinctes le long d’un axe. | |
CellPosition | spark.components.gridClasses | La classe CellPosition définit une structure de données utilisée par les classes de grille de données Spark pour représenter des cellules sélectionnées dans le contrôle. | |
CellRegion | spark.components.gridClasses | La classe CellRegion définit une structure de données utilisée par les classes de grille de données Spark pour représenter une région rectangulaire de cellules dans le contrôle | |
CellRenderer | fl.controls.listClasses | La classe CellRenderer définit des propriétés et des méthodes utilisées par les composants à base de liste pour manipuler et afficher le contenu des cellules personnalisées pour chacune de leurs lignes. | |
CertificateStatus | flash.security | La classe CertificateStatus définit les constantes utilisées pour communiquer les résultats de la validation du certificat par un objet SecureSocket. | |
CFFHinting | flash.text.engine | La classe CFFHinting définit des valeurs pour les repères CFF dans la classe FontDescription. | |
ChangeWatcher | mx.binding.utils | La classe ChangeWatcher définit des méthodes d’utilitaire que vous pouvez utiliser avec les propriétés Flex liables. | |
CharacterUtil | flashx.textLayout.utils | Utilitaires de gestion et d’obtention des informations sur les caractères. | |
ChartBase | mx.charts.chartClasses | La classe ChartBase relie l’architecture des composants Flex à l’architecture DualStyleObject. | |
ChartBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe de base ChartBase. | |
ChartElement | mx.charts.chartClasses | La classe ChartElement est la classe de base des éléments de graphique visuels. | |
ChartEvent | mx.charts.events | La classe ChartEvent représente les événements propres au contrôle de graphique, par exemple lorsque l’utilisateur clique sur un graphique. | |
ChartItem | mx.charts | Un objet ChartItem représente un seul élément dans une série ChartSeries. | |
ChartItemDragProxy | mx.charts.chartClasses | Proxy de glissement par défaut utilisé lors du déplacement d’éléments à partir d’un contrôle de graphique. | |
ChartItemEvent | mx.charts.events | La classe ChartItemEvent représente les événements propres aux composants de graphique, par exemple lorsque l’utilisateur clique sur un élément de graphique. | |
ChartLabel | mx.charts.chartClasses | Trace des libellés de données sur des contrôles de graphique. | |
ChartSelectionChangeEvent | mx.automation.events | La classe ListItemSelectEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsqu’un élément d’un contrôle de liste (par exemple, un contrôle Menu, DataGrid ou Tree) est sélectionné ou désélectionné. | |
ChartState | mx.charts.chartClasses | Décrit l’état actuel d’un graphique. | |
CheckBox | fl.controls | Le composant CheckBox affiche une petite case avec une marque. | |
CheckBox | mx.controls | Le contrôle CheckBox est composé d’une étiquette (facultative) et d’une petite case contenant ou non une coche. | |
CheckBox | spark.components | Le composant CheckBox est formé d’un libellé facultatif et d’une petite case contenant ou non une coche. | |
CheckBoxAccImpl | fl.accessibility | La classe CheckBoxAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité CheckBox, est utilisée pour rendre un composant CheckBox accessible. | |
CheckBoxAccImpl | mx.accessibility | CheckBoxAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe CheckBox. | |
CheckBoxAccImpl | spark.accessibility | CheckBoxAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.CheckBox. | |
CheckBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle CheckBox | |
CheckBoxIcon | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états de l’icône d’un composant CheckBox. | |
CheckBoxSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant CheckBox MX. | |
CheckBoxSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant CheckBox MX. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les composants CheckBox dans les applications mobiles. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark CheckBox. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark CheckBox. | |
ChildExistenceChangedEvent | mx.events | Représente les événements distribués lorsque l’enfant d’un contrôle est créé ou détruit. | |
ChildItemPendingError | mx.collections.errors | Cette erreur est renvoyée lorsque l’extraction d’un élément enfant d’une vue de collection nécessite un appel asynchrone. | |
CircleItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant une zone elliptique. | |
Circular | fl.motion.easing | La classe Circular définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Circular | mx.effects.easing | La classe Circular définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvement circulaire en utilisant les classes d’effet Flex. | |
Class | Niveau supérieur | Un objet Class est créé pour chaque définition de classe d’un programme. | |
ClassFactory | mx.core | Une instance ClassFactory est un « objet fabrique » utilisé par Flex pour générer des instances d’une autre classe, ayant toutes des propriétés identiques. | |
ClearFloats | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de paramétrage de la propriété clear de la classe TextLayoutFormat. | |
ClearFormatOnElementOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ClearFormatOnElementOperation encapsule un changement de style dans un élément. | |
ClearFormatOperation | flashx.textLayout.operations | La classe ClearFormatOperation renferme un moyen d’annuler la définition des formats. | |
Clipboard | flash.desktop | La classe Clipboard fournit un conteneur pour transférer les données et les objets par l’intermédiaire du presse-papiers. | |
ClipboardFormats | flash.desktop | La classe ClipboardFormats définit des constantes pour les noms des formats de données standard utilisés avec la classe Clipboard. | |
ClipboardTransferMode | flash.desktop | La classe ClipboardTransferMode définit des constantes pour les modes utilisés comme valeurs du paramètre transferMode de la méthode Clipboard.getData(). | |
CloseButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire du bouton Fermer du composant WindowedApplication MX. | |
CloseButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Fermer dans la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
CloseEvent | mx.events | La classe CloseEvent représente les objets d’événement propres aux fenêtres contextuelles, par exemple le contrôle Alert. | |
Collator | flash.globalization | La classe Collator permet la comparaison de chaînes en fonction des paramètres régionaux. | |
CollatorBase | spark.globalization.supportClasses | CollatorBase est une classe de base pour les classes SortingCollator et MatchingCollator. | |
CollatorMode | flash.globalization | La classe CollatorMode énumère les valeurs constantes qui gèrent le comportement des comparaisons de chaînes effectuées par un objet Collator. | |
CollectionEvent | mx.events | La classe mx.events.CollectionEvent représente un événement distribué lorsque la collection associée change. | |
CollectionEventKind | mx.events | La classe CollectionEventKind contient les constantes des valeurs valides de la propriété kind de la classe mx.events.CollectionEvent. | |
CollectionViewError | mx.collections.errors | La classe CollectionViewError représente des erreurs générales au sein d’une collection, qui ne sont pas liées à des activités spécifiques (recherche de curseur, etc.). | |
Color | fl.motion | La classe Color étend la classe ColorTransform de Flash Player, en ajoutant des capacités de contrôle de la luminosité et de la teinte. | |
ColorBurnShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur + » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ColorCorrection | flash.display | La classe ColorCorrection fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrection. | |
ColorCorrectionSupport | flash.display | La classe ColorCorrectionSupport fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
ColorDodgeShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur - » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ColorMatrix | fl.motion | La classe ColorMatrix calcule et stocke des matrices de couleurs sur la base des valeurs données. | |
ColorMatrixFilter | flash.filters | La classe ColorMatrixFilter vous permet d’appliquer une transformation de matrice 4 x 5 aux valeurs de couleur RVBA et alpha de chaque pixel de l’image d’entrée afin d’obtenir un résultat intégrant un nouvel ensemble de valeurs de couleur RVBA et alpha. | |
ColorMatrixFilter | spark.filters | La classe ColorMatrixFilter vous permet d’appliquer une transformation de matrice 4 x 5 aux valeurs de couleur RVBA et alpha de chaque pixel de l’image d’entrée afin d’obtenir un résultat intégrant un nouvel ensemble de valeurs de couleur RVBA et alpha. | |
ColorPicker | fl.controls | Le composant ColorPicker affiche un ou plusieurs nuancier afin de permettre à l’utilisateur de sélectionner une couleur. | |
ColorPicker | mx.controls | Le contrôle ColorPicker permet à l’utilisateur de choisir une couleur dans un nuancier. | |
ColorPickerAccImpl | mx.accessibility | ColorPickerAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe ColorPicker. | |
ColorPickerAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ColorPicker. | |
ColorPickerEvent | fl.events | La classe ColorPickerEvent définit les événements qui sont associés au composant ColorPicker. | |
ColorPickerEvent | mx.events | Représente les événements propres au contrôle ColorPicker, par exemple lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris au-dessus d’un nuancier dans un panneau de nuancier, ou au contraire, éloigne le pointeur du nuancier. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états d’un composant ColorPicker. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant ColorPicker MX. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant ColorPicker MX. | |
ColorShader | mx.graphics.shaderClasses | La classe ColorShader crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Couleur » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ColorTransform | flash.geom | La classe ColorTransform vous permet de régler les valeurs de couleur d’un objet d’affichage. | |
ColorUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires ColorUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilisation de couleurs RVB dans Flex. | |
ColumnAlign | spark.layouts | La classe ColumnAlign définit les valeurs possibles de la propriété columnAlign de la classe TileLayout. | |
ColumnChart | mx.charts | Le contrôle ColumnChart représente des données sous la forme d’une série de colonnes verticales dont la hauteur dépend des valeurs contenues dans les données. | |
ColumnSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle ColumnChart. | |
ColumnSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ColumnSeries. | |
ColumnSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série ColumnSeries. | |
ColumnSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série ColumnSeries a besoin pour le rendu. | |
ColumnSet | mx.charts.series | ColumnSet est un ensemble de regroupement permettant d’empiler ou de regrouper des séries de colonnes dans un graphique arbitraire. | |
ColumnState | flashx.textLayout.container | La classe ColumnState calcule les tailles et les emplacements des colonnes à l’aide de la largeur et des attributs du conteneur. | |
ComboBase | mx.controls | La classe ComboBase est la classe de base des contrôles qui affichent du texte dans un champ de texte et qui comportent un bouton provoquant l’apparition d’une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut choisir le texte à afficher. | |
ComboBaseAccImpl | mx.accessibility | ComboBaseAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe ComboBase. | |
ComboBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ComboBase. | |
ComboBox | fl.controls | Le composant ComboBox contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur ne peut sélectionner qu’une valeur. | |
ComboBox | mx.controls | Le contrôle ComboBox contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner une valeur unique. | |
ComboBox | spark.components | Le contrôle ComboBox est une classe enfant du contrôle DropDownListBase. | |
ComboBoxAccImpl | fl.accessibility | La classe ComboBoxAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité ComboBox, est utilisée pour rendre un composant ComboBox accessible. | |
ComboBoxAccImpl | mx.accessibility | ComboBoxAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe ComboBox. | |
ComboBoxAccImpl | spark.accessibility | ComboBoxAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.ComboBox. | |
ComboBoxArrowSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du bouton d’un composant ComboBox. | |
ComboBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ComboBox. | |
ComboBoxButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton d’ancrage sur un composant Spark ComboBox. | |
ComboBoxButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ComboBoxButton. | |
ComboBoxGridItemEditor | spark.components.gridClasses | La classe ComboBoxGridItemEditor définit un rendu d’élément à utiliser avec les contrôles de grille Spark, tels que DataGrid et Grid. | |
ComboBoxSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant ComboBox MX. | |
ComboBoxSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant ComboBox MX. | |
ComboBoxSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark ComboBox. | |
ComboBoxSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ComboBox. | |
ComboBoxTextInputSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du champ de saisie de texte d’un composant Spark ComboBox. | |
ComponentDescriptor | mx.core | ComponentDescriptor est la classe de base de UIComponentDescriptor, classe qui encapsule les informations spécifiées dans une balise MXML pour une instance d’un composant visuel. | |
ComponentEvent | fl.events | La classe ComponentEvent définit les événements associés à la classe UIComponent. | |
CompositeEffect | mx.effects | La classe CompositeEffect est une classe parent des classes Parallel et Sequence, qui définit les balises MXML des propriétés <mx:Parallel> ; et <mx:Sequence>. | |
CompositeEffectInstance | mx.effects.effectClasses | La classe CompositeEffectInstance implémente la classe d’instances de la classe CompositeEffect. | |
CompositeOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CompositeOperation encapsule un groupe de transformations gérées comme unité. | |
CompositionAttributeRange | flash.text.ime | La classe CompositionAttributeRange représente une plage d’attributs de composition pour une utilisation avec des événements d’IME (éditeur de méthode d’entrée). | |
CompositionCompleteEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow distribue cet événement une fois l’opération de composition terminée. | |
CompoundTransform | mx.geom | Une classe CompoundTransform représente une matrice transformation de 2D ou 3D. | |
CompressionAlgorithm | flash.utils | La classe CompressionAlgorithm définit les constantes de type chaîne pour les noms des options de compression et de décompression. | |
Concurrency | mx.rpc.mxml | L’accès simultané est défini via un accès MXML aux services RPC pour indiquer comment traiter plusieurs appels au même service. | |
Condition | flash.concurrent | Un objet Condition est un outil permettant de partager une ressource entre programmes de travail et d’interrompre l’exécution jusqu’à ce qu’une condition particulière soit satisfaite. | |
Configuration | flashx.textLayout.elements | La classe Configuration est un point principal d’intégration entre Text Layout Framework et une application. | |
ConstraintColumn | mx.containers.utilityClasses | La classe ConstraintColumn partitionne un conteneur placé de façon absolue sur le plan vertical. | |
ConstraintError | mx.containers.errors | Cette erreur est renvoyée lorsqu’une expression de contrainte n’est pas correctement configurée (par exemple lorsque la référence GridColumn n’est pas valide). | |
ConstraintLayout | spark.layouts | La classe ConstraintLayout dispose les éléments de mise en page en fonction de leurs paramètres individuels et un ensemble de régions de contrainte définies par colonnes et lignes de contrainte. | |
ConstraintRow | mx.containers.utilityClasses | La classe ConstraintRow partitionne un conteneur placé de façon absolue sur le plan horizontal. | |
Container | mx.core | La classe Container est une classe de base abstraite pour les composants qui contrôle les caractéristiques de présentation des composants enfant. | |
ContainerAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Container. | |
ContainerBorderSkin | mx.skins.spark | Définit la bordure et l’arrière-plan de l’habillage Spark de la classe Container MX. | |
ContainerBorderSkin | mx.skins.wireframe | Définit la bordure et l’arrière-plan de l’habillage à structure filaire de la classe Container MX. | |
ContainerController | flashx.textLayout.container | La classe ContainerController définit la relation entre un objet TextFlow et un conteneur. | |
ContainerCreationPolicy | mx.core | La classe ContainerCreationPolicy définit les valeurs de constante de la propriété creationPolicy de la classe Container. | |
ContainerDestructionPolicy | spark.core | La classe ContainerCreationPolicy définit les valeurs constantes de la propriété destructionPolicy des classes de vue spark. | |
ContainerFormattedElement | flashx.textLayout.elements | La classe ContainerFormattedElement est la classe racine pour tous les éléments de blocs au niveau du conteneur, tels que les objets DivElement et TextFlow. | |
ContainerLayout | mx.core | La classe ContainerLayout définit les valeurs de constante pour la propriété de mise en forme des classes conteneur. | |
ContainerMovieClip | mx.flash | Les composants de conteneur créés dans Adobe Flash Professional à des fins d’utilisation dans Flex sont des sous-classes de la classe mx.flash.ContainerMovieClip. | |
ContainerMovieClipAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ContainerMovieClip. | |
ContentBackgroundAppearance | spark.components | La classe ContentBackgroundAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style contentBackgroundAppearance du composant Callout. | |
ContentCache | spark.core | Fournit une mise en cache et la mise en file d’attente du loader de contenu d’image permettant d’utiliser une cache d’images partagée pour les composants BitmapImage et spark Image. | |
ContentElement | flash.text.engine | La classe ContentElement sert de classe de base pour les types d’éléments susceptibles d’apparaître dans un GroupElement, c’est-à-dire un GraphicElement, un autre GroupElement ou un TextElement. | |
ContentRequest | spark.core | Représente une instance de requête de contenu IContentLoader renvoyée par la méthode load(). | |
Context3D | flash.display3D | La classe Context3D fournit un contexte pour le rendu géométrique des graphiques définis. | |
Context3DBlendFactor | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier les facteurs de fusion de la source et de la destination. | |
Context3DBufferUsage | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier le type d’utilisation du tampon. | |
Context3DClearMask | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier les masques d’effacement de Context3D. | |
Context3DCompareMode | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier les comparaisons du tampon 3D dans les méthodes setDepthTest() et setStencilAction() d’une occurrence de Context3D. | |
Context3DFillMode | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier le mode de remplissage de rendu 3D dans les méthodes setFillMode () d’une occurrence Context3D. | |
Context3DMipFilter | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour le mode de filtre mip-map de l’échantillonneur. | |
Context3DProfile | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier le profil Context3D. | |
Context3DProgramType | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour indiquer si un programme de shaders est un programme de fragments ou un programme de sommets. | |
Context3DRenderMode | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier le mode de rendu Context3D. | |
Context3DStencilAction | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier les actions de modèle. | |
Context3DTextureFilter | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour le mode de filtre de l’échantillonneur. | |
Context3DTextureFormat | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour spécifier un format de texture. | |
Context3DTriangleFace | flash.display3D | Constantes permettant de spécifier l’orientation d’un triangle par rapport au point de vue. | |
Context3DVertexBufferFormat | flash.display3D | Définit les valeurs devant être utilisées pour spécifier les mémoires tampon de sommets. | |
Context3DWrapMode | flash.display3D | Définit les valeurs à utiliser pour le mode d’habillage de l’échantillonneur | |
ContextMenu | flash.ui | La classe ContextMenu permet de contrôler les éléments affichés dans les menus contextuels. | |
ContextMenuBuiltInItems | flash.ui | La classe ContextMenuBuiltInItems décrit les éléments qui sont intégrés à un menu contextuel. | |
ContextMenuClipboardItems | flash.ui | La classe ContextMenuClipboardItems vous permet d’activer ou de désactiver les commandes du menu contextuel du presse-papiers. | |
ContextMenuEvent | flash.events | Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l’utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui. | |
ContextMenuItem | flash.ui | La classe ContextMenuItem représente un élément dans le menu contextuel. | |
ContextualClassFactory | mx.core | Fabrique de classe fournissant un gestionnaire système en tant que contexte de création de la classe. | |
ControlBar | mx.containers | Le conteneur ControlBar permet de placer des contrôles au bas d’un conteneur Halo Panel ou Halo TitleWindow. | |
ControlBarSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant Panel MX. | |
ConversionType | flashx.textLayout.conversion | Les valeurs pour le format du texte exporté. | |
ConverterBase | flashx.textLayout.conversion | Il s’agit d’une classe de base pour les importateurs ainsi que les exportateurs. | |
ConvolutionFilter | flash.filters | La classe ConvolutionFilter applique un effet de filtre de convolution de matrice. | |
ConvolutionFilter | spark.filters | La classe ConvolutionFilter applique un effet de filtre de convolution de matrice. | |
CopyOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CopyOperation encapsule un opération de copie. | |
CountAggregator | mx.olap.aggregators | La classe CountAggregator implémente l’agrégateur de décompte. | |
CreateDivOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CreateDivOperation encapsule la création de l’objet DivElement | |
CreateListOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CreateListOperation encapsule la création de la liste | |
CreateSubParagraphGroupOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CreateSPGEOperation encapsule la création d’un objet SubPargraphGroupElement | |
CreditCardValidator | mx.validators | La classe CreditCardValidator valide le fait qu’un numéro de carte de crédit a la longueur correcte, comporte le préfixe correct et transmet l’algorithme Luhn mod10 du type de carte spécifié. | |
CreditCardValidatorCardType | mx.validators | La classe CreditCardValidatorCardType définit des constantes de valeurs pour spécifier le type de carte de crédit à valider. | |
CrossFade | spark.effects | L’effet CrossFade réalise un effet de transition bitmap en opérant un effet crossfade entre la première et la deuxième image bitmap. | |
CrossFadeViewTransition | spark.transitions | La classe CrossFadeViewTransition sert de simple transition fondu enchaîné pour les vues. | |
CrossItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant une croix dans la zone qui lui est affectée. | |
CSMSettings | flash.text | La classe CSMSettings contient des propriétés à utiliser avec la méthode TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() pour mettre en place une modulation continue du trait (CSM). | |
CSSCondition | mx.styles | Représente une condition d’un sélecteur CSSSelector utilisé pour faire correspondre un sous-ensemble de composants en fonction d’une propriété particulière. | |
CSSConditionKind | mx.styles | Enumération des types de conditions CSSCondition. | |
CSSSelector | mx.styles | Représente un nœud de sélecteur dans une chaîne de sélecteurs potentielle utilisée pour faire correspondre une déclaration de style aux composants. | |
CSSStyleDeclaration | mx.styles | La classe CSSStyleDeclaration représente un jeu de règles de style CSS. | |
CubeEvent | mx.events | Classe Event utilisée par la classe OLAPCube pour indiquer son statut. | |
CubeTexture | flash.display3D.textures | La classe CubeTexture représente une texture de cube téléchargée dans un contexte de rendu. | |
Cubic | fl.motion.easing | La classe Cubic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Cubic | mx.effects.easing | La classe Cubic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements en utilisant les classes d’effet Flex. | |
CuePointEvent | mx.events | La classe CuePointEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour différents événements de point de repère distribués par le contrôle VideoDisplay. | |
CuePointManager | mx.controls.videoClasses | La classe CuePointManager vous permet d’utiliser le code ActionScript pour gérer les points de repère associés au contrôle VideoDisplay. | |
CuePointType | fl.video | La classe CuePointType fournit des valeurs constantes pour la propriété type de l’objet info d’une occurrence MetadataEvent de type CUE_POINT. | |
CurrencyFormatter | flash.globalization | La classe CurrencyFormatter permet le formatage et l’analyse des valeurs monétaires en fonction des paramètres régionaux. | |
CurrencyFormatter | mx.formatters | La classe CurrencyFormatter formate un nombre valide sous forme de valeur monétaire. | |
CurrencyFormatter | spark.formatters | La classe CurrencyFormatter permet le formatage et l’analyse des valeurs monétaires en fonction des paramètres régionaux. | |
CurrencyParseResult | flash.globalization | Structure de données qui représente une chaîne de montants en devise et de symboles de devise ou une chaîne extraite suite à l’analyse d’une valeur monétaire. | |
CurrencyValidator | mx.validators | La classe CurrencyValidator assure qu’une chaîne représente une expression de monnaie valide. | |
CurrencyValidator | spark.validators | La classe CurrencyValidator assure qu’un objet String représente un montant en devise valide conformément aux conventions des paramètres régionaux. | |
CurrencyValidatorAlignSymbol | mx.validators | La classe CurrencyValidatorAlignSymbol définit des constantes de valeurs pour spécifier l’alignement de symbole de monnaie. | |
CursorBookmark | mx.collections | Encapsule les aspects relatifs à la position d’un curseur dans une interface ICollectionView. | |
CursorError | mx.collections.errors | Cette erreur est renvoyée par un curseur de collection. | |
CursorManager | mx.managers | La classe CursorManager contrôle une liste de priorités des curseurs, dans laquelle le curseur qui a la propriété la plus élevée est actuellement visible. | |
CursorManagerPriority | mx.managers | La classe CursorManagerPriority définit les valeurs constantes de l’argument priority de la méthode CursorManager.setCursor(). | |
CustomActions | adobe.utils | Les méthodes de la classe CustomActions permettent de lire un fichier SWF dans l’outil de création de Flash pour gérer des actions personnalisées enregistrées via cet outil. | |
CustomEase | fl.motion | La classe CustomEase permet de modifier les propriétés spécifiques du comportement d’accélération d’une interpolation de mouvement au fur et à mesure de la progression de l’interpolation. | |
CutOperation | flashx.textLayout.operations | La classe CutOperation encapsule une opération de coupage. | |
DamageEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow le distribue à chaque fois qu’il est signalé comme étant endommagé. | |
DataChangeEvent | fl.events | La classe DataChangeEvent définit l’événement qui est distribué lorsque les données associées à un composant changent. | |
DataChangeType | fl.events | La classe DataChangeType définit des constantes pour l’événement DataChangeEvent.changeType. | |
DataDescription | mx.charts.chartClasses | La structure DataDescription est utilisée par les objets ChartElement pour indiquer les caractéristiques des données qu’ils représentent aux objets Axis qui génèrent automatiquement des valeurs à partir des données représentées dans le graphique. | |
DataEvent | flash.events | Un objet distribue un objet DataEvent à la fin du chargement des données brutes. | |
DatagramSocket | flash.net | La classe DatagramSocket permet au code d’envoyer et de recevoir des paquets UDP (Universal Datagram Protocol, protocole de datagramme utilisateur). | |
DatagramSocketDataEvent | flash.events | Un objet DatagramSocketDataEvent est distribué lorsqu’un socket Datagram a reçu des données. | |
DataGrid | fl.controls | La classe DataGrid est un composant de type liste qui fournit une grille de lignes et de colonnes. | |
DataGrid | mx.controls | Le contrôle DataGrid ressemble à un contrôle List, mais il peut afficher plusieurs colonnes de données, ce qui le rend approprié pour afficher des objets dotés de plusieurs propriétés. | |
DataGrid | spark.components | Le composant DataGrid affiche une ligne d’en-têtes de colonnes au-dessus d’une grille pouvant défiler. | |
DataGridAccImpl | fl.accessibility | La classe DataGridAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité DataGrid, est utilisée pour rendre un composant DataGrid accessible. | |
DataGridAccImpl | mx.accessibility | DataGridAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe DataGrid. | |
DataGridAccImpl | spark.accessibility | Classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.DataGrid. | |
DataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DataGrid. | |
DataGridBase | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridBase est la classe de base des contrôles qui affichent les listes d’éléments dans plusieurs colonnes. | |
DataGridCellEditor | fl.controls.dataGridClasses | La classe DataGridCellEditor définit l’éditeur d’élément par défaut d’un contrôle DataGrid. | |
DataGridColumn | fl.controls.dataGridClasses | La classe DataGridColumn décrit une colonne dans un composant DataGrid. | |
DataGridColumn | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridColumn décrit une colonne dans un contrôle DataGrid. | |
DataGridColumnDropIndicator | mx.skins.halo | Habillage de l’indicateur de dépôt de colonne d’un composant DataGrid. | |
DataGridColumnResizeSkin | mx.skins.halo | Habillage du redimensionneur de colonne d’un composant DataGrid. | |
DataGridDragProxy | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridDragProxy définit le mandataire de glissement par défaut utilisé lors du déplacement des données à partir d’un contrôle DataGrid. | |
DataGridEvent | fl.events | La classe DataGridEvent définit les événements associés au composant DataGrid. | |
DataGridEvent | mx.events | La classe DataGridEvent représente les objets d’événement propres au contrôle DataGrid, par exemple l’événement distribué lorsqu’un élément de grille modifiable obtient le focus. | |
DataGridEventReason | fl.events | La classe DataGridEventReason définit les constantes utilisées pour les valeurs de la propriété reason de l’objet DataGridEvent lorsque la valeur de la propriété type est itemEditEnd. | |
DataGridEventReason | mx.events | La classe DataGridEventReason définit les constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet DataGridEvent lorsque la propriété type est itemEditEnd. | |
DataGridHeader | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridHeader définit le rendu d’en-tête par défaut d’un contrôle DataGrid. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’arrière-plan des en-têtes de colonne d’un contrôle DataGrid. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’arrière-plan de l’en-tête d’un composant DataGrid MX. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’arrière-plan de l’en-tête du composant DataGrid MX. | |
DataGridHeaderBase | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridHeaderBase définit la classe de base de la classe DataGridHeader, qui définit le rendu d’élément du contrôle DataGrid. | |
DataGridHeaderSeparator | mx.skins.halo | Habillage du séparateur situé entre les en-têtes de colonnes d’un composant DataGrid. | |
DataGridHeaderSeparatorSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du séparateur d’un composant DataGrid MX. | |
DataGridHeaderSeparatorSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du séparateur du composant DataGrid MX. | |
DataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle DataGrid. | |
DataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DataGridItemRenderer. | |
DataGridListData | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle DataGrid. | |
DataGridLockedRowContentHolder | mx.controls.dataGridClasses | La classe DataGridLockedRowContentHolder définit un conteneur dans un contrôle DataGrid de tous les rendus d’élément et éditeurs d’élément du contrôle. | |
DataGridSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark DataGrid. | |
DataGridSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage par défaut d’un composant DataGrid Spark dans le thème Wireframe. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.halo | Habillage de la flèche du tri dans l’en-tête de colonne d’un composant DataGrid. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.spark | Habillage de la flèche de tri dans l’en-tête de colonne d’un composant DataGrid MX. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la flèche de tri de l’en-tête d’une colonne du composant DataGrid MX. | |
DataGroup | spark.components | La classe DataGroup est la classe conteneur de base des éléments de données. | |
DataItem | spark.utils | La classe DataItem représente un objet dynamique avec des propriétés liables. | |
DataProvider | fl.data | La classe DataProvider fournit des méthodes et des propriétés permettant de demander et de modifier les données dans un composant à base de liste, tel que List, DataGrid, TileList ou ComboBox. | |
DataRenderer | spark.components | La classe DataRenderer est la classe de base pour les composants de données dans Spark. | |
DataTip | mx.charts.chartClasses | Le contrôle DataTip fournit aux utilisateurs du graphique des informations sur un point de données. | |
DataTransform | mx.charts.chartClasses | L’objet DataTransform représente une partie de graphique contenant des glyphes. Il peut transformer des valeurs en coordonnées d’écran et vice-versa. | |
Date | Niveau supérieur | La classe Date représente des informations relatives à la date et à l’heure. | |
DateBase | mx.formatters | La classe DateBase contient les informations sur la chaîne localisée utilisées par la classe mx.formatters.DateFormatter, ainsi que la fonction d’analyse rendant le modèle. | |
DateChooser | mx.controls | Le contrôle DateChooser affiche les noms du mois et de l’année et une grille des jours du mois. Des colonnes portent le nom des jours de la semaine. | |
DateChooserAccImpl | mx.accessibility | DateChooserAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe DateChooser. | |
DateChooserAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DateChooser. | |
DateChooserEvent | mx.events | La classe DateChooserEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour l’événement scroll des contrôles DateChooser et DateField. | |
DateChooserEventDetail | mx.events | Constantes définissant les valeurs de la propriété detail d’un objet DateChooserEvent. | |
DateChooserIndicator | mx.skins.halo | Habillage des indicateurs du composant DateChooser pour l’affichage des dates d’aujourd’hui, survolées et sélectionnées. | |
DateChooserMonthArrowSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états des boutons du mois suivant et du mois précédent d’un composant DateChooser. | |
DateChooserNextMonthSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la flèche du mois suivant d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserNextMonthSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la flèche du mois suivant du composant DateChooser MX. | |
DateChooserNextYearSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la flèche de l’année suivante d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserNextYearSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la flèche de l’année suivante d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserPrevMonthSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la flèche du mois précédent d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserPrevMonthSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la flèche du mois suivant du composant DateChooser MX. | |
DateChooserPrevYearSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la flèche de l’année précédente d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserPrevYearSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la flèche de l’année précédente d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserRollOverIndicatorSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark pour l’indicateur de survol d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserRollOverIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’indicateur de survol d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserSelectionIndicatorSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark pour l’indicateur de sélection d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserSelectionIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’indicateur de sélection du composant DateChooser MX. | |
DateChooserTodayIndicatorSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark pour l’indicateur du jour actuel d’un composant DateChooser MX. | |
DateChooserTodayIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire pour l’indicateur du jour actuel d’un composant DateChooser Halo. | |
DateChooserYearArrowSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états des boutons de l’année suivante et de l’année précédente d’un composant DateChooser. | |
DateField | mx.controls | Le contrôle DateField est un champ de texte qui affiche la date accompagnée d’une icône de calendrier, sur sa droite. | |
DateFieldAccImpl | mx.accessibility | DateFieldAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe DateField. | |
DateFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DateField. | |
DateFormatter | mx.formatters | La classe DateFormatter utilise une chaîne de format pour renvoyer une chaîne de date et d’heure formatée à partir d’une chaîne d’entrée ou d’un objet Date. | |
DateRangeUtilities | mx.charts.chartClasses | Ensemble d’utilitaires de date désactivée, utilisés par la classe DateTimeAxis. | |
DateSelectorDisplayMode | spark.components.calendarClasses | La classe DateSelectorMode définit les valeurs de constante valides pour la propriété displayMode du contrôle Spark DateSpinner. | |
DateSpinner | spark.components | Le contrôle DateSpinner présente une interface permettant de choisir une date ou une heure données. | |
DateSpinnerItemRenderer | spark.components.calendarClasses | La classe DateSpinnerItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle DateSpinner dans le thème Mobile. | |
DateSpinnerSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour le composant DateSpinner dans les applications mobiles. | |
DateTimeAxis | mx.charts | La classe DateTimeAxis répartit les valeurs temporelles uniformément entre une valeur minimale et une valeur maximale le long d’un axe de graphique. | |
DateTimeFormatter | flash.globalization | La classe DateTimeFormatter permet le formatage des objets Date en fonction des paramètres régionaux, ainsi qu’un accès aux noms de champs de données localisés. | |
DateTimeFormatter | spark.formatters | La classe DateTimeFormatter fournit le formatage d’un objet Date en fonction des paramètres régionaux. | |
DateTimeNameContext | flash.globalization | La classe DateTimeNameContext énumère les valeurs constantes qui représentent le contexte de formatage dans lequel est utilisé le nom d’un mois ou d’un jour de la semaine. | |
DateTimeNameStyle | flash.globalization | La classe DateTimeNameStyle énumère les constantes qui gèrent la longueur des noms de mois et de jours de la semaine utilisée lors du formatage des dates. | |
DateTimeStyle | flash.globalization | Enumère les constantes qui déterminent un modèle de formatage de la date et de l’heure en fonction des paramètres régionaux. | |
DateValidator | mx.validators | La classe DateValidator valide le fait qu’une chaîne, qu’une date ou qu’un objet contient une date correcte correspondant à un format spécifié. | |
DefaultBeveledActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Le bouton mis en évidence utilise accentColor au lieu de chromeColor. | |
DefaultBeveledBackButtonSkin | spark.skins.mobile | Le bouton mis en évidence utilise accentColor au lieu de chromeColor. | |
DefaultButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du bouton MX par défaut. | |
DefaultButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du bouton par défaut MX. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.mobile | Le bouton mis en évidence utilise accentColor au lieu de chromeColor. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark DefaultButton. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark DefaultButton. | |
DefaultComplexItemRenderer | spark.skins.spark | La classe Spark DefaultComplexItemRenderer est une classe de rendu d’élément qui affiche un composant Flex dans un conteneur Group. | |
DefaultDataDescriptor | mx.controls.treeClasses | La classe DefaultDataDescriptor fournit une implémentation par défaut pour l’accès et la manipulation des données à utiliser dans des contrôles comme Tree et Menu. | |
DefaultDragImage | mx.skins.halo | Image de proxy de glissement par défaut pour une opération de glisser-déposer. | |
DefaultGridHeaderRenderer | spark.skins.spark | La classe DefaultGridHeaderRenderer définit le rendu d’en-tête par défaut des colonnes d’un contrôle Spart DataGrid. | |
DefaultGridHeaderRenderer | spark.skins.wireframe | Le rendu d’en-tête par défaut pour les colonnes s:DataGrid. | |
DefaultGridItemEditor | spark.components.gridClasses | La classe DefaultGridItemEditor définit le rendu d’élément par défaut utilisé par les contrôles de grille Spark, tels que DataGrid et Grid. | |
DefaultGridItemRenderer | spark.skins.spark | La classe DefaultGridItemRenderer définit un rendu d’élément simple et efficace qui affiche une seule étiquette de texte. | |
DefaultItemRenderer | spark.skins.spark | La classe DefaultItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle List. | |
DefaultItemRenderer | spark.skins.wireframe | La classe DefaultItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle List. | |
DefaultListEffect | mx.effects | La classe DefaultListEffect définit l’effet par défaut appliqué aux fonctionnalités de rendu d’élément d’un contrôle List lorsque les données du fournisseur de données changent. | |
DefaultSummaryCalculator | mx.collections | La classe DefaultSummaryCalculator fournit une logique de calcul de résumé pour les opérations SUM, MIN, MAX, AVG et COUNT. | |
DefaultTileListEffect | mx.effects | La classe DefaultTileListEffect définit l’effet par défaut appliqué à la fonctionnalité de rendu d’élément d’un contrôle TileList contrôle lorsque les données du fournisseur de données changent. | |
DefaultTransparentActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Le bouton mis en évidence utilise accentColor au lieu de chromeColor. | |
DefaultTransparentNavigationButtonSkin | spark.skins.mobile | Le bouton mis en évidence utilise accentColor au lieu de chromeColor. | |
DeferredInstanceFromClass | mx.core | Fabrique d’instance différée qui crée et renvoie une instance d’une classe spécifiée. | |
DeferredInstanceFromFunction | mx.core | Fabrique d’instance différée utilisant une fonction générateur pour créer une instance de l’objet requis. | |
DefinitionError | Niveau supérieur | La classe DefinitionError représente une erreur qui se produit lorsque le code utilisateur tente de définir un identificateur qui est déjà défini. | |
DeleteObjectSample | flash.sampler | La classe DeleteObjectSample représente les objets créés dans un flux getSamples() ; chaque objet DeleteObjectSample correspond à un objet NewObjectSample. | |
DeleteTextOperation | flashx.textLayout.operations | La classe DeleteTextOperation encapsule la suppression d’une plage de texte. | |
DesignLayer | mx.core | La classe DesignLayer représente un groupe de visibilité qui peut être associé à une ou plusieurs instances IVisualElement lors de l’exécution. | |
DeviceRotation | flash.sensors | La classe DeviceRotation distribue des événements en fonction de l’activité détectée par les capteurs de l’accéléromètre et du gyroscope du périphérique. | |
DeviceRotationEvent | flash.events | La classe DeviceRotation distribue un objet DeviceRotationEvent et renvoie des données de roulis, de lacet, de tangage et de quaternion lorsque des mises à jour de DeviceRotation sont obtenues à partir des lectures combinées des capteurs de l’accéléromètre et du gyroscope installés sur le périphérique. | |
DiamondItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant un losange dans la zone qui lui est affectée. | |
Dictionary | flash.utils | La classe Dictionary vous permet de créer un ensemble dynamique de propriétés, qui utilise l’opérateur d’égalité stricte (===) pour comparer les clés. | |
DigitCase | flash.text.engine | La classe DigitCase est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété digitCase de la classe ElementFormat. | |
DigitWidth | flash.text.engine | La classe DigitWidth est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété digitWidth de la classe ElementFormat. | |
Direction | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de définition de la propriété direction de la classe TextLayoutFormat. | |
DisplacementMapFilter | flash.filters | La classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l’objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet. | |
DisplacementMapFilter | spark.filters | La classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l’objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet. | |
DisplacementMapFilterMode | flash.filters | La classe DisplacementMapFilterMode fournit des valeurs à la propriété mode de la classe DisplacementMapFilter. | |
DisplayLayer | spark.components.supportClasses | Une classe DisplayLayer maintient une liste ordonnée d’objets DisplayObjects triés en fonction de la profondeur. | |
DisplayObject | flash.display | La classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles d’être insérés dans la liste d’affichage. | |
DisplayObjectContainer | flash.display | La classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d’objet d’affichage dans la liste d’affichage. | |
DisplayObjectSharingMode | spark.core | La classe DisplayObjectSharingMode définit les valeurs possibles de la propriété displayObjectSharingMode de la classe IGraphicElement. | |
DisplayUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires DisplayUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilitaire lié à DisplayObjects. | |
Dissolve | mx.effects | Vous pouvez animer le composant de transparent à opaque, ou d’opaque à transparent. | |
DissolveInstance | mx.effects.effectClasses | La classe DissolveInstance implémente la classe d’instances de l’effet Dissolve. | |
DivElement | flashx.textLayout.elements | La classe DivElement définit un élément pour regrouper les paragraphes (objets ParagraphElement). | |
DividedBox | mx.containers | Un conteneur DividedBox mesure et place ses enfants horizontalement ou verticalement, de la même manière qu’un conteneur Box, mais des séparateurs déplaçables sont insérés entre les enfants. | |
DividedBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DividedBox. | |
DividerEvent | mx.events | Représente les événements distribués lorsqu’un utilisateur appuie sur un séparateur, le fait glisser ou relâche la souris sur le séparateur. | |
DividerSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant DividedBox MX. | |
DNSResolver | flash.net.dns | La classe DNSResolver permet de rechercher les enregistrements de ressource du système de noms de domaine (DNS). | |
DNSResolverEvent | flash.events | La classe DNSResolverEvent représente les résultats d’une recherche DNS (système de noms de domaine). | |
DockIcon | flash.desktop | La classe DockIcon représente l’icône du Dock de style Mac OS X. | |
DownloadErrorEvent | air.update.events | Un objet DownloadErrorEvent est distribué par un objet ApplicationUpdater ou ApplicationUpdaterUI si une erreur se produit lors du téléchargement du fichier de mise à jour. | |
DownloadProgressBar | mx.preloaders | La classe DownloadProgressBar affiche la progression du téléchargement. | |
DPIClassification | mx.core | Enumération des classes de densité de l’écran du périphérique. | |
DragEvent | mx.events | La classe DragEvent représente les objets d’événement distribués dans le cadre des opérations de glisser-déposer. | |
DragManager | mx.managers | La classe DragManager gère les opérations Glisser-déposer, qui vous permettent de déplacer les données d’un endroit à un autre dans une application Flex. | |
DragManagerAutomationImpl | mx.automation.delegates | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DragManager. | |
DragSource | mx.core | La classe DragSource contient les données qui font l’objet du déplacement. | |
DRMAuthenticateEvent | flash.events | Un objet NetStream distribue un objet DRMAuthenticateEvent lors d’une tentative de lecture d’un contenu chiffré par DRM (gestion des droits numériques) nécessitant les informations d’identification de l’utilisateur pour l’authentification. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | flash.events | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager aboutit. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | flash.events | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager échoue. | |
DRMContentData | flash.net.drm | La classe DRMContentData fournit les informations nécessaires à l’obtention du voucher permettant de visualiser le contenu protégé par DRM. | |
DRMDeviceGroup | flash.net.drm | Un groupe de périphériques désigne un groupe de périphériques de lecture qui partage des droits de lecture de contenu protégé. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | flash.events | Émis par DRMManager lorsqu’une erreur se produit lors d’un appel associé à un groupe de périphériques. C’est l’application elle-même qui est chargée de gérer explicitement les événements d’erreur. Ces événements incluent les cas où l’utilisateur saisit des informations d’identification valides, mais où le voucher assurant la protection de votre contenu chiffré limite l’accès au contenu. | |
DRMDeviceGroupEvent | flash.events | Émis par DRMManager lorsqu’un appel associé à un groupe de périphériques abouti. | |
DRMErrorEvent | flash.events | La classe DRMErrorEvent fournit des informations sur les erreurs qui surviennent lors de la lecture de fichiers chiffrés par DRM (gestion des droits numériques). | |
DRMLicenseRequestEvent | flash.events | DRMManager distribue un objet DRMLicenseRequestEvent avant que chaque appel des méthodes loadVoucher() ou loadPreviewVoucher() de l’objet DRMManager aboutissent. | |
DRMManager | flash.net.drm | L’objet DRMManager gère la récupération et le stockage des vouchers nécessaires à l’affichage de contenus protégés par DRM. | |
DRMManagerError | flash.errors | DRMManager distribue un événement DRMManagerError pour signaler les erreurs. | |
DRMMetadataEvent | flash.events | AVSegmentedSource distribue DRMMetadataEvent lors du chargement et de l’analyse des fichiers. | |
DRMPlaybackTimeWindow | flash.net.drm | La classe DRMPlaybackTimeWindow représente la période de validité d’un voucher DRM. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | flash.events | DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager réussit. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | flash.events | DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager échoue. | |
DRMStatusEvent | flash.events | Un objet NetStream distribue un objet DRMStatusEvent lorsque la lecture du contenu protégé à l’aide de la gestion des droits numériques (DRM, digital rights management) commence (lorsque le bon est vérifié, et lorsque l’utilisateur est authentifié et autorisé à afficher le contenu). | |
DRMVoucher | flash.net.drm | La classe DRMVoucher, intimement liée au jeton de la licence, permet à l’utilisateur d’afficher le contenu protégé par DRM. | |
DropDownController | spark.components.supportClasses | La classe DropDownController gère la souris, le clavier et les interactions de focus pour un bouton d’ancrage et son déroulement associé. | |
DropdownEvent | mx.events | La classe DropdownEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements open et close. | |
DropDownEvent | spark.events | La classe DropdownEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements open et close. | |
DropDownList | spark.components | Le contrôle DropDownList contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner une seule valeur. | |
DropDownListBase | spark.components.supportClasses | Le contrôle DropDownListBase contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner une valeur unique. | |
DropDownListBaseAccImpl | spark.accessibility | DropDownListAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.DropDownListBase. | |
DropDownListButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton d’ancrage sur un composant Spark DropDownList. | |
DropDownListButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark DropDownListButton. | |
DropDownListSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark DropDownList. | |
DropDownListSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark DropDownList. | |
DropDownSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure des composants qui utilisent des listes déroulantes. | |
DropLocation | spark.layouts.supportClasses | La classe DropLocation contient des informations décrivant l’emplacement de dépôt des données glissées au cours d’une opération glisser-déposer. | |
DropShadowFilter | flash.filters | La classe DropShadowFilter permet d’ajouter un effet d’ombre portée aux objets d’affichage. | |
DropShadowFilter | spark.filters | La classe DropShadowFilter permet d’ajouter un effet d’ombre portée aux objets d’affichage. | |
DualStyleObject | mx.charts.chartClasses | La classe DualStyleObject sert de classe de base aux composants qui ont besoin d’affecter des sélecteurs de classe à l’extérieur du contrôle du développeur client. | |
DynamicEvent | mx.events | Cette sous-classe de la classe Event étant dynamique, vous pouvez définir des propriétés d’événement arbitraires sur ses instances à l’exécution. | |
DynamicMatrix | fl.motion | La classe DynamicMatrix calcule et stocke une matrice basée sur les valeurs données. | |
DynamicStreamingVideoItem | spark.components.mediaClasses | La classe DynamicStreamingVideoItem représente un flux vidéo sur le serveur, plus un débit de ce flux. | |
DynamicStreamingVideoSource | spark.components.mediaClasses | La classe DynamicStreamingVideoSource représente une source vidéo en flux continu et peut être utilisée pour diffuser en continu un flux vidéo préenregistré ou un flux vidéo en direct. | |
EaseInOutBase | spark.effects.easing | La classe EaseInOutBase est la classe de base fournissant une fonction d’accélération. | |
EasingFraction | spark.effects.easing | La classe EasingFraction définit des constantes pour la propriété easeInFraction de la classe EaseInOutBase. | |
EastAsianJustifier | flash.text.engine | La classe EastAsianJustifier dispose de propriétés pour contrôler les options de justification des lignes de texte dont le contenu est essentiellement du texte d’Extrême-Orient. | |
EdgeMetrics | mx.core | La classe EdgeMetrics indique l’épaisseur (en pixels) des quatre zones de bordure autour d’un composant visuel. | |
EditableComboBoxSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant ComboBox MX modifiable. | |
EditableComboBoxSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant ComboBox MX modifiable. | |
EditingMode | flashx.textLayout.edit | La classe Editing Mode définit les constantes utilisées avec la classe EditManager pour représenter les autorisations de lecture, de sélectionner et de modification d’un document. | |
EditManager | flashx.textLayout.edit | La classe EditManager gère les changements apportés à un objet TextFlow. | |
Effect | mx.effects | La classe d’effets est une classe de base abstraite qui définit la fonctionnalité de base de tous les effets Flex. | |
EffectEvent | mx.events | Représente les objets d’événement propres aux effets Flex. | |
EffectInstance | mx.effects | La classe EffectInstance représente l’instance d’un effet en cours de lecture sur une cible. | |
EffectManager | mx.effects | La classe EffectManager écoute les événements, tels que les événements show et move envoyés par des objets dans une application Flex. | |
EffectTargetFilter | mx.effects | La classe EffectTargetFilter définit un filtre personnalisé qui est exécuté par chaque effet de transition sur chaque cible de l’effet. | |
Elastic | fl.motion.easing | La classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive. | |
Elastic | fl.transitions.easing | La classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive. | |
Elastic | mx.effects.easing | La classe Elastic définit trois fonctions d’accélération pour implémenter le mouvement à l’aide d’une classe d’effets Flex. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive. | |
Elastic | spark.effects.easing | La classe Elastic implémente une fonctionnalité d’accélération dans laquelle le mouvement de l’objet cible est défini par une onde sinusoïdale qui décroît exponentiellement. | |
ElementExistenceEvent | spark.events | La classe ElementExistenceEvent représente les événements distribués lorsqu’un élément d’un groupe est créé ou détruit. | |
ElementFormat | flash.text.engine | La classe ElementFormat représente les informations de mise en forme pouvant être appliquées à un ContentElement. | |
ElementRange | flashx.textLayout.edit | La classe ElementRange représente la plage d’objets sélectionnés dans un enchaînement de texte. | |
Ellipse | spark.primitives | La classe Ellipse est un élément graphique rempli qui trace une ellipse. | |
EmailValidator | mx.validators | La classe EmailValidator valide le fait qu’une chaîne comporte un signe @ unique et un point dans le nom de domaine et que le suffixe de domaine de niveau supérieur comporte deux, trois, quatre ou six caractères. | |
EmphasizedButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’état mis en évidence du composant Button MX. | |
EncryptedLocalStore | flash.data | La classe EncryptedLocalStore (ELS) fournit un mécanisme de stockage local chiffré pouvant être utilisé en tant que petite mémoire cache pour stocker les données privées d’une application. | |
Endian | flash.utils | La classe Endian contient des valeurs qui dénotent l’ordre des octets qui est utilisé pour représenter les nombres à plusieurs octets. | |
EOFError | flash.errors | Une exception EOFError est émise lors d’une tentative de lecture au-delà de la fin des données disponibles. | |
Error | Niveau supérieur | La classe Error contient des informations sur une erreur survenue dans un script. | |
ErrorEvent | flash.events | Un objet distribue un objet ErrorEvent lorsqu’une erreur provoque l’échec d’une opération asynchrone. | |
ErrorSkin | spark.skins.spark | La classe ErrorSkin définit l’habillage d’erreur des composants Spark. | |
EvalError | Niveau supérieur | La classe EvalError représente une erreur qui se produit lorsque le code utilisateur appelle la fonction eval() ou tente d’utiliser l’opérateur new avec l’objet Function. | |
Event | flash.events | La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets événement, transmis aux écouteurs d’événement en tant que paramètres lorsqu’un événement se produit. | |
EventDetails | mx.automation.events | Contient les détails d’un événement comme son type, son gestionnaire, etc. | |
EventDispatcher | flash.events | La classe EventDispatcher est la classe de base pour toutes les classes runtime qui distribuent des événements. | |
EventListenerRequest | mx.events | Demande envoyée par une classe SystemManager vers la classe SystemManager d’une autre application par le biais de leur pont, afin d’ajouter ou supprimer de votre part un écouteur dans un événement spécifié. | |
EventPhase | flash.events | La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event. | |
EventPriority | mx.core | La classe EventPriority définit les valeurs constantes pour l’argument priority de la méthode addEventListener() du composant EventDispatcher. | |
ExclusionShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
Exponential | fl.motion.easing | La classe Exponential définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Exponential | mx.effects.easing | La classe Exponential définit trois fonctions d’accélération pour mettre en oeuvre le mouvement en utilisant les classes d’effet Flex. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive. | |
ExtensionContext | flash.external | La classe ExtensionContext fournit également une méthode statique, getExtensionDirectory(), pour accéder au répertoire dans lequel est installée l’extension sur le périphérique. | |
ExternalInterface | flash.external | La classe ExternalInterface est une interface de création d’applications qui permet une communication directe entre ActionScript et le conteneur SWF ; par exemple, une page HTML avec JavaScript ou une application de bureau qui utilise Flash Player pour afficher un fichier SWF. | |
Fade | fl.transitions | La classe Fade fait apparaître ou disparaître le clip dans un effet de fondu. | |
Fade | mx.effects | L’effet Fade anime la propriété alpha d’un composant, de transparent à opaque, ou d’opaque à transparent. | |
Fade | spark.effects | L’effet Fade anime la propriété alpha d’un composant. | |
FadeInstance | mx.effects.effectClasses | La classe FadeInstance implémente la classe d’instances de l’effet Fade. | |
FadeInstance | spark.effects.supportClasses | La classe FadeInstance implémente la classe d’instances de l’effet Fade. | |
Fault | mx.rpc | La classe Fault représente une erreur dans une invocation de service RPC (Remote Procedure Call). | |
FaultEvent | mx.rpc.events | Cet événement est distribué lorsqu’un appel RPC comporte une erreur. | |
File | flash.filesystem | Un objet File représente un chemin vers un fichier ou un répertoire. | |
FileEvent | mx.events | La classe FileEvent représente les objets d’événement propres aux contrôles FileSystemList, FileSystemDataGrid, FileSystemTree et FileSystemComboBox. | |
FileFilter | flash.net | La classe FileFilter permet d’indiquer quels fichiers du système utilisateur sont répertoriés dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers qui s’affiche lors de l’appel de la méthode FileReference.browse(), de la méthode FileReferenceList.browse(), ou d’une méthode de recherche d’un objet File, FileReference ou FileReferenceList. | |
FileListEvent | flash.events | Un objet File distribue un objet FileListEvent lorsqu’un appel à la méthode getDirectoryListingAsync() d’un objet File énumère un ensemble de fichiers et de répertoires ou lorsqu’un utilisateur sélectionne des fichiers après un appel à la méthode browseForOpenMultiple(). | |
FileMode | flash.filesystem | La classe FileMode définit les constantes de chaîne utilisées dans le paramètre fileMode des méthodes open() et openAsync() de la classe FileStream. | |
FileReference | flash.net | La classe FileReference permet de charger et télécharger des fichiers entre l’ordinateur d’un utilisateur et un serveur. | |
FileReferenceList | flash.net | La classe FileReferenceList permet aux utilisateurs de sélectionner un ou plusieurs fichiers à charger. | |
FileStream | flash.filesystem | Un objet FileStream est utilisé pour lire et écrire des fichiers. | |
FileSystemComboBox | mx.controls | Le contrôle FileSystemComboBox définit un contrôle de liste déroulante pour remonter en haut de la chaîne des répertoires ancêtres à partir d’un répertoire spécifié d’un système de fichiers. | |
FileSystemDataGrid | mx.controls | Le contrôle FileSystemDataGrid permet d’afficher le contenu du répertoire d’un système de fichiers unique sous forme de grille de données. | |
FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DataGridItemRenderer. | |
FileSystemEnumerationMode | mx.controls | La classe FileSystemEnumerationMode définit les valeurs constantes de la propriété enumerationMode des méthodes FileSystemList, FileSystemDataGrid et FileSystemTree. | |
FileSystemHistoryButton | mx.controls | Le contrôle FileSystemHistoryButton définit un contrôle unique à deux boutons : un bouton principal sur la gauche et un bouton secondaire sur la droite. | |
FileSystemList | mx.controls | Le contrôle FileSystemList permet d’afficher le contenu du répertoire d’un système de fichiers unique sous forme de liste. | |
FileSystemSizeDisplayMode | mx.controls | La classe FileSystemSizeDisplayMode définit les valeurs constantes de la propriété sizeDisplayMode de la classe FileSystemDataGrid. | |
FileSystemTree | mx.controls | Le contrôle FileSystemTree affiche le contenu du répertoire d’un système de fichiers sous forme d’arborescence. | |
FileSystemTreeAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Tree. | |
FilledElement | spark.primitives.supportClasses | La classe FilledElement est la classe de base des éléments graphiques comportant un trait et un remplissage. | |
FlexBitmap | mx.core | FlexBitmap est une sous-classe de la classe Bitmap du lecteur. | |
FlexContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle FlexContentHolder. | |
FlexEvent | mx.events | La classe FlexEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour de nombreux événements Flex. | |
FlexGlobals | mx.core | Classe contenant des variables globales pour toutes les applications au sein du même domaine ApplicationDomain. | |
FlexHTMLLoader | mx.core | FlexHTMLLoader est une sous-classe de la classe HTMLLoader du lecteur utilisée par la commande HTML de Flex. | |
FlexLoader | mx.core | FlexLoader est une sous-classe de la classe Loader du lecteur. | |
FlexMouseEvent | mx.events | La classe FlexMouseEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les activités de souris propres à Flex. | |
FlexMovieClip | mx.core | FlexMovieClip est une sous-classe de la classe MovieClip du lecteur. | |
FlexNativeMenu | mx.controls | Le composant FlexNativeMenu fournit un wrapper pour la classe NativeMenu de l’application AIR. | |
FlexNativeMenuAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le menu Flex Native. | |
FlexNativeMenuEvent | mx.events | La classe FlexNativeMenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans la classe FlexNativeMenu. | |
FlexNativeWindowBoundsEvent | mx.events | L’événement FlexNativeWindowBoundsEvent est distribué lorsque la taille ou la position d’un objet NativeWindow qui sous-tend un composant Window ou WindowedApplication change. | |
FlexPrintJob | mx.printing | La classe FlexPrintJob est une enveloppe pour la classe flash.printing.PrintJob. | |
FlexPrintJobScaleType | mx.printing | Valeurs de la propriété scaleType du paramètre de la méthode FlexPrintJob.addObject(). | |
FlexShape | mx.core | FlexShape est une sous-classe de la classe Shape du lecteur. | |
FlexSimpleButton | mx.core | FlexSimpleButton est une sous-classe de la classe SimpleButton du lecteur. | |
FlexSprite | mx.core | La classe FlexSprite est une sous-classe de la classe Sprite du lecteur et la super-classe de UIComponent. | |
FlexTextField | mx.core | La classe FlexTextField est une sous-classe de la classe TextField du lecteur et la super-classe de UITextField. | |
FlexVersion | mx.core | Cette classe contrôle la compatibilité ascendante de la structure. | |
FlipViewTransition | spark.transitions | La classe FlipViewTransition réalise une transition d’inversion simple des vues. | |
Float | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété float de la classe InlineGraphicElement. | |
FlowComposerBase | flashx.textLayout.compose | La classe FlowComposerBase est la classe de base des classes du compositeur d’enchaînements Text Layout Framework, qui contrôlent la composition des lignes de texte dans les objets ContainerController. | |
FlowDamageType | flashx.textLayout.compose | La classe FlowDamageType est une classe d’énumération qui définit des types de dommages pour les méthodes et événements. | |
FlowElement | flashx.textLayout.elements | Le texte d’un enchaînement est stocké sous forme d’arborescence avec les éléments de l’arborescence représentant les divisions logiques dans le texte. | |
FlowElementMouseEvent | flashx.textLayout.events | Un élément de lien distribue cet événement lorsqu’il détecte une activité de la souris. | |
FlowElementOperation | flashx.textLayout.operations | La classe FlowElementOperation est la classe de base des opérations de transformation d’un élément FlowElement. | |
FlowGroupElement | flashx.textLayout.elements | La classe FlowGroupElement est la classe de base pour les objets FlowElement qui peuvent avoir un tableau d’enfants. | |
FlowLeafElement | flashx.textLayout.elements | Classe de base pour les objets FlowElement qui s’affichent au plus bas niveau de la hiérarchie de l’enchaînement. | |
FlowOperation | flashx.textLayout.operations | La classe FlowOperation est la classe de base de toutes les opérations Text Layout Framework. | |
FlowOperationEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow distribue cet événement juste avant le début d’une opération et à nouveau juste après l’opération. | |
FlowTextOperation | flashx.textLayout.operations | La classe FlowTextOperation est la classe de base des opérations de transformation d’une plage de texte. | |
FLVPlayback | fl.video | FLVPlayback étend la classe Sprite et englobe un objet VideoPlayer. | |
FLVPlaybackCaptioning | fl.video | Le composant FLVPlaybackCaptioning permet le sous-titrage du composant FLVPlayback. | |
Fly | fl.transitions | La classe Fly insère l’objet clip depuis une direction particulière. | |
FocusDirection | flash.display | La classe FocusDirection énumère les valeurs à utiliser pour le paramètre direction de la méthode assignFocus() d’un objet Stage et pour la propriété direction d’un objet FocusEvent. | |
FocusEvent | flash.events | Un objet distribue un objet FocusEvent lorsque l’utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage. | |
FocusManager | fl.managers | La classe FocusManager gère le focus pour un ensemble de composants parcourus à l’aide de la souris ou du clavier dans une boucle de tabulation. | |
FocusManager | mx.managers | La classe FocusManager gère le focus des composants en réponse à l’activité de la souris ou du clavier (touche de tabulation). | |
FocusRequestDirection | mx.events | La classe FocusDirection définit les valeurs de constante vers lesquelles le focus de direction peut être déplacé. | |
FocusSkin | spark.skins.spark | Définit le « rayonnement » autour des composants Spark lorsque le composant a le focus. | |
Font | flash.text | La classe Font permet de gérer des polices incorporées dans les fichiers SWF. | |
FontAsset | mx.core | La classe FontAsset est une sous-classe de flash.text.Font, classe qui représente les polices incorporées dans une application Flex. | |
FontDescription | flash.text.engine | La classe FontDescription représente les informations requises pour décrire une police. | |
FontLookup | flash.text.engine | La classe FontLookup est une énumération de valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontLookup. | |
FontMetrics | flash.text.engine | La classe FontMetrics contient les informations de mesure et de décalage concernant une police. | |
FontPosture | flash.text.engine | La classe FontPosture est une énumération des valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontPosture pour définir le texte sur un style en italique ou sur un style normal. | |
FontStyle | flash.text | La classe FontStyle fournit les valeurs de la classe TextRenderer. | |
FontType | flash.text | La classe FontType contient les constantes énumérées « embedded » et « device » pour la propriété fontType de la classe Font. | |
FontWeight | flash.text.engine | La classe FontWeight est une énumération de valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontWeight. | |
Form | mx.containers | Le conteneur Form permet de définir la mise en forme d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données. | |
Form | spark.components | Le conteneur Spark Form permet de contrôler la présentation d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données. | |
FormatDescriptor | flashx.textLayout.conversion | Contient des informations sur un format. | |
Formatter | mx.formatters | La classe Formatter est la classe de base de toutes les classes de formatage des données. | |
FormatValue | flashx.textLayout.formats | Définit des valeurs spécifiant qu’une propriété de mise en forme hérite la valeur de son parent ou que sa valeur est générée automatiquement. | |
FormAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Form. | |
FormHeading | mx.containers | Le conteneur FormHeading permet d’afficher un titre pour un groupe de contrôles présents dans un conteneur Form. | |
FormHeading | spark.components | Le conteneur Spark FormHeading affiche un en-tête pour un groupe de contrôles dans un conteneur Spark Form. | |
FormHeadingSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut pour le composant Spark FormHeading. | |
FormItem | mx.containers | Le conteneur FormItem définit un libellé et un ou plusieurs enfants, disposés horizontalement ou verticalement. | |
FormItem | spark.components | Le conteneur FormItem définit les éléments suivants dans un composant Spark Form : un libellé unique. Libellé de séquence. Un ou plusieurs contrôles ou conteneurs enfants. Contenu d’aide fournissant une description de l’élément de formulaire ou des instructions pour le renseigner. Indicateur requis pour indiquer si un élément de formulaire doit être renseigné. Les enfants peuvent être des contrôles ou d’autres conteneurs. | |
FormItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe FormItem. | |
FormItemDirection | mx.containers | La classe FormItemDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction de la classe FormItem. | |
FormItemLabel | mx.controls | Le conteneur FormItem utilise un objet FormItemLabel pour afficher sa partie d’étiquette. | |
FormItemLayout | spark.layouts | Le FormItemLayout est utilisé par les FormItems pour fournir une mise en page basée sur des contraintes. | |
FormItemSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut pour le composant Spark FormItem. | |
FormLayout | spark.layouts | La classe FormLayout définit la présentation par défaut pour les habillages Spark Form. | |
FormSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut pour un conteneur Spark Form. | |
FrameLabel | flash.display | L’objet FrameLabel contient des propriétés qui spécifient un numéro d’image et le nom d’étiquette correspondant. | |
FTEAdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe FTEAdvancedDataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle AdvancedDataGrid utilisé avec FTEText. | |
FTEDataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | La classe FTEDataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle DataGrid utilisé avec FTEText. | |
FTEDataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe FTEDataGridItemRenderer. | |
FTETextField | mx.core | FTETextField est une classe Sprite qui affiche le texte à l’aide du nouveau Flash Text Engine pour implémenter l’ancien TextField API. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans l’un des états d’habillage fullScreen. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer. | |
FullScreenEvent | flash.events | L’objet Stage distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d’affichage plein écran ou quitte ce mode. | |
Function | Niveau supérieur | Une fonction constitue l’unité de base du code que vous pouvez appeler dans ActionScript. | |
FunctionEase | fl.motion | La classe FunctionEase permet d’utiliser des fonctions d’interpolation personnalisées avec la structure fl.motion, au lieu d’autres interpolations comme SimpleEase et CustomEase. | |
GameInput | flash.ui | La classe GameInput est le point d’accès à l’API GameInput. | |
GameInputControl | flash.ui | La classe GameInputControl représente un contrôle sur un périphérique d’entrée. | |
GameInputDevice | flash.ui | La classe GameInputDevice représente un périphérique d’entrée unique couramment utilisé pour le jeu. | |
GameInputEvent | flash.events | La classe GameInputEvent représente un événement qui est distribué lorsqu’un périphérique d’entrée de jeux a été ajouté ou supprimé de la plate-forme de l’application. | |
Geolocation | flash.sensors | La classe Geolocation distribue des événements en réponse au capteur d’emplacement du périphérique. | |
GeolocationEvent | flash.events | Un objet Geolocation distribue des objets GeolocationEvent lorsqu’il reçoit des mises à jour de la part du capteur d’emplacement installé sur le périphérique. | |
GestureEvent | flash.events | La classe GestureEvent permet de gérer des événements tactiles multipoints sur des périphériques qui détectent les interactions complexes entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur appuie simultanément avec deux doigts sur un écran tactile). | |
GesturePhase | flash.events | La classe GesturePhase est une classe d’énumération de valeurs constantes à utiliser avec les classes GestureEvent, PressAndTapGestureEvent et TransformGestureEvent. | |
GlobalizationBase | spark.globalization.supportClasses | Il s’agit d’une classe de base utilisée pour les classes d’enveloppe qui utilisent les classes flash.globalization pour le formatage spécifique à la langue et à la région des dates, des heures, des nombres et des montants en devise, ainsi que pour la comparaison de chaînes et la conversion de casse. | |
GlobalizationUtils | spark.validators.supportClasses | GlobalizationUtils est une classe contenant des fonctionnalités liées à Unicode sans prise en charge directe dans Flex ou ActionScript. | |
GlobalizationValidatorBase | spark.validators.supportClasses | La classe GlobalizationValidatorBase est la classe de base pour tous les valideurs Spark. | |
GlobalSettings | flashx.textLayout.elements | Configuration qui s’applique à tous les objets TextFlow. | |
Glow | mx.effects | L’effet Glow permet d’appliquer un effet de rayonnement visuel à un composant. | |
GlowFilter | flash.filters | La classe GlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement aux objets d’affichage. | |
GlowFilter | spark.filters | La classe GlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement aux objets d’affichage. | |
GlowInstance | mx.effects.effectClasses | La classe GlowInstance implémente la classe d’instances de l’effet Glow. | |
GradientBase | mx.graphics | La classe GradientBase est la classe de base pour les classes LinearGradient, LinearGradientStroke et RadialGradient. | |
GradientBevelFilter | flash.filters | La classe GradientBevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau en dégradé à des objets d’affichage. | |
GradientBevelFilter | spark.filters | La classe GradientBevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau en dégradé à des objets d’affichage. | |
GradientEntry | mx.graphics | La classe GradientEntry définit les objets qui permettent de contrôler une transition dans le cadre d’un remplissage dégradé. | |
GradientFilter | spark.filters | La classe de base pour les filtres qui fournissent des effets visuels dégradés. | |
GradientGlowFilter | flash.filters | La classe GradientGlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement dégradé à des objets d’affichage. | |
GradientGlowFilter | spark.filters | La classe GradientGlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement dégradé à des objets d’affichage. | |
GradientStroke | mx.graphics | La classe GradientStroke vous permet de spécifier un contour à remplissage dégradé. | |
GradientType | flash.display | La classe GradientType fournit les valeurs du paramètre type dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientFill() de la classe flash.display.Graphics. | |
Graphic | spark.primitives | Le contrôle Graphic affiche un jeu de commandes de traçage graphique. | |
GraphicElement | flash.text.engine | La classe GraphicElement représente un élément graphique dans un objet TextBlock ou GroupElement. | |
GraphicElement | spark.primitives.supportClasses | Classe de base pour définir des éléments graphiques individuels. | |
Graphics | flash.display | La classe Graphics contient un ensemble de méthodes permettant de créer une forme vectorielle. | |
GraphicsBitmapFill | flash.display | Définit un remplissage bitmap. | |
GraphicsEndFill | flash.display | Indique la fin du remplissage des graphiques. | |
GraphicsGradientFill | flash.display | Définit un remplissage dégradé. | |
GraphicsPath | flash.display | Collection de commandes de dessin et de leurs paramètres de coordonnées. | |
GraphicsPathCommand | flash.display | Définit les valeurs devant être utilisées pour spécifier les commandes de tracé. | |
GraphicsPathWinding | flash.display | La classe GraphicsPathWinding fournit des valeurs pour la propriété flash.display.GraphicsPath.winding et la méthode flash.display.Graphics.drawPath() afin de déterminer la direction du tracé. | |
GraphicsShaderFill | flash.display | Définit un remplissage shader. | |
GraphicsSolidFill | flash.display | Définit un remplissage solide. | |
GraphicsStroke | flash.display | Définit un style de ligne ou un trait. | |
GraphicsTrianglePath | flash.display | Définit un ensemble ordonné de triangles pouvant être restitués à l’aide de coordonnées de remplissage (u,v) ou d’un remplissage normal. | |
GraphicsUtil | mx.utils | La classe Graphics est une classe entièrement statique à laquelle sont liées des méthodes d’utilitaire. | |
GraphicsUtilities | mx.charts.chartClasses | Ensemble d’utilitaires internes de rendu graphique, utilisés par les différentes classes de graphique. | |
Grid | mx.containers | Un conteneur Grid permet de présenter les enfants sous forme de lignes et de colonnes de cellules, comme dans un tableau HTML. | |
Grid | spark.components | Le contrôle Grid affiche une liste d’éléments de données désignée sous le nom de fournisseur de données dans un tableau pouvant défiler (ou « grille »), un élément par ligne. | |
GridCaretEvent | spark.events | La classe GridCaretEvent représente les événements qui sont distribués lorsque le caret se transforme en contrôle Spark DataGrid suite à une intervention de l’utilisateur. | |
GridColumn | spark.components.gridClasses | La classe GridColumn définit une colonne d’un contrôle de grille Spark, tel que le contrôle Spark DataGrid ou Grid. | |
GridColumnHeaderGroup | spark.components | La classe GridColumnHeaderGroup affiche une ligne d’en-têtes de colonne et de séparateurs alignée avec la mise en forme de la grille. | |
GridEvent | spark.events | La classe GridEvent étend la classe MouseEvent pour inclure d’autres informations spécifiques à la grille en fonction de l’emplacement de l’événement par rapport à une cellule de la grille. | |
GridFitType | flash.text | La classe GridFitType définit des valeurs pour l’adaptation à la grille dans la classe TextField. | |
GridItem | mx.containers | Le conteneur GridItem définit une cellule de grille dans un conteneur GridRow. | |
GridItemEditor | spark.components.gridClasses | La classe GridItemEditor définit la classe de base des éditeurs d’élément personnalisés pour les contrôles de grille Spark, tels que DataGrid et Grid. | |
GridItemEditorEvent | spark.events | La classe GridItemEditorEvent représente les événements qui sont distribués sur le cycle de vie d’un éditeur d’élément. | |
GridItemRenderer | spark.components.gridClasses | La classe GridItemRenderer définit la classe de base des rendus d’élément personnalisés pour les contrôles de grille Spark, tels que DataGrid et Grid. | |
GridLayer | spark.components.gridClasses | La classe GridLayer définit un conteneur utilisé pour les calques des éléments visuels du contrôle Grid. | |
GridLines | mx.charts | La classe GridLines trace une grille à l’intérieur de la zone de données du graphique. | |
GridRow | mx.containers | Le conteneur GridRow définit une ligne dans un conteneur Grid et contient des conteneurs GridCell. | |
GridSelectionEvent | spark.events | La classe GridSelectionEvent représente les événements qui sont distribués lorsque la sélection change dans un contrôle Spark DataGrid suite à une intervention de l’utilisateur. | |
GridSelectionEventKind | spark.events | La classe GridSelectionEventKind définit les constantes des valeurs valides de la propriété kind de la classe spark.events.GridSelectionEvent. | |
GridSelectionMode | spark.components.gridClasses | La classe GridSelectionMode définit les valeurs constantes valides de la propriété selectionMode des contrôles Spark DataGrid et Grid. | |
GridSortEvent | spark.events | La classe GridSortEvent représente les événements qui sont distribués lorsque le fournisseur de données d’une Spark contrôle DataGrid est trié en tant que résultat de l’utilisateur en cliquant sur l’en-tête d’une colonne dans la grille de données. | |
GripperSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour la pince bouton des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
Group | spark.components | La classe Group est la classe conteneur de base des éléments visuels. | |
GroupBase | spark.components.supportClasses | La classe GroupBase définit la classe de base des composants affichant des éléments visuels. | |
GroupElement | flash.text.engine | Un objet GroupElement regroupe un ensemble d’objets TextElement, GraphicElement et d’autres objets GroupElement que vous pouvez affecter comme un tout à la propriété content d’un objet TextBlock. | |
Grouping | mx.collections | La classe Grouping définit les champs du fournisseur de données du contrôle AdvancedDataGrid utilisés pour regrouper des données. | |
GroupingCollection | mx.collections | La classe GroupingCollection permet de créer des données regroupées à afficher dans le contrôle AdvancedDataGrid, à partir de données à plat. | |
GroupingCollection2 | mx.collections | La classe GroupingCollection2 permet de créer des données regroupées à afficher dans le contrôle AdvancedDataGrid, à partir de données à plat. | |
GroupingField | mx.collections | La classe GroupingField représente les différents champs de données utilisés pour regrouper des données à plat devant être affichées par le contrôle AdvancedDataGrid. | |
GroupSpecifier | flash.net | La classe GroupSpecifier permet de construire les chaînes opaques groupspec pouvant être transmises aux constructeurs NetStream et NetGroup. | |
H264Level | flash.media | La classe H264Level est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir le niveau de la classe H264VideoStreamSettings. | |
H264Profile | flash.media | La classe H264Profile est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir le profil de la classe H264VideoStreamSettings. | |
H264VideoStreamSettings | flash.media | La classe H264VideoStreamSettings permet de spécifier des réglages de compression vidéo pour chaque NetStream. | |
HaloBorder | mx.skins.halo | Définit l’aspect de la bordure par défaut pour le thème Halo. | |
HaloColors | mx.skins.halo | Définit les couleurs utilisées par les composants qui prennent en charge le thème Halo. | |
HaloDefaults | mx.charts.styles | Initialise les styles par défaut de base pour les classes de graphiques. | |
HaloFocusRect | mx.skins.halo | Définit l’habillage de l’indicateur de focus. | |
HBox | mx.containers | Le conteneur Halo HBox place ses enfants dans une seule ligne horizontale. | |
HDividedBox | mx.containers | Le conteneur HDividedBox place ses enfants horizontalement, de la même manière qu’un conteneur HBox, mais un séparateur déplaçable est inséré entre les enfants. | |
HeaderEvent | mx.rpc.events | Evénement qui indique qu’une opération RPC (par exemple, une demande SOAP WebService) a renvoyé un en-tête dans la réponse. | |
HeaderRenderer | fl.controls.dataGridClasses | La classe HeaderRenderer affiche l’en-tête de la colonne DataGrid active. | |
HGroup | spark.components | Le conteneur HGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe HorizontalLayout. | |
HideShowEffectTargetFilter | mx.effects.effectClasses | HideShowEffectTargetFilter est une sous-classe de la classe EffectTargetFilter qui gère la logique de filtrage des cibles affichées ou masquées en modifiant leur propriété visible. | |
HierarchicalCollectionView | mx.collections | La classe HierarchicalCollectionView fournit une vue hiérarchique d’une collection standard. | |
HierarchicalCollectionViewCursor | mx.collections | La classe HierarchicalCollectionViewCursor définit un curseur pour une vue hiérarchique d’une collection standard. | |
HierarchicalData | mx.collections | Les données hiérarchiques sont des données qui se trouvent déjà dans une structure d’éléments de données parent et enfant. | |
HighlightBitmapCaptureSkin | spark.skins.spark | Classe de base pour les habillages qui effectuent une capture des composants cibles et appliquent un filtre à l’image bitmap. | |
HistoryManager | mx.managers | Le gestionnaire d’historique permet aux utilisateurs de parcourir une application Flex avec les commandes de navigation Précédent et Suivant du navigateur Web. | |
HitData | mx.charts | La classe HitData représente les informations concernant l’élément de données qui se trouve à une position précise à l’écran. | |
HLOCChart | mx.charts | Le contrôle HLOCChart (High Low Open Close) représente des données financières sous la forme d’une série d’éléments représentant les valeurs supérieure, inférieure et de fermeture d’une série de données et éventuellement sa valeur d’ouverture. | |
HLOCItemRenderer | mx.charts.renderers | Fonctionnalité de rendu d’élément par défaut d’un objet HLOCSeries. | |
HLOCSeries | mx.charts.series | Représente des données financières sous la forme d’une série d’éléments représentant les valeurs supérieure, inférieure et de fermeture d’une série de données, et éventuellement sa valeur d’ouverture. | |
HLOCSeriesBase | mx.charts.chartClasses | La classe HLOCSeriesBase est la classe de base des deux types de séries financières, HLOCSeries et CandlestickSeries. | |
HLOCSeriesBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes CandlestickSeries et HLOCSeries. | |
HLOCSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série HLOCSeries. | |
HLOCSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont les objets HLOCSeries et CandlestickSeries ont besoin pour le rendu. | |
HorizontalAlign | spark.layouts | La classe HorizontalAlign définit les valeurs possibles de la propriété horizontalAlign de la classe VerticalLayout. | |
HorizontalLayout | spark.layouts | La classe HorizontalLayout dispose les éléments de présentation dans une séquence horizontale, de gauche à droite, avec des écarts facultatifs entre les éléments et une marge facultative autour des éléments. | |
HorizontalList | mx.controls | Le contrôle HorizontalList affiche une liste d’éléments horizontale. | |
HRule | mx.controls | Le contrôle HRule crée une seule ligne horizontale. | |
HSBColor | mx.utils | Cette classe contient des informations sur une couleur représentée dans l’espace TSL (teinte, saturation et luminosité). | |
HSBInterpolator | spark.effects.interpolation | La classe HSBInterpolator fournit une interpolation de couleurs TSL (teinte, saturation, luminosité) entre des valeurs uint RVB de début et de fin. | |
HScrollBar | mx.controls | Le contrôle HScrollBar (ScrollBar horizontale) permet de contrôler la portion de données qui s’affiche lorsqu’il existe plus de données que la zone d’affichage ne peut en contenir. | |
HScrollBar | spark.components | Le contrôle HScrollBar (barre de défilement horizontale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu horizontalement dans une zone d’affichage est trop important. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les composants HScrollBar dans les applications mobiles. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark HScrollBar. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HScrollBar. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour la partie d’habillage de curseur HScrollBar dans les applications mobiles. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du curseur d’un composant Spark HScrollBar. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HScrollBarThumb. | |
HScrollBarTrackSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut de la piste sur un composant Spark HScrollBar. | |
HScrollBarTrackSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HScrollBarTrack. | |
HSlider | mx.controls | Le contrôle HSlider permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
HSlider | spark.components | Le contrôle HSlider (curseur horizontal) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
HSliderDataTip | spark.skins.mobile.supportClasses | Composant HSlider dataTip pour HSlider dans les applications mobiles. | |
HSliderSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles TextInput dans les applications mobiles. | |
HSliderSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark HSlider. | |
HSliderSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HSlider. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour la partie d’habillage de curseur HSlider dans les applications mobiles. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du curseur d’un composant Spark HSlider. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HSliderThumb. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour la partie d’habillage de piste HSlider dans les applications mobiles. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut de la piste d’un composant Spark HSlider. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark HSliderTrack. | |
HTML | mx.controls | Le contrôle HTML permet d’afficher du contenu HTML dans votre application. | |
HTMLHistoryItem | flash.html | Un objet HTMLHistoryItem décrit un emplacement dans l’historique de navigation d’un objet HTMLLoader. | |
HTMLHost | flash.html | Un objet HTMLHost définit le comportement d’un objet HTMLLoader pour les éléments de l’interface utilisateur pouvant être contrôlés en définissant divers paramètres ou en appelant diverses méthodes de l’objet window de la page HTML. | |
HTMLLoader | flash.html | La classe HTMLLoader définit un type d’objet d’affichage correspondant à un conteneur du contenu HTML. | |
HTMLPDFCapability | flash.html | La classe HTMLPDFCapability contient les valeurs possibles de la propriété pdfCapability d’un objet HTMLLoader. | |
HTMLSWFCapability | flash.html | La classe HTMLSWFCapability contient les valeurs possibles de la propriété swfCapability d’un objet HTMLLoader. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | flash.events | Un objet HTMLLoader distribue un objet HTMLUncaughtScriptExceptionEvent lorsqu’une exception JavaScript est renvoyée et qu’elle n’est pas gérée avec une instruction catch. | |
HTMLWindowCreateOptions | flash.html | Cette classe définit les options qui peuvent être spécifiées lorsque du code JavaScript s’exécutant dans un objet HTMLLoader tente de créer une nouvelle fenêtre HTML en appelant la méthode window.open(). | |
HTTPMultiService | mx.rpc.http.mxml | Utilisez la balise <mx:HTTPMultiService> pour représenter un objet HTTPMultiService dans un fichier MXML. | |
HTTPMultiService | mx.rpc.http | Utilisez la balise <mx:HTTPMultiService> pour représenter une collection d’opérations HTTP. | |
HTTPService | mx.rpc.http.mxml | Utilisez la balise <mx:HTTPService> pour représenter un objet HTTPService dans un fichier MXML. | |
HTTPService | mx.rpc.http | Vous pouvez utiliser la classe HTTPService pour représenter un objet HTTPService dans le code ActionScript. | |
HTTPStatusEvent | flash.events | L’application distribue des objets HTTPStatusEvent lorsqu’une requête réseau renvoie un code d’état HTTP. | |
HueShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Teinte » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
IAbstractEffect | mx.effects | L’interface IAbstractEffect permet d’indiquer qu’une propriété ou un paramètre doit être de type Effect, mais n’implémente pas réellement les API de l’interface IEffect. | |
IAdvancedDataGridRendererProvider | mx.controls.advancedDataGridClasses | L’interface IAdvancedDataGridRendererProvider définit l’interface implémentée par la classe AdvancedDataGridRendererProvider, qui définit le rendu d’élément du contrôle AdvancedDataGrid. | |
IAdvancedStyleClient | mx.styles | Cette interface décrit les propriétés avancées que le composant doit implémenter pour participer pleinement au sous-système de style avancé. | |
IAnimationTarget | spark.effects.animation | L’interface IAnimationTarget est implémentée par les classes qui prennent en charge les événements d’une instance Animation. | |
IAssetLayoutFeatures | mx.core | L’interface IAssetLayoutFeatures définit les propriétés minimales et les méthodes requises pour qu’un Objet prenne en charge les transformations avancées dans les actifs intégrés. | |
IAutomationClass | mx.automation | L’interface IAutomationClass définit l’interface d’un descripteur de classe de composants. | |
IAutomationClass2 | mx.automation | L’interface IAutomationClass2 définit l’interface d’un descripteur de classe de composants. | |
IAutomationDebugTracer | mx.automation | L’interface IAutomationDebugTracer fournit des méthodes centralisées qui doivent être implémentées afin d’afficher des messages de suivi détaillés au cours du débogage. | |
IAutomationEnvironment | mx.automation | L’interface IAutomationEnvironment fournit des informations sur les objets et les propriétés des composants automatisables nécessaires pour communiquer avec des agents. | |
IAutomationEventDescriptor | mx.automation | L’interface IAutomationEventDescriptor définit l’interface d’un descripteur d’événement. | |
IAutomationManager | mx.automation | L’interface IAutomationManager définit l’interface que le module d’automatisation attend de l’objet AutomationManager. | |
IAutomationManager2 | mx.automation | L’interface IAutomationManager définit l’interface que le module d’automatisation attend de l’objet AutomationManager. | |
IAutomationMethodDescriptor | mx.automation | L’interface IAutomationMethodDescriptor définit l’interface d’un descripteur de méthode. | |
IAutomationMouseSimulator | mx.automation | L’interface IAutomationMouseSimulator décrit un objet qui simule le mouvement de la souris afin que les composants qui capturent la souris utilisent les versions simulées du curseur de la souris à la place de la version Flash Player active. | |
IAutomationObject | mx.automation | L’interface IAutomationObject définit l’interface d’un objet délégué qui implémente l’automatisation pour un composant. | |
IAutomationObjectHelper | mx.automation | L’interface IAutomationObjectHelper définit des méthodes d’aide pour des classes IAutomationObject. | |
IAutomationPropertyDescriptor | mx.automation | L’interface IAutomationPropertyDescriptor décrit une propriété d’un objet de test. | |
IAutomationTabularData | mx.automation | L’interface IAutomationTabularData est implémentée par des composants pouvant fournir leur contenu dans un format tabulaire. | |
IAxis | mx.charts.chartClasses | La classe IAxis est une interface abstraite permettant de définir les propriétés de libellé, de graduation et de positionnement de données d’un axe de graphique. | |
IAxisRenderer | mx.charts.chartClasses | La classe IAxis est une interface abstraite permettant de définir les propriétés de libellé, de graduation et de positionnement de données d’un axe de graphique. | |
IBar | mx.charts.chartClasses | L’interface IBar peut être implémentée par toutes les séries qui peuvent être regroupées verticalement, par exemple BarSeries. | |
IBindingClient | mx.binding | Cela est utilisé pour marquer des documents comportant des liaisons de données. | |
IBitmapDrawable | flash.display | L’interface IBitmapDrawable est implémentée par des objets qui peuvent être transmis en tant que paramètre source de la méthode draw() à la classe BitmapData. | |
IBitmapFilter | mx.filters | Interface utilisée par certains filtres Spark. | |
IBorder | mx.core | L’interface IBorder définit l’interface que toutes les classes utilisées pour les habillages de bordure doivent implémenter. | |
IBrowserManager | mx.managers | Interface que l’instance partagée de l’objet BrowserManager implémente. | |
IButton | mx.core | L’interface IButton est une interface de marqueur qui indique qu’un composant agit comme un bouton. | |
ICellRenderer | fl.controls.listClasses | L’interface ICellRenderer fournit les méthodes et les propriétés requises par un rendu de cellule. | |
IChartElement | mx.charts.chartClasses | L’interface IChartElement définit l’ensemble de base des propriétés et méthodes nécessaires pour qu’un objet UIComponent puisse être représenté dans l’espace de données d’un graphique. | |
IChartElement2 | mx.charts.chartClasses | L’interface IChartElement2 définit l’ensemble de base des propriétés et méthodes nécessaires pour qu’un objet UIComponent puisse être représenté dans l’espace de données d’un graphique. | |
IChildList | mx.core | L’interface IChildList définit les propriétés et les méthodes pour l’accès et la manipulation des listes d’enfants, qui sont des sous-ensembles des enfants d’un conteneur DisplayObjectContainer. | |
ICollectionView | mx.collections | Une interface ICollectionView est une vue contenant une collection de données. | |
IColumn | mx.charts.chartClasses | Les éléments ChartElement qui peuvent être regroupés le long de l’axe vertical doivent implémenter cette interface. | |
Icon | flash.desktop | La classe Icon représente une icône du système d’exploitation. | |
IConfiguration | flashx.textLayout.elements | Interface de lecture seule pour un objet de configuration. | |
IconItemRenderer | spark.components | La classe IconItemRenderer est un rendu d’élément performant, optimisé pour les périphériques mobiles. | |
IconPlacement | spark.components | La classe IconPlacement définit les constantes des valeurs autorisées du style iconPlacement d’un composant Button, CheckBox, RadioButton ou ToggleButton. | |
IConstraintClient | mx.core | L’interface IConstraintClient définit l’interface pour les composants qui prennent en charge les contraintes de présentation. | |
IConstraintLayout | mx.containers.utilityClasses | L’interface IConstraintLayout est une interface de marqueur qui indique qu’un conteneur prend en charge les classes ConstraintColumn et ConstraintRow dans sa mise en forme. | |
IContainer | mx.core | IContainer est une interface indiquant qu’un composant étend ou reproduit la classe mx.core.Container. | |
IContentLoader | spark.core | Fournit un chargeur d’image/de contenu personnalisé pour les instances de BitmapImage. | |
ID3Info | flash.media | La classe ID3Info contient des propriétés qui reflètent les métadonnées ID3. | |
IDataCanvas | mx.charts.chartClasses | Cette interface est à usage interne uniquement. | |
IDataGridElement | spark.components.gridClasses | Les éléments visuels du contrôle Spark DataGrid qui doivent rester synchronisés avec la présentation et la position de défilement de la grille doivent implémenter cette interface. | |
IDataInput | flash.utils | L’interface IDataInput propose plusieurs méthodes de lecture des données binaires. | |
IDataOutput | flash.utils | L’interface IDataOutput propose plusieurs méthodes d’écriture des données binaires. | |
IDataRenderer | mx.core | L’interface IDataRenderer définit l’interface pour les composants ayant une propriété data. | |
IDeferredContentOwner | mx.core | L’interface IDeferredContentOwner définit les propriétés et les méthodes de l’instanciation différée. | |
IDeferredInstance | mx.core | L’interface IDeferredInstance définit l’interface de fabrique d’instance différée de Flex. | |
IDeferredInstantiationUIComponent | mx.core | L’interface IDeferredInstantiationUIComponent définit l’interface pour un composant ou un objet qui diffère l’instanciation. | |
IDisplayText | spark.core | L’interface IDisplayText définit les propriétés et les méthodes d’affichage de texte simple. | |
IDropInListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Interface des rendus d’élément supplémentaires. | |
IEaser | spark.effects.easing | L’interface IEaser est implémentée par les classes qui fournissent des fonctions d’accélération temporelle à la classe Animation. | |
IEditableText | spark.core | L’interface IEditableText définit les propriétés et les méthodes du texte modifiable. | |
IEditManager | flashx.textLayout.edit | L’interface IEditManager définit l’interface de traitement des opérations de modification d’un enchaînement de texte. | |
IEffect | mx.effects | L’interface IEffect définit l’interface de base de tous les effets Flex. | |
IEffectInstance | mx.effects | L’interface IEffectInstance représente une instance d’un effet exécuté sur une cible. | |
IEffectTargetHost | mx.effects | L’interface IEffectTargetHost définit l’interface permettant d’accéder au contrôle basé sur la liste cible d’un effet data. | |
IEventDispatcher | flash.events | L’interface IEventDispatcher définit des méthodes d’ajout ou de suppression d’écouteurs d’événements, vérifie si des types spécifiques d’écouteurs d’événements sont enregistrés et distribue des événements. | |
IFactory | mx.core | L’interface IFactory définit l’interface que les classes de fabrique telles que ClassFactory doivent implémenter. | |
IFilePromise | flash.desktop | L’interface IFilePromise définit l’interface utilisée par le moteur d’exécution d’AIR pour lire les données d’un fichier promis. | |
IFill | mx.graphics | Définit l’interface que les classes effectuant un remplissage doivent implémenter. | |
IFlexAsset | mx.core | IFlexAsset est une interface marqueur avec la signification suivante : si une classe déclare qu’elle implémente IFlexAsset, cette classe représente un élément (tel qu’un bitmap, une police, ou un son) incorporé dans une application Flex. | |
IFlexContextMenu | mx.controls | L’interface IFlexContextMenu définit l’interface des menus contextuels Flex. | |
IFlexDisplayObject | mx.core | L’interface IFlexDisplayObject définit l’interface des éléments d’habillage. | |
IFlexModule | mx.core | L’interface IFlexModule est utilisée comme contrat facultatif avec l’interface IFlexModuleFactory. | |
IFlexModuleFactory | mx.core | L’interface IFlexModuleFactory représente le contrat prévu pour les applications Flex d’amorçage et les modules chargés de façon dynamique. | |
IFlowComposer | flashx.textLayout.compose | IFlowComposer définit l’interface de gestion de la disposition et de l’affichage d’un enchaînement de texte. | |
IFocusManager | fl.managers | Implémente l’interface IFocusManager pour créer un gestionnaire de focus personnalisé. | |
IFocusManager | mx.managers | L’interface IFocusManager doit être mise en œuvre par les composants pour gérer le focus sur les composants en réponse à l’activité de la souris ou du clavier (touche de tabulation), ainsi que pour prendre en charge un bouton par défaut. | |
IFocusManagerComplexComponent | mx.managers | L’interface IFocusManagerComplexComponent définit l’interface que les composants pouvant posséder plusieurs cibles de focus internes doivent implémenter afin de recevoir le focus de l’objet FocusManager. | |
IFocusManagerComponent | fl.managers | L’interface IFocusManagerComponent fournit plusieurs méthodes et propriétés qui permettent aux composants de recevoir le focus. | |
IFocusManagerComponent | mx.managers | L’interface IFocusManagerComponent définit l’interface qui doit être implémentée par les composants susceptibles d’avoir le focus de façon à recevoir le focus de FocusManager. | |
IFocusManagerContainer | mx.managers | IFocusManagerContainer définit l’interface que les conteneurs implémentent pour héberger un FocusManager. | |
IFocusManagerGroup | fl.managers | L’interface IFocusManagerGroup fournit des propriétés qui permettent de gérer un ensemble de composants parmi lesquels un seul peut être sélectionné à la fois. | |
IFocusManagerGroup | mx.managers | L’interface IFocusManagerGroup définit l’interface que tous les composants doivent implémenter s’ils sont regroupés en jeux, dans lesquels un seul membre peut être sélectionné à tout moment. | |
IFontContextComponent | mx.core | Permet à un composant de prendre en charge une propriété de contexte de police. | |
IFormatResolver | flashx.textLayout.elements | Interface pour un résolveur de format. | |
IFormatter | mx.formatters | Cette interface spécifie la méthode qu’un objet de formateur doit implémenter pour lui permettre d’être utilisée en tant que propriété de formateur pour les contrôles de l’interface utilisateur, tels que l’objet AdvancedDataGridColumn. | |
IGraphicElement | spark.core | L’interface IGraphicElement est implémentée par les objets IVisualElement qui tirent parti de la gestion de la classe DisplayObject de la classe IGraphicElementContainer parent. | |
IGraphicElementContainer | spark.core | L’interface IGraphicElementContainer est le contrat minimal pour qu’une classe conteneur prenne en charge les enfants IGraphicElement. | |
IGraphicsData | flash.display | Cette interface permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres dans les méthodes flash.display.Graphics, notamment des remplissages, des traits et des tracés. | |
IGraphicsFill | flash.display | Cette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de remplissage dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin. | |
IGraphicsPath | flash.display | Cette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de tracé dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin. | |
IGraphicsStroke | flash.display | Cette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de trait dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin. | |
IGridItemEditor | spark.components.gridClasses | L’interface IGridItemEditor définit l’interface que les éditeurs d’élément pour les contrôles Spark DataGrid et Spark Grid doivent implémenter. | |
IGridItemRenderer | spark.components.gridClasses | L’interface IGridItemRenderer doit être implémentée par des rendus d’élément DataGrid. | |
IGridVisualElement | spark.components.gridClasses | Cette interface fournit une méthode que les éléments visuels créés de façon dynamique peuvent utiliser pour se configurer eux-mêmes avant d’être affichés. | |
IGroupingCollection | mx.collections | L’interface IGroupingCollection définit l’interface requise pour créer des données regroupées à partir de données à plat. | |
IGroupingCollection2 | mx.collections | L’interface IGroupingCollection2 définit l’interface requise pour créer des données regroupées à partir de données à plat. | |
IHierarchicalCollectionView | mx.collections | L’interface IHierarchicalCollectionView définit une interface pour les données hiérarchiques ou groupées. | |
IHierarchicalCollectionViewCursor | mx.collections | L’interface IHierarchicalCollectionViewCursor définit l’interface permettant d’énumérer une vue de collection hiérarchique de manière bidirectionnelle. | |
IHierarchicalData | mx.collections | L’interface IHierarchicalData définit l’interface permettant de représenter des données hiérarchiques sous forme de fournisseur de données pour un composant Flex. | |
IHighlightBitmapCaptureClient | spark.skins | L’interface IHighlightBitmapCaptureClient définit l’interface pour les habillages qui prennent en charge l’acquisition des images bitmap de mise en surbrillance. | |
IHistoryManagerClient | mx.managers | Interface devant être implémentée par des objets enregistrés avec le gestionnaire d’historique. | |
IHTMLImporter | flashx.textLayout.conversion | Cette interface doit être implémentée par des convertisseurs qui importent des données HTML ou des données structurées HTML. | |
IImageEncoder | mx.graphics.codec | L’interface IImageEncoder définit l’interface implémentée par les encodeurs d’image pour prendre les objets BitmapData ou ByteArrays contenant des pixels bruts au format ARVB comme entrée et les convertir dans des formats d’image répandus, comme PNG ou JPEG. | |
IIMEClient | flash.text.ime | Interface des clients IME (éditeur de méthode d’entrée). | |
IIMESupport | mx.core | L’interface IIMESupport définit l’interface pour tout composant qui prend en charge IME (input method editor). | |
IInteractionEventHandler | flashx.textLayout.edit | L’interface IInteractionEventHandler définit les fonctions du gestionnaire d’événement qui sont gérées par un gestionnaire de sélection ou de modification Text Layout Framework. | |
IInterpolator | spark.effects.interpolation | L’interface IInterpolator est implémentée par les classes qui calculent des valeurs pour la classe Animation. | |
IInvalidating | mx.core | L’interface IInvalidating définit l’interface des composants qui utilisent l’invalidation pour retarder la validation de propriété, la mesure, le tracé et la présentation (au lieu de les effectuer immédiatement). | |
IItemRenderer | spark.components | L’interface IItemRenderer définit l’ensemble de base des API qu’une classe doit implémenter pour créer une fonctionnalité de rendu d’élément capable de communiquer avec un composant hôte. | |
IItemRendererOwner | spark.components | L’interface IItemRendererOwner définit l’ensemble d’API de base qu’une classe doit implémenter pour prendre en charge les fonctionnalités de rendu d’élément. | |
IKArmature | fl.ik | La classe IKArmature décrit un squelette de cinématique inverse (IK). | |
IKBone | fl.ik | La classe IKBone décrit un unique segment, composant fondamental d’un squelette de cinématique inverse (IK). | |
IKEvent | fl.ik | La classe IKEvent définit les événements liés aux objets contenant des squelettes de cinématique inverse (IK). | |
IKJoint | fl.ik | La classe IKJoint définit une connexion entre deux segments, composants fondamentaux requis d’un squelette de cinématique inverse (IK). | |
IKManager | fl.ik | La casse IKManager est une classe conteneur représentant toutes les arborescences (squelettes) de cinématique inverse (IK) définies dans un document et permet de gérer ces squelettes à l’exécution. | |
IKMover | fl.ik | La classe IKMover initie et contrôle le mouvement de cinématique inverse (IK) des squelettes. | |
ILayoutDirectionElement | mx.core | L’interface ILayoutDirectionElement définit les propriétés minimales et les méthodes requises pour qu’un Objet prenne en charge la propriété layoutDirection. | |
ILayoutElement | mx.core | L’interface ILayoutElement est principalement utilisée par les classes de présentation pour obtenir, dimensionner et positionner les éléments des conteneurs GroupBase. | |
ILayoutManager | mx.managers | L’objet LayoutManager est le moteur qui se trouve derrière la mesure et la stratégie de mise en forme de Flex. | |
ILayoutManagerClient | mx.managers | L’interface ILayoutManagerClient définit l’interface qu’un composant doit implémenter pour participer à la séquence de validation/mesure/mise en forme de l’objet LayoutManager. | |
IList | mx.collections | Collection d’éléments organisés par ordinaux. | |
IListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Les rendus d’élément et les éditeurs d’élément des composants List doivent implémenter l’interface IListItemRenderer. | |
IListMarkerFormat | flashx.textLayout.formats | Cette interface fournit un accès en lecture aux propriétés ListMarkerFormat. | |
IllegalOperationError | flash.errors | L’exception IllegalOperationError est émise lorsqu’une méthode n’est pas implémentée ou lorsque l’implémentation ne répond pas aux besoins actuels. | |
ILogger | mx.logging | Tous les journaux de cette structure de journalisation doivent implémenter cette interface. | |
ILoggingTarget | mx.logging | Toutes les implémentations de cible de journal de cette structure de journalisation doivent implémenter cette interface. | |
Image | mx.controls | Le contrôle Image permet d’importer des fichiers JPEG, PNG, GIF et SWF au moment de l’exéuction. | |
Image | spark.components | La commande Spark Image est un composant habillable qui fournit un état de chargement personnalisable, chrome et un état d’erreur. | |
ImageCell | fl.controls.listClasses | L’ImageCell est le rendu de cellule par défaut du composant TileList. | |
ImageDecodingPolicy | flash.system | La classe ImageDecodingPolicy fournit des valeurs pour imageDecodingPolicy dans la classe LoaderContext. | |
ImageLoadingSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut pour le préchargeur de la barre de progression de l’habillage Spark Image. | |
ImageSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour le composant Image dans les applications mobiles. | |
ImageSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut pour le composant Spark Image. | |
ImageSnapshot | mx.graphics | Classe d’aide utilisée pour capturer un instantané des composants Flash qui implémentent flash.display.IBitmapDrawable, y compris les composants UIComponents Flex. | |
IMarshalSystemManager | mx.managers | L’interface IMarshalSystemManager définit les méthodes et les propriétés que les classes doivent implémenter pour accéder, ajouter et supprimer des ponts à d’autres applications dans une configuration inter-versionnée. | |
IME | flash.system | La classe IME permet de manipuler directement l’éditeur de méthode d’entrée (IME) de l’application d’un moteur d’exécution de Flash qui s’exécute sur un ordinateur client. | |
IMEConversionMode | flash.system | Cette classe contient des constantes à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. | |
IMEEvent | flash.events | Un objet IMEEvent est distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte à l’aide d’un IME. | |
IMenuBarItemRenderer | mx.controls.menuClasses | L’interface IMenuBarItemRenderer définit l’interface qu’un rendu d’élément de la barre de menus de niveau supérieur d’un contrôle MenuBar doit implémenter. | |
IMenuDataDescriptor | mx.controls.menuClasses | L’interface IMenuDataDescriptor définit l’interface qu’un élément dataDescriptor d’un contrôle Menu ou MenuBar doit implémenter. | |
IMenuItemRenderer | mx.controls.menuClasses | L’interface IMenuItemRenderer définit l’interface qu’un rendu d’élément de menu d’un contrôle Menu doit implémenter. | |
IModule | mx.modules | Interface qui marque une classe comme étant un module. | |
IModuleInfo | mx.modules | Interface agissant en tant que descripteur pour un module spécifique. | |
IMXMLObject | mx.core | L’interface IMXMLObject définit les API qu’un composant non visuel doit implémenter pour fonctionner correctement avec le compilateur MXML. | |
IMXMLSupport | mx.rpc.mxml | L’implémentation de cette interface signifie qu’un service RPC peut être utilisé dans un document MXML à l’aide de balises MXML. | |
INavigatorContent | mx.core | L’interface INavigatorContent définit l’interface qu’un conteneur doit implémenter pour être utilisé comme l’enfant d’un conteneur de navigateur, telles que les conteneurs de navigateur ViewStack, TabNavigator et Accordion. | |
INCManager | fl.video | INCManager constitue l’interface des classes qui créent l’objet flash.net.NetConnection destiné à la classe VideoPlayer. | |
IndeterminateBar | fl.controls.progressBarClasses | La classe IndeterminateBar gère le dessin du contrôle de barre de progression lorsque la taille de la source chargée est inconnue. | |
IndexBuffer3D | flash.display3D | IndexBuffer3D permet de représenter les listes d’index de sommets comprenant les éléments graphiques enregistrés par le sous-système graphique. | |
IndexChangedEvent | mx.events | La classe IndexChangedEvent représente les événements distribués lorsqu’un index change. | |
IndexChangeEvent | spark.events | La classe IndexChangeEvent représente les événements qui sont distribués à la modification d’un index dans un composant Spark. | |
InlineGraphicElement | flashx.textLayout.elements | La classe InlineGraphicElement gère les objets graphiques qui s’affichent en ligne dans le texte. | |
InlineGraphicElementStatus | flashx.textLayout.elements | La classe InlineGraphicElementStatus définit un ensemble de constantes permettant de vérifier la valeur de InLineGraphicElement.status. | |
InsertInlineGraphicOperation | flashx.textLayout.operations | La classe InsertInlineGraphicOperation encapsule l’insertion d’un graphique intégré dans un flux de texte. | |
InsertTextOperation | flashx.textLayout.operations | La classe InsertTextOperation encapsule une opération d’insertion de texte. | |
InstanceCache | mx.charts.chartClasses | InstanceCache est un utilitaire régissant les opérations de création et de gestion d’un ensemble contenant n instances d’objet, où n change fréquemment. | |
int | Niveau supérieur | La classe int vous permet de manipuler les types de données représentant un entier 32 bits signé. | |
InteractionInputType | fl.events | La classe InteractionInputType définit les constantes des valeurs de la propriété triggerEvent de l’objet SliderEvent. | |
InteractionMode | mx.core | La classe InteractionMode définit les valeurs de la propriété interactionMode de la classe UIComponent. | |
InteractionState | spark.components.supportClasses | Valeurs de la propriété state de la classe InteractionStateDetector. | |
InteractionStateDetector | spark.components.supportClasses | Une classe d’assistance que les composants peuvent utiliser qui les aide à déterminer s’ils doivent être à l’état relevé, au-dessus ou abaissé. | |
InteractiveIcon | flash.desktop | La classe InteractiveIcon est la classe de base pour les icônes du système d’exploitation associées aux applications. | |
InteractiveObject | flash.display | La classe InteractiveObject correspond à la classe de base abstraite de l’ensemble des objets d’affichage avec lesquels l’utilisateur peut interagir à l’aide de la souris, du clavier ou d’autres périphériques de saisie utilisateur. | |
InterDragManagerEvent | mx.events | Evénement envoyé entre des classes DragManager qui se trouvent dans des domaines ApplicationDomain distincts mais approuvés, en vue de traiter la distribution d’événements DragEvent vers les cibles du glissement. | |
InterfaceAddress | flash.net | La classe InterfaceAddress indique les propriétés d’une adresse d’interface de réseau. | |
InterManagerRequest | mx.events | Il s’agit d’un événement envoyé entre les domaines ApplicationDomain pour indiquer aux écouteurs approuvés qu’une activité a eu lieu dans un gestionnaire particulier. | |
InterpolationMethod | flash.display | La classe InterpolationMethod transmet des valeurs au paramètre interpolationMethod par l’intermédiaire des méthodes Graphics.beginGradientFill() et Graphics.lineGradientStyle(). | |
InterruptionBehavior | mx.states | La classe InterruptionBehavior définit des constantes à utiliser avec la propriété interruptionBehavior de la classe mx.states.Transition. | |
InvalidateRequestData | mx.events | La classe InvalidateRequestData définit les constantes des valeurs de la propriété data d’un objet SWFBridgeRequest, lorsque la demande SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST est utilisée. | |
InvalidationType | fl.core | La classe InvalidationType définit les constantes InvalidationType utilisées par la propriété type d’un objet d’événement distribué à la suite de l’invalidation d’un composant. | |
InvalidCategoryError | mx.logging.errors | Cette erreur est renvoyée lorsqu’une catégorie spécifiée pour un journal contient des caractères non valides ou lorsque sa syntaxe n’est pas correcte. | |
InvalidFilterError | mx.logging.errors | Cette erreur est renvoyée lorsqu’une catégorie spécifiée pour un journal contient des caractères non valides ou lorsque sa syntaxe n’est pas correcte. | |
InvalidSWFError | flash.errors | Les moteurs d’exécution de Flash renvoient cette exception lorsqu’ils détectent un fichier SWF corrompu. | |
InvokeEvent | flash.events | L’objet NativeApplication d’une application AIR déclenche un événement invoke lorsque l’application est invoquée. | |
InvokeEvent | mx.rpc.events | Evénement indiquant qu’une opération RPC a été invoquée. | |
InvokeEventReason | flash.desktop | La classe InvokeEventReason énumère les valeurs renvoyées par la propriété reason d’un objet InvokeEvent. | |
IOError | flash.errors | L’exception IOError est émise lors de certains types d’échecs d’entrée ou de sortie. | |
IOErrorEvent | flash.events | Un objet IOErrorEvent est distribué lorsqu’une erreur entraîne l’échec des opérations d’entrée ou de sortie. | |
IOLAPAttribute | mx.olap | L’interface IOLAPAttribute représente un attribut dans une dimension d’un schéma OLAP. | |
IOLAPAxisPosition | mx.olap | L’interface IOLAPAxisPosition représente une position d’un axe OLAP. | |
IOLAPCell | mx.olap | L’interface IOLAPCell représente une cellule dans une instance OLAPResult. | |
IOLAPCube | mx.olap | L’interface IOLAPCube représente un cube OLAP qui contient une représentation N-dimensionnelle d’un ensemble de données brutes. | |
IOLAPCustomAggregator | mx.olap | L’interface IOLAPCustomAggregator définit l’interface implémentée par des classes d’agrégation personnalisées. | |
IOLAPDimension | mx.olap | L’interface IOLAPDimension représente une dimension dans une instance IOLAPCube. | |
IOLAPElement | mx.olap | L’interface IOLAPElement définit une interface de base qui fournit des propriétés communes pour tous les éléments OLAP. | |
IOLAPHierarchy | mx.olap | L’interface IOLAPHierarchy représente une hiérarchie définie par l’utilisateur dans une dimension d’un schéma OLAP. | |
IOLAPLevel | mx.olap | L’interface IOLAPLevel représente un niveau dans le schéma OLAP d’un cube OLAP, où une hiérarchie d’une dimension contient un ou plusieurs niveaux. | |
IOLAPMember | mx.olap | L’interface IOLAPMember représente un membre d’un niveau d’un schéma OLAP. | |
IOLAPQuery | mx.olap | L’interface IOLAPQuery représente une requête OLAP exécutée sur une interface IOLAPCube. | |
IOLAPQueryAxis | mx.olap | L’interface IOLAPQueryAxis représente un axe d’une requête OLAP. | |
IOLAPResult | mx.olap | L’interface IOLAPResult représente le résultat d’une requête sur un cube OLAP. | |
IOLAPResultAxis | mx.olap | L’interface IOLAPResultAxis représente un axe du résultat d’une requête OLAP. | |
IOLAPSchema | mx.olap | L’interface IOLAPSchema représente le schéma OLAP. | |
IOLAPSet | mx.olap | L’interface IOLAPSet représente un ensemble, qui est utilisé pour configurer l’axe d’une requête OLAP. | |
IOLAPTuple | mx.olap | L’interface IOLAPTuple représente un tuple. | |
IOperation | flashx.undo | IOperation définit l’interface des opérations pouvant être annulées et rétablies. | |
IOverride | mx.states | L’interface IOverride est utilisée pour les remplacements d’état d’affichage. | |
IPersistenceManager | spark.managers | IPersistenceManager définit l’interface que tous les gestionnaires de persistance doivent mettre en œuvre. | |
IPlainTextExporter | flashx.textLayout.conversion | Cette interface doit être implémentée par des convertisseurs qui exportent du texte brut. | |
IPreloaderDisplay | mx.preloaders | Définit l’interface qu’une classe doit implémenter pour être utilisée comme barre de progression de téléchargement. | |
IProgrammaticSkin | mx.core | L’interface IProgrammaticSkin définit l’interface que les classes d’habillage doivent implémenter si elles utilisent l’interface d’habillage de la propriété name. | |
IPropertyChangeNotifier | mx.core | L’interface IPropertyChangeNotifier définit une interface de marqueur. | |
IPVersion | flash.net | La classe IPVersion définit des constantes représentant les différentes familles d’adresses IP. | |
IRawChildrenContainer | mx.core | L’interface IRawChildrenContainer définit les API pour les conteneurs pouvant renvoyer une interface IChildList représentant tous leurs enfants. | |
IRectangularBorder | mx.core | L’interface IRectangularBorder définit l’interface que toutes les classes utilisées pour les habillages de bordure rectangulaire doivent implémenter. | |
IRepeater | mx.core | L’interface IRepeater définit les API publiques de l’objet Repeater. | |
IRepeaterClient | mx.core | L’interface IRepeaterClient définit les API pour les composants pouvant présenter plusieurs instances créées par un objet Repeater. | |
IResourceBundle | mx.resources | Les interfaces IResourceBundle et IResourceManager fonctionnent ensemble pour fournir un support de localisation aux applications Flex. | |
IResourceManager | mx.resources | Les API de l’interface IResourceManager fournissent un support de localisation pour les applications Flex. | |
IResponder | mx.rpc | Cette interface fournit le contrat pour un service devant répondre à des appels distants ou asynchrones. | |
Iris | fl.transitions | La classe Iris révèle l’objet clip à l’aide d’un masque animé de forme carrée ou circulaire qui effectue un zoom avant ou arrière. | |
Iris | mx.effects | L’effet Iris anime la cible de l’effet en développant ou en contractant un masque rectangulaire centré sur la cible. | |
IrisInstance | mx.effects.effectClasses | La classe IrisInstance implémente la classe d’instances de l’effet Iris. | |
ISandboxSupport | flashx.textLayout.container | Interface permettant de prendre en charge le contenu TLF dans une sous-application. | |
ISearchableText | flash.accessibility | L’interface ISearchableText peut être implémentée par des objets qui contiennent du texte pouvant faire l’objet d’une recherche sur le Web. | |
ISelectableList | mx.core | L’interface ISelectableList indique que l’implémenteur est un élément IList qui prend en charge la propriété selectedIndex. | |
ISelectionManager | flashx.textLayout.edit | L’interface ISelectionManager définit l’interface pour la gestion des sélections de texte. | |
ISharedDisplayObject | spark.core | L’interface ISharedDisplayObject définit la configuration minimale qu’un objet DisplayObject doit implémenter pour être partagé entre des objets IGraphicElement. | |
ISimpleStyleClient | mx.styles | Cette interface décrit les propriétés et les méthodes qu’un objet doit implémenter afin de participer au sous-système de style. | |
ISimpleTextSelection | flash.accessibility | Utilisez la classe ISimpleTextSelection pour que la classe AccessibilityImplementation prenne en charge l’interface ISimpleTextSelection de MSAA. | |
ISort | mx.collections | L’interface ISort définit l’interface des classes qui fournissent les informations de tri requises pour trier les données d’une vue de collection. | |
ISortField | mx.collections | L’interface ISortField définit l’interface des classes utilisées avec les classes ISort, afin de fournir les informations de tri requises pour trier les champs spécifiques ou les propriétés d’une vue de collection. | |
IStackable | mx.charts.chartClasses | L’interface IStackable peut être implémentée par toutes les séries empilables. | |
IStackable2 | mx.charts.chartClasses | L’interface IStackable2 peut être implémentée par toutes les séries empilables. | |
IStateClient | mx.core | L’interface IStateClient définit l’interface à implémenter par les composants pour la prise en charge des états de vue. | |
IStateClient2 | mx.core | L’interface IStateClient2 définit l’interface à implémenter par les composants pour la prise en charge de la sémantique de l’état d’affichage de Flex 4. | |
IStroke | mx.graphics | Définit l’interface que les classes définissant une ligne doivent implémenter. | |
IStyleClient | mx.styles | Cette interface décrit les propriétés et les méthodes qu’un objet doit implémenter afin de participer entièrement au sous-système de style. | |
IStyleManager | mx.styles | La classe IStyleManager gère les éléments suivants : les propriétés de style CSS dont la classe hérite ; les propriétés de style qui sont des couleurs et doivent donc bénéficier d’un traitement spécial ; une liste de chaînes qui sont les alias des valeurs de couleur. Cette interface était utilisée par Flex 2.0.1. | |
IStyleManager2 | mx.styles | La classe IStyleManager2 gère les éléments suivants : les propriétés de style CSS dont la classe hérite ; les propriétés de style qui sont des couleurs et doivent donc bénéficier d’un traitement spécial ; une liste de chaînes qui sont les alias des valeurs de couleur. | |
IStyleModule | mx.styles | Interface simple permettant de manipuler les modules de style. | |
ISummaryCalculator | mx.collections | L’interface ISummaryCalculator définit l’interface implémentée par des classes de calculateur de synthèse personnalisées. | |
ISWFBridgeGroup | mx.core | Un groupe de pont de sandbox est un groupe de ponts qui représentent les applications avec lesquelles cette application peut communiquer. | |
ISWFBridgeProvider | mx.core | Un implémenteur de ISWFBridgeProvider fournit un pont vers une application dans un sandbox de sécurité différent, ou vers une application compilée avec une version différente du compilateur Flex et exécutée dans un autre domaine ApplicationDomain. | |
ISWFContext | flashx.textLayout.compose | L’interface ISWFContext autorise un fichier SWF à partager son contexte avec d’autres fichiers SWF qui le chargent. | |
ISWFLoader | mx.core | L’interface ISWFLoader définit une API ayant une méthode et des propriétés particulières requise lors du chargement d’applications compatibles ou non approuvées. | |
ISystemManager | mx.managers | Un objet ISystemManager gère une « fenêtre d’application ». | |
ITabStopFormat | flashx.textLayout.formats | Cette interface fournit un accès en lecture aux propriétés associées aux taquets de tabulation. | |
ItemClickEvent | mx.events | Représente les événements distribués lorsque l’utilisateur clique sur un élément de navigation dans une barre de navigation, par exemple des objets ButtonBar, LinkBar ou TabBar. | |
ItemPendingError | mx.collections.errors | Cette erreur est renvoyée lorsque l’extraction d’un élément d’une vue de collection nécessite un appel asynchrone. | |
ItemRenderer | spark.components.supportClasses | La classe ItemRenderer est la classe de base des fonctionnalités de rendu d’élément Spark. | |
ItemResponder | mx.collections | La classe ItemResponder fournit une implémentation par défaut de l’interface mx.rpc.IResponder. | |
ITextExporter | flashx.textLayout.conversion | Interface pour l’exportation de contenu de texte à partir d’une occurrence TextFlow vers un format donné, pouvant être par exemple le format String ou XML, ou un format défini par l’utilisateur. | |
ITextImporter | flashx.textLayout.conversion | Interface pour l’importation de contenu de texte dans un objet TextFlow à partir d’une source externe. | |
ITextInput | mx.core | Définit une interface pour un champ de texte d’une seule ligne éventuellement modifiable. | |
ITextLayoutFormat | flashx.textLayout.formats | Cette interface fournit un accès en lecture aux propriétés associées aux objets FlowElements. | |
ITextLayoutImporter | flashx.textLayout.conversion | Cette interface doit être implémentée par des convertisseurs qui importent des données structurées TextLayout. | |
IToggleButton | mx.core | L’interface IToggleButton est une interface de marqueur qui indique qu’un composant agit comme un bouton à bascule. | |
IToolTip | mx.core | L’interface IToolTip définit l’API que les composants du type info-bulle doivent implémenter pour fonctionner avec le gestionnaire ToolTipManager. | |
IToolTipManagerClient | mx.managers | Les composants qui implémentent l’interface IToolTipManagerClient peuvent comporter des infos-bulles et doivent posséder une méthode getter/setter toolTip. | |
ITransientDeferredInstance | mx.core | L’interface ITransientDeferredInstance étend IDeferredInstance et ajoute la possibilité pour l’utilisateur de réinitialiser la fabrique d’instance différée sur son état initial (en règle générale, cela implique de libérer les références connues au composant, par exemple de définir la propriété de document propriétaire faisant référence à l’instance sur null). | |
ITreeDataDescriptor | mx.controls.treeClasses | Interface qui fournit des méthodes d’analyse et d’ajout de nœuds à une collection de données qui est affichée par un contrôle Tree. | |
ITreeDataDescriptor2 | mx.controls.treeClasses | L’interface ITreeDataDescriptor2 définit les méthodes d’analyse et d’ajout de nœuds à une collection de données qui est affichée par un contrôle Tree. | |
ITween | fl.motion | L’interface ITween définit l’API implémentée par les classes d’interpolation pour pouvoir travailler avec les classes fl.motion. | |
IUIComponent | mx.core | L’interface IUIComponent définit l’ensemble des API de base à implémenter pour créer un enfant d’un conteneur ou d’une liste Flex. | |
IUID | mx.core | L’interface IUID définit l’interface pour les objets qui doivent porter des identifiants uniques (UID) pour identifier de façon unique l’objet. | |
IUITextField | mx.core | L’interface IUITextField définit l’ensemble des API de base pour les instances UITextField. | |
IUndoManager | flashx.undo | IUndoManager définit l’interface de gestion des piles d’annulation et de rétablissement. | |
IURIDereferencer | flash.security | IURIDereferencer définit une interface pour les objets qui résolvent les URI dans une signature XML. | |
IValidator | mx.validators | Cette interface spécifie les méthodes et les propriétés qu’un objet de programme de validation doit implémenter. | |
IValidatorListener | mx.validators | Interface que les composants implémentent pour prendre en charge le mécanisme de validation de données Flex. | |
IVerticalJustificationLine | flashx.textLayout.compose | L’interface IVerticalJustificationLine définit les méthodes et les propriétés nécessaires à la justification verticale de lignes de texte. | |
IViewCursor | mx.collections | Définit l’interface permettant d’énumérer une vue de collection de manière bidirectionnelle. | |
IViewport | spark.core | L’interface IViewport est implémentée par des composants qui prennent en charge une fenêtre. | |
IVisualElement | mx.core | L’interface IVisualElement définit les propriétés et les méthodes minimales nécessaires à la mise en forme et à l’affichage d’un élément visuel dans un conteneur Spark. | |
IVisualElementContainer | mx.core | L’interface IVisualElementContainer définit les propriétés et les méthodes minimale nécessaires à un conteneur pour gérer l’affichage des composants Spark. | |
IVPEvent | fl.video | L’interface IVPEvent est mise en œuvre par les événements vidéo qui s’appliquent à un objet VideoPlayer au sein d’un composant FLVPlayback. | |
IWindow | mx.core | L’interface IWindow définit l’API pour les composants qui servent de conteneur de plus haut niveau dans les applications AIR basées sur Flex (conteneurs qui représentent les fenêtres de système d’exploitation). | |
IXMLDecoder | mx.rpc.xml | Décode un document XML vers un graphique d’objet ActionScript en fonction des définitions de schéma XML. | |
IXMLEncoder | mx.rpc.xml | Code un graphique d’objet ActionScript vers XML en fonction d’un schéma XML. | |
IXMLNotifiable | mx.utils | Interface IXMLNotifiable. | |
IXMLSchemaInstance | mx.rpc.xml | Un type ActionScript doit implémenter cette interface lorsqu’il doit instruire un codeur basé sur un schéma XML (par exemple, le client SOAP WebService) avec une définition de type concret à utiliser pendant le codage d’instances du type. | |
JointStyle | flash.display | La classe JointStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style de liaison à utiliser pour tracer les lignes. | |
JPEGEncoder | mx.graphics.codec | La classe JPEGEncoder convertit des images bitmap brutes en images codées au format de compression JPEG (Joint Photographic Experts Group). | |
JPEGEncoderOptions | flash.display | La classe JPEGEncoderOptions définit un algorithme de compression pour la méthode flash.display.BitmapData.encode(). | |
JPEGLoaderContext | flash.system | La classe JPEGLoaderContext comprend une propriété permettant d’activer un filtre de dégroupage lors du chargement d’une image JPEG. | |
JPEGXREncoderOptions | flash.display | La classe JPEGXREncoderOptions définit un algorithme de compression pour la méthode flash.display.BitmapData.encode(). | |
JSON | Niveau supérieur | La classe JSON permet aux applications d’importer et d’exporter les données à l’aide du format JavaScript Object Notation (JSON). | |
JustificationRule | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de définition de la propriété justificationRule de la classe TextLayoutFormat. | |
JustificationStyle | flash.text.engine | La classe JustificationStyle énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété justificationStyle de la classe EastAsianJustifier. | |
Kerning | flash.text.engine | La classe Kerning est une énumération de valeurs constantes utilisées avec ElementFormat.kerning. | |
Keyboard | flash.ui | La classe Keyboard vous permet de créer une interface pouvant être contrôlée par un utilisateur disposant d’un clavier standard. | |
KeyboardEvent | flash.events | Un objet KeyboardEvent est distribué à la suite d’une saisie utilisateur via un clavier. | |
KeyboardType | flash.ui | La classe KeyboardType est une classe d’énumération qui fournit les valeurs de différentes catégories de claviers d’ordinateurs physiques ou de périphériques. | |
Keyframe | fl.motion | La classe Keyframe définit un état visuel à un instant t d’une interpolation de mouvement. | |
Keyframe | spark.effects.animation | La classe Keyframe définit la valeur d’une propriété à un instant précis au cours d’un effet. | |
KeyframeBase | fl.motion | La classe KeyframeBase définit un état visuel à un instant t d’une interpolation de mouvement. | |
KeyLocation | flash.ui | La classe KeyLocation répertorie les constantes qui indiquent l’emplacement d’une touche enfoncée sur le clavier ou le clavier logiciel d’un périphérique de saisie. | |
Label | fl.controls | Le composant Label affiche une ou plusieurs lignes de texte seul ou au format HTML qui peut être aligné ou redimensionné. | |
Label | mx.controls | Le contrôle Label affiche une seule ligne de texte non modifiable. | |
Label | spark.components | Label est un composant UIComponent de faible niveau qui peut effectuer le rendu d’une ou plusieurs lignes de texte dans un format uniforme. | |
LabelAccImpl | mx.accessibility | LabelAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Label. | |
LabelAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Label. | |
LabelButton | fl.controls | La classe LabelButton est une classe abstraite qui étend la classe BaseButton en ajoutant une étiquette, une icône et une fonction de basculement. | |
LabelButtonAccImpl | fl.accessibility | La classe LabelButtonAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité LabelButton, est utilisée pour rendre un composant LabelButton accessible. | |
LabelItemRenderer | spark.components | La classe LabelItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle basé sur une liste dans le thème Mobile. | |
LabelUtil | spark.utils | La classe LabelUtil est utilisé par les composants pour déterminer le texte correct à afficher par leurs fonctionnalités de rendu ou sous-parties. | |
LastOperationStatus | flash.globalization | La classe LastOperationStatus énumère les valeurs constantes qui représentent l’état de l’opération de service de globalisation la plus récente. | |
LastOperationStatus | spark.globalization | La classe LastOperationStatus énumère les valeurs constantes qui représentent l’état de l’opération de service de globalisation la plus récente. | |
LayoutBase | spark.layouts.supportClasses | La classe LayoutBase définit la classe de base pour tous les mises en forme Spark. | |
LayoutContainer | mx.core | Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu au module ou à l’application sans définir explicitement un autre conteneur. | |
LayoutDirection | mx.core | La classe LayoutDirection définit les valeurs constantes du style layoutDirection d’un IStyleClient et de la propriété layoutDirection d’un ILayoutDirectionElement. | |
LayoutEvent | fl.video | Evénement distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et/ou disposé. | |
LayoutManager | mx.managers | L’objet LayoutManager est le moteur qui se trouve derrière la mesure et la stratégie de mise en forme de Flex. | |
LeadingModel | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs permettant de définir la propriété leadingModel de la classe TextLayoutFormat, qui est composée de combinaisons valides de bases d’interlignage et de sens d’interlignage. | |
Legend | mx.charts | Le contrôle Legend ajoute également une légende aux graphiques. La légende contient le libellé de chaque série de données du graphique et un renvoi désignant l’élément de graphique de la série. | |
LegendAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Legend. | |
LegendData | mx.charts.chartClasses | La structure LegendData est utilisée par les graphiques pour décrire les éléments à afficher dans une légende générée automatiquement. | |
LegendItem | mx.charts | Contrôle les différents éléments de légende d’une légende de graphique. | |
LegendItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe LegendItem. | |
LegendMouseEvent | mx.charts.events | La classe LegendMouseEvent représente les objets d’événement propres aux composants de légende de graphique. | |
LigatureLevel | flash.text.engine | La classe LigatureLevel est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété ligatureLevel de la classe ElementFormat. | |
Line | spark.primitives | La classe Line est un élément graphique qui trace une ligne entre deux points. | |
Linear | fl.motion.easing | La classe Linear définit les fonctions d’accélération pour implémenter des mouvements non accélérés avec les animations ActionScript. | |
Linear | mx.effects.easing | La classe Linear définit les fonctions d’accélération pour mettre en œuvre le mouvement linéaire en utilisant les classes d’effet Flex. | |
Linear | spark.effects.easing | La classe Linear définit une accélération composée de trois phases : accélération, mouvement uniforme et ralentissement. | |
LinearAxis | mx.charts | La classe LinearAxis répartit les valeurs numériques uniformément entre une valeur minimale et une valeur maximale le long d’un axe du graphique. | |
LinearGradient | mx.graphics | La classe LinearGradient vous permet de spécifier le remplissage d’un élément graphique, dans lequel un dégradé spécifie une transition de couleur progressive dans la couleur de remplissage. | |
LinearGradientStroke | mx.graphics | La classe LinearGradientStroke vous permet de spécifier un contour à remplissage dégradé. | |
LineBreak | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs permettant de définir la propriété lineBreak de la classe TextLayoutFormat afin de spécifier les sauts de ligne dans l’habillage du texte. | |
LineChart | mx.charts | Le contrôle LineChart représente une série de données sous forme de points reliés par une ligne continue. | |
LineFormattedTarget | mx.logging.targets | Toutes les implémentations de cible de journal dont la sortie comporte un style de ligne formaté doivent étendre cette classe. | |
LineJustification | flash.text.engine | La classe LineJustification énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété lineJustfication des sous-classes TextJustifier. | |
LineRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de segment de ligne utilisée par des objets LineSeries. | |
LineScaleMode | flash.display | La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la méthode Graphics.lineStyle(). | |
LineSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle LineChart. | |
LineSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe LineSeries. | |
LineSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série LineSeries. | |
LineSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série LineSeries a besoin pour le rendu. | |
LineSeriesSegment | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un segment dans une série LineSeries. | |
LinkBar | mx.controls | Un contrôle LinkBar définit une rangée horizontale ou verticale des contrôles LinkButton qui désignent une série de destinations des liens. | |
LinkBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle LinkBar. | |
LinkButton | mx.controls | Le contrôle LinkButton est un contrôle Button sans bordure dont le contenu est mis en surbrillance lorsqu’un utilisateur le survole avec sa souris. | |
LinkButtonAccImpl | mx.accessibility | LinkButtonAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe LinkButton. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états d’un composant LinkButton. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant LinkButton MX. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant LinkButton MX. | |
LinkedList | mx.utils | Fournit une implémentation générique de liste doublement liée. | |
LinkedListNode | mx.utils | Classe représentant un nœud de liste doublement liée. | |
LinkElement | flashx.textLayout.elements | La classe LinkElement définit un lien vers un URI, qui est exécuté lorsque l’utilisateur clique dessus. | |
LinkSeparator | mx.skins.halo | Habillage du séparateur entre les liens Links d’un composant LinkBar. | |
LinkState | flashx.textLayout.elements | La classe LinkState définit un ensemble de constantes pour la propriété linkState de la classe LinkElement. | |
List | fl.controls | Le composant List affiche des informations de type liste et est parfaitement adapté pour l’affichage de tableaux d’informations. | |
List | mx.controls | Le contrôle List affiche une liste d’éléments verticale. | |
List | spark.components | Le contrôle List affiche une liste d’éléments verticale. | |
ListAccImpl | fl.accessibility | La classe ListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité List, est utilisée pour rendre un composant List accessible. | |
ListAccImpl | mx.accessibility | ListAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe List. | |
ListAccImpl | spark.accessibility | ListAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.List. | |
ListAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle List. | |
ListBase | mx.controls.listClasses | La classe ListBase est la classe de base des contrôles qui représentent des listes d’éléments pouvant contenir un ou plusieurs éléments sélectionnés et qui peuvent défiler à travers les éléments. | |
ListBase | spark.components.supportClasses | La classe ListBase est la classe de base de tous les composants qui prennent en charge la sélection. | |
ListBaseAccImpl | mx.accessibility | ListBaseAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe ListBase. | |
ListBaseAccImpl | spark.accessibility | ListBaseAccImpl est une super-classe des ListAccImpl, DropDownListAccImpl, ComboBoxAccImpl, ButtonBarBaseAccImpl et TabBarAccImpl Spark. | |
ListBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ListBase. | |
ListBaseContentHolder | mx.controls.listClasses | La classe ListBaseContentHolder définit un conteneur dans un contrôle basé sur List de tous les rendus d’élément et éditeurs d’élément du contrôle. | |
ListBaseContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ListBaseContentHolder. | |
ListBaseSeekPending | mx.controls.listClasses | Objet stockant les données concernant une opérateur de recherche qui a été interrompue par une erreur ItemPendingError. | |
ListBaseSelectionData | mx.controls.listClasses | Enregistrements utilisés par les classes List pour effectuer le suivi des éléments sélectionnés. | |
ListCollectionView | mx.collections | La classe ListCollectionView ajoute les propriétés et méthodes de l’interface ICollectionView à un objet conforme à l’interface IList. | |
ListData | fl.controls.listClasses | ListData est une classe de message qui contient des renseignements sur une certaine cellule d’un composant à base de listes. | |
ListData | mx.controls.listClasses | La classe ListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle List. | |
ListDropIndicator | mx.skins.halo | Habillage de l’indicateur de dépôt d’un contrôle de type liste. | |
ListDropIndicator | spark.skins.spark | Habillage par défaut pour l’indicateur de dépôt d’un composant List, si List ne possède pas de partie dropIndicator dans son habillage. | |
ListElement | flashx.textLayout.elements | La classe List permet de regrouper des éléments dans une liste numérotée ou non numérotée. | |
ListEvent | fl.events | La classe ListEvent définit les événements des composants à base de liste, y compris List, DataGrid, TileList et ComboBox. | |
ListEvent | mx.events | La classe ListEvent représente les événements associés aux éléments qui se trouvent dans des contrôles utilisant des listes, tels que List, Tree, Menu et DataGrid. | |
ListEvent | spark.events | Les événements ListEvent distribués par des composants ListBase, tels que ButtonBar et List en réponse aux événements MouseEvent sont créés avec les propriétés de l’événement de souris en entrée. | |
ListEventReason | mx.events | Constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet ListEvent, où la valeur de la propriété type est ListEvent.ITEM_EDIT_END. | |
ListItemDragProxy | mx.controls.listClasses | Proxy de glissement par défaut utilisé lors du glissement depuis un contrôle MX basé sur une liste (à l’exception de la classe DataGrid). | |
ListItemDragProxy | spark.components.supportClasses | La classe ListItemDragProxy définit le proxy de glissement par défaut utilisé lors des glissements effectués depuis un contrôle basé sur Spark List. | |
ListItemElement | flashx.textLayout.elements | ListItemElement est un élément d'une liste. | |
ListItemRenderer | mx.controls.listClasses | La classe ListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle List. | |
ListItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ListItemRenderer. | |
ListItemSelectEvent | mx.automation.events | La classe ListItemSelectEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsqu’un élément d’un contrôle de liste (par exemple, un contrôle Menu, DataGrid ou Tree) est sélectionné ou désélectionné. | |
ListMarkerFormat | flashx.textLayout.formats | Définit le format du marqueur dans un ListItemElement. | |
ListRowInfo | mx.controls.listClasses | Utilisé pas les classes basées sur l’objet List pour stocker les informations concernant leurs objets IListItemRenderer. | |
ListSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les composants List dans les applications mobiles. | |
ListSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark List. | |
ListSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark List. | |
ListStylePosition | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de paramétrage de la propriété listStylePosition. | |
ListStyleType | flashx.textLayout.formats | Spécifie les valeurs permettant de définir la propriété listStyleType d’un objet TextLayoutFormat. | |
LivePreviewParent | fl.livepreview | La classe LivePreviewParent fournit le scénario correspondant à un fichier SWC ou à un clip compilé qui est exporté lorsque ActionScript 3.0 est sélectionné. | |
Loader | flash.display | La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d’image (JPG, PNG ou GIF). | |
LoaderContext | flash.system | La classe LoaderContext fournit des options pour le chargement des fichiers SWF et autres médias à l’aide de la classe Loader. | |
LoaderInfo | flash.display | La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d’image (JPEG, GIF ou PNG) chargé. | |
LoaderInvalidationEvent | spark.events | La classe LoaderInvalidationEvent représente les événements qui sont distribués afin de notifier les instances ContentRequest que leur demande d’origine a été invalidée. | |
LoaderUtil | mx.utils | La classe LoaderUtil définit des méthodes d’utilitaire à utiliser avec les RSL Flex et les instances Loader génériques. | |
LoadEvent | mx.rpc.soap | Cet événement est distribué lorsque le document WSDL XML s’est chargé avec succès. | |
LoadVoucherSetting | flash.net.drm | La classe LoadVoucherSetting fournit des constantes de type chaîne à utiliser avec le paramètre settings de la méthode loadVoucher() de l’objet DRMManager. | |
LocalConnection | flash.net | La classe LocalConnection vous permet de créer un objet LocalConnection capable d’invoquer une méthode dans un autre objet LocalConnection. | |
Locale | fl.lang | La classe fl.lang.Locale vous permet de contrôler la façon dont le texte multilingue s’affiche dans un fichier SWF. | |
Locale | mx.resources | La classe Locale peut être utilisée pour analyser une chaîne de paramètres régionaux telle que « en_US_MAC » en trois parties : un code langue, un code pays et une variante. | |
LocaleID | flash.globalization | La classe LocaleID fournit des méthodes en vue d’analyser et d’utiliser les noms des identificateurs de paramètres régionaux. | |
LocationChangeEvent | flash.events | Un objet HTMLLoader ou StageWebView distribue un objet LocationChangeEvent lors du chargement d’une nouvelle page. | |
Log | mx.logging | Fournit des fonctions de journalisation pseudo-hiérarchique offrant différentes options de format et de sortie. | |
LogAxis | mx.charts | La classe LogAxis place les valeurs numériques de manière logarithmique entre une valeur minimale et une valeur maximale le long d’un axe du graphique. | |
LogEvent | mx.logging | Représente les informations de journal d’un événement de journalisation unique. | |
LogEventLevel | mx.logging | Classe statique contenant les constantes à utiliser dans la propriété level. | |
LogLogger | mx.logging | Journal utilisé au sein de la structure de journalisation. | |
LuminosityMaskShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut à l’option de masquage de la luminosité (également appelée masquage léger) disponible dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
LuminosityShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Luminosité » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
MacCloseButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Fermer de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple. | |
MacMaximizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Agrandir de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple. | |
MacMinimizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Réduire de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple. | |
MacTitleBarSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark pour un ordinateur Apple Macintosh lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
MarshalledAutomationEvent | mx.automation.events | La classe MarshalledAutomationEvents représente les objets d’événements qui sont distribués par le gestionnaire d’automatisation. Cela représente les événements liés à la sérialisation. | |
MaskEffect | mx.effects | La classe MaskEffect est une classe de base abstraite de tous les effets qui animent un masque, telles que les effets wipe et l’effet Iris. | |
MaskEffectInstance | mx.effects.effectClasses | La classe MaskEffectInstance est une classe de base abstraite qui implémente la classe d’instances de la classe MaskEffect. | |
MaskType | spark.core | La classe MaskType définit les valeurs possibles de la propriété maskType de la classe GraphicElement. | |
MatchingCollator | spark.globalization | La classe MatchingCollator fournit des capacités de comparaison de chaînes en fonction des paramètres régionaux avec des paramètres initiaux adaptés à la mise en correspondance générale de chaînes, comme par exemple la recherche d’un mot donné dans un bloc de texte. | |
Math | Niveau supérieur | La classe Math contient des méthodes et des constantes qui représentent les fonctions et valeurs mathématiques courantes. | |
Matrix | flash.geom | La classe Matrix représente une matrice de transformation qui détermine le mappage des points d’un espace de coordonnées à l’autre. | |
Matrix3D | flash.geom | La classe Matrix3D représente une matrice de transformation qui détermine la position et l’orientation d’un l’objet d’affichage tridimensionnel (3D). | |
MatrixTransformer | fl.motion | La classe MatrixTransformer contient des méthodes pour modifier les propriétés individuelles d’une matrice de transformation : échelle horizontale et verticale, inclinaison horizontale et verticale et rotation. | |
MaxAggregator | mx.olap.aggregators | La classe MaxAggregator implémente l’agrégateur maximum. | |
MaximizeButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire du bouton Agrandir du composant WindowedApplication MX. | |
MaximizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Agrandir de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
MediaEvent | flash.events | Les classes CameraRoll et CameraUI distribuent des objets MediaEvent lorsqu’un flux de données multimédia est disponible. | |
MediaPromise | flash.media | La classe MediaPromise représente le fichier promis permettant de fournir un objet multimédia. | |
MediaType | flash.media | La classe MediaType énumère les types généraux d’éléments multimédias pouvant être renvoyés par une caméra. | |
MemoryError | flash.errors | L’exception MemoryError est émise lors de l’échec d’une requête d’allocation de mémoire. | |
Menu | mx.controls | Le contrôle Menu crée un menu contextuel composé de choix sélectionnables individuellement, tout comme le menu Fichier ou Edition de la plupart des applications logicielles. | |
MenuAccImpl | mx.accessibility | MenuAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Menu. | |
MenuArrow | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX. | |
MenuArrow | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX. | |
MenuArrowDisabled | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon désactivée d’un composant de menu MX. | |
MenuArrowDisabled | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône branchIcon désactivée d’un composant Menu MX. | |
MenuAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Menu. | |
MenuBar | mx.controls | Un contrôle MenuBar définit une barre de menus horizontale de niveau supérieur contenant un ou plusieurs menus. | |
MenuBarAccImpl | mx.accessibility | MenuBarAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe MenuBar. | |
MenuBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle MenuBar. | |
MenuBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’arrière-plan d’un composant MenuBar. | |
MenuBarItem | mx.controls.menuClasses | La classe MenuBarItem définit le rendu d’élément par défaut de la barre de menus de niveau supérieur d’un contrôle MenuBar. | |
MenuBarItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe MenuBarItem. | |
MenuBarItemSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire des éléments de menu du composant MenuBar MX. | |
MenuBarSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant MenuBar MX. | |
MenuCheck | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu Halo MX. | |
MenuCheck | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône de vérification du composant Menu MX. | |
MenuCheckDisabled | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX. | |
MenuCheckDisabled | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône de vérification désactivée d’un composant Menu MX. | |
MenuEvent | mx.events | La classe MenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans des contrôles tels que Menu, MenuBar et PopUpMenuButton. | |
MenuItemRenderer | mx.controls.menuClasses | La classe MenuItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut des éléments de menu d’un contrôle Menu. | |
MenuItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe MenuItemRenderer. | |
MenuItemSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage à structure filaire des éléments de menu du composant Menu MX. | |
MenuListData | mx.controls.menuClasses | La classe MenuListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus d’élément ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle Menu et MenuBar. | |
MenuRadio | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône radio du composant Menu MX. | |
MenuRadio | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône radio du composant Menu MX. | |
MenuRadioDisabled | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de l’icône radio désactivée du composant Menu MX. | |
MenuRadioDisabled | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’icône radio désactivée du composant Menu MX. | |
MenuSeparatorSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark des séparateurs d’éléments de menu d’un composant Menu MX. | |
MenuSeparatorSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire des séparateurs d’éléments de menu du composant Menu MX. | |
MenuShowEvent | mx.automation.events | La classe MenuShowEvent représente les événements associés à menuBar. | |
MenuSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextInput MX. | |
MessageChannel | flash.system | La classe MessageChannel fournit un mécanisme permettant à un programme de travail de communiquer avec un autre programme de travail. | |
MessageChannelState | flash.system | Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété state de la classe MessageChannel. | |
MetadataEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet MetadataEvent lorsque l’utilisateur sollicite le paquet de métadonnées du fichier FLV (NetStream.onMetaData) et lorsque des points de repère (NetStream.onCuePoint) sont détectés dans le fichier FLV. | |
MetadataEvent | mx.events | La classe MetadataEvent définit le type d’événement des événements de métadonnées et de point de repère. | |
Microphone | flash.media | Utilisez la classe Microphone pour gérer ou capturer un son à partir d’un microphone. | |
MicrophoneEnhancedMode | flash.media | La classe MicrophoneEnhancedMode est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété mode de la classe MicrophoneEnhancedOptions. | |
MicrophoneEnhancedOptions | flash.media | La classe MicrophoneEnhancedOptions fournit des options de configuration pour une amélioration du son (annulation de l’écho acoustique). | |
MinAggregator | mx.olap.aggregators | La classe MinAggregator implémente l’agrégateur minimum. | |
MinimizeButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire du bouton Réduire du composant WindowedApplication MX. | |
MinimizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Réduire de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
MobileSkin | spark.skins.mobile.supportClasses | Habillage basé sur ActionScript pour les applications mobiles. | |
ModifyInlineGraphicOperation | flashx.textLayout.operations | La classe InsertInlineGraphicOperation encapsule la modification d’un graphique intégré existant. | |
Module | mx.modules | Classe de base des modules MXML pouvant être chargés dynamiquement. | |
Module | spark.modules | Classe de base des modules MXML pouvant être chargés dynamiquement. | |
ModuleBase | mx.modules | Classe de base des modules ActionScript pouvant être chargés dynamiquement. | |
ModuleEvent | mx.events | La classe ModuleEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements liés à des modules chargés de manière dynamique. | |
ModuleLoader | mx.modules | ModuleLoader est un composant se comportant de manière très semblable à une classe SWFLoader, à la différence qu’il suit un contrat avec le contenu chargé. | |
ModuleLoader | spark.modules | ModuleLoader est un composant se comportant de manière très semblable à une classe SWFLoader, à la différence qu’il suit un contrat avec le contenu chargé. | |
ModuleManager | mx.modules | La classe ModuleManager gère de manière centrale les modules chargés dynamiquement. | |
MorphShape | flash.display | La classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage. | |
Motion | fl.motion | La classe Motion stocke une séquence d’animations d’images-clés pouvant s’appliquer à un objet visuel. | |
MotionBase | fl.motion | La classe MotionBase stocke une séquence d’animations d’images-clés pouvant s’appliquer à un objet visuel. | |
MotionEvent | fl.motion | La classe MotionEvent représente les événements distribués par la classe fl.motion.Animator. | |
MotionPath | spark.effects.animation | La classe MotionPath défini la collection d’objets Keyframes d’un effet et le nom de la propriété sur la cible à animer. | |
Mouse | flash.ui | Les méthodes de la classe Mouse permettent de masquer et d’afficher le pointeur de la souris ou de définir un style spécifique pour le pointeur. | |
MouseCursor | flash.ui | La classe MouseCursor énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété cursor de la classe Mouse. | |
MouseCursorData | flash.ui | La classe MouseCursorData permet de définir l’aspect d’un curseur de souris natif. | |
MouseEvent | flash.events | Un objet MouseEvent est distribué dans le flux d’événements lorsque des événements mouse ont lieu. | |
Move | mx.effects | L’effet Move modifie la position d’un composant pendant un intervalle de temps spécifiée. | |
Move | spark.effects | L’effet Move déplace l’objet cible dans les directions x et y. | |
Move3D | spark.effects | La classe Move3D déplace un objet cible dans le x, y et z dimensions. | |
MoveChildrenOperation | flashx.textLayout.operations | La classe MoveChildrenOperation permet le déplacement d’un ensemble d’éléments apparentés hors de sa chaîne parent immédiate, et l’opération supprime toute chaîne d’ancêtre vide laissée en arrière. | |
MoveEvent | mx.events | Représente les objets d’événement distribués lorsqu’un composant Flex est déplacé. | |
MoveInstance | mx.effects.effectClasses | La classe MoveInstance implémente la classe d’instances de l’effet Move. | |
MovieClip | flash.display | La classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher. | |
MovieClipAsset | mx.core | MovieClipAsset est une sous-classe de la classe flash.display.MovieClip, qui représente des symboles de clips à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash. | |
MovieClipLoaderAsset | mx.core | La classe MovieClipLoaderAsset est une sous-classe de MovieClipAsset, classe qui représente les fichiers SWF incorporés dans une application Flex. | |
MovieClipSWFLoader | mx.controls | Le contrôle MovieClipSWFLoader étend SWFLoader pour fournir des méthodes pratiques de manipulation d’un fichier SWF qui possède un objet MovieClip comme contenu racine, à condition que l’objet MovieClip ne soit pas une application Flex. | |
MultiDPIBitmapSource | spark.utils | Cette classe fournit une liste de bitmaps pour divers densités d’exécution. | |
Multitouch | flash.ui | La classe Multitouch gère et fournit des informations sur la prise en charge par l’environnement actuel de la gestion des contacts de l’utilisateur à partir de périphériques de saisie, notamment ceux disposant d’au moins deux points tactiles (par exemple, lorsque l’utilisateur déplace ses doigts sur un écran tactile). | |
MultitouchInputMode | flash.ui | La classe MultitouchInputMode fournit des valeurs pour la propriété inputMode de la classe flash.ui.Multitouch. | |
MultiValueInterpolator | spark.effects.interpolation | La classe MultiValueInterpolator interpole séparément chaque élément d’un tableau d’éléments de début et fin, en utilisant un autre interpolateur pour procéder à l’interpolation de chaque élément. | |
MuteButton | spark.components.mediaClasses | La classe MuteButton définit le bouton muet utilisé par le contrôle VideoPlayer. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer. | |
Mutex | flash.concurrent | Le mutex (abréviation de « mutual exclusion », à savoir exclusion mutuelle) est un moyen de s’assurer que seul un jeu de code s’exécute sur un bloc de mémoire particulier ou sur une autre ressource partagée. | |
MXAdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe MXAdvancedDataGridItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX AdvancedDataGrid. | |
MXDataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | La classe MXDataGridItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX DataGrid. | |
MXFTETextInput | mx.controls | MXFTETextInput est un composant UIComponent utilisé pour prendre en charge du texte TLF dans les contrôles MX et les rendus de grille de données. | |
MXItemRenderer | mx.controls.listClasses | La classe MXItemRenderer est la classe de base pour les rendus d’élément Spark et les éditeurs d’élément utilisés dans les contrôles MX à base de liste. | |
MXMLObjectAdapter | mx.core | La classe MXMLObjectAdapter est une implémentation souche de l’interface IMXMLObject. Vous pouvez donc implémenter l’interface sans définir l’ensemble des méthodes. | |
MXRecord | flash.net.dns | La classe MXRecord représente un enregistrement de ressource MX du système de noms de domaine (DNS) contenant une adresse de serveur de messagerie Exchange. | |
MXTreeItemRenderer | mx.controls.treeClasses | La classe MXTreeItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX Tree. | |
Namespace | Niveau supérieur | La classe Namespace contient les méthodes et propriétés destinées à la définition et à l’utilisation des espaces de nom. | |
NameUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires NameUtil définit des méthodes statiques de création de noms pour les objets Flex. | |
NationalDigitsType | flash.globalization | La classe NationalDigitsType énumère les constantes qui indiquent les jeux de chiffres utilisés par la classe NumberFormatter. | |
NativeApplication | flash.desktop | La classe NativeApplication représente cette application AIR. | |
NativeDragActions | flash.desktop | La classe NativeDragActions définit des constantes de chaîne pour les noms des actions de glisser-déposer. | |
NativeDragEvent | flash.events | Les événements de déplacement natifs sont distribués par les objets interactifs impliqués dans une opération de glisser-déposer. | |
NativeDragManager | flash.desktop | La classe NativeDragManager coordonne les opérations de glisser-déposer. | |
NativeDragOptions | flash.desktop | La classe NativeDragOptions définit les constantes pour les noms d’actions de glisser-déposer autorisées dans une opération de glisser-déposer. | |
NativeMenu | flash.display | La classe NativeMenu contient des méthodes et des propriétés pour la définition de menus natifs. | |
NativeMenuItem | flash.display | La classe NativeMenuItem représente une seule option dans un menu. | |
NativeProcess | flash.desktop | La classe NativeProcess permet l’intégration de la ligne de commande et fournit des fonctionnalités de lancement générales. | |
NativeProcessExitEvent | flash.events | Cet événement est distribué par l’objet NativeProcess, lorsque le processus existe. | |
NativeProcessStartupInfo | flash.desktop | Cette classe fournit les informations de base permettant de démarrer un processus sur le système d’exploitation hôte. | |
NativeWindow | flash.display | La classe NativeWindow fournit une interface pour créer et contrôler des fenêtres de bureau natives. | |
NativeWindowBoundsEvent | flash.events | Un objet NativeWindow déclenche un objet NativeWindowBoundsEvent lorsque la taille ou l’emplacement de la fenêtre change. | |
NativeWindowDisplayState | flash.display | La classe NativeWindowDisplayState définit des constantes pour les noms des états d’affichage de la fenêtre. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | flash.events | Un objet NativeWindow déclenche des événements de la classe NativeWindowDisplayStateEvent lorsque l’état de l’affichage de la fenêtre change. | |
NativeWindowInitOptions | flash.display | La classe NativeWindowInitOptions définit les options d’initialisation utilisées pour construire une nouvelle occurrence de NativeWindow. | |
NativeWindowRenderMode | flash.display | La classe NativeWindowRenderMode définit des constantes pour la propriété renderMode de l’objet NativeWindowInitOptions utilisé pour créer une fenêtre native. | |
NativeWindowResize | flash.display | La classe NativeWindowResize définit des constantes pour les valeurs possibles du paramètre edgeOrCorner de la méthode NativeWindow startResize(). | |
NativeWindowSystemChrome | flash.display | La classe NativeWindowSystemChrome définit des constantes pour la propriété systemChrome de l’objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native. | |
NativeWindowType | flash.display | La classe NativeWindowType définit des constantes pour la propriété type de l’objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native. | |
NavBar | mx.controls | Le contrôle NavBar est la super-classe des contrôles de navigation, comme les contrôles LinkBar et TabBar et ne peut pas être directement instancié. | |
NavBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle NavBar. | |
NavigationUnit | spark.core | La classe NavigationUnit définit les valeurs possibles des méthodes getVerticalScrollPositionDelta() et getHorizontalScrollPositionDelta() de la classe IViewport. | |
NavigationUtil | flashx.textLayout.utils | Utilitaires de manipulation d’un objet TextRange. Les méthodes de cette classe sont statiques et doivent être appelées à l’aide de la méthode NavigationUtil.method(parameter). | |
NavigatorContent | spark.components | La classe NavigatorContent définit un conteneur Spark qui peut être utilisé dans un composant de navigateur MX, tel que les conteneurs ViewStack, TabNavigator et Accordion. | |
NCManager | fl.video | Crée un objet NetConnection pour la classe VideoPlayer, qui constitue une classe d’aide et d’interaction avec l’utilisateur. | |
NCManagerNative | fl.video | La classe NCManagerNative est une sous-classe de la classe NCManager et prend en charge la détection native de bande passante, que certains fournisseurs FVSS (Flash Video Streaming Service) peuvent prendre en charge. | |
NetConnection | flash.net | La classe NetConnection crée une connexion bidirectionnelle entre un client et un serveur. | |
NetDataEvent | flash.events | Un objet NetStream distribue un objet NetDataEvent lorsqu’un message de données se trouve dans le flux de données multimédias. | |
NetGroup | flash.net | Les occurrences de la classe NetGroup représentent l’appartenance à un groupe RTMFP. | |
NetGroupInfo | flash.net | La classe NetGroupInfo spécifie les diverses statistiques de qualité de service (QoS) liées à la transmission sous-jacente de données RTMFP homologue à homologue d’un objet NetGroup. | |
NetGroupReceiveMode | flash.net | La classe NetGroupReceiveMode est une énumération des valeurs constantes utilisées pour la propriété receiveMode de la classe NetGroup. | |
NetGroupReplicationStrategy | flash.net | La classe NetGroupReplicationStrategy est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété replicationStrategy de la classe NetGroup. | |
NetGroupSendMode | flash.net | La classe NetGroupSendMode est une énumération des valeurs constantes utilisées pour le paramètre sendMode de la méthode NetGroup.sendToNeighbor(). | |
NetGroupSendResult | flash.net | La classe NetGroupSendResult est une énumération des valeurs constantes utilisées pour la valeur renvoyée par les méthodes de routage direct associées à une occurrence de NetGroup. | |
NetMonitor | flash.net | La classe NetMonitor tient à jour une liste d’objets NetStream. | |
NetMonitorEvent | flash.events | Un objet NetMonitor distribue des objets NetMonitorEvent lors de la création d’un objet NetStream. | |
NetStatusEvent | flash.events | Un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject distribue des objets NetStatusEvent lorsqu’il signale son état. | |
NetStream | flash.net | La classe NetStream ouvre un canal de diffusion en continu à sens unique sur un objet NetConnection. | |
NetStreamAppendBytesAction | flash.net | La classe NetStreamAppendBytesAction est une énumération de constantes que vous pouvez transmettre à la méthode NetStream.appendBytesAction(). | |
NetStreamInfo | flash.net | La classe NetStreamInfo spécifie les diverses statistiques de Qualité de Service (QOS) et autres informations liées à un objet NetStream et le tampon de flux sous-jacent pour l’audio, la vidéo et les données. | |
NetStreamMulticastInfo | flash.net | La classe NetStreamMulticastInfo spécifie les diverses statistiques de qualité de service (QoS) liées à la transmission sous-jacente d’un flux RTMFP homologue à homologue et d’un flux de multidiffusion IP d’un objet NetStream. | |
NetStreamPlayOptions | flash.net | La classe NetStreamPlayOptions spécifie les diverses options pouvant être transmises à la méthode NetStream.play2(). | |
NetStreamPlayTransitions | flash.net | La classe NetStreamPlayTransitions spécifie les chaînes valides pouvant être utilisées avec la propriété NetStreamPlayOptions.transition. | |
NetworkInfo | flash.net | La classe NetworkInfo fournit des informations sur les interfaces réseau d’un ordinateur. | |
NetworkInterface | flash.net | La classe NetworkInterface décrit une interface réseau. | |
NetworkMonitor | mx.netmon | NetworkMonitor est un utilitaire utilisé par les classes de service d’entreprise et de structure pour envoyer des informations à la fonctionnalité de surveillance du réseau de Flash Builder. | |
NewObjectSample | flash.sampler | La classe NewObjectSample représente les objets créés dans un flux getSamples(). | |
None | fl.transitions.easing | La classe None définit trois fonctions d’accélération destinées à mettre en œuvre un mouvement non accéléré à l’aide d’animations ActionScript. | |
NotificationStyle | flash.notifications | La classe NotificationStyle définit les constantes des styles de notification pris en charge par la classe RemoteNotifier. | |
NotificationType | flash.desktop | La classe NotificationType définit les constantes à utiliser dans le paramètre priority de la méthode DockIcon bounce() et dans le paramètre type de la méthode NativeWindow notifyUser(). | |
Number | Niveau supérieur | Type de données représentant un nombre à virgule flottante à deux décimales conforme à IEEE -754. | |
NumberBase | mx.formatters | La classe NumberBase est une classe d’utilitaires offrant des fonctions générales de formatage des nombres : arrondi, précision, formatage des milliers, formatage du signe négatif. | |
NumberBaseRoundType | mx.formatters | La classe NumberBaseRoundType définit les valeurs de constante des propriétés des classes de formatage spécifiant un type d’arrondi. | |
NumberFormatter | flash.globalization | La classe NumberFormatter permet le formatage et l’analyse des valeurs numériques en fonction des paramètres régionaux. | |
NumberFormatter | mx.formatters | La classe NumberFormatter formate un nombre valide en ajustant l’arrondi et la précision des nombres décimaux, le séparateur des milliers et le signe négatif. | |
NumberFormatter | spark.formatters | La classe NumberFormatter permet le formatage et l’analyse des valeurs numériques en fonction des paramètres régionaux. | |
NumberFormatterBase | spark.formatters.supportClasses | La classe NumberFormatterBase est une classe de base pour les classes NumberFormatter et CurrencyFormatter. | |
NumberInterpolator | spark.effects.interpolation | La classe NumberInterpolator fournit une interpolation entre des valeurs de début et de fin représentées sous forme d’instances Number. | |
NumberParseResult | flash.globalization | Structure de données qui contient des informations sur un nombre ayant été extrait suite à l’analyse d’une chaîne. | |
NumberValidator | mx.validators | La classe NumberValidator assure qu’une chaîne représente un nombre valide. | |
NumberValidator | spark.validators | La classe NumberValidator garantit qu’un objet String représente un nombre valide conformément aux conventions des paramètres régionaux. | |
NumberValidatorBase | spark.validators.supportClasses | La classe NumberValidatorBase contient toutes les fonctionnalités communes qui sont requises par les classes NumberValidator et CurrencyValidator. | |
NumberValidatorDomainType | mx.validators | La classe NumberValidatorDomainType définit les valeurs de la propriété domain de la classe NumberValidator. | |
NumericAxis | mx.charts.chartClasses | La classe NumericAxis joue le rôle de classe de base commune pour les types d’axes représentant une plage de valeurs continue, délimitée par une valeur minimale et une valeur maximale. | |
NumericDataProvider | spark.collections | Cette classe IList génère des éléments qui sont une série de nombres séquentiels. | |
NumericStepper | fl.controls | Le composant NumericStepper affiche un ensemble trié de nombres qui permet à l’utilisateur d’effectuer une sélection. | |
NumericStepper | mx.controls | Le contrôle NumericStepper permet à l’utilisateur de sélectionner un nombre dans un jeu ordonné. | |
NumericStepper | spark.components | Le contrôle NumericStepper permet de sélectionner un nombre dans un jeu ordonné. | |
NumericStepperAccImpl | spark.accessibility | NumericStepperAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.NumericStepper. | |
NumericStepperAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle NumericStepper. | |
NumericStepperDecrementButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le bas d’un composant Spark NumericStepper. | |
NumericStepperDownSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du bouton vers le bas d’un composant NumericStepper. | |
NumericStepperEvent | mx.events | Représente les événements propres au contrôle NumericStepper. | |
NumericStepperIncrementButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le haut d’un composant Spark NumericStepper. | |
NumericStepperSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark NumericStepper. | |
NumericStepperSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark NumericStepper. | |
NumericStepperTextInputSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du champ de saisie de texte d’un composant Spark NumericStepper. | |
NumericStepperTextInputSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark NumericStepperTextInput. | |
NumericStepperUpSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du bouton vers le haut d’un composant NumericStepper. | |
Object | Niveau supérieur | La classe Object forme la racine de la hiérarchie de classes d’exécution ActionScript. | |
ObjectEncoding | flash.net | La classe ObjectEncoding sert à définir les paramètres de sérialisation des classes qui sérialisent les objets (FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject et ByteArray) afin que celles-ci soient compatibles avec des versions antérieures d’ActionScript. | |
ObjectProxy | mx.utils | Cette classe permet de suivre les modifications apportées à un élément géré par ce proxy. | |
ObjectUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires ObjectUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilisation d’objets dans Flex. | |
OLAPAttribute | mx.olap | La classe OLAPAttribute représente un attribut unique d’une classe OLAPDimension. | |
OLAPAxisPosition | mx.olap | La classe OLAPAxisPosition représente une position le long de l’axe du résultat d’un résultat de requête OLAP. | |
OLAPCell | mx.olap | La classe OLAPCell représente une cellule dans une instance OLAPResult. | |
OLAPCube | mx.olap | La classe OLAPCube représente un cube OLAP. | |
OLAPDataGrid | mx.controls | Le contrôle OLAPDataGrid étend la fonctionnalité du contrôle AdvancedDataGrid et prend en charge l’affichage des résultats des requêtes OLAP. | |
OLAPDataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle OLAPDataGrid. | |
OLAPDataGridGroupRenderer | mx.controls.olapDataGridClasses | La classe OLAPDataGridGroupRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un rendu de groupe d’un contrôle OLAPDataGrid. | |
OLAPDataGridGroupRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe OLAPDataGridGroupRenderer. | |
OLAPDataGridHeaderRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | La classe OLAPDataGridHeaderRendererProvider vous permet de spécifier un rendu d’en-tête personnalisé pour les colonnes du contrôle OLAPDataGrid. | |
OLAPDataGridItemRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | Une instance OLAPDataGridItemRendererProvider vous permet de spécifier un formateur pour les éléments du contrôle OLAPDataGrid. | |
OLAPDataGridRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | La classe OLAPDataGridRendererProvider définit la classe de base pour affecter les rendus d’élément utilisés par le contrôle OLAPDataGrid. | |
OLAPDimension | mx.olap | La classe OLAPDimension représente une dimension d’un cube OLAP. | |
OLAPElement | mx.olap | La classe OLAPElement définit une interface de base qui fournit des propriétés communes pour tous les éléments OLAP. | |
OLAPHierarchy | mx.olap | La classe OLAPHierarchy représente une hiérarchie du schéma d’un cube OLAP. | |
OLAPLevel | mx.olap | La classe OLAPLevel représente un niveau dans un cube OLAP. | |
OLAPMeasure | mx.olap | La classe OLAPMeasure représente un membre de la dimension de mesure d’un cube OLAP. | |
OLAPMember | mx.olap | La classe OLAPMember représente un membre d’une dimension OLAP. | |
OLAPQuery | mx.olap | L’interface OLAPQuery représente une requête OLAP exécutée sur une interface IOLAPCube. | |
OLAPQueryAxis | mx.olap | L’interface OLAPQueryAxis représente un axe d’une requête OLAP. | |
OLAPResult | mx.olap | La classe OLAPResult représente le résultat d’une requête sur un cube OLAP. | |
OLAPResultAxis | mx.olap | La classe OLAPResultAxis représente un axe du résultat d’une requête OLAP. | |
OLAPSchema | mx.olap | La classe OLAPSchema représente un ou des cubes OLAP. | |
OLAPSet | mx.olap | La classe OLAPSet représente un ensemble, qui est utilisé pour configurer l’axe d’une requête OLAP. | |
OLAPTrace | mx.olap | La classe OLAPTrace contrôle la génération des informations de trace générées par les classes OLAP et écrites dans le fichier journal. | |
OLAPTuple | mx.olap | La classe OLAPTuple représente une expression de tuple pointant vers un cellule de cube OLAP. | |
OnDemandEventDispatcher | mx.utils | OnDemandEventDispatcher fait office de classe de base pour les classes qui distribuent des événements, mais qui s’attendent à ce que les écouteurs ne soient pas fréquents. | |
Operation | mx.rpc.http | Opération utilisée spécifiquement par une classe HTTPMultiService. | |
Operation | mx.rpc.remoting.mxml | Opération utilisée pour la classe RemoteObject lorsqu’elle est créée dans un document MXML. | |
Operation | mx.rpc.remoting | Opération utilisée spécialement par les objets RemoteObject. | |
Operation | mx.rpc.soap.mxml | Opération utilisée spécialement par les classes WebService. | |
Operation | mx.rpc.soap | Opération utilisée spécialement par les classes WebService. | |
OrderedObject | mx.utils | OrderedObject agit comme une enveloppe pour l’objet afin de conserver l’ordre dans lequel les propriétés ont été ajoutées. | |
Orientation3D | flash.geom | La classe Orientation3D énumère les valeurs constantes représentant le style d’orientation d’un objet Matrix3D. | |
OutputProgressEvent | flash.events | Un objet FileStream distribue des objets OutputProgressEvent pendant l’exécution d’opérations d’écriture de fichier asynchrones en attente. | |
OverflowPolicy | flashx.textLayout.elements | La classe OverFlowPolicy définit un ensemble de constantes pour la propriété overflowPolicy de la classe IConfiguration. | |
OverlayDepth | spark.components.supportClasses | La classe OverlayDepth définit les valeurs de profondeur par défaut pour différents éléments d’incrustation utilisés par Flex. | |
OverrideBase | mx.states | La classe OverrideBase est la classe de base de remplacement des classes utilisées par les états d’affichage. | |
Panel | mx.containers | Un conteneur Halo Panel se compose d’une barre de titre, d’une légende, d’une bordure et d’une zone de contenu permettant d’accueillir ses enfants. | |
Panel | spark.components | La classe Panel définit un conteneur regroupant une barre de titre, une légende, une bordure et une zone destinée à accueillir des enfants. | |
PanelAccImpl | mx.accessibility | PanelAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Panel. | |
PanelAccImpl | spark.accessibility | PanelAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.Panel. | |
PanelAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Panel. | |
PanelBorderSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la bordure du composant Panel MX. | |
PanelBorderSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant Panel MX. | |
PanelSkin | mx.skins.halo | La classe PanelSkin définit l’habillage des composants Panel, TitleWindow et Alert. | |
PanelSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un conteneur Spark Panel. | |
PanelSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark Panel. | |
PaperSize | flash.printing | Cette classe fournit les valeurs disponibles pour le paramètre paperSize de la méthode PrintJob.selectPaperSize(). | |
ParagraphElement | flashx.textLayout.elements | La classe ParagraphElement représente un paragraphe dans la hiérarchie de l’enchaînement de texte. | |
ParagraphFormattedElement | flashx.textLayout.elements | La classe ParagraphFormattedElement est une classe de base abstraite pour les classes FlowElement ayant des propriétés de paragraphe. | |
Parallel | mx.effects | L’effet Parallel exécute plusieurs effets enfant au même moment. | |
ParallelInstance | mx.effects.effectClasses | La classe ParallelInstance implémente la classe d’instances de l’effet Parallel. | |
PasteOperation | flashx.textLayout.operations | La classe PasteOperation encapsule une opération de collage. | |
Path | spark.primitives | La classe Path est un élément graphique rempli qui trace une série de segments de chemin. | |
Pause | mx.effects | L’effet Pause est très utile lors de la mise en séquence des effets. | |
PauseInstance | mx.effects.effectClasses | La classe PauseInstance implémente la classe d’instances de l’effet Pause. | |
PermissionError | flash.errors | Une erreur d’autorisation est distribuée lorsque l’application tente d’accéder à une ressource sans demander les autorisations appropriées. | |
PermissionEvent | flash.events | ||
PermissionStatus | flash.permissions | La classe PermissionStatus est une énumération de valeurs constantes qui indiquent l’état d’une autorisation. | |
PersistenceManager | spark.managers | La classe PersistenceManager est un gestionnaire de persistance de base qui est soutenu par un objet partagé local nommé FxAppCache. | |
PerspectiveProjection | flash.geom | La classe PerspectiveProjection permet d’affecter ou de modifier facilement les transformations de perspective d’un objet d’affichage et de tous ses enfants. | |
PhoneFormatter | mx.formatters | La classe PhoneFormatter formate un nombre valide sous forme de numéro de téléphone respectant les différents formats internationaux. | |
PhoneNumberValidator | mx.validators | La classe PhoneNumberValidator valide le fait qu’une chaîne constitue un numéro de téléphone valide. | |
Photo | fl.transitions | Fait apparaître ou disparaître l’objet clip tel un flash d’appareil photo. | |
PieChart | mx.charts | Le contrôle PieChart représente une série de données sous forme de graphique circulaire standard. | |
PieSeries | mx.charts.series | La classe PieSeries définit l’éditeur la série de données d’un contrôle PieChart. | |
PieSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe LineSeries. | |
PieSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un secteur dans le cadre d’une série PlotSeries. | |
PieSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série PieSeries a besoin pour le rendu. | |
PixelDissolve | fl.transitions | La classe PixelDissolve révèle l’objet clip à l’aide de rectangles qui apparaissent ou disparaissent de façon aléatoire dans le motif en damier. | |
PixelSnapping | flash.display | La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la définition des options d’accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap. | |
PlainTextExporter | flashx.textLayout.conversion | Convertisseur d’exportation pour le format de texte brut. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du bouton de lecture/pause d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du bouton de lecture/pause d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton de lecture/pause d’un composant Spark VideoPlayer. | |
PlotChart | mx.charts | Le contrôle PlotChart représente les données en utilisant deux valeurs pour chaque point de données. | |
PlotSeries | mx.charts.series | Définit une série de données pour un contrôle PlotChart. | |
PlotSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe PlotSeries. | |
PlotSeriesItem | mx.charts.series.items | Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série PlotSeries. | |
PlotSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Représente toutes les informations dont la série PlotSeries a besoin pour le rendu. | |
PNGEncoder | mx.graphics.codec | La classe PNGEncoder convertit les images bitmap brutes en images codées à l’aide du format de compression sans pertes PNG (Portable Network Graphics). | |
PNGEncoderOptions | flash.display | La classe PNGEncoderOptions définit un algorithme de compression pour la méthode flash.display.BitmapData.encode(). | |
Point | flash.geom | L’objet Point représente un emplacement dans un système de coordonnées à deux dimensions où x est l’axe horizontal et y l’axe vertical. | |
PolarChart | mx.charts.chartClasses | Le contrôle PolarChart sert de classe de base pour les graphiques circulaires utilisant des coordonnées polaires. | |
PolarDataCanvas | mx.charts.chartClasses | La classe PolarDataCanvas permet aux utilisateurs de faire appel à des API graphiques en utilisant des coordonnées de données au lieu de coordonnées d’écran. | |
PolarTransform | mx.charts.chartClasses | L’objet PolarTransform représente un ensemble d’axes utilisés pour mapper des valeurs de données à des coordonnées polaires angle/distance et vice-versa. | |
PopUpAnchor | spark.components | Le composant PopUpAnchor est utilisé pour placer un contrôle contextuel ou déroulant, tel qu’un composant DropDownList, dans la présentation. | |
PopUpButton | mx.controls | Le contrôle PopUpButton ajoute une interface de contrôle déroulant flexible à un contrôle Button. | |
PopUpButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle PopUpButton. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage de tous les états d’un composant PopUpButton. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant PopUpButton MX. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant PopUpButton MX. | |
PopUpEvent | spark.events | La classe PopUpEvent représente un événement distribué par la SkinnablePopUpContainer. | |
PopUpIcon | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états de l’icône d’un composant PopUpButton. | |
PopUpManager | mx.managers | La classe Singleton de l’objet PopUpManager crée des fenêtres de niveau supérieur et les place ou les supprime du calque par dessus toutes les autres fenêtres visibles. | |
PopUpManagerChildList | mx.managers | La classe PopUpManagerChildList définit les valeurs constantes de la propriété detail des méthodes PopUpManager addPopUp() et createPopUp(). | |
PopUpMenuButton | mx.controls | Le contrôle PopUpMenuButton crée un contrôle PopUpButton doté d’un sous-bouton principal et d’un sous-bouton secondaire. | |
PopUpMenuIcon | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états de l’icône d’un composant PopUpMenuButton. | |
PopUpPosition | spark.components | Type énuméré de la propriété PopUpAnchor.popUpPosition. | |
PostScaleAdapter | mx.containers.utilityClasses | La classe PostScaleAdapter est utilisée comme une couche de compatibilité pour les classes Flex 3 qui reposent sur les propriétés width, height, min, max, explicit, measured et autres à déterminer après l’application de la mise à l’échelle. | |
Power | spark.effects.easing | La classe Power définit la fonction d’accélération à l’aide d’une expression polynomiale. | |
Preloader | mx.preloaders | La classe Preloader est utilisée par la classe SystemManager pour surveiller le statut de téléchargement et d’initialisation d’une application Flex. | |
PressAndTapGestureEvent | flash.events | La classe PressAndTapGestureEvent permet de gérer les mouvements d’appui-appui bref sur les périphériques tactiles. | |
PrintAdvancedDataGrid | mx.printing | Le contrôle PrintAdvancedDataGrid est une sous-classe de la classe AdvancedDataGrid qui est mise en forme pour afficher un tableau avec lignes de bordure et optimisée pour l’impression. | |
PrintDataGrid | mx.printing | Le contrôle PrintDataGrid est une sous-classe de la slasse DataGrid qui est mise en forme pour afficher un tableau avec lignes de bordure et optimisée pour l’impression. | |
PrintJob | flash.printing | La classe PrintJob permet de créer un contenu et de l’imprimer sur une ou plusieurs pages. | |
PrintJobOptions | flash.printing | La classe PrintJobOptions contient les propriétés à utiliser avec le paramètre options de la méthode PrintJob.addPage(). | |
PrintJobOrientation | flash.printing | Cette classe fournit les valeurs utilisées par la propriété PrintJob.orientation pour définir la position de l’image d’une page imprimée. | |
PrintMethod | flash.printing | Cette classe fournit les valeurs pour la propriété PrintJobOptions.printMethod en vue de spécifier la méthode d’impression d’une page. | |
PrintOLAPDataGrid | mx.printing | Le contrôle PrintOLAPDataGrid est une sous-classe OLAPDataGrid qui est mise en forme pour afficher un tableau avec lignes de bordure et optimisée pour l’impression. | |
PrintUIOptions | flash.printing | La classe PrintUIOptions permet de spécifier les options des boîtes de dialogue d’impression qui s’affichent. | |
Program3D | flash.display3D | La classe Program3D représente une paire de programmes de rendu (également appelés shaders) téléchargés dans le contexte de rendu. | |
ProgrammaticSkin | mx.skins | Cette classe est la classe de base des éléments d’habillage qui se tracent par programmation. | |
ProgressBar | fl.controls | Le composant ProgressBar affiche la progression du chargement du contenu. | |
ProgressBar | mx.controls | Le contrôle ProgressBar fournit une représentation visuelle de la progression d’une tâche dans le temps. | |
ProgressBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ProgressBar. | |
ProgressBarDirection | fl.controls | La classe ProgressBarDirection définit les valeurs de la propriété direction de la classe ProgressBar. | |
ProgressBarDirection | mx.controls | La classe ProgressBarDirection définit les valeurs de la propriété direction de la classe ProgressBar. | |
ProgressBarLabelPlacement | mx.controls | La classe ProgressBarLabelPlacement définit les valeurs de la propriété labelPlacement de la classe ProgressBar. | |
ProgressBarMode | fl.controls | La classe ProgressBarMode définit les valeurs de la propriété mode de la classe ProgressBar. | |
ProgressBarMode | mx.controls | La classe ProgressBarMode définit les valeurs de la propriété mode de la classe ProgressBar. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.halo | Habillage d’un composant ProgressBar. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant ProgressBar MX. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant ProgressBar MX. | |
ProgressBarTrackSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du rail du composant ProgressBar MX. | |
ProgressBarTrackSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du rail du composant Slider MX. | |
ProgressEvent | flash.events | Un objet ProgressEvent est distribué lorsqu’une opération load a commencé ou qu’un socket a reçu des données. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’état indéterminé d’un composant ProgressBar. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.spark | Habillage Spark pour l’état indéterminé d’un composant ProgressBar MX. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.wireframe | Habillage à structure filaire pour l’état indéterminé d’un composant ProgressBar MX. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.halo | Habillage du masque des barres déterminées et indéterminées du composant ProgressBar. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.spark | Habillage Spark du masque des barres déterminées et indéterminées du composant ProgressBar MX. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.wireframe | Habillage à structure filaire du masque des barres déterminées et indéterminées du composant ProgressBar MX. | |
ProgressTrackSkin | mx.skins.halo | Habillage du rail d’un composant ProgressBar. | |
ProLoader | fl.display | La classe ProLoader charge les fichiers SWF ou les images. | |
ProLoaderInfo | fl.display | Cette classe est utilisée par ProLoader en lieu et place de LoaderInfo. | |
PropertyChangeEvent | mx.events | La classe PropertyChangeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement lorsque l’une des propriétés d’un objet a changé et fournit des informations sur la modification en question. | |
PropertyChangeEventKind | mx.events | La classe PropertyChangeEventKind définit les valeurs de constante de la propriété kind de la classe PropertyChangeEvent. | |
PropertyChanges | mx.effects.effectClasses | La classe PropertyChanges définit les valeurs de départ et d’arrivée pour un ensemble de propriétés d’un composant cible d’une transition. | |
PTRRecord | flash.net.dns | La classe PTRRecord représente un enregistrement PTR du système de noms de domaine (DNS) contenant un nom de domaine canonique. | |
QName | Niveau supérieur | Les objets QName représentent les noms complets des éléments et attributs XML. | |
Quadratic | fl.motion.easing | La classe Quadratic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements accélérés dans les animations ActionScript. | |
Quadratic | mx.effects.easing | La classe Quadratic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvement quadratique en utilisant la classe d’effets Flex. | |
QualifiedResourceManager | mx.rpc.xml | QualifiedResourceManager est une classe d’aide qui conserve simplement l’ordre dans lequel les ressources ont été ajoutées et mappe un espace de noms cible sur une ou plusieurs ressources. | |
Quartic | fl.motion.easing | La classe Quartic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Quartic | mx.effects.easing | La classe Quartic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements en utilisant les classes d’effet Flex. | |
Quintic | fl.motion.easing | La classe Quintic définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Quintic | mx.effects.easing | La classe Quintic définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvement en utilisant les classes d’effet Flex. | |
RadialGradient | mx.graphics | La classe RadialGradient vous permet de spécifier une transition de couleur progressive dans la couleur de remplissage. | |
RadialGradientStroke | mx.graphics | La classe RadialGradientStroke vous permet de spécifier un contour en dégradé. | |
RadioButton | fl.controls | Le composant RadioButton permet d’obliger l’utilisateur à sélectionner un seul élément parmi plusieurs possibilités. | |
RadioButton | mx.controls | Le contrôle RadioButton permet à l’utilisateur d’effectuer un choix unique au sein d’un jeu de choix mutuellement exclusifs. | |
RadioButton | spark.components | Le composant RadioButton permet à l’utilisateur d’effectuer un choix unique au sein d’un jeu de choix mutuellement exclusifs. | |
RadioButtonAccImpl | fl.accessibility | La classe RadioButtonAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité RadioButton, est utilisée pour rendre un composant RadioButton accessible. | |
RadioButtonAccImpl | mx.accessibility | RadioButtonAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe RadioButton. | |
RadioButtonAccImpl | spark.accessibility | RadioButtonAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.RadioButton. | |
RadioButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle RadioButton. | |
RadioButtonGroup | fl.controls | La classe RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton devant se comporter comme un composant unique. | |
RadioButtonGroup | mx.controls | Le contrôle RadioButtonGroup définit un groupe de contrôles RadioButton agissant comme un contrôle unique mutuellement exclusif. De ce fait, l’utilisateur ne peut sélectionner qu’un seul contrôle RadioButton à la fois. | |
RadioButtonGroup | spark.components | Le composant RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton agissant comme un composant unique mutuellement exclusif. De ce fait, l’utilisateur ne peut sélectionner qu’un seul composant RadioButton à la fois. | |
RadioButtonIcon | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états de l’icône d’un composant RadioButton. | |
RadioButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du composant RadioButton MX. | |
RadioButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant RadioButton MX. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur HSlider pour les contrôles RadioButton dans les applications mobiles. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark RadioButton. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark RadioButton. | |
Range | spark.components.supportClasses | La classe Range contient une valeur et une plage de valeurs autorisées pour cette valeur, définie par les propriétés minimum et maximum. | |
RangeError | Niveau supérieur | Une exception RangeError est renvoyée si une valeur numérique excède la plage gérée. | |
Rect | spark.primitives | La classe Rect est un élément graphique rempli qui trace un rectangle. | |
Rectangle | flash.geom | Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur. | |
RectangleTexture | flash.display3D.textures | La classe Rectangle Texture représente une texture à deux dimensions téléchargée dans un contexte de rendu. | |
RectangularBorder | mx.skins | La classe RectangularBorder est une classe de base abstraite pour différentes classes traçant des bordures rectangulaires autour de composants UIComponents. | |
RectangularDropShadow | mx.graphics | Les ombres portées sont généralement créées à l’aide de la classe DropShadowFilter. | |
RectangularDropShadow | spark.primitives | Cette classe optimise les ombres portées dans la plupart des cas. | |
RedoOperation | flashx.textLayout.operations | La classe RedoOperation encapsule une opération de rétablissement. | |
ReferenceError | Niveau supérieur | Une exception ReferenceError est renvoyée lorsque vous tentez d’utiliser une référence à une propriété non définie pour un objet scellé (non dynamique). | |
ReferencesValidationSetting | flash.security | La classe ReferencesValidationSetting définit les constantes utilisées par la propriété referencesValidationSetting d’un objet XMLSignatureValidator. | |
RegExp | Niveau supérieur | La classe RegExp vous permet d’utiliser des expressions régulières, à savoir des modèles destinés à effectuer des recherches dans les chaînes et à remplacer du texte dans ces dernières. | |
RegExpValidationResult | mx.validators | La classe RegExpValidator distribue les événements valid et invalid. | |
RegExpValidator | mx.validators | La classe RegExpValidator vous permet d’utiliser une expression régulière pour valider un champ. | |
Regular | fl.transitions.easing | La classe Regular définit trois fonctions d’accélération destinées à implémenter un mouvement accéléré à l’aide d’animations ActionScript. | |
RemoteNotificationEvent | flash.events | Contient des événements distribués par flash.notifications.RemoteNotifier en réponse à des événements de notification Push provenant d’APN. | |
RemoteNotifier | flash.notifications | La classe RemoteNotifier permet de souscrire et d’annuler la souscription aux notifications Push. | |
RemoteNotifierSubscribeOptions | flash.notifications | La classe RemoteNotifierSubscribeOptions définit les options d’initialisation disponibles lors du processus de souscription aux notifications à distance. | |
RemoteObject | mx.rpc.remoting.mxml | Utilisez la balise <mx:RemoteObject> pour représenter un objet HTTPService dans un fichier MXML. | |
RemoteObject | mx.rpc.remoting | La classe RemoteObject vous permet d’accéder à des classes sur un serveur d’applications distant. | |
RemoveAction | spark.effects | La classe RemoveAction définit un effet d’action correspondant à la propriété RemoveChild d’une définition d’état d’affichage. | |
RemoveActionInstance | spark.effects.supportClasses | La classe RemoveActionInstance implémente la classe d’instance de l’effet RemoveAction. | |
RemoveChild | mx.states | La classe RemoveChild supprime un objet d’affichage enfant, tel qu’un composant, d’un conteneur en tant qu’état d’affichage. | |
RemoveChildAction | mx.effects | La classe RemoveChildAction définit un effet d’action qui correspond à la propriété RemoveChild d’une définition de l’état d’affichage. | |
RemoveChildActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe RemoveChildActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet RemoveChildAction. | |
RemoveItemAction | mx.effects | La classe RemoveItemAction définit un effet d’action qui détermine lorsque le rendu d’élément disparaît de la commande de la fonctionnalité de rendu d’élément d’un élément supprimé d’une contrôle à base de liste, tel que List ou TileList, ou d’un élément remplacé par un nouvel élément ajouté dans le contrôle. | |
RemoveItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe RemoveItemActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet RemoveChildAction. | |
RenderData | mx.charts.chartClasses | Les structures RenderData sont utilisées par les éléments de graphique pour stocker toutes les valeurs et données pertinentes nécessaires pour procéder au rendu du graphique. | |
RendererExistenceEvent | spark.events | La classe RendererExistenceEvent représente les événements distribués lorsqu’une fonctionnalité de rendu d’une classe DataGroup est ajoutée ou supprimée. | |
RenderingMode | flash.text.engine | La classe RenderingMode fournit les valeurs du mode de rendu dans la classe FontDescription. | |
RepeatBehavior | spark.effects.animation | La classe RepeatBehavior définit les constantes à utiliser avec la propriété repeatBehavior des classes Animate et Animation. | |
Repeater | mx.core | La classe Repeater est l’objet d’exécution qui correspond à la balise <mx:Repeater>. | |
RepeaterAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Repeater. | |
Request | mx.events | Il s’agit d’un événement qui attend de ses propriétés de données qu’elles soient définies par un écouteur répondant. | |
Resize | mx.effects | L’effet Resize modifie la largeur, la hauteur ou les deux dimensions d’un composant au cours d’un laps de temps spécifié. | |
Resize | spark.effects | L’effet Resize modifie la largeur, la hauteur ou les deux dimensions d’un composant au cours d’un laps de temps spécifié. | |
ResizeEvent | mx.events | Représente les objets d’événement distribués lorsque la taille d’un composant Flex change. | |
ResizeInstance | mx.effects.effectClasses | La classe ResizeInstance implémente la classe d’instance de l’effet Resize. | |
ResizeInstance | spark.effects.supportClasses | La classe ResizeInstance implémente la classe d’instance de l’effet Resize. | |
ResizeMode | spark.components | La classe ResizeMode définit une énumération des modes utilisés par un composant pour redimensionner ses enfants dans les dimensions définies par le système de présentation. | |
ResourceBundle | mx.resources | Fournit une implémentation de l’interface IResourceBundle. | |
ResourceEvent | mx.events | La classe ResourceEvent représente un objet d’événement distribué lorsque la classe ResourceManager charge des regroupements de ressources dans un module de ressources en appelant la méthode loadResourceModule(). | |
ResourceManager | mx.resources | Cette classe est utilisée pour obtenir une instance unique de l’implémentation de la classe IResourceManager. | |
ResourceRecord | flash.net.dns | La classe ResourceRecord est la classe de base pour les classes d’enregistrements de ressource du système de noms de domaine (DNS). | |
Responder | flash.net | La classe Responder fournit un objet utilisé dans NetConnection.call() pour gérer les valeurs renvoyées par le serveur selon la réussite ou l’échec de certaines opérations. | |
Responder | mx.rpc | Cette classe fournit une implémentation par défaut de l’interface mx.rpc.IResponder. | |
RestoreButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire du bouton Restaurer du composant WindowedApplication MX. | |
RestoreButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour le bouton Restaurer de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
ResultEvent | mx.rpc.events | Evénement indiquant qu’une opération RPC a renvoyé un résultat avec succès. | |
ReturnKeyLabel | flash.text | La classe ReturnKeyLabel définit les valeurs à utiliser pour la propriété returnKeyLabel de la classe StageText. | |
RevocationCheckSettings | flash.security | La classe RevocationCheckSettings définit les constantes utilisées par la propriété revocationCheckSetting d’un objet XMLSignatureValidator. | |
RGBInterpolator | spark.effects.interpolation | La classe RGBInterpolator fournit une interpolation entre des valeurs uint de début et de fin représentant des couleurs RVB. | |
RichEditableText | spark.components | RichEditableText est un composant UIComponent de faible niveau prenant en charge l’affichage, le défilement, la sélection et la modification du texte format. | |
RichEditableTextAccImpl | spark.accessibility | RichEditableTextAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.RichEditableText. | |
RichText | spark.components | RichText est un composant UIComponent de faible niveau qui peut afficher une ou plusieurs lignes de texte à la mise en forme riche et des images incorporées. | |
RichTextEditor | mx.controls | Le contrôle RichTextEditor permet aux utilisateurs d’entrer du texte et de le mettre en forme. | |
Rotate | fl.transitions | La classe Rotate fait pivoter l’objet clip. | |
Rotate | mx.effects | L’effet Rotate fait pivoter un composant autour d’un point donné. | |
Rotate | spark.effects | L’effet Rotate fait pivoter un objet cible dans le plan x, y autour du centre de transformation. | |
Rotate3D | spark.effects | La classe Rotate3D fait pivoter un objet cible en trois dimensions autour des axes x, y ou z. | |
RotateDirection | fl.motion | La classe RotateDirection fournit des valeurs constantes pour le comportement de rotation pendant une interpolation. | |
RotateInstance | mx.effects.effectClasses | La classe RotateInstance implémente la classe d’instances de l’effet Rotate. | |
RoundedRectangle | mx.geom | RoundedRectangle représente un rectangle aux angles arrondis | |
RowAlign | spark.layouts | La classe RowAlign définit les valeurs possibles de la propriété rowAlign de la classe TileLayout. | |
RpcClassAliasInitializer | mx.utils | La classe RpcClassAliasInitializer enregistre toutes les classes de sérialisation AMF nécessaires à la bibliothèque Flex RPC. | |
RPCObjectUtil | mx.utils | La classe RPCObjectUtil est un sous-ensemble de la classe ObjectUtil, qui supprime des méthodes créant des problèmes de dépendance lorsque des messages RPC sont dans un chargeur d’amorçage. | |
RPCStringUtil | mx.utils | La classe RPCStringUtil est un sous-ensemble de la classe StringUtil, qui supprime des méthodes créant des problèmes de dépendance lorsque des messages RPC sont dans un chargeur d’amorçage. | |
RPCUIDUtil | mx.utils | La classe RPCUIDUtil est une copie de la classe UIDUtil sans certaines fonctions qui causent des problèmes de dépendance lorsque des messages RPC sont placés dans un chargeur d’amorçage. | |
RSLData | mx.core | Une classe qui décrit les données de configuration pour une bibliothèque RSL. | |
RSLErrorEvent | fl.events | La classe RSLErrorEvent définit un événement error distribué par RSLPreloader. | |
RSLEvent | fl.events | La classe RSLEvent définit les événements distribués par RSLPreloader. | |
RSLEvent | mx.events | La classe RSLEvent représente un objet d’événement utilisé par la classe DownloadProgressBar pendant qu’une bibliothèque RSL est téléchargée par la classe Preloader. | |
RSLInfo | fl.rsl | La classe RSLInfo permet de spécifier l’utilisation de fichiers RSL (fichiers de bibliothèque partagée à l’exécution). | |
RSLPreloader | fl.rsl | La classe RSLPreloader gère le préchargement des fichiers RSL (bibliothèques partagées à l’exécution) avant la lecture d’autres contenus. | |
RuntimeDPIProvider | mx.core | La classe RuntimeDPIProvider fournit le mappage par défaut des valeurs PPP de périphérique similaires en classes PPP prédéfinies. | |
Sample | flash.sampler | La classe Sample crée des objets qui renferment des informations d’analyse de la mémoire sur plusieurs durées. | |
SampleDataEvent | flash.events | Distribué lorsqu’un objet Sound sollicite de nouvelles données audio ou lorsqu’un objet Microphone dispose de nouvelles données audio. | |
SandboxMouseEvent | mx.events | Il s’agit d’un événement envoyé entre des applications qui se trouvent dans des sandbox de sécurité différents pour informer les écouteurs des activités de souris survenues dans l’autre sandbox. | |
SaturationShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Saturation » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
Scale | spark.effects | L’effet Scale met à l’échelle un objet cible dans les directions x et y autour du centre de transformation. | |
Scale3D | spark.effects | La classe Scale3D met à l’échelle un objet cible en trois dimensions autour d centre de transformation. | |
Scene | flash.display | La classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et le nombre d’images d’une séquence. | |
SchemaTypeRegistry | mx.rpc.xml | La classe XMLDecoder utilise cette classe pour mapper un type de schéma XML par un objet QName à une classe ActionScript afin de pouvoir créer des objets fortement typés lors du décodage du contenu. | |
Screen | flash.display | La classe Screen fournit des informations sur les écrans d’affichage disponibles pour cette application. | |
ScreenMode | flash.display | L'objet de ScreenMode fournit des informations au sujet de la largeur, taille et la vitesse de régénération d'un écran. | |
ScreenMouseEvent | flash.events | L’objet SystemTrayIcon déclenche des événements de type ScreenMouseEvent en réponse à l’interaction de la souris. | |
ScriptTimeoutError | flash.errors | L’exception ScriptTimeoutError est émise lorsque l’intervalle de délai d’expiration du script est dépassé. | |
ScrollArrowSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du bouton vers le haut ou vers le bas d’un composant ScrollBar. | |
ScrollBar | fl.controls | Le composant ScrollBar permet à l’utilisateur de contrôler les données qui s’affichent lorsque le volume de données est trop important pour tenir sur un seul écran. | |
ScrollBar | mx.controls.scrollClasses | La classe ScrollBar est la classe de base des contrôles HScrollBar et VScrollBar. | |
ScrollBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ScrollBar. | |
ScrollBarBase | spark.components.supportClasses | La classe ScrollBarBase facilite le positionnement de la partie affichée des données lorsque le volume de données à afficher dans une zone est trop important. | |
ScrollBarDirection | fl.controls | Définit les valeurs de la propriété direction du composant ScrollBar. | |
ScrollBarDirection | mx.controls.scrollClasses | La classe ScrollBarDirection définit les valeurs de la propriété direction du contrôle ScrollBar. | |
ScrollBarDownButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du bouton vers le bas du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarDownButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du bouton vers le bas du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarDownButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le bas du composant Spark ScrollBar. | |
ScrollBarDownButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarDownButton. | |
ScrollBarLeftButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton gauche du composant Spark ScrollBar. | |
ScrollBarLeftButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarLeftButton. | |
ScrollBarRightButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton droit du composant Spark ScrollBar. | |
ScrollBarRightButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarRightButton. | |
ScrollBarThumbSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du curseur du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarThumbSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du curseur du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarTrackSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du rail du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarTrackSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du rail du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarUpButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du bouton vers le haut du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarUpButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du bouton vers le haut du composant ScrollBar MX. | |
ScrollBarUpButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le haut du composant Spark ScrollBar. | |
ScrollBarUpButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarUpButton. | |
ScrollControlBase | mx.core | La classe ScrollControlBase est la classe de base des commandes avec des barres de défilement. | |
ScrollControlBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ScrollControlBase. | |
Scroller | spark.components | Le composant Scroller affiche un unique composant appelé fenêtre, qui peut faire l’objet d’un défilement, ainsi que des barres de défilement horizontale et verticale. | |
ScrollerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark Scroller. | |
ScrollEvent | fl.events | La classe ScrollEvent définit l’événement de défilement qui est associé au composant ScrollBar. | |
ScrollEvent | flashx.textLayout.events | Représente les événements qui sont distribués lorsque TextFlow fait l’objet d’un défilement automatique. | |
ScrollEvent | mx.events | Représente les événements distribués par la classe ScrollBar. | |
ScrollEventDetail | mx.events | Constantes des valeurs de la propriété detail d’une classe ScrollEvent. | |
ScrollEventDirection | flashx.textLayout.events | Constantes des valeurs de la propriété direction d’un objet ScrollEvent. | |
ScrollEventDirection | mx.events | Constantes des valeurs de la propriété direction d’un objet ScrollEvent. | |
ScrollPane | fl.containers | Le composant ScrollPane affiche des objets d’affichage et des fichiers JPEG, GIF et PNG, ainsi que des fichiers SWF, dans une zone déroulante. | |
ScrollPolicy | fl.controls | Valeurs des propriétés horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy de la classe BaseScrollPane. | |
ScrollPolicy | flashx.textLayout.container | La classe ScrollPolicy est une classe d’énumération qui définit des valeurs pour le paramétrage des propriétés horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy de la classe ContainerController, qui définit un conteneur d’enchaînement de texte. | |
ScrollPolicy | mx.core | Valeurs des propriétés horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy des classes Container et ScrollControlBase. | |
ScrollSnappingMode | spark.components | La classe ScrollSnappingMode définit l’énumération des valeurs pour la propriété scrollSnappingMode des classes List et Scroller. | |
ScrollThumb | mx.controls.scrollClasses | La classe ScrollThumb définit le curseur d’un contrôle ScrollBar. | |
ScrollThumbSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du curseur d’un composant ScrollBar. | |
ScrollTrackSkin | mx.skins.halo | Habillage du rail d’un composant ScrollBar. | |
ScrubBar | spark.components.mediaClasses | La classe VideoScrubBar définit un scénario vidéo qui affiche l’emplacement de la tête de lecture dans la vidéo, la quantité de vidéo précédemment lue et la partie chargée de la vidéo. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut de la barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut de la barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du composant de curseur de barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du composant de curseur de barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la partie curseur de la barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du composant de piste de barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du composant de piste de barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la partie piste de la barre de lecture à vitesse variable d’un composant Spark VideoPlayer. | |
SecureSocket | flash.net | La classe SecureSocket permet au code d’établir des connexions socket à l’aide des protocoles SSL (Secure Sockets Layer) et TLS (Transport Layer Security). | |
SecureSocketMonitor | air.net | Un objet SecureSocketMonitor gère la disponibilité d’un point de terminaison TCP via les protocoles SSL (Secure Sockets Layer) et TLS (Transport Layer Security). | |
Security | flash.system | La classe Security permet de spécifier la façon dont le contenu peut communiquer dans différents domaines. | |
SecurityDomain | flash.system | La classe SecurityDomain représente le « sandbox » de sécurité actuel, qui est également appelé domaine de sécurité. | |
SecurityError | Niveau supérieur | L’exception SecurityError est renvoyée lorsqu’il se produit certains types de violation de la sécurité. | |
SecurityErrorEvent | flash.events | Un objet distribue un objet SecurityErrorEvent pour signaler l’occurrence d’une erreur de sécurité. | |
SecurityPanel | flash.system | La classe SecurityPanel fournit des valeurs pour spécifier le panneau Paramètres de sécurité à afficher. | |
SecurityUtil | mx.utils | Utilitaires de gestion des problèmes de sécurité. | |
SelectableButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Habillage basé sur ActionScript pour les boutons de basculement. | |
SelectableList | fl.controls | La classe SelectableList est la classe de base pour tous les composants à base de listes (par exemple, List, TileList, DataGrid et ComboBox). | |
SelectableListAccImpl | fl.accessibility | La classe SelectableListAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité SelectableList, est utilisée pour rendre un composant SelectableList accessible. | |
SelectionEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow distribue un objet SelectionEvent lorqu’un objet EditManager ou SelectionManager change ou sélectionne une plage de texte. | |
SelectionFormat | flashx.textLayout.edit | La classe SelectionFormat définit les propriétés d’une sélection en surbrillance. | |
SelectionManager | flashx.textLayout.edit | La classe SelectionManager gère la sélection de texte dans un enchaînement de texte. | |
SelectionState | flashx.textLayout.edit | La classe SelectionState représente une sélection dans un enchaînement de texte. | |
Sequence | mx.effects | L’effet Sequence exécute plusieurs effets enfant l’un après l’autre, dans l’ordre auquel ils sont ajoutés. | |
SequenceInstance | mx.effects.effectClasses | La classe SequenceInstance implémente la classe d’instances de l’effet Sequence. | |
SerializationFilter | mx.rpc.http | Cette classe est utile pour les développeurs de structures qui désirent se connecter ou modifier les services HTTP afin d’utiliser un nouveau format de sérialisation. | |
Series | mx.charts.chartClasses | La classe Series est la classe de base des classes qui permettent de spécifier la série de données d’un contrôle de graphique. | |
SeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe de base Series. | |
SeriesEffect | mx.charts.effects | Classe de base des effets de graphique. | |
SeriesEffectInstance | mx.charts.effects.effectClasses | La classe SeriesEffectInstance implémente la classe d’instance de base des effets de série de graphiques. | |
SeriesInterpolate | mx.charts.effects | L’effet SeriesInterpolate déplace vers de nouveaux points les graphiques représentant les données existantes d’une série. | |
SeriesInterpolateInstance | mx.charts.effects.effectClasses | La classe SeriesInterpolateInstance implémente la classe d’instance de l’effet SeriesInterpolate. | |
SeriesSlide | mx.charts.effects | L’effet SeriesSlide fait glisser une série de données vers l’intérieur ou l’extérieur des limites du graphique. | |
SeriesSlideInstance | mx.charts.effects.effectClasses | La classe SeriesSlideInstance implémente la classe d’instance de l’effet SeriesSlide. | |
SeriesZoom | mx.charts.effects | L’effet SeriesZoom contracte ou éclate les données de graphique par rapport au point focal que vous spécifiez. | |
SeriesZoomInstance | mx.charts.effects.effectClasses | La classe SeriesZoomInstance implémente la classe d’instance de l’effet SeriesZoom. | |
ServerSocket | flash.net | La classe ServerSocket permet au code d’agir comme un serveur pour les connexions TCP (Transport Control Protocol, protocole de contrôle de transmission). | |
ServerSocketConnectEvent | flash.events | Un objet ServerSocket distribue un objet ServerSocketConnectEvent lorsqu’un client tente de se connecter au socket du serveur. | |
ServiceMonitor | air.net | La classe ServiceMonitor implémente la structure qui permet de surveiller l’état et la disponibilité des services réseau. | |
SetAction | spark.effects | La classe SetAction définit un effet d’action définissant la valeur d’une propriété nommée ou d’un style. | |
SetActionInstance | spark.effects.supportClasses | La classe SetActionInstance implémente la classe d’instance de l’effet SetAction. | |
SetEventHandler | mx.states | La classe SetEventHandler indique un gestionnaire d’événements actif uniquement pendant un état d’affichage particulier. | |
SetProperty | mx.states | La classe SetProperty spécifie une valeur de propriété en vigueur uniquement lors de l’état d’affichage parent. | |
SetPropertyAction | mx.effects | La classe SetpropertyAction définit un effet action qui correspond à la propriété SetProperty d’une définition de l’état d’affichage. | |
SetPropertyActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe SetPropertyActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet SetPropertyAction. | |
SetStyle | mx.states | La classe SetStyle spécifie un style en vigueur uniquement lors de l’état d’affichage parent. | |
SetStyleAction | mx.effects | La classe SetStyleAction définit un effet action qui correspond à la propriété SetStyle de la définition d’un état d’affichage. | |
SetStyleActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe SetStyleActionInstance implémente la classe d’instances de l’effet SetStyleAction. | |
SHA256 | mx.utils | Implémentation de l’algorithme de hachage SHA-256 comme décrit dans le document Federal Information Processing Standards Publication 180-2 à http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips180-2/fips180-2.pdf | |
Shader | flash.display | Une occurrence de Shader représente un noyau de shader de Pixel Bender dans le code ActionScript. | |
ShaderData | flash.display | Un objet ShaderData contient les propriétés représentant tous les paramètres et entrées d’un noyau de shader, ainsi que les propriétés contenant toutes les métadonnées spécifiées pour le shader. | |
ShaderEvent | flash.events | Un événement ShaderEvent est déclenché lorsqu’une opération de shader est lancée par un ShaderJob qui se termine. | |
ShaderFilter | flash.filters | La classe ShaderFilter applique un filtre en exécutant un shader sur l’objet filtré. | |
ShaderFilter | spark.filters | La classe ShaderFilter Flex élimine de nombreux détails de l’utilisation des classes ShaderFilter, Shader et ShaderData Flash de pour appliquer un mélangeur de pixel comme filtre. | |
ShaderInput | flash.display | Une occurrence de ShaderInput représente une unique image d’entrée pour un noyau de shader. | |
ShaderJob | flash.display | Une occurrence ShaderJob est utilisée pour exécuter une opération de shader en mode autonome. | |
ShaderParameter | flash.display | Une occurrence de ShaderParameter représente un unique paramètre d’entrée d’un noyau de shader. | |
ShaderParameterType | flash.display | Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété type de la classe ShaderParameter. | |
ShaderPrecision | flash.display | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété precisionHint de la classe Shader. | |
ShadowBoxItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant une zone rectangulaire et l’entourant d’une ombre portée. | |
ShadowLineRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation d’une fonctionnalité de rendu de segment de ligne utilisée par des objets LineSeries. | |
Shape | flash.display | Cette classe sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript. | |
SharedObject | flash.net | La classe SharedObject est utilisée pour lire et stocker des quantités limitées de données sur l’ordinateur d’un utilisateur ou sur un serveur. | |
SharedObjectFlushStatus | flash.net | La classe SharedObjectFlushStatus fournit des valeurs pour le code renvoyé par un appel à la méthode SharedObject.flush(). | |
SignatureStatus | flash.security | La classe SignatureStatus définit les constantes utilisées par la propriété validityStatus d’un objet XMLSignatureValidator. | |
SignerTrustSettings | flash.security | La classe SignerTrustSettings définit les constantes utilisées avec la propriété SignerTrustSettings d’un objet XMLSignatureValidator. | |
SimpleButton | flash.display | La classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF. | |
SimpleCollectionItem | fl.data | La classe SimpleCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d’inspection représentant un fournisseur de données. | |
SimpleEase | fl.motion | La classe SimpleEase permet de contrôler une animation avec le type d’accélération en pourcentage qui est utilisé dans le scénario Flash. | |
SimpleMotionPath | spark.effects.animation | La classe SimpleMotionPath spécifie le nom d’une propriété et les différentes valeurs prises par cette propriété, pour les instances de l’effet Animate. | |
SimpleXMLDecoder | mx.rpc.xml | La classe SimpleXMLDecoder désérialise XML en un graphique d’objets ActionScript. | |
SimpleXMLEncoder | mx.rpc.xml | La classe SimpleXMLEncoder extrait les objets ActionScript et les code vers XML à l’aide de la sérialisation par défaut. | |
Sine | fl.motion.easing | La classe Sine définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter des mouvements dans l’animation ActionScript. | |
Sine | mx.effects.easing | La classe Sine définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvements dans les classes d’effet Flex. Ce mouvement est défini par une onde sinusoïdale. | |
Sine | spark.effects.easing | La classe Sine définit une fonction d’accélération à l’aide d’une fonction Sine. | |
Skin | spark.components.supportClasses | La classe Skin définit la classe de base des habillages utilisés par les composants dont l’habillage peut être configuré. | |
SkinErrorEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet SkinErrorEvent en cas d’erreur de chargement d’une enveloppe. | |
SkinnableComponent | spark.components.supportClasses | La classe SkinnableComponent définit la classe de base des composants dont l’habillage peut être configuré. | |
SkinnableContainer | spark.components | La classe SkinnableContainer est la classe de base des conteneurs de contenu visuel dont l’habillage peut être configuré. | |
SkinnableContainerBase | spark.components.supportClasses | Classe de base des composants de conteneur dont l’habillage peut être configuré. | |
SkinnableContainerSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour SkinnableContainer dans les applications mobiles. | |
SkinnableContainerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un conteneur Spark SkinnableContainer. | |
SkinnableDataContainer | spark.components | La classe SkinnableDataContainer est la classe conteneur de base des éléments de données. | |
SkinnableDataContainerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du conteneur Spark SkinnableDataContainer. | |
SkinnablePopUpContainer | spark.components | La classe SkinnablePopUpContainer est un conteneur SkinnableContainer qui fonctionne comme une fenêtre contextuelle. | |
SkinnablePopUpContainerSkin | spark.skins.spark | La classe d’habillage par défaut d’un conteneur Spark SkinnablePopUpContainer. | |
SkinnableTextBase | spark.components.supportClasses | Classe de base pour les composants habillables, tels que Spark TextInput et TextArea, qui incluent une instance de IEditableText dans leur habillage pour fournir des fonctionnalités d’affichage, de défilement, de sélection et de modification du texte. | |
Slider | fl.controls | Le composant Slider permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
Slider | mx.controls.sliderClasses | La classe Slider est la classe de base des contrôles de curseur Flex. | |
SliderAccImpl | mx.accessibility | SliderAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Slider. | |
SliderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Slider, qui est le parent des classes HSlider et VSlider. | |
SliderBase | spark.components.supportClasses | La classe SliderBase permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
SliderBaseAccImpl | spark.accessibility | SliderBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.SliderBase. | |
SliderDataTip | mx.controls.sliderClasses | La classe SliderDataTip définit l’info-bulle utilisée dans le contrôle mx.controls.Slider. | |
SliderDirection | fl.controls | Orientation du composant Slider. | |
SliderDirection | mx.controls.sliderClasses | La classe SliderDirection définit les valeurs constantes de la propriété direction de la classe Slider. | |
SliderEvent | fl.events | La classe SliderEvent définit les événements qui sont associés au composant Slider. | |
SliderEvent | mx.events | La classe SliderEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements change, thumbDrag, thumbPress et thumbRelease des classes HSlider et VSlider. | |
SliderEventClickTarget | fl.events | La classe SliderEventClickTarget définit les constantes des valeurs de la propriété clickTarget de la classe SliderEvent. | |
SliderEventClickTarget | mx.events | La classe SliderEventClickTarget définit les constantes des valeurs de la propriété clickTarget de la classe SliderEvent. | |
SliderHighlightSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’état mis en surbrillance de la piste d’un composant Slider. | |
SliderLabel | mx.controls.sliderClasses | La classe SliderLabel définit l’étiquette utilisée dans le composant mx.controls.Slider. | |
SliderThumb | mx.controls.sliderClasses | La classe SliderThumb représente un curseur d’un contrôle Slider. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états du curseur d’un composant Slider. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du curseur du composant Slider MX. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du curseur du composant Slider MX. | |
SliderTrackHighlightSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la surbrillance du rail du composant Slider MX. | |
SliderTrackHighlightSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la surbrillance du rail du composant Slider MX. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.halo | Habillage du rail d’un composant Slider. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du rail du composant Slider MX. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du rail du composant Slider MX. | |
SlideViewTransition | spark.transitions | La classe SlideViewTransition réalise une transition de diapositives simple des vues. | |
SlideViewTransitionMode | spark.transitions | La classe SlideViewTransitionMode fournit les constantes qui permettent de spécifier le type de transition de diapositives. | |
SOAPFault | mx.rpc.soap | Sous-classe de mx.rpc.Fault fournissant des informations spécifiques à SOAP issues d’un élément Fault d’enveloppe SOAP. | |
SOAPHeader | mx.rpc.soap | Vous utilisez un en-tête SOAPHeader pour spécifier les en-têtes devant être ajoutés à une enveloppe SOAP d’une demande d’opération WebService. | |
SOAPResult | mx.rpc.soap | Contexte pour le résultat d’un appel SOAP basé sur une procédure à distance. | |
SocialSecurityValidator | mx.validators | La classe SocialSecurityValidator valide le fait qu’une chaîne constitue un numéro de sécurité sociale américain valide. | |
Socket | flash.net | La classe Socket permet au code d’établir des connexions socket TCP (Transport Control Protocol, protocole de contrôle de transmission) pour l’envoi et la réception de données binaires. | |
SocketMonitor | air.net | Un objet SocketMonitor gère la disponibilité d’un point de terminaison TCP. | |
SoftKeyboardEvent | flash.events | Un objet SoftKeyboardEvent est distribué lors de l’activation ou de la désactivation d’un clavier logiciel sur un périphérique ou un système d’exploitation. | |
SoftKeyboardTrigger | flash.events | La classe SoftKeyboardTrigger fournit des valeurs d’énumération pour la propriété triggerType de la classe SoftKeyboardEvent. | |
SoftKeyboardType | flash.text | La classe SoftKeyboardType définit les types de claviers logiciels pour les applications mobiles. | |
SoftLightShader | mx.graphics.shaderClasses | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Lumière tamisée » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
SolidColor | mx.graphics | Définit une représentation de la couleur, notamment une valeur couleur et une valeur alpha. | |
SolidColorStroke | mx.graphics | La classe SolidColorStroke définit les propriétés d’une ligne. | |
Sort | mx.collections | Fournit les informations de tri requises pour réaliser un tri dans une vue existante (interface ICollectionView ou classe implémentant l’interface). | |
Sort | spark.collections | Fournit les informations de tri requises pour réaliser un tri dans une vue existante (interface ICollectionView ou classe implémentant l’interface). | |
SortError | mx.collections.errors | Cette erreur est renvoyée lorsqu’une classe de tri n’est pas correctement configurée (par exemple lorsque les critères de recherche ne sont pas valides). | |
SortField | mx.collections | Fournit les informations de tri requises pour réaliser un tri sur un champ ou une propriété dans une vue de collection. | |
SortField | spark.collections | Fournit les informations de tri requises pour réaliser un tri sur un champ ou une propriété dans une vue de collection. | |
SortInfo | mx.controls.advancedDataGridClasses | La classe SortInfo définit les informations sur le tri d’une colonne du contrôle AdvancedDataGrid. | |
SortingCollator | spark.globalization | La classe SortingCollator fournit des capacités de comparaison de chaînes en fonction des paramètres régionaux avec des paramètres initiaux adaptés aux fonctions de tri linguistique, telles que le tri d’une liste de chaînes de caractères présentées à un utilisateur final. | |
Sound | flash.media | La classe Sound vous permet de contrôler le son dans une application. | |
SoundAsset | mx.core | La classe SoundAsset est une sous-classe de flash.media.Sound, classe qui représente les sons incorporés dans une application Flex. | |
SoundChannel | flash.media | La classe SoundChannel contrôle un son dans une application. | |
SoundCodec | flash.media | La classe SoundCodec énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété codec de la classe Microphone. | |
SoundEffect | mx.effects | La classe SoundEffect lit un fichier audio MP3. | |
SoundEffectInstance | mx.effects.effectClasses | La classe SoundEffectInstance implémente la classe d’instances de l’effet SoundEffect. | |
SoundEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet SoundEvent, soit lorsque l’utilisateur change le volume en déplaçant la poignée du contrôle volumeBar, soit lors de la définition de la propriété volume ou soundTransform. | |
SoundLoaderContext | flash.media | La classe SoundLoaderContext effectue des contrôles de sécurité des fichiers qui chargent le son. | |
SoundMixer | flash.media | La classe SoundMixer contient des propriétés et des méthodes statiques permettant de contrôler globalement le son dans l’application. | |
SoundTransform | flash.media | La classe SoundTransform contient des propriétés relatives au volume et à la balance horizontale. | |
Source | fl.motion | La classe Source stocke des informations sur le contexte de création d’une occurrence de Motion. | |
SpaceJustifier | flash.text.engine | La classe SpaceJustifier représente les propriétés qui contrôlent les options de justification des lignes de texte d’un bloc de texte. | |
Spacer | mx.controls | Le contrôle Spacer vous aide à disposer les enfants au sein d’un conteneur parent. | |
SpanElement | flashx.textLayout.elements | La classe représente un segment de texte qui a un seul jeu d’attributs de mise en forme appliquée. | |
SparkApplicationAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Application. | |
SparkBorderContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe BorderContainer. | |
SparkButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Button. | |
SparkButtonBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBar. | |
SparkButtonBarBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBarBase. | |
SparkButtonBarButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBarButton. | |
SparkButtonBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBase. | |
SparkButtonSkin | spark.skins | Classe de base des habillages de bouton Spark. | |
SparkCheckBoxAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle CheckBox | |
SparkChromeWindowedApplicationSkin | spark.skins.spark | Une classe d’habillage pour le composant WindowedApplication Spark. | |
SparkComboBoxAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ComboBox. | |
SparkDataGridAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DataGrid. | |
SparkDataGridItemSelectEvent | spark.automation.events | La classe SparkDataGridItemSelectEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsqu’un élément d’un contrôle DataGrid est sélectionné ou désélectionné. | |
SparkDataGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DataGroup. | |
SparkDefaultComplexItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ItemRenderer pour Spark. | |
SparkDefaultGridHeaderRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ItemRenderer pour Spark. | |
SparkDefaultGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ItemRenderer pour Spark. | |
SparkDefaultItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ItemRenderer pour Spark. | |
SparkDownloadProgressBar | mx.preloaders | La classe SparkDownloadProgressBar affiche la progression du téléchargement. | |
SparkDropDownListAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DropDownList. | |
SparkDropDownListBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle DropDownListBase. | |
SparkFormAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Form. | |
SparkFormItemAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe FormItem. | |
SparkGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.gridClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer l’instrumentation du composant GridItemRenderer. | |
SparkGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Group. | |
SparkGroupBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle GroupBase. | |
SparkImageAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Image. | |
SparkItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ItemRenderer pour Spark. | |
SparkLabelAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Label. | |
SparkListAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe List. | |
SparkListBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ListBase. | |
SparkListItemSelectEvent | spark.automation.events | La classe SparkListItemSelectEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsqu’un élément d’un contrôle de liste (par exemple, un contrôle Menu, DataGrid ou Tree) est sélectionné ou désélectionné. | |
SparkMuteButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.mediaClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle MuteButton. | |
SparkNavigatorContentAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle NavigatorContent. | |
SparkNumericStepperAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle NumericStepper. | |
SparkPanelAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Panel. | |
SparkPopUpAnchorAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer l’instrumentation du composant PopUpAnchor. | |
SparkRadioButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle RadioButton. | |
SparkRangeAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Range. | |
SparkRichEditableTextAutomationHelper | spark.automation.delegates | Classe d’utilitaires permettant de réexécuter l’entrée et la sélection de texte. | |
SparkRichEditableTextAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Classe d’utilitaires permettant de réexécuter l’entrée et la sélection de texte. | |
SparkScrollBarBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ScrollBarBase. | |
SparkSkin | spark.skins | Classe de base des habillages Spark. | |
SparkSkinForHalo | mx.skins.spark | La classe SparkSkinForHalo est la classe de base des habillages Spark pour les composants MX. | |
SparkSkinnableComponentAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle SkinnableComponent. | |
SparkSkinnableContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe SkinnableContainer. | |
SparkSkinnableContainerBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle SkinnableContainerBase. | |
SparkSkinnableDataContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe SkinnableContainer. | |
SparkSkinnableTextBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle SkinnableTextBase. | |
SparkSliderBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe SliderBarBase. | |
SparkSpinnerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Spinner. | |
SparkTabBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TabBar. | |
SparkTextAreaAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextArea. | |
SparkTextBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextBase. | |
SparkTextInputAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextInput. | |
SparkTileGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TileGroup. | |
SparkTitleWindowAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TitleWindow. | |
SparkToggleButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToggleButton. | |
SparkToggleButtonBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToggleButtonBase. | |
SparkTrackBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TrackBase. | |
SparkUITextFieldGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe UITextFieldGridItemRenderer pour Spark. | |
SparkValueChangeAutomationEvent | spark.automation.events | La classe SparkValueChangeAutomationEvent représente les objets d’événements qui sont distribués lorsque la valeur d’un contrôle change. | |
SparkVideoDisplayAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle VideoDisplay. | |
SparkVideoPlayerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle VideoPlayer. | |
SparkVolumeBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.mediaClasses | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle VolumeBar. | |
SparkWindowAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Canvas. | |
SparkWindowedApplicationAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe SparkWindowedApplication. | |
SpecialCharacterElement | flashx.textLayout.elements | La classe SpecialCharacterElement est une classe de base abstraite pour les éléments qui représentent des caractères spéciaux. | |
Spinner | spark.components | Un composant Spinner sélectionne une valeur dans un ensemble trié. | |
SpinnerAccImpl | spark.accessibility | SpinnerAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.Spinner. | |
SpinnerDecrementButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le bas d’un composant Spark Spinner. | |
SpinnerDecrementButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark SpinnerDecrementButton. | |
SpinnerIncrementButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le haut d’un composant Spark Spinner. | |
SpinnerIncrementButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark SpinnerIncrementButton. | |
SpinnerList | spark.components | Le composant SpinnerList affiche une liste d’éléments. | |
SpinnerListContainer | spark.components | Conteneur pour un ou plusieurs contrôles SpinnerList. | |
SpinnerListContainerSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour le composant SpinnerListContainer dans les applications mobiles. | |
SpinnerListItemRenderer | spark.components | La classe SpinnerListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle Spinnerlist dans le thème Mobile. | |
SpinnerListScrollerSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut du Spark Scroller qui est utilisée par le composant SpinnerList. | |
SpinnerListSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour le composant SpinnerList dans les applications mobiles. | |
SpinnerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark Spinner. | |
SpinnerSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark Spinner. | |
SplashScreen | spark.preloaders | La classe SplashScreen est le préchargeur par défaut des applications Mobile Flex. | |
SplashScreenImage | spark.preloaders | Utilisez la classe SplashScreenImage pour spécifier des images d’écran de démarrage différentes selon les caractéristiques d’un périphérique mobile. | |
SplashScreenImageSource | spark.preloaders | Utilisez la classe SplashScreenImageSource pour spécifier une classe (généralement une image intégrée) à afficher comme écran de démarrage lors de la configuration des paramètres d’un périphérique particulier, tels que la valeur PPP, l’orientation et la résolution. | |
SplitElementOperation | flashx.textLayout.operations | La classe SplitElementOperation encapsule une modification qui divise tout objet FlowGroupElement en deux éléments. | |
SplitParagraphOperation | flashx.textLayout.operations | La classe SplitParagraphOperation encapsule un changement qui divise un paragraphe en deux éléments. | |
SplitViewNavigator | spark.components | Le conteneur SplitViewNavigator affiche plusieurs composants ViewNavigator ou TabbedViewNavigator en même temps dans un même conteneur. | |
SplitViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Habillage par défaut pour le composant SplitViewNavigator. | |
SpreadMethod | flash.display | La classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics. | |
Sprite | flash.display | La classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d’affichage : un nœud de liste d’affichage qui permet d’afficher des images et peut également contenir des enfants. | |
SpriteAsset | mx.core | La classe SpriteAsset est une sous-classe de flash.display.Sprite, classe qui représente les images vectorielles incorporées dans une application. | |
SpriteVisualElement | spark.core | La classe SpriteVisualElement est une implémentation légère basée sur Sprite de l’interface IVisualElement. | |
SQLCollationType | flash.data | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles pour le paramètre defaultCollationType du constructeur SQLColumnSchema, ainsi que la propriété SQLColumnSchema.defaultCollationType. | |
SQLColumnNameStyle | flash.data | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété SQLConnection.columnNameStyle. | |
SQLColumnSchema | flash.data | La classe SQLColumnSchema fournit des informations décrivant les caractéristiques d’une colonne spécifique dans une table de base de données. | |
SQLConnection | flash.data | Une occurrence SQLConnection est utilisée pour gérer la création et la connexion à des fichiers d’une base de données SQL locale (bases de données locales). | |
SQLError | flash.errors | Une occurrence SQLError fournit des informations détaillées sur l’échec d’une opération. | |
SQLErrorEvent | flash.events | Une occurrence de SQLErrorEvent est distribuée par une occurrence de SQLConnection ou de SQLStatement lorsqu’une erreur se produit pendant l’exécution d’une opération de base de données en mode asynchrone. | |
SQLErrorOperation | flash.errors | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété SQLError.operation. | |
SQLEvent | flash.events | Adobe AIR distribue des objets SQLEvent lorsque l’une des opérations effectuées par une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine correctement. | |
SQLIndexSchema | flash.data | Une occurrence SQLIndexSchema fournit des informations décrivant un index spécifique dans une base de données. | |
SQLMode | flash.data | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles du paramètre openMode des méthodes SQLConnection.open() et SQLConnection.openAsync(). | |
SQLResult | flash.data | La classe SQLResult fournit un accès aux données renvoyées en réponse à l’exécution d’une instruction SQL (une occurrence SQLStatement). | |
SQLSchema | flash.data | La classe SQLSchema est la classe de base pour les informations du schéma relatif aux objets de base de données; tels que les tables, les vues et les index. | |
SQLSchemaResult | flash.data | Une occurrence SQLSchemaResult contient les informations résultant d’un appel à la méthode SQLConnection.loadSchema(). | |
SQLStatement | flash.data | Une occurrence SQLStatement permet d’exécuter une instruction SQL sur une base de données SQL locale ouverte par une occurrence SQLConnection. | |
SQLTableSchema | flash.data | Une occurrence SQLTableSchema fournit des informations décrivant une table spécifique dans une base de données. | |
SQLTransactionLockType | flash.data | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs potentielles du paramètre option de la méthode SQLConnection.begin(). | |
SQLTriggerSchema | flash.data | Une occurrence SQLTriggerSchema fournit des informations décrivant un déclencheur spécifique dans une base de données. | |
SQLUpdateEvent | flash.events | Un objet SQLUpdateEvent est distribué par un objet SQLConnection lorsqu’un changement de données se produit sur un tableau associé à l’occurrence SQLConnection. | |
SQLViewSchema | flash.data | Une occurrence SQLViewSchema fournit des informations décrivant une vue spécifique dans une base de données. | |
Squeeze | fl.transitions | La classe Squeeze redimensionne l’objet clip horizontalement ou verticalement. | |
SRVRecord | flash.net.dns | La classe SRVRecord représente un enregistrement de ressource SRV du système de noms de domaine (DNS) contenant un hôte de service. | |
StackedFormHeadingSkin | spark.skins.spark | Une autre classe d’habillage pour le composant FormHeading Spark. | |
StackedFormItemSkin | spark.skins.spark | Une autre classe d’habillage pour le composant FormItem Spark qui positionne le libellé au-dessus du contenu. | |
StackedFormSkin | spark.skins.spark | Autre classe d’habillage pour le composant Spark Form. | |
StackedSeries | mx.charts.chartClasses | Les séries empilées servent de classe de base commune à toutes les séries d’ensemble d’empilement (BarSet, ColumnSet et AreaSet). | |
StackFrame | flash.sampler | La classe StackFrame permet d’accéder aux propriétés d’un bloc de données contenant une fonction. | |
StackOverflowError | flash.errors | ActionScript émet une exception StackOverflowError lorsque la pile associée au script est épuisée. | |
Stage | flash.display | La classe Stage représente la zone de dessin principale. | |
Stage3D | flash.display | La classe Stage3D fournit une zone d’affichage et un contexte de rendu programmable pour tracer des graphiques 2D et 3D. | |
StageAlign | flash.display | La classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété Stage.align. | |
StageAspectRatio | flash.display | La classe StageAspectRatio fournit les valeurs à la méthode Stage.setAspectRatio(). | |
StageDisplayState | flash.display | La classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState. | |
StageOrientation | flash.display | La classe StageOrientation définit les constantes permettant d’énumérer les possibles orientations de la scène et du périphérique. | |
StageOrientationEvent | flash.events | Un objet Stage distribue un objet StageOrientationEvent lors de la modification de l’orientation de la scène. | |
StageQuality | flash.display | La classe StageQuality fournit des valeurs pour la propriété Stage.quality et pour la valeur du paramètre quality à la méthode BitmapData.drawWithQuality(). | |
StageScaleMode | flash.display | La classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode. | |
StageText | flash.text | La classe StageText permet de présenter à l’utilisateur un champ de saisie de texte natif. | |
StageTextAreaSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles TextArea, dans les applications mobiles utilisant une classe StyleableStageText pour l’affichage du texte. | |
StageTextClearButtonMode | flash.text | Cette classe définit une énumération qui fournit une option pour clearButton. | |
StageTextInitOptions | flash.text | La classe StageTextInitOptions définit les options disponibles pour initialiser un objet StageText. | |
StageTextInputSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles TextInput, dans les applications mobiles utilisant une classe StyleableStageText pour la saisie du texte. | |
StageTextSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles de saisie de texte dans les applications mobiles. | |
StageVideo | flash.media | L’objet StageVideo utilise les fonctions d’accélération matérielle du périphérique, si elles sont disponibles, pour afficher des vidéos enregistrées ou en direct dans une application. | |
StageVideoAvailability | flash.media | Cette classe définit une énumération qui indique si la vidéo sur la scène est actuellement disponible. | |
StageVideoAvailabilityEvent | flash.events | Cet événement est déclenché lorsque l’état de la propriété Stage.stageVideos change. | |
StageVideoAvailabilityReason | flash.media | Cette classe définit une énumération qui indique si la vidéo sur la scène est actuellement disponible. | |
StageVideoEvent | flash.events | Un objet StageVideo distribue un objet StageVideoEvent après l’appel de la méthode attachNetStream() de l’objet StageVideo et de la méthode play() de l’objet NetStream joint. | |
StageWebView | flash.media | La classe StageWebView affiche le contenu HTML dans une fenêtre d’affichage de la scène. | |
StandardFlowComposer | flashx.textLayout.compose | La classe StandardFlowComposer fournit un compositeur standard et un gestionnaire de conteneur. | |
State | mx.states | La classe State définit un état d’affichage, une vue particulière d’un composant. | |
StateChangeEvent | mx.events | La classe StateChangeEvent représente un événement distribué lorsque la propriété currentState d’un composant change. | |
StaticText | flash.text | Cette classe représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage. | |
StatusBar | mx.core.windowClasses | Barre d’état par défaut d’une application WindowedApplication ou Window. | |
StatusBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Habillage du composant StatusBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
StatusBarSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure StatusBar du composant WindowedApplication MX. | |
StatusChangeEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow distribue cet événement lorsque le statut d’un objet FlowElement change. | |
StatusEvent | flash.events | Un objet distribue un objet StatusEvent lorsqu’un périphérique, tel qu’une caméra, un microphone ou un objet de type LocalConnection publie son état. | |
StatusFileUpdateErrorEvent | air.update.events | Un événement StatusUpdateFileErrorEvent est distribué lorsqu’un appel de la méthode checkForUpdate() d’un objet ApplicationUpdater détecte une erreur pendant le téléchargement ou l’analyse du fichier descripteur de mise à jour. | |
StatusFileUpdateEvent | air.update.events | Distribué après que le programme de mise à jour a correctement validé le fichier lors de l’appel de la méthode installFromAIRFile(). | |
StatusUpdateErrorEvent | air.update.events | Un événement StatusUpdateErrorEvent est distribué lorsqu’un appel de la méthode checkForUpdate() d’un objet ApplicationUpdater détecte une erreur pendant le téléchargement ou l’analyse du fichier descripteur de mise à jour. | |
StatusUpdateEvent | air.update.events | Un objet updater distribue un objet StatusUpdateEvent une fois que le programme de mise à jour a correctement téléchargé et interprété le fichier descripteur de mise à jour. | |
StepperDecrButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du bouton vers le bas du composant NumericStepper MX. | |
StepperDecrButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du bouton vers le bas du composant NumericStepper MX. | |
StepperIncrButtonSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark du bouton vers le haut du composant NumericStepper MX. | |
StepperIncrButtonSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du bouton vers le haut du composant NumericStepper MX. | |
StorageVolume | flash.filesystem | Un objet StorageVolume contient des propriétés qui définissent un volume de stockage de masse. | |
StorageVolumeChangeEvent | flash.events | L’objet StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo distribue un objet d’événement StorageVolumeChangeEvent lors du montage ou du démontage d’un volume de stockage. | |
StorageVolumeInfo | flash.filesystem | L’objet StorageVolumeInfo distribue un objet StorageVolumeChangeEvent lors du montage ou du démontage d’un volume de stockage. | |
String | Niveau supérieur | La classe String est un type de données qui représente une chaîne de caractères. | |
StringTextLineFactory | flashx.textLayout.factory | La classe StringTextLineFactory permet de créer simplement des objets TextLine à partir d’une chaîne. | |
StringTools | flash.globalization | La classe StringTools fournit des méthodes de conversion de casse en fonction des paramètres régionaux. | |
StringTools | spark.globalization | La classe StringTools fournit des méthodes de conversion de casse en fonction des paramètres régionaux. | |
StringUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires StringUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilisation de chaînes dans Flex. | |
StringValidator | mx.validators | La classe StringValidator valide le fait que la longueur d’une chaîne se situe dans une plage spécifiée. | |
Stroke | mx.graphics | La classe Stroke définit les propriétés d’une ligne. | |
StrokedElement | spark.primitives.supportClasses | La classe StrokedElement est la classe de base pour tous les éléments graphiques qui ont un trait, y compris Line, Ellipse, Path et Rect. | |
Strong | fl.transitions.easing | La classe Strong définit trois fonctions d’accélération destinées à implémenter un mouvement à l’aide d’une animation ActionScript. | |
StyleableStageText | spark.components.supportClasses | La classe StyleableStageText est une primitive de texte utilisable dans les habillages ActionScript, permettant de présenter à l’utilisateur un champ de saisie de texte natif. | |
StyleableTextField | spark.components.supportClasses | La classe StyleableTextField est une primitive de texte utilisable dans les rendus d’élément et les habillages ActionScript. | |
StyleEvent | mx.events | La classe StyleEvent représente un objet d’événement utilisé par la classe StyleManager lorsqu’un fichier SWF de style est téléchargé. | |
StyleManager | fl.managers | La classe StyleManager fournit des méthodes statiques qui permettent de récupérer et de définir les styles d’une occurrence de composant, de tous les types d’un composant ou de tous les composants de l’interface utilisateur dans un document Flash. | |
StyleManager | mx.styles | La classe StyleManager gère les éléments suivants : les propriétés de style CSS dont la classe hérite ; les propriétés de style qui sont des couleurs et doivent donc bénéficier d’un traitement spécial ; une liste de chaînes qui sont les alias des valeurs de couleur. | |
StyleProxy | mx.styles | Renvoie un objet qui implémente l’interface IAdvancedStyleClient. | |
StyleSheet | flash.text | La classe StyleSheet permet de créer un objet feuille de style contenant des règles de formatage de texte pour la taille et la couleur de la police ainsi que d’autres styles de formatage. | |
SubParagraphGroupElement | flashx.textLayout.elements | SubParagraphGroupElement est un élément de regroupement pour FlowLeafElements et d’autres classes qui étendent SubParagraphGroupElementBase. | |
SubParagraphGroupElementBase | flashx.textLayout.elements | La classe SubParagraphGroupElementBase regroupe les objets FlowLeafElement. | |
Suffix | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de paramétrage de la propriété suffix d’un objet ListMarkerFormat. | |
SumAggregator | mx.olap.aggregators | La classe SumAggregator implémente l’agrégateur de somme. | |
SummaryField | mx.collections | La classe SummaryField représente une propriété unique dans une instance SummaryRow. | |
SummaryField2 | mx.collections | La classe SummaryField2 représente une propriété unique dans une instance SummaryRow. | |
SummaryObject | mx.collections | La classe SummaryObject définit l’objet utilisé pour stocker des informations lorsque des résumés de données personnalisés sont réalisés sur des données regroupées. | |
SummaryRow | mx.collections | La classe SummaryRow représente une ligne de résumé du contrôle AdvancedDataGrid. | |
SwatchPanelSkin | mx.skins.halo | Habillage de la bordure d’un composant SwatchPanel. | |
SwatchSkin | mx.skins.halo | Habillage utilisée pour tous les nuanciers d’un composant ColorPicker. | |
SWFBridgeEvent | mx.events | Il s’agit d’un événement envoyé entre les applications qui se trouvent dans des sandbox de sécurité différents. | |
SWFBridgeGroup | mx.core | Un constructeur SWFBridgeGroup représente tous les ponts sandbox nécessaires à une application pour communiquer avec son parent et ses enfants. | |
SWFBridgeRequest | mx.events | Evénement envoyé entre des applications par le biais du répartiteur sharedEvents reliant les fichiers SWF de deux applications. | |
SWFLoader | mx.controls | Le contrôle SWFLoader charge et affiche un fichier SWF donné. | |
SWFLoaderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle SWFLoader. | |
SWFVersion | flash.display | La classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version du format d’un fichier SWF chargé. | |
SwitchSymbolFormatter | mx.formatters | La classe SwitchSymbolFormatter est une classe d’utilitaires pouvant être utilisée lors de la création de formateurs personnalisés. | |
SWZInfo | fl.rsl | La classe SWZInfo indique comment télécharger un fichier SWZ, qui est un fichier de bibliothèque partagée à l’exécution signé (RSL). | |
SyncEvent | flash.events | Un objet SharedObject représentant un objet partagé distant distribue un objet SyncEvent lorsque l’objet partagé distant a été mis à jour par le serveur. | |
SyntaxError | Niveau supérieur | Une exception SyntaxError est renvoyée lorsqu’une erreur d’analyse se produit, pour l’une des raisons suivantes : | |
System | flash.system | La classe System contient les propriétés associées aux paramètres régionaux et aux opérations. | |
SystemIdleMode | flash.desktop | La classe SystemIdleMode fournit des valeurs de constante pour les comportements inactifs du système. | |
SystemManager | mx.managers | Classe SystemManager qui gère une fenêtre d’application. | |
SystemTrayIcon | flash.desktop | La classe SystemTrayIcon représente l’icône de style de la zone de notification de la barre des tâches de Windows® (barre d’état système). | |
SystemUpdater | flash.system | La classe SystemUpdater permet de mettre à jour les modules de Flash Player, tels que le module DRM pour Adobe Access, ainsi que Flash Player lui-même. | |
SystemUpdaterType | flash.system | La classe SystemUpdaterType fournit les constantes pour une mise à jour du système. | |
TabAlignment | flash.text.engine | La classe TabAlignment est une énumération de valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété tabAlignment de la classe TabStop. | |
TabBar | mx.controls | Le contrôle TabBar permet de créer un groupe horizontal ou vertical d’éléments de navigation par onglets en définissant les étiquettes et les données associées à chaque onglet. | |
TabBar | spark.components | La classe TabBar affiche un ensemble de tabulations identiques. | |
TabBarAccImpl | mx.accessibility | TabBarAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe TabBar. | |
TabBarAccImpl | spark.accessibility | TabBarAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TabBar. | |
TabBarButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut des boutons Spark TabBar. | |
TabBarButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire pour le composant TabBar. | |
TabBarSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark TabBar. | |
TabBarSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TabBar. | |
TabbedViewNavigator | spark.components | La classe TabbedViewNavigator est un conteneur qui gère un ensemble de conteneurs de navigateurs de vue. | |
TabbedViewNavigatorApplication | spark.components | Le conteneur TabbedViewNavigatorApplication définit une application comportant plusieurs sections. | |
TabbedViewNavigatorApplicationSkin | spark.skins.mobile | L’habillage basé sur ActionScript utilisé pour TabbedViewNavigatorApplication. | |
TabbedViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TabbedViewNavigator. | |
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin | spark.skins.mobile | Habillage pour le bouton le plus à gauche dans la partie d’habillage ButtonBar de TabbedViewNavigator. | |
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout | spark.skins.mobile.supportClasses | La classe TabbedViewNavigatorButtonBarHorizontalLayout est une mise en forme spécialement conçue pour TabbedViewNavigator. | |
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin | spark.skins.mobile | Habillage utilisé pour les éléments ButtonBarButton centraux et pour celui situé le plus à droite dans l’habillage ButtonBar de TabbedViewNavigator. | |
TabbedViewNavigatorTabBarSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut de la partie d’habillage Spark TabbedViewNavigator tabBar. | |
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Classe de base d’habillage ButtonBarButton pour des objets ButtonBarButton de TabbedViewNavigator. | |
TabElement | flashx.textLayout.elements | La classe TabElement représente un <tab/> dans l’enchaînement de texte. | |
TabNavigator | mx.containers | Le conteneur MX TabNavigator étend le conteneur MX ViewStack en incluant un conteneur TabBar permettant l’accès aux différents conteneurs Halo enfants. | |
TabNavigatorAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TabNavigator. | |
TabSkin | mx.skins.halo | Habillage de l’ensemble des états d’un onglet dans un conteneur TabNavigator ou TabBar. | |
TabSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark des onglets du conteneur TabNavigator MX. | |
TabSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire des onglets du conteneur TabNavigator MX. | |
TabStop | flash.text.engine | La classe TabStop représente les propriétés d’un taquet de tabulation dans un bloc de texte. | |
TabStopFormat | flashx.textLayout.formats | La classe TabStopFormat représente les propriétés d’un taquet de tabulation dans un paragraphe. | |
TCYElement | flashx.textLayout.elements | La classe TCYElement (Tatechuuyoko - ta-tae-chu-Yo-ko) est une sous-classe de l’objet SubParagraphGroupElementBase pour que le texte soit tracé horizontalement au sein d’une ligne verticale. | |
Telemetry | flash.profiler | La classe Telemetry permet à un profil d’application ActionScript de coder et d’enregistrer des gestionnaires pour les commandes. | |
Text | mx.controls | Le contrôle Text affiche le texte multiligne non modifiable. | |
TextAlign | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de définition des propriétés textAlign et textAlignLast de la classe TextLayoutFormat. | |
TextArea | fl.controls | Le composant TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives. | |
TextArea | mx.controls | Le contrôle TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives. | |
TextArea | spark.components | Le composant TextArea est un contrôle d’entrée de texte qui permet aux utilisateurs d’entrer et de modifier plusieurs lignes de texte formaté. | |
TextAreaAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextArea. | |
TextAreaHScrollBarSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut du composant Spark TextAreaHScrollBar dans les applications mobiles. | |
TextAreaHScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TextAreaHScrollBarThumb dans les applications mobiles. | |
TextAreaSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextArea MX. | |
TextAreaSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur TextArea pour les composants HScrollBar dans les applications mobiles. | |
TextAreaSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark TextArea. | |
TextAreaSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TextArea. | |
TextAreaVScrollBarSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les composants TextAreaVScrollBar dans les applications mobiles. | |
TextAreaVScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TextAreaHScrollBarThumb dans les applications mobiles. | |
TextBase | spark.components.supportClasses | Classe de base des contrôles Spark Text (par exemple, Label et RichText) qui affichent du texte à l’aide de styles CSS pour le format par défaut. | |
TextBaseAccImpl | spark.accessibility | TextBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TextBase. | |
TextBaseline | flash.text.engine | La classe TextBaseline est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir les propriétés dominantBaseline et alignmentBaseline de la classe ElementFormat. | |
TextBlock | flash.text.engine | La classe TextBlock est une usine de création d’objets TextLine, que vous pouvez restituer en les plaçant dans la liste d’affichage. | |
TextClipboard | flashx.textLayout.edit | La classe TextClipboard copie et colle les objets TextScrap vers et depuis le presse-papiers du système. | |
TextColorType | flash.text | La classe TextColorType fournit des valeurs de couleur pour la classe flash.text.TextRenderer. | |
TextContainerManager | flashx.textLayout.container | Gère le texte dans un conteneur. | |
TextConverter | flashx.textLayout.conversion | Il s’agit de la classe de passerelle pour la gestion des importations et exportations. | |
TextDecoration | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété textDecoration de la classe TextLayoutFormat. | |
TextDisplayMode | flash.text | La classe TextDisplayMode regroupe les valeurs qui contrôlent l’anti-aliasing des sous-pixels du système d’anti-aliasing avancé. | |
TextElement | flash.text.engine | La classe TextElement représente une chaîne de texte mis en forme. | |
TextEvent | flash.events | Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. | |
TextField | flash.text | La classe TextField permet de créer des objets d’affichage et de saisie de texte. | |
TextFieldAsset | mx.core | TextFieldAsset est une sous-classe de la classe flash.text.TextField qui représente des symboles TextField à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash. | |
TextFieldAutomationHelper | mx.automation.delegates | Classe d’utilitaires permettant de réexécuter l’entrée et la sélection de texte. | |
TextFieldAutoSize | flash.text | La classe TextFieldAutoSize énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété autoSize de la classe TextField. | |
TextFieldType | flash.text | La classe TextFieldType énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété type de la classe TextField. | |
TextFlow | flashx.textLayout.elements | La classe TextFlow est chargée de gérer tout le contenu de texte d’un article. | |
TextFlowLine | flashx.textLayout.compose | La classe TextFlowLine représente une seule ligne de texte dans un enchaînement de texte. | |
TextFlowLineLocation | flashx.textLayout.compose | La classe TextFlowLineLocation est une classe d’énumération qui définit des constantes pour spécifier l’emplacement d’une ligne d’un paragraphe. | |
TextFlowTextLineFactory | flashx.textLayout.factory | La classe TextFlowTextLineFactory permet de créer simplement des objets TextLine pour afficher le texte à partir d’un enchaînement de texte. | |
TextFlowUtil | spark.utils | TextFlowUtil est une classe d’utilitaires qui fournit des méthodes pour l’importation d’un objet TextFlow depuis, et l’exportation d’un objet TextFlow vers, le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte. | |
TextFormat | flash.text | La classe TextFormat représente les informations de mise en forme de caractères. | |
TextFormatAlign | flash.text | La classe TextFormatAlign fournit des valeurs pour l’alignement du texte de la classe TextFormat. | |
TextInput | fl.controls | TextInput est un composant à une seule ligne qui contient un objet TextField ActionScript natif. | |
TextInput | mx.controls | Le contrôle TextInput est un champ de texte d’une seule ligne qui est entièrement modifiable. | |
TextInput | spark.components | TextInput est un contrôle de saisie de texte permettant aux utilisateurs de saisir et de modifier une seule ligne de texte au format uniforme. | |
TextInputAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextInput. | |
TextInputBorderSkin | mx.skins.spark | Classe d’habillage Spark de la bordure du composant TextInput MX. | |
TextInputOperation | spark.components.supportClasses | La classe TextInputOperation représente une opération d’entrée de texte. | |
TextInputSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextInput MX. | |
TextInputSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles TextInput dans les applications mobiles. | |
TextInputSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark TextInput. | |
TextInputSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TextInput. | |
TextInteractionMode | flash.text | Classe qui définit le mode interactif sur un objet de champ de texte. | |
TextJustifier | flash.text.engine | La classe TextJustifier est une base abstraite de types de justificateurs que vous pouvez appliquer à un TextBlock, en particulier pour les classes EastAsianJustifier et SpaceJustifier. | |
TextJustify | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de définition de la propriété textJustify de la classe TextLayoutFormat. | |
TextLayoutEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextLayoutEvent représente un événement, comme l’évenement TextLayoutEvent.SCROLL, qui ne nécessite pas de propriétés personnalisées. | |
TextLayoutFormat | flashx.textLayout.formats | La classe TextLayoutFormat détient toutes les propriétés de présentation du texte. | |
TextLayoutVersion | flashx.textLayout | Cette classe contrôle la compatibilité ascendante de la structure. | |
TextLine | flash.text.engine | La classe TextLine est utilisée pour afficher du texte dans la liste d’affichage. | |
TextLineCreationResult | flash.text.engine | La classe TextLineCreationResult est une énumération de valeurs constantes utilisées avec TextBlock.textLineCreationResult. | |
TextLineFactoryBase | flashx.textLayout.factory | La classe TextLineFactoryBase sert de classe de base aux fabriques de lignes de texte Text Layout Framework. | |
TextLineMetrics | flash.text | La classe TextLineMetrics contient des informations sur la position du texte et les unités de mesure d’une ligne de texte dans un champ de texte. | |
TextLineMirrorRegion | flash.text.engine | La classe TextLineMirrorRegion représente une portion de ligne de texte dans laquelle des événements sont mis en miroir vers un autre diffuseur d’événements. | |
TextLineRecycler | flashx.textLayout.compose | La classe TextLineRecycler prend en charge le recyclage des objets TextLine. | |
TextLineValidity | flash.text.engine | La classe TextLineValidity énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété validity de la classe TextLine. | |
TextOperationEvent | spark.events | La classe TextOperationEvent représente les événements distribués lorsque le contenu du texte change en raison d’opérations réalisées par l’utilisateur (insertion de caractères, retour arrière, collage de texte ou modification d’attributs de texte). | |
TextRange | flashx.textLayout.elements | Une classe en lecture seule qui décrit une plage de texte contigu. | |
TextRange | mx.controls.textClasses | La classe TextRange fournit des propriétés qui sélectionnent et mettent en forme une plage de texte dans les contrôles Label, Text, TextArea, TextEditor et RichTextEditor. | |
TextRenderer | flash.text | La classe TextRenderer permet d’exploiter la fonction avancée d’anti-aliasing des polices incorporées. | |
TextRotation | flash.text.engine | La classe TextRotation énumère les valeurs constantes utilisées avec les propriétés suivantes : ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation et TextLine.getAtomTextRotation(). | |
TextScrap | flashx.textLayout.edit | La classe TextScrap représente un fragment d’un enchaînement de texte. | |
TextSelectionEvent | mx.automation.events | La classe TextSelectionEvent permet d’effectuer le suivi de la sélection dans un champ de texte. | |
TextSelectionHighlighting | spark.components | Cette classe spécifie les valeurs autorisées pour la propriété selectionHighlighting du contrôle RichEditableText et des contrôles qui utilisent RichEditableText comme un sous-composant (Spark TextInput et Spark TextArea). | |
TextSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles de saisie de texte, dans les applications mobiles utilisant une classe StyleableTextField pour l’affichage du texte. | |
TextSnapshot | flash.text | Les objets TextSnapshot permettent de travailler avec du texte statique dans un clip. | |
Texture | flash.display3D.textures | La classe Texture représente une texture à deux dimensions téléchargée dans un contexte de rendu. | |
TextureBase | flash.display3D.textures | La classe TextureBase est la classe de base pour les objets de texture Context3D. | |
ThrottleEvent | flash.events | Un événement ThrottleEvent est distribué lorsque Flash Player ralentit, met en pause ou reprend la lecture du contenu. | |
ThrottleType | flash.events | La classe ThrottleType fournit des valeurs pour la propriété de lecture state de la classe flash.event.ThrottleEvent. | |
Tile | mx.containers | Un conteneur Halo Tile place ses enfants dans une grille de cellules de même taille. | |
TileBase | mx.controls.listClasses | La classe TileBase est la classe de base des contrôles qui affiche les éléments de données dans une séquence de rangées et de colonnes. | |
TileBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TileBase, qui est le parent du composant TileList. | |
TileBaseDirection | mx.controls.listClasses | Valeurs de la propriété direction du composant TileList. | |
TileDirection | mx.containers | La classe TileDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction du conteneur Tile. | |
TileGroup | spark.components | Le conteneur TileGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe TileLayout. | |
TileLayout | spark.layouts | La classe TileLayout dispose les éléments de présentation dans des colonnes et des lignes de cellules de taille identique. | |
TileList | fl.controls | La classe TileList fournit une grille de lignes et de colonnes qui permettent généralement de formater et d’afficher des images sous forme de « mosaïque ». | |
TileList | mx.controls | Le contrôle TileList affiche plusieurs éléments organisés en mosaïques. | |
TileListAccImpl | fl.accessibility | La classe TileListAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité Tile List, est utilisée pour rendre un composant TileList accessible. | |
TileListCollectionItem | fl.data | La classe TileListCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d’inspection représentant un fournisseur de données. | |
TileListData | fl.controls.listClasses | TileListData est une classe de message qui contient des informations relatives à une cellule spécifique d’un composant TileListData à base de liste. | |
TileListItemRenderer | mx.controls.listClasses | La classe TileListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut pour les contrôles HorizontalList et TileList. | |
TileListItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TileListItemRenderer. | |
TileOrientation | spark.layouts | La classe TileOrientation définit les valeurs possibles de la propriété orientation de la classe TileLayout. | |
Timer | flash.utils | La classe Timer, qui correspond à l’interface des horloges, vous permet d’exécuter le code sur une chronologie spécifiée. | |
TimerEvent | flash.events | Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l’objet Timer atteint l’intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. | |
TitleBackground | mx.skins.halo | Habillage de la barre de titre d’un composant Panel. | |
TitleBar | mx.core.windowClasses | Barre de titre par défaut d’une application WindowedApplication ou Window. | |
TitleBar | spark.components.windowClasses | La classe TitleBar définit la barre de titre par défaut pour une application WindowedApplication ou un conteneur Window. | |
TitleBarSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure TitleBar du composant WindowedApplication MX. | |
TitleBarSkin | spark.skins.spark.windowChrome | La classe d’habillage par défaut pour la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome. | |
TitleWindow | mx.containers | Un conteneur de mise en forme TitleWindow se compose d’une barre de titre, d’une légende, d’une bordure et d’une zone de contenu permettant d’accueillir son enfant. | |
TitleWindow | spark.components | La classe TitleWindow étend le conteneur Panel pour inclure un bouton de fermeture et une zone de déplacement. | |
TitleWindowAccImpl | mx.accessibility | TitleWindowAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe TitleWindow. | |
TitleWindowAccImpl | spark.accessibility | TitleWindowAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TitleWindow. | |
TitleWindowBoundsEvent | spark.events | La classe TitleWindowBoundsEvent représente les objets d’événement qui sont distribués lorsque les limites d’un composant Spark TitleWindow sont modifiées (par déplacement ou redimensionnement). | |
TitleWindowCloseButtonDownSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’état abaissé du bouton Fermer du composant TitleWindow. | |
TitleWindowCloseButtonOverSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’état au-dessus du bouton Fermer du composant TitleWindow. | |
TitleWindowCloseButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du bouton vers le haut du composant Spark TitleWindow. | |
TitleWindowCloseButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TitleWindowCloseButton. | |
TitleWindowCloseButtonUpSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de l’état relevé du bouton Fermer du composant TitleWindow. | |
TitleWindowSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un conteneur Spark TitleWindow. | |
TitleWindowSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TitleWindow. | |
TLFTextField | fl.text | Utilisez la classe TLFTextField pour créer des champs de texte qui utilisent les fonctions d’affichage de texte avancées de Text Layout Framework (TLF). | |
TLFTypographicCase | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété typographicCaseproperty de la classe TextLayoutFormat. | |
ToggleButton | spark.components | Le composant ToggleButton définit un bouton bascule. | |
ToggleButtonAccImpl | spark.accessibility | ToggleButtonAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.ToggleButton. | |
ToggleButtonBar | mx.controls | Le contrôle ToggleButtonBar définit un groupe horizontal ou vertical de boutons qui conservent leur état sélectionné ou désélectionné. | |
ToggleButtonBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToggleButtonBar. | |
ToggleButtonBase | spark.components.supportClasses | Le composant ToggleButtonBase est la classe de base des composants de bouton Spark qui prennent en charge la propriété selected. | |
ToggleButtonSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark ToggleButton. | |
ToggleButtonSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ToggleButton. | |
ToggleSwitch | spark.components | Le contrôle Spark ToggleSwitch définit un interrupteur binaire pouvant être à la position sélectionnée ou non sélectionnée. | |
ToggleSwitchSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour le contrôle ToggleSwitch. | |
ToolTip | mx.controls | Le contrôle ToolTip permet de donner des informations utiles à vos utilisateurs. | |
ToolTipAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToolTip. | |
ToolTipBorder | mx.skins.halo | Habillage d’un objet ToolTip. | |
ToolTipEvent | mx.events | La classe ToolTipEvent représente les événements ToolTip, qui sont générés par la classe ToolTipManager. | |
ToolTipManager | mx.managers | La classe ToolTipManager vous permet de définir une fonctionnalité de base sur les infos-bulles et les conseils d’erreur, comme le délai d’affichage et la désactivation des infos-bulles. | |
ToolTipSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant ToolTip MX. | |
TouchEvent | flash.events | La classe TouchEvent permet de gérer les événements sur les périphériques qui détectent les interactions entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur déplace un doigt sur un écran tactile). | |
TouchEventIntent | flash.events | La classe TouchEventIntent définit les constantes pour la propriété touchIntent de la classe TouchEvent. | |
TouchInteractionEvent | mx.events | Les événements TouchInteractionEvent permettent de coordonner l’interaction tactile et la réponse entre différents composants. | |
TouchInteractionReason | mx.events | La classe TouchInteractionReason définit les valeurs constantes de la propriété reason de la classe TouchInteractionEvent. | |
TouchscreenType | flash.system | La classe TouchscreenType est une classe d’énumération qui fournit des valeurs pour les différents types d’écrans tactiles. | |
TraceTarget | mx.logging.targets | Fournit une cible de journal qui utilise la méthode globale trace() pour générer des messages de journal. | |
TrackBase | spark.components.supportClasses | La classe TrackBase est une classe de base pour les composants comprenant un rail et un ou plusieurs boutons de curseur, par exemple Slider et ScrollBar. | |
TrackBaseEvent | spark.events | Représente les événements qui sont distribués à partir d’un composant TrackBase. | |
Transform | flash.geom | La classe Transform permet d’accéder aux propriétés de réglage des couleurs et aux objets de transformation bi ou tridimensionnels pouvant s’appliquer à un objet d’affichage. | |
Transform | mx.geom | Ajoute la prise en charge de la synchronisation en haut de la classe flash.geom.Transform. | |
TransformGestureEvent | flash.events | La classe TransformGestureEvent permet de gérer des événements de mouvement complexes (tels que le déplacement de doigts sur un écran tactile) que le périphérique ou le système d’exploitation interprète comme un geste. | |
TransformOffsets | mx.geom | Une classe CompoundTransform représente une matrice transformation de 2D ou 3D. | |
Transition | fl.transitions | La classe Transition est la classe de base pour toutes les classes de transition. | |
Transition | mx.states | La classe Transition définit un jeu d’effets appliqués en réponse à une modification de l’état d’affichage. | |
TransitionManager | fl.transitions | La classe TransitionManager définit des effets d’animation. | |
TransparentActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut des boutons de la zone d’action du composant Spark ActionBar dans les applications mobiles. | |
TransparentNavigationButtonSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut des boutons de la zone de navigation du composant Spark ActionBar dans les applications mobiles. | |
Tree | mx.controls | Le contrôle Tree permet à l’utilisateur d’afficher les données hiérarchiques organisées sous forme d’arborescence à développer. | |
TreeAccImpl | mx.accessibility | TreeAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Tree. | |
TreeAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Tree. | |
TreeEvent | mx.events | La classe TreeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements associés aux activités survenant dans une arborescence, par exemple lorsqu’une branche est ouverte ou fermée. | |
TreeItemRenderer | mx.controls.treeClasses | La classe TreeItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle Tree. | |
TreeItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TreeItemRenderer. | |
TreeListData | mx.controls.treeClasses | La classe TreeListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle Tree. | |
TriangleCulling | flash.display | Définit des codes pour les algorithmes d’élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles. | |
TriangleItemRenderer | mx.charts.renderers | Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer insérant un triangle dirigé vers le haut dans la zone qui lui est affectée. | |
TruncationOptions | flashx.textLayout.factory | La classe TruncationOptions définit des options pour la limitation du nombre de lignes de texte créé par une fabrique de lignes de texte et pour indiquer lorsque les lignes ont été laissées. | |
Tween | fl.transitions | La classe Tween vous permet, à l’aide d’ActionScript, de déplacer et de redimensionner les clips sur la scène et d’en réaliser un fondu, en définissant une propriété du clip cible afin qu’il soit animé sur un certain nombre d’images ou de secondes. | |
Tween | mx.effects | Cette classe définit une interpolation, une animation de propriété effectuée sur un objet cible pendant une période de temps. | |
Tweenables | fl.motion | La classe Tweenables fournit des valeurs constantes pour les noms des propriétés d’animation utilisées dans les classes MotionBase et KeyframeBase. | |
TweenEffect | mx.effects | La classe TweenEffect est la super-classe de tous les effets basées sur l’objet Tween. | |
TweenEffectInstance | mx.effects.effectClasses | La classe TweenEffectsInstance implémente la classe d’instances de la classe TweenEffect. | |
TweenEvent | fl.transitions | La classe TweenEvent représente les événements diffusés par la classe fl.transitions.Tween. | |
TweenEvent | mx.events | Représente les objets d’événement propres aux effets d’interpolation Flex. | |
TypeError | Niveau supérieur | Une exception TypeError est renvoyée lorsque le type réel d’une opérande ne correspond pas au type prévu. | |
TypographicCase | flash.text.engine | La classe TypographicCase est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété typographicCase de la classe ElementFormat. | |
UIComponent | fl.core | La classe UIComponent constitue la classe de base de tous les composants visuels, interactifs ou non. | |
UIComponent | mx.core | La classe UIComponent constitue la classe de base de tous les composants visuels, interactifs ou non. | |
UIComponentAccImpl | fl.accessibility | La classe UIComponentAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité UIComponent, est utilisée pour rendre un composant UIComponent accessible. | |
UIComponentAccProps | mx.accessibility | UIComponentAccProps est une sous-classe de la classe AccessibilityProperties utilisable par plusieurs composants UIComponents. | |
UIComponentAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe UIComponent. | |
UIComponentCachePolicy | mx.core | La classe ContainerCreationPolicy définit les valeurs de constante de la propriété cachePolicy de la classe UIComponent. | |
UIComponentDescriptor | mx.core | Une instance UIComponentDescriptor encapsule les données spécifiées dans une balise MXML pour une instance d’un composant visuel. | |
UIDUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires UIDUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes permettant d’utiliser des UID (identifiants uniques) dans Flex. | |
UIFTETextField | mx.core | La classe UIFTETextField est une alternative à la classe UITextField pour l’affichage de texte dans les composants MX. | |
UIFTETextFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe UIFTETextField. | |
UILoader | fl.containers | La classe UILoader permet de définir le contenu à charger puis de contrôler l’opération de chargement au moment de l’exécution. | |
UIMovieClip | mx.flash | Les composants de conteneur créés dans Adobe Flash Professional à des fins d’utilisation dans Flex sont des sous-classes de la classe mx.flash.UIMovieClip. | |
UIMovieClipAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle UIMovieclip. | |
uint | Niveau supérieur | La classe uint propose des méthodes d’utilisation d’un type de données représentant un entier 32 bits non signé. | |
UIScrollBar | fl.controls | La classe UIScrollBar reprend toutes les fonctionnalités de la barre de défilement, auxquelles elle ajoute une propriété scrollTarget de façon à pouvoir la joindre à une occurrence de TextField ou de TLFTextField. | |
UITextField | mx.core | La classe UITextField définit la composante utilisée par de nombreux composants Flex pour afficher du texte. | |
UITextFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe UITextField. | |
UITextFieldGridItemRenderer | spark.skins.spark | La classe UITextFieldGridItemRenderer définit un rendu d’élément simple et efficace qui affiche une seule étiquette de texte. | |
UITextFormat | mx.core | La classe UITextFormat représente des informations de formatage de caractères pour la classe UITextField. | |
UncaughtErrorEvent | flash.events | Un objet UncaughtErrorEvent est distribué par une occurrence de la classe UncaughtErrorEvents lorsqu’une erreur non interceptée se produit. | |
UncaughtErrorEvents | flash.events | La classe UncaughtErrorEvents offre un moyen de recevoir les événements d’erreurs non interceptées. | |
UnconstrainItemAction | mx.effects | La classe UnconstrainItemAction définit un effet d’action qui est utilisé dans une définition d’effet-données pour arrêter temporairement le positionnement des rendus d’élément par l’algorithme de mise en forme du contrôle parent. | |
UnconstrainItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | La classe UnconstrainItemActionInstance implémente la classe d’instance de l’effet SeriesInterpolate. | |
UndoManager | flashx.undo | La classe UndoManager gère l’historique des opérations de modification dans un flux de texte afin que ces opérations puissent être annulées et rétablies. | |
UndoOperation | flashx.textLayout.operations | La classe UndoOperation encapsule une opération d’annulation. | |
UpdateCompleteEvent | flashx.textLayout.events | Une occurrence TextFlow distribue cet événement une fois la mise à jour de ses conteneurs terminée. | |
UpdateEvent | air.update.events | Un événement UpdateEvent est distribué par un objet ApplicationUpdater lors du processus de mise à jour. | |
Updater | flash.desktop | La classe Updater est utilisée pour mettre à jour l’application en cours d’exécution avec une version différente. | |
URIError | Niveau supérieur | Une exception URIError est renvoyée lorsque l’une des fonctions de gestion URI globales est utilisée d’une manière qui n’est pas compatible avec sa définition. | |
URLFilePromise | air.desktop | La classe URLFilePromise permet de déplacer les ressources accessibles depuis une adresse URL hors d’une application AIR en tant que fichier promis. | |
URLLoader | flash.net | La classe URLLoader télécharge des données à partir d’une URL sous forme de texte, de données binaires ou de variables de code URL. | |
URLLoaderDataFormat | flash.net | La classe URLLoaderDataFormat fournit des valeurs qui déterminent le mode de réception des données téléchargées. | |
URLMonitor | air.net | La classe URLMonitor surveille la disponibilité d’un service de type HTTP ou HTTPS. | |
URLRequest | flash.net | La classe URLRequest capture toutes les informations dans une même requête HTTP. | |
URLRequestDefaults | flash.net | La classe URLRequestDefaults inclut des propriétés statiques que vous pouvez utiliser pour définir les valeurs par défaut des propriétés de la classe URLRequest. | |
URLRequestHeader | flash.net | Un objet URLRequestHeader encapsule un en-tête de requête HTTP unique et se compose d’une paire nom/valeur. | |
URLRequestMethod | flash.net | La classe URLRequestMethod fournit des valeurs qui spécifient si l’objet URLRequest doit utiliser la méthode POST ou GET pour envoyer des données à un serveur. | |
URLStream | flash.net | La classe URLStream offre un accès de bas niveau pour le téléchargement des URL. | |
URLUtil | mx.utils | La classe URLUtil est une classe statique avec des méthodes pour travailler avec une et URL dans Flex. | |
URLVariables | flash.net | La classe URLVariables vous permet de transférer des variables entre une application et un serveur. | |
Utils3D | flash.geom | La classe Utils3D contient des méthodes statiques qui simplifient l’implémentation de certaines opérations de matrices tridimensionnelles. | |
ValidationResult | mx.validators | La classe ValidationResult contient les résultats de la validation. | |
ValidationResultEvent | mx.events | La classe ValidationResultEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur de l’événement de validation valid ou invalid. | |
Validator | mx.validators | La classe Validator est la classe de base de tous les programmes de validation Flex. | |
VBox | mx.containers | Le conteneur Halo VBox place ses enfants dans une seule colonne verticale. | |
VDividedBox | mx.containers | Le conteneur VDividedBox place ses enfants verticalement, de la même manière qu’un conteneur VBox, mais un séparateur déplaçable est inséré entre les enfants. | |
Vector | Niveau supérieur | La classe Vector vous permet d’accéder à un vecteur et de le manipuler — ; un vecteur est un tableau dont les éléments possèdent tous le même type de données. | |
Vector3D | flash.geom | La classe Vector3D représente un point ou un emplacement dans l’espace tridimensionnel à l’aide de coordonnées cartésiennes (x,y,z). | |
VerifyError | Niveau supérieur | La classe VerifyError représente une erreur qui se produit lorsqu’un fichier SWF incorrectement formé ou endommagé est détecté. | |
VertexBuffer3D | flash.display3D | La classe VertexBuffer3D représente un ensemble de données de sommet téléchargées dans un contexte de rendu. | |
VerticalAlign | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de la propriété verticalAlign de la classe TextLayoutFormat. | |
VerticalAlign | spark.layouts | La classe VerticalAlign définit les valeurs possibles de la propriété verticalAlign de la classe HorizontalLayout. | |
VerticalLayout | spark.layouts | La classe VerticalLayout dispose les éléments de présentation dans une séquence verticale, de haut en bas, avec des écarts facultatifs entre les éléments et une marge facultative autour de la séquence des éléments. | |
VGroup | spark.components | Le conteneur VGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe VerticalLayout. | |
Video | flash.media | La classe Video affiche une vidéo en direct ou enregistrée dans une application sans l’intégrer dans votre fichier SWF. | |
VideoAlign | fl.video | La classe VideoAlign fournit des valeurs de constante à utiliser pour les propriétés FLVPlayback.align et VideoPlayer.align. | |
VideoCodec | flash.media | La classe VideoCodec est une énumération des valeurs constantes des codecs vidéo pris en charge. | |
VideoDisplay | mx.controls | Le contrôle VideoDisplay permet de lire un fichier FLV dans une application Flex. | |
VideoDisplay | spark.components | La classe VideoDisplay est un lecteur vidéo sans chrome qui prend en charge le téléchargement progressif, le taux multibits et la vidéo en diffusion à flux continu. | |
VideoDisplayAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle VideoDisplay. | |
VideoError | fl.video | L’exception VideoError constitue le principal mécanisme de signalisation des erreurs d’exécution à partir des classes FLVPlayback et VideoPlayer. | |
VideoError | mx.controls.videoClasses | La classe VideoError représente les codes d’erreur des erreurs lancées par le contrôle VideoDisplay. | |
VideoEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet VideoEvent lorsque l’utilisateur lit une vidéo. | |
VideoEvent | flash.events | Cette classe d’événement indique l’état du rendu vidéo en cours. | |
VideoEvent | mx.events | La classe VideoEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements distribués par le contrôle VideoDisplay et définit les valeurs de la propriété VideoDisplay.state. | |
VideoPlayer | fl.video | La classe VideoPlayer permet de créer un lecteur vidéo avec un fichier SWF légèrement plus petit que si vous utilisiez le composant FLVPlayback. | |
VideoPlayer | spark.components | Le contrôle VideoPlayer est un lecteur vidéo dont l’habillage peut être configuré et qui prend en charge le téléchargement progressif, la diffusion multidébit et la diffusion vidéo en flux continu. | |
VideoPlayerAccImpl | spark.accessibility | VideoPlayerAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.VideoPlayer. | |
VideoPlayerSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark VideoPlayer. | |
VideoPlayerSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark VideoPlayer. | |
VideoProgressEvent | fl.video | Flash® Player distribue un objet VideoProgressEvent lorsque l’utilisateur sollicite le nombre d’octets chargés pendant le téléchargement HTTP progressif de sa vidéo. | |
VideoScaleMode | fl.video | La classe VideoScaleMode fournit des valeurs de constante à utiliser pour les propriétés FLVPlayback.scaleMode et VideoPlayer.scaleMode. | |
VideoState | fl.video | La classe VideoState fournit des valeurs de constante pour les propriétés FLVPlayback.state et VideoPlayer.state en lecture seule. | |
VideoStatus | flash.media | Cette classe définit une énumération décrivant de possibles niveaux de décodage vidéo. | |
VideoStreamSettings | flash.media | La classe VideoStreamSettings permet de spécifier des réglages de compression vidéo pour chaque objet NetStream. | |
VideoTexture | flash.display3D.textures | Dans les versions antérieures à Flash Player 21, l’utilisation de la vidéo dans Stage3D nécessitait le recours à l’objet Vidéo, qui n’est pas rendu par accélération matérielle. Cela impliquait de copier l’image vidéo dans un objet BitmapData, puis de charger les données sur le GPU, ce qui monopolisait grandement l’unité centrale. | |
VideoTextureEvent | flash.events | Presque identique à StageVideoEvent. | |
View | spark.components | La classe View est la classe de conteneur de base pour toutes les vues utilisées par les navigateurs de vue. | |
ViewMenu | spark.components | Le conteneur ViewMenu définit un menu dans un conteneur View. | |
ViewMenuItem | spark.components | Le contrôle ViewMenuItem affiche une étiquette et une icône pour un élément de menu dans le conteneur ViewMenu. | |
ViewMenuItemSkin | spark.skins.mobile | Habillage par défaut de ViewMenuItem. | |
ViewMenuLayout | spark.layouts | La classe ViewMenuLayout définit la présentation du conteneur ViewMenu. | |
ViewMenuSkin | spark.skins.mobile | Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark ViewMenu dans une application mobile. | |
ViewNavigator | spark.components | Le composant ViewNavigator est un conteneur qui se compose d’une collection d’objets View dont seule la vue supérieure est visible et active. | |
ViewNavigatorAction | spark.components.supportClasses | La classe ViewNavigatorAction définit les valeurs constantes de la propriété action de la classe ViewNavigatorEvent. | |
ViewNavigatorApplication | spark.components | La classe ViewNavigatorApplication est une classe d’application destinée à fournir une infrastructure simple pour les applications qui adoptent un modèle de navigation basé sur les vues. | |
ViewNavigatorApplicationBase | spark.components.supportClasses | La classe ViewNavigatorApplicationBase est la classe de base utilisée pour tous les types d’applications basés sur la vue. | |
ViewNavigatorApplicationSkin | spark.skins.mobile | L’habillage basé sur ActionScript utilisé pour ViewNavigatorApplication. | |
ViewNavigatorBase | spark.components.supportClasses | La classe ViewNavigatorBase définit l’interface et la logique de classe de base utilisées par les navigateurs de vue. | |
ViewNavigatorEvent | spark.events | La classe ViewNavigatorEvent représente les objets d’événement distribués par la classe View. | |
ViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | L’habillage basé sur ActionScript pour des navigateurs de vue dans les applications mobiles. | |
ViewReturnObject | spark.components.supportClasses | La classe ViewReturnObject encapsule la valeur de retour d’une vue lorsqu’elle est extraite d’une pile de navigation. | |
ViewSource | com.adobe.viewsource | La classe ViewSource prend en charge l’élément de menu contextuel « Afficher la source ». | |
ViewStack | mx.containers | Un conteneur de navigateur MX ViewStack se compose d’une collection de conteneurs enfant empilés les uns sur les autres, mais un seul d’entre eux est visible à la fois. | |
ViewStackAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe ViewStack. | |
ViewTransitionBase | spark.transitions | La classe ViewTransitionBase est la classe de base pour toutes les transitions de vue. | |
ViewTransitionDirection | spark.transitions | La classe ViewTransitionDirection fournit les constantes utilisées lors de l’indication de la direction d’une transition de vue. | |
VolumeBar | spark.components.mediaClasses | La classe VolumeBar définit un curseur déroulant pour contrôler le volume du contrôle VideoDisplay. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut de la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut de la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut du bouton de composant de curseur de barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du bouton de composant de curseur de barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la partie curseur de la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Classe d’habillage par défaut de la partie du rail de la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Classe d’habillage par défaut du composant de piste de barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Classe d’habillage à structure filaire pour la partie piste de la barre de volume d’un composant Spark VideoPlayer. | |
VoucherAccessInfo | flash.net.drm | Un objet VoucherAccessInfo présente les informations requises pour récupérer et consommer un voucher, telles que le type d’authentification et le domaine de contenu du serveur de droits multimédias. | |
VRule | mx.controls | Le contrôle VRule crée une seule ligne verticale. | |
VScrollBar | mx.controls | Le contrôle VScrollBar (ScrollBar verticale) permet de contrôler la portion de données qui s’affiche lorsqu’il existe plus de données que la zone d’affichage ne peut en contenir. | |
VScrollBar | spark.components | Le contrôle VScrollBar (barre de défilement verticale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu verticalement dans une zone d’affichage est trop important. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour les composants VScrollBar dans les applications mobiles. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark VScrollBar. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark VScrollBar. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Habillage basé sur ActionScript pour la partie d’habillage de curseur VScrollBar dans les applications mobiles. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du curseur d’un composant Spark VScrollBar. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarThumb. | |
VScrollBarTrackSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut de la piste d’un composant Spark VScrollBar. | |
VScrollBarTrackSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ScrollBarTrack. | |
VSlider | mx.controls | Le contrôle VSlider permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
VSlider | spark.components | Le contrôle HSlider (curseur vertical) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
VSliderSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du composant Spark VSlider. | |
VSliderSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark VSlider. | |
VSliderThumbSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut du curseur d’un composant Spark VSlider. | |
VSliderThumbSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark VSliderThumb. | |
VSliderTrackSkin | spark.skins.spark | Classe d’habillage par défaut de la piste d’un composant Spark VSlider. | |
VSliderTrackSkin | spark.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark VSliderTrack. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | flash.events | La classe Stage distribue VsyncStateChangeAvailabilityEvent lorsque la disponibilité de Stage pour modifier l’état de vsync change. | |
WebService | mx.rpc.soap.mxml | La balise <mx:WebService> permet d’accéder aux opérations des services Web SOAP. | |
WebService | mx.rpc.soap | La classe WebService fournit un accès aux services Web SOAP sur des serveurs distants. | |
WedgeItemRenderer | mx.charts.renderers | Fonctionnalité de rendu itemRenderer par défaut d’un objet PieSeries. | |
WhiteSpaceCollapse | flashx.textLayout.formats | Définit les valeurs de définition de la propriété whiteSpaceCollapse de la classe TextLayoutFormat. | |
Window | mx.core | Window est un conteneur de niveau supérieur contenant d’autres fenêtres dans une application de bureau AIR. | |
Window | spark.components | Window est un conteneur de niveau supérieur contenant d’autres fenêtres dans une application de bureau AIR. | |
WindowBackground | mx.skins.halo | Habillage du dégradé d’arrière-plan d’un composant Window. | |
WindowCloseButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage du bouton de fermeture du composant TitleBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
WindowedApplication | mx.core | Un objet WindowedApplication définit le conteneur Application à utiliser afin de créer des applications Flex pour des applications AIR. | |
WindowedApplication | spark.components | Un objet WindowedApplication définit le conteneur Application à utiliser pour créer des applications Flex pour des applications AIR. | |
WindowedApplicationAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Canvas. | |
WindowedApplicationSkin | mx.skins.wireframe | Classe d’habillage à structure filaire du composant WindowedApplication MX. | |
WindowedApplicationSkin | spark.skins.spark | Une classe d’habillage pour les conteneurs WindowedApplication et Window de Spark. | |
WindowedSystemManager | mx.managers | La classe WindowedSystemManager gère les fenêtres autres que d’application dans une application AIR basée sur Flex. | |
WindowMaximizeButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage du bouton d’agrandissement du composant TitleBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
WindowMinimizeButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage du bouton de réduction du composant TitleBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
WindowRestoreButtonSkin | mx.skins.halo | Habillage du bouton de rétablissement du composant TitleBar d’un composant WindowedApplication ou Window. | |
WindowsAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Canvas. | |
Wipe | fl.transitions | La classe Wipe révèle ou masque l’objet clip à l’aide du masque animé d’une forme qui se déplace horizontalement. | |
Wipe | spark.effects | L’effet Wipe réalise un effet de transition bitmap en opérant un balayage directionnel entre la première et la deuxième image bitmap. | |
WipeDirection | spark.effects | La classe WipeDirection définit les valeurs de la propriété direction de la classe Wipe. | |
WipeDown | mx.effects | La classe WipeDown définit un effet de balayage vers le bas. | |
WipeDownInstance | mx.effects.effectClasses | La classe WipeDownInstance implémente la classe d’instances de l’effet WipeDown. | |
WipeLeft | mx.effects | La classe WipeLeft définit un effet de balayage vers la gauche. | |
WipeLeftInstance | mx.effects.effectClasses | La classe WipeLeftInstance implémente la classe d’instances de l’effet WipeLeft. | |
WipeRight | mx.effects | La classe WipeRight définit un effet de balayage vers la droite. | |
WipeRightInstance | mx.effects.effectClasses | La classe WipeRightInstance implémente la classe d’instances de l’effet WipeRight. | |
WipeUp | mx.effects | La classe WipeUp définit un effet de balayage vers le haut. | |
WipeUpInstance | mx.effects.effectClasses | La classe WipeUpInstance implémente la classe d’instances de l’effet WipeUp. | |
Worker | flash.system | Un objet Worker représente un programme de travail, qui est une occurrence virtuelle du moteur d’exécution de Flash. | |
WorkerDomain | flash.system | La classe WorkerDomain fournit une méthode pour créer des objets Worker et pour y accéder. | |
WorkerState | flash.system | Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété state de la classe Worker. | |
WSDLBinding | mx.rpc.wsdl | Une liaison définit le format et le protocole des messages envoyés vers et depuis les opérations tel que défini par un type portType spécifique. | |
WSDLLoadEvent | mx.rpc.events | La classe WSDLLoadEvent représente l’objet d’événement de l’événement distribué lorsqu’un document XML WSDL s’est chargé avec succès. | |
X500DistinguishedName | flash.security | La classe X500DistinguishedName définit les propriétés du nom unique à utiliser dans la classe X509Certificate. | |
X509Certificate | flash.security | La classe X509Certificate représente un certificat X.509. | |
XML | Niveau supérieur | La classe XML contient les méthodes et propriétés réservées aux objets XML. | |
XMLDocument | flash.xml | La classe XMLDocument représente l’objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0. | |
XMLList | Niveau supérieur | La classe XMLList contient des méthodes qui permettent de traiter au moins un élément XML. | |
XMLListCollection | mx.collections | La classe XMLListCollection fournit une fonctionnalité de collecte à un objet XMLList et permet d’accéder à certaines méthodes de la classe native XMLList. | |
XMLLoadEvent | mx.rpc.events | La classe XMLLoadEvent est une classe de base pour les événements distribués lorsqu’un service RPC a réussi à charger un document XML. | |
XMLNode | flash.xml | La classe XMLNode représente l’objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0 et qui a été renommé dans ActionScript 3.0. | |
XMLNodeType | flash.xml | La classe XMLNodeType contient des constantes utilisées conjointement avec XMLNode.nodeType. | |
XMLNotifier | mx.utils | Utilisé pour contrôler les modifications apportées aux objets XML et XMLList. | |
XMLSignatureValidator | flash.security | La classe XMLSignatureValidator vérifie si un fichier de signature XML est correctement constitué, s’il n’est pas modifié et, éventuellement, s’il est signé à l’aide d’une clé associée à un certificat numérique approuvé. | |
XMLSocket | flash.net | La classe XMLSocket implémente les sockets client qui permettent à Flash Player ou à l’application AIR de communiquer avec un ordinateur serveur identifié par une adresse IP ou un nom de domaine. | |
XMLUI | adobe.utils | La classe XMLUI autorise les communications avec les fichiers SWF qui sont utilisés comme interfaces utilisateur personnalisées pour les fonctions d’extension de l’outil de création de Flash. | |
XMLUtil | mx.utils | La classe d’utilitaires XMLUtil est une classe entièrement statique avec des méthodes d’utilisation du format XML dans Flex. | |
ZipCodeFormatter | mx.formatters | La classe ZipCodeFormatter formate un nombre valide en utilisant l’un des formats suivants, basés sur une propriété formatString définie par l’utilisateur. | |
ZipCodeValidator | mx.validators | La classe ZipCodeValidator valide le fait qu’une chaîne comporte la longueur et le format corrects pour un code postal à cinq chiffres, un code postal américain cinq chiffres + quatre chiffres ou un code postal canadien. | |
ZipCodeValidatorDomainType | mx.validators | La classe ZipCodeValidatorDomainType définit les valeurs de la propriété domain de la classe ZipCodeValidator, que vous utilisez pour spécifier le type de code postal à valider. | |
Zoom | fl.transitions | La classe Zoom effectue un zoom avant ou arrière sur l’objet clip en le redimensionnant proportionnellement. | |
Zoom | mx.effects | L’effet Zoom pour effectuer un zoom avant ou un zoom arrière de l’objet sur un point central. | |
ZoomInstance | mx.effects.effectClasses | La classe ZoomInstance implémente la classe d’instances de l’effet Zoom. | |
ZoomViewTransition | spark.transitions | La classe ZoomViewTransition effectue une transition de zoom avant ou arrière pour les vues. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z