| Package | mx.events |
| Classe | public class TouchInteractionEvent |
| Héritage | TouchInteractionEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
| reason : String
La raison de cet événement d’acquisition de mouvement. | TouchInteractionEvent | ||
| relatedObject : Object
L’objet qui essaie de capturer cette interaction tactile. | TouchInteractionEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Constructeur. | TouchInteractionEvent | ||
![]() |
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | |
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| TOUCH_INTERACTION_END : String = "touchInteractionEnd" [statique]
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionEnd. | TouchInteractionEvent | ||
| TOUCH_INTERACTION_START : String = "touchInteractionStart" [statique]
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStart. | TouchInteractionEvent | ||
| TOUCH_INTERACTION_STARTING : String = "touchInteractionStarting" [statique]
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStarting. | TouchInteractionEvent | ||
reason | propriété |
public var reason:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La raison de cet événement d’acquisition de mouvement.
Eléments de l’API associés
relatedObject | propriété |
public var relatedObject:Object| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
L’objet qui essaie de capturer cette interaction tactile.
TouchInteractionEvent | () | Constructeur |
public function TouchInteractionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
|
TOUCH_INTERACTION_END | Constante |
public static const TOUCH_INTERACTION_END:String = "touchInteractionEnd"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionEnd.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget. |
reason | La raison de l’événement d’interaction tactile. Voir mx.events.TouchInteractionReason. |
relatedObject | L’objet associé à cet événement d’interaction tactile. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. |
Eléments de l’API associés
TOUCH_INTERACTION_START | Constante |
public static const TOUCH_INTERACTION_START:String = "touchInteractionStart"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStart.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget. |
reason | La raison de l’événement d’interaction tactile. Voir mx.events.TouchInteractionReason. |
relatedObject | L’objet associé à cet événement d’interaction tactile. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. |
Eléments de l’API associés
TOUCH_INTERACTION_STARTING | Constante |
public static const TOUCH_INTERACTION_STARTING:String = "touchInteractionStarting"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4.5 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStarting.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget. |
reason | La raison de l’événement d’interaction tactile. Voir mx.events.TouchInteractionReason. |
relatedObject | L’objet associé à cet événement d’interaction tactile. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. |
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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