Package | mx.events |
Classe | public class ListEvent |
Héritage | ListEvent Event Object |
Sous-classes | MenuEvent |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
columnIndex : int
Index de base zéro de la colonne contenant la fonctionnalité de rendu d’élément dans laquelle l’événement s’est produit. | ListEvent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
itemRenderer : IListItemRenderer
Fonctionnalité de rendu d’élément dans laquelle l’événement s’est produit. | ListEvent | ||
reason : String
Cause de la distribution de l’événement itemEditEnd. | ListEvent | ||
rowIndex : int
Index de base zéro de la ligne contenant la fonctionnalité de rendu d’élément ou, dans le cas des événements de modification, index de l’élément en cours de modification dans le fournisseur de données. | ListEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, reason:String = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null)
Constructeur. | ListEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CHANGE : String = "change" [statique]
La constante ListEvent.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement change, qui indique que la sélection a changé suite à une interaction de l’utilisateur. | ListEvent | ||
ITEM_CLICK : String = "itemClick" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_CLICK définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemClick, qui indique que l’utilisateur a cliqué sur un élément visuel du contrôle. | ListEvent | ||
ITEM_DOUBLE_CLICK : String = "itemDoubleClick" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemDoubleClick, qui indique que l’utilisateur a double-cliqué sur un élément visuel du contrôle. | ListEvent | ||
ITEM_EDIT_BEGIN : String = "itemEditBegin" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement itemEditBegin, qui indique qu’un élément est sur le point d’être modifié. | ListEvent | ||
ITEM_EDIT_BEGINNING : String = "itemEditBeginning" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemEditBeginning, qui indique que l’utilisateur s’est préparé à modifier un élément, par exemple en relâchant le bouton de la souris sur l’élément. | ListEvent | ||
ITEM_EDIT_END : String = "itemEditEnd" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_END définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemEditEnd, qui indique qu’une session de modification se termine. | ListEvent | ||
ITEM_FOCUS_IN : String = "itemFocusIn" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_IN définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusIn, qui indique qu’un élément a reçu le focus. | ListEvent | ||
ITEM_FOCUS_OUT : String = "itemFocusOut" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusOut, qui indique qu’un élément a perdu le focus. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_ROLL_OUT définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemRollOut, qui indique que l’utilisateur a éloigné le pointeur de la souris d’un élément visuel du contrôle après l’avoir survolé. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [statique]
La constante ListEvent.ITEM_ROLL_OVER définit la valeur de la propriété type de l’objet ListEvent d’un événement itemRollOver, qui indique que l’utilisateur a placé le pointeur de la souris au-dessus d’un élément visuel du contrôle. | ListEvent |
columnIndex | propriété |
public var columnIndex:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Index de base zéro de la colonne contenant la fonctionnalité de rendu d’élément dans laquelle l’événement s’est produit.
itemRenderer | propriété |
public var itemRenderer:IListItemRenderer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fonctionnalité de rendu d’élément dans laquelle l’événement s’est produit. Vous pouvez accéder à l’élément du fournisseur de données à l’aide de cette propriété.
reason | propriété |
public var reason:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cause de la distribution de l’événement itemEditEnd.
Valide uniquement pour les événements de type ITEM_EDIT_END
. Les valeurs possibles sont définies dans la classe ListEventReason.
Eléments de l’API associés
rowIndex | propriété |
public var rowIndex:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Index de base zéro de la ligne contenant la fonctionnalité de rendu d’élément ou, dans le cas des événements de modification, index de l’élément en cours de modification dans le fournisseur de données.
ListEvent | () | Constructeur |
public function ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, reason:String = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur. Normalement appelé par le contrôle Flex et non utilisé dans le code de l’application.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
columnIndex:int (default = -1 ) — Index de base zéro de la colonne qui contient la fonctionnalité de rendu.
| |
rowIndex:int (default = -1 ) — Index de base zéro de la ligne contenant la fonctionnalité de rendu ou, dans le cas des événements de modification, index de l’élément en cours de modification dans le fournisseur de données.
| |
reason:String (default = null ) — Cause d’un événement itemEditEnd .
| |
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null ) — Fonctionnalité de rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données.
|
CHANGE | Constante |
public static const CHANGE:String = "change"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.CHANGE définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement change
, qui indique que la sélection a changé suite à une interaction de l’utilisateur.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Rendu d’élément sur lequel l’utilisateur a cliqué. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.CHANGE |
ITEM_CLICK | Constante |
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_CLICK définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemClick
, qui indique que l’utilisateur a cliqué sur un élément visuel du contrôle.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Rendu d’élément sur lequel l’utilisateur a cliqué. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_CLICK |
ITEM_DOUBLE_CLICK | Constante |
public static const ITEM_DOUBLE_CLICK:String = "itemDoubleClick"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemDoubleClick
, qui indique que l’utilisateur a double-cliqué sur un élément visuel du contrôle.
Pour recevoir les événements itemDoubleClick, vous devez définir la propriété doubleClickEnabled
du composant sur true
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu d’élément sur laquelle l’utilisateur a double-cliqué. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK |
ITEM_EDIT_BEGIN | Constante |
public static const ITEM_EDIT_BEGIN:String = "itemEditBegin"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement itemEditBegin
, qui indique qu’un élément est sur le point d’être modifié.
L’écouteur par défaut de cet événement effectue les actions suivantes :
- Crée un objet d’éditeur d’éléments en appelant la méthode
createItemEditor()
. - Copie la propriété
data
de l’élément vers l’éditeur. Par défaut, l’objet d’éditeur d’éléments est une instance du contrôle TextInput. Utilisez la propriétéitemEditor
du contrôle de liste pour spécifier une classe d’éditeur d’éléments personnalisé. - Définissez la propriété
itemEditorInstance
du contrôle de liste de sorte qu’elle fasse référence à l’instance d’éditeur d’éléments.
Vous pouvez écrire un écouteur d’événement pour cet événement, afin de modifier les données transmises à l’éditeur d’éléments. Vous pouvez par exemple modifier les données, le format ou toute autre information utilisée par l’éditeur d’éléments.
Vous pouvez également créer un écouteur d’événement pour spécifier l’éditeur d’éléments utilisé pour modifier l’élément. Par exemple, vous pouvez disposer de deux éditeurs d’élément différents. Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez examiner les données à modifier et d’autres informations et ouvrir l’éditeur d’éléments approprié en suivant la procédure ci-dessous :
- Appelez
preventDefault()
pour que Flex arrête d’appeler la méthodecreateItemEditor()
dans le cadre de l’écouteur d’événement par défaut. - Définissez la propriété
itemEditor
sur l’éditeur approprié. - Appelez la méthode
createItemEditor()
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu de l’élément en cours de modification. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
ITEM_EDIT_BEGINNING | Constante |
public static const ITEM_EDIT_BEGINNING:String = "itemEditBeginning"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemEditBeginning
, qui indique que l’utilisateur s’est préparé à modifier un élément, par exemple en relâchant le bouton de la souris sur l’élément.
L’écouteur par défaut de cet événement définit la propriété List.editedItemPosition
sur l’élément qui a le focus, ce qui démarre la session de modification d’élément.
En règle générale, vous écrivez votre propre écouteur d’événement pour cet événement afin d’empêcher la modification d’un ou de plusieurs éléments. Le fait d’appeler la méthode preventDefault()
à partir de votre propre écouteur d’événement pour cet événement empêche l’exécution de l’écouteur par défaut.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu de l’élément qui sera modifié. La valeur de cette propriété est null si cet événement est généré par le clavier, car l’élément à modifier peut être hors écran. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
ITEM_EDIT_END | Constante |
public static const ITEM_EDIT_END:String = "itemEditEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_END définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemEditEnd
, qui indique qu’une session de modification se termine.
Les composants de liste disposent d’un gestionnaire par défaut pour cet événement, qui copie les données de l’éditeur d’éléments vers le fournisseur de données du contrôle de liste. L’écouteur d’événement par défaut effectue les actions suivantes :
- Utilise la propriété
editorDataField
du contrôle de liste pour déterminer la propriété de l’éditeur d’éléments contenant les nouvelles données et met à jour l’élément du fournisseur de données en utilisant ces nouvelles données. L’éditeur d’éléments par défaut étant le contrôle TextInput, la valeur par défaut de la propriétéeditorDataField
est"text"
, pour indiquer que la propriététext
du contrôle TextInput contient les nouvelles données d’élément. - Appelle la méthode
destroyItemEditor()
pour fermer l’éditeur d’éléments.
En général, le fait d’écrire un écouteur d’événement permet à cet événement d’effectuer les actions suivantes :
- Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez modifier les données renvoyées par l’éditeur vers le composant de liste. Vous pouvez par exemple formater à nouveau les données avant de les renvoyer vers le contrôle de liste. Par défaut, un éditeur d’éléments peut seulement renvoyer une valeur unique. Vous devez écrire un écouteur d’événement pour l’événement
itemEditEnd
si vous souhaitez renvoyer plusieurs valeurs. - Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez examiner les données saisies dans l’éditeur d’éléments. Si les données ne sont pas correctes, vous pouvez appeler la méthode
preventDefault()
pour empêcher Flex de transmettre les nouvelles données au contrôle de liste et de fermer l’éditeur.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu d’élément de l’élément modifié. |
reason | Constante qui justifie l’événement. La valeur doit être membre de la classe ListEventReson . |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_END |
ITEM_FOCUS_IN | Constante |
public static const ITEM_FOCUS_IN:String = "itemFocusIn"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_IN définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusIn
, qui indique qu’un élément a reçu le focus.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Instance d’éditeur d’éléments de l’élément en cours de modification. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_IN |
ITEM_FOCUS_OUT | Constante |
public static const ITEM_FOCUS_OUT:String = "itemFocusOut"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusOut
, qui indique qu’un élément a perdu le focus.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Instance d’éditeur d’éléments de l’élément modifié. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT |
ITEM_ROLL_OUT | Constante |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_ROLL_OUT définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemRollOut
, qui indique que l’utilisateur a éloigné le pointeur de la souris d’un élément visuel du contrôle après l’avoir survolé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu d’élément que l’utilisateur a arrêté de survoler. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_ROLL_OUT |
ITEM_ROLL_OVER | Constante |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante ListEvent.ITEM_ROLL_OVER définit la valeur de la propriété type
de l’objet ListEvent d’un événement itemRollOver
, qui indique que l’utilisateur a placé le pointeur de la souris au-dessus d’un élément visuel du contrôle.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu d’élément survolée. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_ROLL_OVER |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z