Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : Récupération des données du serveur...
Récupération des données du serveur...
 

mx.events 


Le package mx.events contient les classes qui définissent les objets d’événements Flex.



Classes
 ClasseDescription
 AdvancedDataGridEvent La classe AdvancedDataGridEvent représente les objets d’événement propres au contrôle AdvancedDataGrid, par exemple l’événement distribué lorsqu’un élément de grille modifiable obtient le focus.
 AdvancedDataGridEventReason La classe AdvancedDataGridEventReason définit les constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet AdvancedDataGridEvent lorsque la valeur de la propriété type est itemEditEnd.
 AIREvent     La classe AIREvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour différents événements AIR distribués par les composants Window et WindowedApplication.
 BrowserChangeEvent La classe BrowserChangeEvent représente les objets d’événement propres à la classe BrowserManager.
 CalendarLayoutChangeEvent La classe CalendarLayoutChangeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour l’événement change des contrôles DateChooser et DateField.
 ChildExistenceChangedEvent Représente les événements distribués lorsque l’enfant d’un contrôle est créé ou détruit.
 CloseEvent La classe CloseEvent représente les objets d’événement propres aux fenêtres contextuelles, par exemple le contrôle Alert.
 CollectionEvent La classe mx.events.CollectionEvent représente un événement distribué lorsque la collection associée change.
 CollectionEventKind La classe CollectionEventKind contient les constantes des valeurs valides de la propriété kind de la classe mx.events.CollectionEvent.
 ColorPickerEvent Représente les événements propres au contrôle ColorPicker, par exemple lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris au-dessus d’un nuancier dans un panneau de nuancier, ou au contraire, éloigne le pointeur du nuancier.
 CubeEvent Classe Event utilisée par la classe OLAPCube pour indiquer son statut.
 CuePointEvent La classe CuePointEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour différents événements de point de repère distribués par le contrôle VideoDisplay.
 DataGridEvent La classe DataGridEvent représente les objets d’événement propres au contrôle DataGrid, par exemple l’événement distribué lorsqu’un élément de grille modifiable obtient le focus.
 DataGridEventReason La classe DataGridEventReason définit les constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet DataGridEvent lorsque la propriété type est itemEditEnd.
 DateChooserEvent La classe DateChooserEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour l’événement scroll des contrôles DateChooser et DateField.
 DateChooserEventDetail Constantes définissant les valeurs de la propriété detail d’un objet DateChooserEvent.
 DividerEvent Représente les événements distribués lorsqu’un utilisateur appuie sur un séparateur, le fait glisser ou relâche la souris sur le séparateur.
 DragEvent La classe DragEvent représente les objets d’événement distribués dans le cadre des opérations de glisser-déposer.
 DropdownEvent La classe DropdownEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements open et close.
 DynamicEvent Cette sous-classe de la classe Event étant dynamique, vous pouvez définir des propriétés d’événement arbitraires sur ses instances à l’exécution.
 EffectEvent Représente les objets d’événement propres aux effets Flex.
 EventListenerRequest Demande envoyée par une classe SystemManager vers la classe SystemManager d’une autre application par le biais de leur pont, afin d’ajouter ou supprimer de votre part un écouteur dans un événement spécifié.
 FileEvent     La classe FileEvent représente les objets d’événement propres aux contrôles FileSystemList, FileSystemDataGrid, FileSystemTree et FileSystemComboBox.
 FlexEvent La classe FlexEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour de nombreux événements Flex.
 FlexMouseEvent La classe FlexMouseEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les activités de souris propres à Flex.
 FlexNativeMenuEvent     La classe FlexNativeMenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans la classe FlexNativeMenu.
 FlexNativeWindowBoundsEvent     L’événement FlexNativeWindowBoundsEvent est distribué lorsque la taille ou la position d’un objet NativeWindow qui sous-tend un composant Window ou WindowedApplication change.
 FocusRequestDirection La classe FocusDirection définit les valeurs de constante vers lesquelles le focus de direction peut être déplacé.
 IndexChangedEvent La classe IndexChangedEvent représente les événements distribués lorsqu’un index change.
 InterDragManagerEvent Evénement envoyé entre des classes DragManager qui se trouvent dans des domaines ApplicationDomain distincts mais approuvés, en vue de traiter la distribution d’événements DragEvent vers les cibles du glissement.
 InterManagerRequest Il s’agit d’un événement envoyé entre les domaines ApplicationDomain pour indiquer aux écouteurs approuvés qu’une activité a eu lieu dans un gestionnaire particulier.
 InvalidateRequestData La classe InvalidateRequestData définit les constantes des valeurs de la propriété data d’un objet SWFBridgeRequest, lorsque la demande SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST est utilisée.
 ItemClickEvent Représente les événements distribués lorsque l’utilisateur clique sur un élément de navigation dans une barre de navigation, par exemple des objets ButtonBar, LinkBar ou TabBar.
 ListEvent La classe ListEvent représente les événements associés aux éléments qui se trouvent dans des contrôles utilisant des listes, tels que List, Tree, Menu et DataGrid.
 ListEventReason Constantes des valeurs de la propriété reason d’un objet ListEvent, où la valeur de la propriété type est ListEvent.ITEM_EDIT_END.
 MenuEvent La classe MenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans des contrôles tels que Menu, MenuBar et PopUpMenuButton.
 MetadataEvent La classe MetadataEvent définit le type d’événement des événements de métadonnées et de point de repère.
 ModuleEvent La classe ModuleEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements liés à des modules chargés de manière dynamique.
 MoveEvent Représente les objets d’événement distribués lorsqu’un composant Flex est déplacé.
 NumericStepperEvent Représente les événements propres au contrôle NumericStepper.
 PropertyChangeEvent La classe PropertyChangeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement lorsque l’une des propriétés d’un objet a changé et fournit des informations sur la modification en question.
 PropertyChangeEventKind La classe PropertyChangeEventKind définit les valeurs de constante de la propriété kind de la classe PropertyChangeEvent.
 Request Il s’agit d’un événement qui attend de ses propriétés de données qu’elles soient définies par un écouteur répondant.
 ResizeEvent Représente les objets d’événement distribués lorsque la taille d’un composant Flex change.
 ResourceEvent La classe ResourceEvent représente un objet d’événement distribué lorsque la classe ResourceManager charge des regroupements de ressources dans un module de ressources en appelant la méthode loadResourceModule().
 RSLEvent La classe RSLEvent représente un objet d’événement utilisé par la classe DownloadProgressBar pendant qu’une bibliothèque RSL est téléchargée par la classe Preloader.
 SandboxMouseEvent Il s’agit d’un événement envoyé entre des applications qui se trouvent dans des sandbox de sécurité différents pour informer les écouteurs des activités de souris survenues dans l’autre sandbox.
 ScrollEvent Représente les événements distribués par la classe ScrollBar.
 ScrollEventDetail Constantes des valeurs de la propriété detail d’une classe ScrollEvent.
 ScrollEventDirection Constantes des valeurs de la propriété direction d’un objet ScrollEvent.
 SliderEvent La classe SliderEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements change, thumbDrag, thumbPress et thumbRelease des classes HSlider et VSlider.
 SliderEventClickTarget La classe SliderEventClickTarget définit les constantes des valeurs de la propriété clickTarget de la classe SliderEvent.
 StateChangeEvent La classe StateChangeEvent représente un événement distribué lorsque la propriété currentState d’un composant change.
 StyleEvent La classe StyleEvent représente un objet d’événement utilisé par la classe StyleManager lorsqu’un fichier SWF de style est téléchargé.
 SWFBridgeEvent Il s’agit d’un événement envoyé entre les applications qui se trouvent dans des sandbox de sécurité différents.
 SWFBridgeRequest Evénement envoyé entre des applications par le biais du répartiteur sharedEvents reliant les fichiers SWF de deux applications.
 ToolTipEvent La classe ToolTipEvent représente les événements ToolTip, qui sont générés par la classe ToolTipManager.
 TouchInteractionEvent Les événements TouchInteractionEvent permettent de coordonner l’interaction tactile et la réponse entre différents composants.
 TouchInteractionReason La classe TouchInteractionReason définit les valeurs constantes de la propriété reason de la classe TouchInteractionEvent.
 TreeEvent La classe TreeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements associés aux activités survenant dans une arborescence, par exemple lorsqu’une branche est ouverte ou fermée.
 TweenEvent Représente les objets d’événement propres aux effets d’interpolation Flex.
 ValidationResultEvent La classe ValidationResultEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur de l’événement de validation valid ou invalid.
 VideoEvent La classe VideoEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements distribués par le contrôle VideoDisplay et définit les valeurs de la propriété VideoDisplay.state.

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.