Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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Constantes d’implémentation d’accessibilité  

Les constantes d’implémentation d’accessibilité doivent être utilisées avec la classe flash.accessibility.AccessibilityImplementation.

Codes d’erreur
Constantes de rôles d’objet
Constantes d’état d’objet
Indicateurs de sélection
Constantes d’événements

Codes d’erreur

Assignez-les à la propriété AccessibilityImplementation.errno pour indiquer des erreurs.

E_NOERROR         =  0x00000000;  // No error 
E_FAIL            =  0x80004005;  // Generic or unexpected failure 
E_MEMBERNOTFOUND  =  0x80020003;  // This property is inapplicable to this object 
E_INVALIDARG      =  0x80070057;  // One or more arguments were invalid

Constantes de rôles d’objet

Pour plus d’informations, voir Rôles d’objet d’accessibilité de Microsoft pour consulter la documentation (disponible en anglais uniquement).

ROLE_SYSTEM_ALERT               =  0x08; 
ROLE_SYSTEM_ANIMATION           =  0x36; 
ROLE_SYSTEM_APPLICATION         =  0x0e; 
ROLE_SYSTEM_BORDER              =  0x13; 
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWN      =  0x38; 
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWNGRID  =  0x3a; 
ROLE_SYSTEM_BUTTONMENU          =  0x39; 
ROLE_SYSTEM_CARET               =  0x07; 
ROLE_SYSTEM_CELL                =  0x1d; 
ROLE_SYSTEM_CHARACTER           =  0x20; 
ROLE_SYSTEM_CHART               =  0x11; 
ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON         =  0x2c; 
ROLE_SYSTEM_CLIENT              =  0x0a; 
ROLE_SYSTEM_CLOCK               =  0x3d; 
ROLE_SYSTEM_COLUMN              =  0x1b; 
ROLE_SYSTEM_COLUMNHEADER        =  0x19; 
ROLE_SYSTEM_COMBOBOX            =  0x2e; 
ROLE_SYSTEM_CURSOR              =  0x06; 
ROLE_SYSTEM_DIAGRAM             =  0x35; 
ROLE_SYSTEM_DIAL                =  0x31; 
ROLE_SYSTEM_DIALOG              =  0x12; 
ROLE_SYSTEM_DOCUMENT            =  0x0f; 
ROLE_SYSTEM_DROPLIST            =  0x2f; 
ROLE_SYSTEM_EQUATION            =  0x37; 
ROLE_SYSTEM_GRAPHIC             =  0x28; 
ROLE_SYSTEM_GRIP                =  0x04; 
ROLE_SYSTEM_GROUPING            =  0x14; 
ROLE_SYSTEM_HELPBALLOON         =  0x1f; 
ROLE_SYSTEM_HOTKEYFIELD         =  0x32; 
ROLE_SYSTEM_INDICATOR           =  0x27; 
ROLE_SYSTEM_LINK                =  0x1e; 
ROLE_SYSTEM_LIST                =  0x21; 
ROLE_SYSTEM_LISTITEM            =  0x22; 
ROLE_SYSTEM_MENUBAR             =  0x02; 
ROLE_SYSTEM_MENUITEM            =  0x0c; 
ROLE_SYSTEM_MENUPOPUP           =  0x0b; 
ROLE_SYSTEM_OUTLINE             =  0x23; 
ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM         =  0x24; 
ROLE_SYSTEM_PAGETAB             =  0x25; 
ROLE_SYSTEM_PAGETABLIST         =  0x3c; 
ROLE_SYSTEM_PANE                =  0x10; 
ROLE_SYSTEM_PROGRESSBAR         =  0x30; 
ROLE_SYSTEM_PROPERTYPAGE        =  0x26; 
ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON          =  0x2b; 
ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON         =  0x2d; 
ROLE_SYSTEM_ROW                 =  0x1c; 
ROLE_SYSTEM_ROWHEADER           =  0x1a; 
ROLE_SYSTEM_SCROLLBAR           =  0x03; 
ROLE_SYSTEM_SEPARATOR           =  0x15; 
ROLE_SYSTEM_SLIDER              =  0x33; 
ROLE_SYSTEM_SOUND               =  0x05; 
ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON          =  0x34; 
ROLE_SYSTEM_SPLITBUTTON =  0x3e; 
ROLE_SYSTEM_STATICTEXT          =  0x29; 
ROLE_SYSTEM_STATUSBAR           =  0x17; 
ROLE_SYSTEM_TABLE               =  0x18; 
ROLE_SYSTEM_TEXT                =  0x2a; 
ROLE_SYSTEM_TITLEBAR            =  0x01; 
ROLE_SYSTEM_TOOLBAR             =  0x16; 
ROLE_SYSTEM_TOOLTIP             =  0x0d; 
ROLE_SYSTEM_WHITESPACE          =  0x3b; 
ROLE_SYSTEM_WINDOW              =  0x09;

Constantes d’état d’objet

Pour plus d’informations, voir Constantes d’état d’objet d’accessibilité de Microsoft pour consulter la documentation (disponible en anglais uniquement).

STATE_SYSTEM_ALERT_HIGH       =  0x10000000; 
STATE_SYSTEM_ALERT_LOW        =  0x04000000; 
STATE_SYSTEM_ALERT_MEDIUM     =  0x08000000; 
STATE_SYSTEM_ANIMATED         =  0x00004000; 
STATE_SYSTEM_BUSY             =  0x00000800; 
STATE_SYSTEM_CHECKED          =  0x00000010; 
STATE_SYSTEM_COLLAPSED        =  0x00000400; 
STATE_SYSTEM_DEFAULT          =  0x00000100; 
STATE_SYSTEM_EXPANDED         =  0x00000200; 
STATE_SYSTEM_EXTSELECTABLE    =  0x02000000; 
STATE_SYSTEM_FLOATING         =  0x00001000; 
STATE_SYSTEM_FOCUSABLE        =  0x00100000; 
STATE_SYSTEM_FOCUSED          =  0x00000004; 
STATE_SYSTEM_HOTTRACKED       =  0x00000080; 
STATE_SYSTEM_INDETERMINATE    =  0x00000020; 
STATE_SYSTEM_INVISIBLE        =  0x00008000; 
STATE_SYSTEM_LINKED           =  0x00400000; 
STATE_SYSTEM_MARQUEED         =  0x00002000; 
STATE_SYSTEM_MIXED            =  0x00000020; 
STATE_SYSTEM_MOVEABLE         =  0x00040000; 
STATE_SYSTEM_MULTISELECTABLE  =  0x01000000; 
STATE_SYSTEM_NORMAL           =  0x00000000; 
STATE_SYSTEM_OFFSCREEN        =  0x00010000; 
STATE_SYSTEM_PRESSED          =  0x00000008; 
STATE_SYSTEM_PROTECTED        =  0x20000000; 
STATE_SYSTEM_READONLY         =  0x00000040; 
STATE_SYSTEM_SELECTABLE       =  0x00200000; 
STATE_SYSTEM_SELECTED         =  0x00000002; 
STATE_SYSTEM_SELFVOICING      =  0x00080000; 
STATE_SYSTEM_SIZEABLE         =  0x00020000; 
STATE_SYSTEM_TRAVERSED        =  0x00800000; 
STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE      =  0x00000001;

Indicateurs de sélection

Les constantes suivantes sont décrites dans la documentation de la classe AccessibilityImplementation sous la méthode accSelect().

SELFLAG_TAKESELECTION    =  0x02; 
SELFLAG_EXTENDSELECTION  =  0x04; 
SELFLAG_ADDSELECTION     =  0x08; 
SELFLAG_REMOVESELECTION  =  0x10;

Constantes d’événements

Pour plus d’informations, voir Constantes d’événements d’accessibilité de Microsoft pour consulter la documentation (disponible en anglais uniquement).

EVENT_OBJECT_CREATE               =  0x8000; 
EVENT_OBJECT_DESTROY              =  0x8001; 
EVENT_OBJECT_SHOW                 =  0x8002; 
EVENT_OBJECT_HIDE                 =  0x8003; 
EVENT_OBJECT_REORDER              =  0x8004; 
EVENT_OBJECT_FOCUS                =  0x8005; 
EVENT_OBJECT_SELECTION            =  0x8006; 
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD         =  0x8007; 
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE      =  0x8008; 
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN      =  0x8009; 
EVENT_OBJECT_STATECHANGE          =  0x800a; 
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE       =  0x800b; 
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE           =  0x800c; 
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE    =  0x800d; 
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE          =  0x800e; 
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE         =  0x800f; 
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE           =  0x8010; 
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE      =  0x8011; 
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE    =  0x8012;

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.