Cette référence du langage contient les annexes suivantes.
| Annexes | Description | |
|---|---|---|
| Nouveautés | Liste de nouvelles classes et de nouveaux éléments de classe ajoutés au Guide de référence ActionScript 3.0 pour la plate-forme Adobe Flash correspondant au dernier moteur d’exécution et aux dernières versions de produits. | |
| Erreurs de compilation | Liste et explication des codes d’erreur générés par le compilateur | |
| Avertissements du compilateur | Liste et explication des codes d’avertissement générés par le compilateur. | |
| Erreurs d’exécution | Liste et explication des messages d’erreur d’exécution. | |
| Migration vers ActionScript 3 | Liste des différences entre ActionScript 2.0 et 3.0. | |
| Jeux de caractères pris en charge | Liste des définitions des jeux de caractères pris en charge par Flash Player. | |
| Balises MXML uniquement | Cette section décrit les composants Flex qui ne sont disponibles que dans MXML. | |
| Eléments XML de mouvement | Liste des balises XML et des attributs qui définissent l’animation d’un objet d’affichage, utilisés principalement par la fonctionnalité « Copier le mouvement au format ActionScript 3.0 » de Flash CS3. | |
| Balises Timed Text | Liste détaillée des balises XML Timed Text prises en charge pour le composant FLVPlaybackCaptioning. | |
| Liste des éléments déconseillés | Une liste des éléments déconseillés et, le cas échéant, les alternatives proposées. | |
| Constantes d’implémentation d’accessibilité | Les constantes AccessibilityImplementation doivent être utilisées avec la classe flash.accessibility.AccessibilityImplementation. | |
| Utilisation des exemples de code ActionScript | Instructions d’utilisation des exemples basés sur des classes dans le Guide de référence du langage ActionScript. | |
| Informations juridiques | Informations juridiques et de copyright |
Tue Jun 12 2018, 09:49 AM Z