Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.automation.delegates
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mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
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mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
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AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
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AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
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AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
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AXMDropDownListBase
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AXMEnterpriseHScrollbarSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
PackageNiveau supérieur
Classepublic final class String
HéritageString Inheritance Object

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

La classe String est un type de données qui représente une chaîne de caractères. Elle fournit des méthodes et propriétés permettant de manipuler les types de valeur de chaîne primitive. Vous pouvez convertir la valeur d’un objet en un objet au type de données String à l’aide de la fonction String().

Tous les index de chaîne étant de base zéro, l’index du dernier caractère pour une chaîne x est x.length - 1.

Vous pouvez appeler l’une des méthodes de la classe String que vous utilisiez la méthode constructeur new String() pour créer une variable de type chaîne ou que vous affectiez simplement une valeur de littéral de type chaîne. A l’encontre des versions précédentes d’ActionScript, l’utilisation du constructeur, de la fonction globale ou l’affectation d’une valeur de littéral de chaîne ne fait aucune différence. Les lignes de code suivantes sont équivalentes :

 var str:String = new String("foo");
 var str:String = "foo";
 var str:String = String("foo");

Lorsqu’ils définissent une variable de type chaîne sur undefined, les moteurs d’exécution de Flash imposent le remplacement de undefined par null. De ce fait, l’instruction :

 var s:String = undefined;
règle la valeur sur null au lieu de undefined. Utilisez la fonction String() pour obtenir undefined.

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Informations complémentaires

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  length : int
[lecture seule] Entier indiquant le nombre de caractères dans l’objet String spécifié.
String
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Crée un objet String initialisé sur la chaîne spécifiée.
String
  
charAt(index:Number = 0):String
Renvoie le caractère correspondant à la position spécifiée par le paramètre index.
String
  
Renvoie le code numérique du caractère Unicode correspondant à l’index spécifié.
String
  
Ajoute les arguments fournis à la fin de l’objet String en les convertissant en chaînes si besoin est, et renvoie la chaîne obtenue.
String
  
[statique] Renvoie une chaîne comprenant les caractères représentés par les codes de caractère Unicode dans les paramètres.
String
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
indexOf(val:String, startIndex:Number = 0):int
Recherche la chaîne et renvoie la position de la première occurrence de val détectée au niveau de ou après startIndex dans la chaîne appelante.
String
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number = 0x7FFFFFFF):int
Recherche la chaîne de droite à gauche et renvoie l’index de la dernière occurrence de val détectée avant startIndex.
String
  
localeCompare(other:String, ... values):int
Compare l’ordre de tri de deux chaînes ou plus et renvoie le résultat de la comparaison sous forme d’entier.
String
  
match(pattern:*):Array
Met en correspondance le paramètre pattern spécifié et la chaîne.
String
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
replace(pattern:*, repl:Object):String
Compare les critères (pattern) spécifiés à la chaîne et renvoie une nouvelle chaîne dans laquelle la première correspondance de pattern est remplacée par le contenu spécifié par repl.
String
  
search(pattern:*):int
Recherche le paramètre pattern spécifié et renvoie l’index de la première sous-chaîne correspondante.
String
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
slice(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String
Renvoie une chaîne qui contient le caractère startIndex et tous les autres caractères jusqu’au caractère endIndex, ce dernier n’étant pas inclus.
String
  
split(delimiter:*, limit:Number = 0x7fffffff):Array
Divise un objet String en un tableau de sous-chaînes en le divisant à chaque occurrence du paramètre delimiter spécifié.
String
  
substr(startIndex:Number = 0, len:Number = 0x7fffffff):String
Renvoie une sous-chaîne dont le premier caractère correspond à la position startIndex indiquée et dont la longueur est spécifiée par len.
String
  
substring(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String
Renvoie une chaîne composée du caractère spécifié par startIndex et de tous les caractères suivants jusqu’à endIndex - 1.
String
  
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.
String
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.
String
  
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.
String
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
  
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.
String
  
Valeur primitive d’une occurrence de String.
String
Détails de la propriété

length

propriété
length:int  [lecture seule]

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Entier indiquant le nombre de caractères dans l’objet String spécifié.

Tous les index de chaîne étant de base zéro, l’index du dernier caractère pour une chaîne x est x.length - 1.



Implémentation
    public function get length():int

Plus d’exemples

Détails du constructeur

String

()Constructeur
public function String(val:String)

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Crée un objet String initialisé sur la chaîne spécifiée.

Remarque : les littéraux de chaîne utilisant moins de temps système que les objets String et étant généralement plus faciles à utiliser, il est recommandé de faire appel à eux plutôt qu’à la classe String, sauf si vous avez une bonne raison d’utiliser un objet String plutôt qu’un littéral de chaîne.

Paramètres
val:String — Valeur initiale du nouvel objet String.

Plus d’exemples

Détails de la méthode

charAt

()méthode
AS3 function charAt(index:Number = 0):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Renvoie le caractère correspondant à la position spécifiée par le paramètre index. Si index n’est pas un nombre compris entre 0 et string.length - 1, une chaîne vide est renvoyée.

Cette méthode est similaire à String.charCodeAt(), sauf que la valeur renvoyée est un caractère, plutôt qu’un code de caractère entier 16 bits.

Paramètres

index:Number (default = 0) — Entier spécifiant la position d’un caractère dans la chaîne. Le premier caractère est indiqué par 0 et le dernier par my_str.length - 1.

Valeur renvoyée
String — Le caractère correspondant à l’index spécifié, ou une chaîne vide si l’index spécifié n’est pas compris dans la plage des index de cette chaîne.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

charCodeAt

()méthode 
AS3 function charCodeAt(index:Number = 0):Number

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Renvoie le code numérique du caractère Unicode correspondant à l’index spécifié. Si index n’est pas un nombre compris entre 0 et string.length - 1, NaN est renvoyé.

Cette méthode est similaire à String.charAt(), sauf que la valeur renvoyée est un code de caractère entier 16 bits, pas le caractère en tant que tel.

Paramètres

index:Number (default = 0) — Entier spécifiant la position d’un caractère dans la chaîne. Le premier caractère est indiqué par 0, et le dernier par my_str.length - 1.

Valeur renvoyée
Number — Le code du caractère Unicode correspondant à l’index spécifié, ou NaN si l’index spécifié n’est pas compris dans la plage des index de cette chaîne.

Les valeurs Unicode sont définies sur la page Unicode Character Database (disponible en anglais uniquement).

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

concat

()méthode 
AS3 function concat(... args):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Ajoute les arguments fournis à la fin de l’objet String en les convertissant en chaînes si besoin est, et renvoie la chaîne obtenue. La valeur d’origine de l’objet String source n’est pas modifiée.

Paramètres

... args — Valeurs supérieures ou égales à zéro à concaténer.

Valeur renvoyée
String — Nouvelle chaîne composée de cette chaîne concaténée avec les paramètres spécifiés.

Plus d’exemples

fromCharCode

()méthode 
AS3 static function fromCharCode(... charCodes):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Renvoie une chaîne comprenant les caractères représentés par les codes de caractère Unicode dans les paramètres.

Paramètres

... charCodes — Série d’entiers décimaux représentant les valeurs Unicode.

Les valeurs Unicode sont définies sur la page Unicode Character Database (disponible en anglais uniquement).

Valeur renvoyée
String — Chaîne correspondant aux codes de caractère Unicode spécifiés.

Plus d’exemples

indexOf

()méthode 
AS3 function indexOf(val:String, startIndex:Number = 0):int

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Recherche la chaîne et renvoie la position de la première occurrence de val détectée au niveau de ou après startIndex dans la chaîne appelante. Cet index commence à partir de zéro, ce qui signifie que le premier caractère d’une chaîne est considéré comme étant à l’index 0, et non pas à l’index 1. Si val n’est pas détecté, la méthode renvoie -1.

Paramètres

val:String — Sous-chaîne à rechercher.
 
startIndex:Number (default = 0) — Entier facultatif spécifiant l’index de départ de la recherche.

Valeur renvoyée
int — Index de la première occurrence de la sous-chaîne spécifiée ou -1.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

lastIndexOf

()méthode 
AS3 function lastIndexOf(val:String, startIndex:Number = 0x7FFFFFFF):int

Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Recherche la chaîne de droite à gauche et renvoie l’index de la dernière occurrence de val détectée avant startIndex. L’index commence à zéro, ce qui signifie que le premier caractère occupe la position d’index 0 et le dernier, string.length - 1. Si val n’est pas détecté, la méthode renvoie -1.

Paramètres

val:String — Chaîne à rechercher.
 
startIndex:Number (default = 0x7FFFFFFF) — Entier facultatif spécifiant l’index de départ de la recherche de val. La valeur par défaut correspond à la valeur maximale autorisée d’un index. Si vous ne spécifiez pas startIndex, la recherche débute par le dernier élément de la chaîne.

Valeur renvoyée
int — La position de la dernière occurrence de la sous-chaîne spécifiée ou -1 si elle est introuvable.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

localeCompare

()méthode 
AS3 function localeCompare(other:String, ... values):int

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Compare l’ordre de tri de deux chaînes ou plus et renvoie le résultat de la comparaison sous forme d’entier. Bien que cette méthode soit conçue pour traiter la comparaison en fonction des paramètres régionaux en vigueur, l’implémentation d’ActionScript 3.0 ne produit pas un résultat différent des autres comparaisons de chaînes, telles que les opérateurs d’égalité (==) ou d’inégalité (!=). Si les chaînes sont équivalentes, la valeur renvoyée est 0. Si la valeur de la chaîne d’origine est inférieure à la valeur de la chaîne spécifiée par other, la valeur renvoyée est un entier négatif, dont la valeur absolue représente le nombre de caractères qui séparent les deux valeurs de chaîne. Si la valeur de la chaîne d’origine est supérieure à other, la valeur renvoyée est un entier positif, dont la valeur absolue représente le nombre de caractères qui séparent les deux valeurs de chaîne.

Paramètres

other:String — Valeur de chaîne à comparer.
 
... values — Ensemble facultatif d’autres chaînes à comparer.

Valeur renvoyée
int — La valeur 0 si les chaînes sont égales. Dans le cas contraire, un entier négatif si la chaîne d’origine est inférieure à l’argument chaîne et un entier positif si l’argument chaîne est inférieur à la chaîne d’origine. Dans les deux cas, la valeur absolue du nombre représente l’écart entre les deux chaînes.

match

()méthode 
AS3 function match(pattern:*):Array

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Met en correspondance le paramètre pattern spécifié et la chaîne.

Paramètres

pattern:* — Critères à rechercher, susceptibles de correspondre à n’importe quel type d’objet, mais généralement définis sur une chaîne ou une expression régulière. Si le paramètre pattern n’est ni une expression régulière, ni une chaîne, la méthode le convertit en chaîne avant de s’exécuter.

Valeur renvoyée
Array — Tableau de chaînes contenant toutes les sous-chaînes de la chaîne qui correspondent au paramètre pattern spécifié.

Si pattern est une expression régulière, l’indicateur g (global) doit être défini dans celle-ci pour renvoyer un tableau contenant plus d’une sous-chaîne correspondante :

  • Si l’indicateur g (global) n’est pas défini, le tableau renvoyé ne contient qu’une seule correspondance, et la propriété lastIndex de l’expression régulière n’est pas modifiée.
  • Si l’indicateur g (global) est défini, la méthode démarre la recherche au début de la chaîne (position d’index 0). Si une sous-chaîne correspondante est une chaîne vide (ce qui risque de se produire avec une expression régulière telle que /x*/), la méthode ajoute cette chaîne vide au tableau des correspondances, puis poursuit la recherche à la position d’index suivante. La propriété lastIndex de l’expression régulière est définie sur 0 une fois la méthode terminée.

Si le paramètre pattern est une expression régulière globale dont l’indicateur g est défini et qu’aucune correspondance n’est trouvée, la méthode renvoie un tableau vide. Si le paramètre pattern est une chaîne ou une expression régulière non globale et qu’aucune correspondance n’est trouvée, la méthode renvoie null. Si vous ne transmettez pas de valeur (ou si vous transmettez une valeur non définie) en tant que paramètre pattern, la méthode renvoie null.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

replace

()méthode 
AS3 function replace(pattern:*, repl:Object):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Compare les critères (pattern) spécifiés à la chaîne et renvoie une nouvelle chaîne dans laquelle la première correspondance de pattern est remplacée par le contenu spécifié par repl. Le paramètre pattern peut être une chaîne ou une expression régulière. Le paramètre repl peut être une chaîne ou une fonction. S’il s’agit d’une fonction, la chaîne renvoyée par la fonction est insérée à la place de la correspondance. La chaîne d’origine n’est pas modifiée.

Dans l’exemple suivant, seule la première occurrence de « sh » (le respect de la casse étant activé) est remplacée :

    var myPattern:RegExp = /sh/;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // She sells seaschells by the seashore.

Dans l’exemple suivant, toutes les occurrences de « sh » (le respect de la casse étant activé) sont remplacées, car l’indicateur g (global) est défini dans l’expression régulière :

    var myPattern:RegExp = /sh/g;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // She sells seaschells by the seaschore.

Dans l’exemple suivant, toutes les occurrences de « sh » sont remplacées, car l’indicateur g (global) est défini dans l’expression régulière et les correspondances ne respectent pas la casse, car l’indicateur i (ignoreCase) est défini :

    var myPattern:RegExp = /sh/gi;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // sche sells seaschells by the seaschore.

Paramètres

pattern:* — Les critères à rechercher, susceptibles de correspondre à n’importe quel type d’objet, mais généralement réglés sur une chaîne ou une expression régulière. Si vous spécifiez un paramètre pattern correspondant à tout objet autre qu’une chaîne ou une expression régulière, la méthode toString() est appliquée au paramètre et la méthode replace() s’exécute en utilisant la chaîne obtenue en tant que critère (pattern).
 
repl:Object — En règle générale, la chaîne qui remplace le contenu correspondant. Vous pouvez également utiliser une fonction en tant que paramètre. Dans ce cas, la chaîne renvoyée par la fonction remplace le contenu correspondant.

Si vous spécifiez une chaîne en tant que paramètre repl et que vous définissez une expression régulière en tant que paramètre pattern, vous pouvez utiliser les codes de remplacement $ spéciaux suivants dans la chaîne repl :

$ Code Texte de remplacement
$$ $
$& Sous-chaîne correspondante.
$` Partie de la chaîne qui précède la sous-chaîne correspondante. Notez que ce code utilise le guillemet droit simple de gauche (`) plutôt que le guillemet droit simple (’) ou le guillemet courbe simple de gauche (‘).
$’ Partie de la chaîne qui suit la sous-chaîne correspondante. Notez que ce code utilise le guillemet droit simple (’).
$n Nième groupe entre parenthèses correspondant capturé, où n est un chiffre compris entre 1 et 9 et $n n’est pas suivi d’une décimale.
$nn Nnième groupe entre parenthèses correspondant capturé, où nn est un nombre décimal à deux chiffres compris entre 01 et 99. Si la nnième capture n’est pas définie, le texte de remplacement est une chaîne vide.

L’exemple suivant illustre l’utilisation des codes de remplacement $2 et $1, qui représentent le premier et le deuxième groupes capturés correspondants :

var str:String = "flip-flop";
    var pattern:RegExp = /(\w+)-(\w+)/g;
    trace(str.replace(pattern, "$2-$1")); // flop-flip

Si vous spécifiez une fonction en tant que paramètre repl, la méthode replace() transmet les paramètres suivants à la fonction :

  • La partie correspondante de la chaîne.
  • Tout groupe entre parenthèses capturé correspondant est spécifié en tant qu’arguments suivants. Le nombre d’arguments transmis de cette façon varie selon le nombre de correspondances entre parenthèses. Pour déterminer le nombre de correspondances entre parenthèses, vérifiez arguments.length - 3 dans le code de la fonction.
  • La position d’index dans la chaîne où débute la correspondance.
  • La chaîne complète.

Considérons par exemple ce qui suit :

    var str1:String = "abc12 def34";
    var pattern:RegExp = /([a-z]+)([0-9]+)/;
    var str2:String = str1.replace(pattern, replFN);
    trace (str2);   // 12abc 34def
    
    function replFN():String {
      return arguments[2] + arguments[1];
    }

L’appel de la méthode replace() utilise une fonction en tant que paramètre repl. Deux correspondances sont détectées pour l’expression régulière (/([a-z]([0-9]/g). La première fois, les critères correspondent à la sous-chaîne "abc12" et la liste suivante d’arguments est transmise à la fonction :

    {"abc12", "abc", "12", 0, "abc12 def34"}

La seconde fois, les critères correspondent à la sous-chaîne "def23" et la liste suivante d’arguments est transmise à la fonction :

    {"def34", "def", "34", 6, "abc123 def34"}

Valeur renvoyée
String — La chaîne obtenue. Notez que la chaîne source n’est pas modifiée.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

search

()méthode 
AS3 function search(pattern:*):int

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Recherche le paramètre pattern spécifié et renvoie l’index de la première sous-chaîne correspondante. Si aucune sous-chaîne correspondante n’est détectée, la méthode renvoie -1.

Paramètres

pattern:* — Les critères à rechercher, susceptibles de correspondre à n’importe quel type d’objet, mais généralement réglés sur une chaîne ou une expression régulière. Si le paramètre pattern n’est ni une expression régulière, ni une chaîne, la méthode le convertit en chaîne avant de s’exécuter. Notez que si vous spécifiez une expression régulière, la méthode ignore l’indicateur global (« g ») de cette dernière, ainsi que sa propriété lastIndex (et ne modifie pas l’expression régulière). Si vous transmettez une valeur non définie (ou si vous ne transmettez pas de valeur), la méthode renvoie -1.

Valeur renvoyée
int — L’index de la première sous-chaîne correspondante ou -1 si aucune correspondance n’est détectée. Notez que la chaîne est associée à l’index zéro. Le premier caractère de la chaîne occupe la position d’index 0 et le dernier caractère, string.length - 1.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

slice

()méthode 
AS3 function slice(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une chaîne qui contient le caractère startIndex et tous les autres caractères jusqu’au caractère endIndex, ce dernier n’étant pas inclus. L’objet String d’origine n’est pas modifié. Si le paramètre endIndex n’est pas spécifié, la fin de la sous-chaîne correspond à la fin de la chaîne. Si le caractère indexé par startIndex est identique au caractère indexé par endIndex ou s’il se trouve à droite de ce caractère, la méthode renvoie une chaîne vide.

Paramètres

startIndex:Number (default = 0) — Index commençant à zéro du point de départ de la découpe. Si startIndex est un nombre négatif, la découpe est créée de droite à gauche, -1 représentant le dernier caractère.
 
endIndex:Number (default = 0x7fffffff) — Entier correspondant à 1+ l’index du point de terminaison de la découpe. Le caractère indexé par le paramètre endIndex n’est pas inclus dans la chaîne extraite. Si endIndex correspond à un nombre négatif, le point de terminaison est calculé à partir de la fin de la chaîne, -1 représentant le dernier caractère. La valeur par défaut correspond à la valeur maximale autorisée d’un index. Si ce paramètre est omis, String.length est utilisé.

Valeur renvoyée
String — Sous-chaîne basée sur les index spécifiés.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

split

()méthode 
AS3 function split(delimiter:*, limit:Number = 0x7fffffff):Array

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Divise un objet String en un tableau de sous-chaînes en le divisant à chaque occurrence du paramètre delimiter spécifié.

Si le paramètre delimiter est une expression régulière, seule la première correspondance à une position donnée de la chaîne est prise en compte, même si un retour en arrière est susceptible de détecter une sous-chaîne non vide à cette position. Par exemple :

     var str:String = "ab";
     var results:Array = str.split(/a*?/); // results == ["","b"]
     
     results = str.split(/a*/); // results == ["","b"].)

Si le paramètre delimiter est une expression régulière contenant des parenthèses de regroupement, à chaque détection d’une correspondance de delimiter, les résultats, y compris tout résultat non défini, des parenthèses de regroupement sont rassemblés dans le tableau de sortie. Par exemple :

     var str:String = "Thi5 is a tricky-66 example.";
     var re:RegExp = /(\d+)/;
     var results:Array = str.split(re);
         // results == ["Thi","5"," is a tricky-","66"," example."]

Si le paramètre limit est spécifié, le nombre d’éléments du tableau renvoyé ne dépasse pas le nombre spécifié.

Si le paramètre delimiter est une chaîne vide, une expression régulière vide ou une expression régulière qui peut correspondre à une chaîne vide, chaque caractère de la chaîne est renvoyé en tant qu’élément du tableau.

Si le paramètre delimiter n’est pas défini, l’ensemble de la chaîne est placé dans le premier élément du tableau renvoyé.

Paramètres

delimiter:* — Critères qui spécifient l’endroit où diviser cette chaîne. Cet objet peut être de tout type, mais correspond généralement à une chaîne ou à une expression régulière. Si le paramètre delimiter n’est ni une expression régulière, ni une chaîne, la méthode le convertit en chaîne avant de s’exécuter.
 
limit:Number (default = 0x7fffffff) — Nombre maximal d’éléments à placer dans le tableau. La valeur par défaut correspond à la valeur maximale autorisée.

Valeur renvoyée
Array — Tableau de sous-chaînes.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

substr

()méthode 
AS3 function substr(startIndex:Number = 0, len:Number = 0x7fffffff):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une sous-chaîne dont le premier caractère correspond à la position startIndex indiquée et dont la longueur est spécifiée par len. La chaîne d’origine n’est pas modifiée.

Paramètres

startIndex:Number (default = 0) — Entier qui indique l’index du premier caractère à utiliser pour créer la sous-chaîne. Si startIndex correspond à un nombre négatif, le point de départ est déterminé à partir de la fin de la chaîne, -1 représentant le dernier caractère.
 
len:Number (default = 0x7fffffff) — Nombre de caractères de la sous-chaîne en cours de création. La valeur par défaut correspond à la valeur maximale autorisée. Si le paramètre len n’est pas spécifié, la sous-chaîne contient tous les caractères, de startIndex à la fin de la chaîne.

Valeur renvoyée
String — Sous-chaîne basée sur les paramètres spécifiés.

Plus d’exemples

substring

()méthode 
AS3 function substring(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une chaîne composée du caractère spécifié par startIndex et de tous les caractères suivants jusqu’à endIndex - 1. Si endIndex n’est pas spécifié, String.length est utilisé. Si la valeur de startIndex est égale à la valeur endIndex, la méthode renvoie une chaîne vide. Si la valeur de startIndex est supérieure à la valeur de endIndex, les paramètres sont automatiquement permutés avant que la fonction ne s’exécute. La chaîne d’origine n’est pas modifiée.

Paramètres

startIndex:Number (default = 0) — Entier qui indique l’index du premier caractère utilisé pour créer la sous-chaîne. Les valeurs valides de startIndex sont comprises entre 0 et String.length. Si startIndex est une valeur négative, 0 est utilisé.
 
endIndex:Number (default = 0x7fffffff) — Entier correspondant à 1 + l’index du dernier caractère de la sous-chaîne extraite. Les valeurs valides de endIndex sont comprises entre 0 et String.length. Le caractère représenté par endIndex est exclu de la sous-chaîne. La valeur par défaut correspond à la valeur maximale autorisée d’un index. Si ce paramètre est omis, String.length est utilisé. Si ce paramètre correspond à une valeur négative, 0 est utilisé.

Valeur renvoyée
String — Sous-chaîne basée sur les paramètres spécifiés.

Plus d’exemples

toLocaleLowerCase

()méthode 
AS3 function toLocaleLowerCase():String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. La chaîne d’origine n’est pas modifiée. Bien que cette méthode soit conçue pour traiter la conversion en fonction des paramètres régionaux en vigueur, l’implémentation d’ActionScript 3.0 ne produit pas un résultat différent de la méthode toLowerCase().

Valeur renvoyée
String — Copie de cette chaîne dans laquelle tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.

Eléments de l’API associés

toLocaleUpperCase

()méthode 
AS3 function toLocaleUpperCase():String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. La chaîne d’origine n’est pas modifiée. Bien que cette méthode soit conçue pour traiter la conversion en fonction des paramètres régionaux en vigueur, l’implémentation d’ActionScript 3.0 ne produit pas un résultat différent de la méthode toUpperCase().

Valeur renvoyée
String — Copie de cette chaîne dans laquelle tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.

Eléments de l’API associés

toLowerCase

()méthode 
AS3 function toLowerCase():String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. La chaîne d’origine n’est pas modifiée.

Cette méthode convertit tous les caractères (pas seulement A-Z) pour lesquels il existe des équivalents minuscules Unicode :

     var str:String = " JOSÉ BARÇA";
     trace(str.toLowerCase()); // josé barça

Ces mappages de casse sont définis sur la page Unicode Character Database (disponible en anglais uniquement).

Valeur renvoyée
String — Copie de cette chaîne dans laquelle tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

toUpperCase

()méthode 
AS3 function toUpperCase():String

Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. La chaîne d’origine n’est pas modifiée.

Cette méthode convertit tous les caractères (pas seulement a-z) pour lesquels il existe des équivalents majuscules Unicode :

     var str:String = "José Barça";
     trace(str.toUpperCase()); // JOSÉ BARÇA

Ces mappages de casse sont définis sur la page Unicode Character Database (disponible en anglais uniquement).

Valeur renvoyée
String — Copie de cette chaîne dans laquelle tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

valueOf

()méthode 
AS3 function valueOf():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Valeur primitive d’une occurrence de String. Cette méthode est conçue pour convertir un objet String en une valeur de chaîne primitive. Etant donné que les moteurs d’exécution de Flash appellent automatiquement la méthode valueOf(), il est rarement nécessaire d’y faire explicitement appel.

Valeur renvoyée
String — Valeur de la chaîne.
StringExample.as

L’exemple suivant a recours aux classes StringExample et StringHelper pour indiquer la façon dont les différentes méthodes de la classe String sont utilisées. Pour ce faire, exécutez la procédure suivante :
  1. Le constructeur de StringExample déclare plusieurs occurrences String locales, qui sont initialisées avec différentes chaînes et un nouvel objet StringHelper.
  2. La classe StringHelper dispose des méthodes suivantes :
    • replace() : appelle les méthodes split() et join() de String pour supprimer une sous-chaîne de la chaîne transmise avec une nouvelle sous-chaîne.
    • trim() : appelle trimBack() et trimFront() à l’aide des chaînes transmises et renvoie la chaîne mise à jour.
    • trimFront() : supprime de façon récursive tous les caractères qui correspondent au caractère char, en commençant par le début de la chaîne et en allant vers sa fin, jusqu’à ce que le premier caractère de la chaîne ne corresponde pas à char et renvoie la chaîne mise à jour.
    • trimBack() : supprime de façon récursive tous les caractères qui correspondent au caractère char, en commençant par la fin de la chaîne et en allant vers l’arrière, jusqu’à ce que le dernier caractère de la chaîne ne corresponde pas à char et renvoie la chaîne mise à jour.
    • stringToCharacter() : renvoie le premier caractère de la chaîne qui lui a été transmise.
  3. Trois chaînes sont ensuite produites à l’aide des variables déclarées avec un appel à la méthode replace() qui est utilisée pour produire la deuxième chaîne et trim() pour produire la troisième chaîne.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class StringExample extends Sprite {
        public function StringExample() {
            var companyStr:String = new String("     Company X");
            var productStr:String = "Product Z Basic     ";
            var emptyStr:String = " ";
            var strHelper:StringHelper = new StringHelper();

            var companyProductStr:String = companyStr + emptyStr + productStr;
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // '     Company X Product Z Basic     '

            companyProductStr = strHelper.replace(companyProductStr, "Basic", "Professional");
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // '     Company X Product Z Professional     '

            companyProductStr = strHelper.trim(companyProductStr, emptyStr);
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // 'Company X Product Z Professional'
        }
    }
}

class StringHelper {
    public function StringHelper() {
    }

    public function replace(str:String, oldSubStr:String, newSubStr:String):String {
        return str.split(oldSubStr).join(newSubStr);
    }

    public function trim(str:String, char:String):String {
        return trimBack(trimFront(str, char), char);
    }

    public function trimFront(str:String, char:String):String {
        char = stringToCharacter(char);
        if (str.charAt(0) == char) {
            str = trimFront(str.substring(1), char);
        }
        return str;
    }

    public function trimBack(str:String, char:String):String {
        char = stringToCharacter(char);
        if (str.charAt(str.length - 1) == char) {
            str = trimBack(str.substring(0, str.length - 1), char);
        }
        return str;
    }

    public function stringToCharacter(str:String):String {
        if (str.length == 1) {
            return str;
        }
        return str.slice(0, 1);
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.