Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.events 

TreeEvent  - AS3 Flex

Packagemx.events
Classepublic class TreeEvent
HéritageTreeEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe TreeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements associés aux activités survenant dans une arborescence, par exemple lorsqu’une branche est ouverte ou fermée.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  animate : Boolean
Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.
TreeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
  dispatchEvent : Boolean
Indique s’il faut distribuer un événement (ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE) au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture.
TreeEvent
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
  item : Object
Stockage de la propriété item.
TreeEvent
  itemRenderer : IListItemRenderer
Classe ListItemRenderer du nœud fermé ou ouvert.
TreeEvent
  opening : Boolean
Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.
TreeEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
  triggerEvent : Event
Objet de bas niveau MouseEvent ou KeyboardEvent qui a déclenché cet événement, ou null si l’événement a été déclenché par programmation.
TreeEvent
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)
Constructeur.
TreeEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  ITEM_CLOSE : String = "itemClose"
[statique] La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_CLOSE indique qu’une branche d’arborescence a été fermée ou réduite.
TreeEvent
  ITEM_OPEN : String = "itemOpen"
[statique] La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPEN indique qu’une branche d’arborescence a été ouverte ou développée.
TreeEvent
  ITEM_OPENING : String = "itemOpening"
[statique] La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPENING est distribuée immédiatement avant l’ouverture ou la fermeture d’une arborescence.
TreeEvent
Détails de la propriété

animate

propriété
public var animate:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.

dispatchEvent

propriété 
public var dispatchEvent:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique s’il faut distribuer un événement (ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE) au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.

item

propriété 
public var item:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Stockage de la propriété item. Si vous remplissez l’arborescence à l’aide de données XML, accédez aux propriétés du nœud en tant que event.item.@nom_attribut.

itemRenderer

propriété 
public var itemRenderer:IListItemRenderer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe ListItemRenderer du nœud fermé ou ouvert.

opening

propriété 
public var opening:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING. Indique si l’élément s’ouvre (true) ou se ferme (false).

triggerEvent

propriété 
public var triggerEvent:Event

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Objet de bas niveau MouseEvent ou KeyboardEvent qui a déclenché cet événement, ou null si l’événement a été déclenché par programmation.

Détails du constructeur

TreeEvent

()Constructeur
public function TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur. Normalement appelé par le contrôle Flex Tree et non utilisé dans le code de l’application.

Paramètres
type:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
 
item:Object (default = null) — Nœud de l’arborescence (élément) auquel s’applique cet événement.
 
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null) — Objet de fonctionnalité de rendu d’élément de la cellule.
 
triggerEvent:Event (default = null) — Si le nœud a été ouvert ou fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique le type d’action entrée.
Détails de la constante

ITEM_CLOSE

Constante
public static const ITEM_CLOSE:String = "itemClose"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_CLOSE indique qu’une branche d’arborescence a été fermée ou réduite.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.

PropriétéValeur
itemRendererClasse ListItemRenderer du nœud fermé
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
triggerEventSi le nœud a été fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris.
itemElément d’arborescence (nœud) fermé
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeTreeEvent.ITEM_CLOSE

ITEM_OPEN

Constante 
public static const ITEM_OPEN:String = "itemOpen"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPEN indique qu’une branche d’arborescence a été ouverte ou développée.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.

PropriétéValeur
itemRendererClasse ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
triggerEventSi l’élément (nœud) a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris.
itemNœud d’arborescence ouvert.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeTreeEvent.ITEM_OPEN

ITEM_OPENING

Constante 
public static const ITEM_OPENING:String = "itemOpening"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPENING est distribuée immédiatement avant l’ouverture ou la fermeture d’une arborescence.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.

PropriétéValeur
animationIndique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation.
bubblesfalse
cancelabletrue
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
dispatchEventIndique s’il faut distribuer un événement ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. true
itemRendererClasse ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert
itemNœud d’arborescence ouvert.
openingtrue si l’élément s’ouvre, false s’il se ferme.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
triggerEventSi l’élément a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris.
typeTreeEvent.ITEM_OPENING





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