Package | mx.events |
Classe | public class TreeEvent |
Héritage | TreeEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
animate : Boolean
Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING. | TreeEvent | ||
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
dispatchEvent : Boolean
Indique s’il faut distribuer un événement (ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE) au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. | TreeEvent | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
item : Object
Stockage de la propriété item. | TreeEvent | ||
itemRenderer : IListItemRenderer
Classe ListItemRenderer du nœud fermé ou ouvert. | TreeEvent | ||
opening : Boolean
Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING. | TreeEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
triggerEvent : Event
Objet de bas niveau MouseEvent ou KeyboardEvent qui a déclenché cet événement, ou null si l’événement a été déclenché par programmation. | TreeEvent | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)
Constructeur. | TreeEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ITEM_CLOSE : String = "itemClose" [statique]
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_CLOSE indique qu’une branche d’arborescence a été fermée ou réduite. | TreeEvent | ||
ITEM_OPEN : String = "itemOpen" [statique]
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPEN indique qu’une branche d’arborescence a été ouverte ou développée. | TreeEvent | ||
ITEM_OPENING : String = "itemOpening" [statique]
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPENING est distribuée immédiatement avant l’ouverture ou la fermeture d’une arborescence. | TreeEvent |
animate | propriété |
public var animate:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.
dispatchEvent | propriété |
public var dispatchEvent:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique s’il faut distribuer un événement (ITEM_OPEN
ou ITEM_CLOSE
) au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING.
item | propriété |
public var item:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Stockage de la propriété item. Si vous remplissez l’arborescence à l’aide de données XML, accédez aux propriétés du nœud en tant que event.item.@nom_attribut
.
itemRenderer | propriété |
public var itemRenderer:IListItemRenderer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Classe ListItemRenderer du nœud fermé ou ouvert.
opening | propriété |
public var opening:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cette propriété est utilisée uniquement pour les événements de type ITEM_OPENING
. Indique si l’élément s’ouvre (true
) ou se ferme (false
).
triggerEvent | propriété |
public var triggerEvent:Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet de bas niveau MouseEvent ou KeyboardEvent qui a déclenché cet événement, ou null
si l’événement a été déclenché par programmation.
TreeEvent | () | Constructeur |
public function TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur. Normalement appelé par le contrôle Flex Tree et non utilisé dans le code de l’application.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
item:Object (default = null ) — Nœud de l’arborescence (élément) auquel s’applique cet événement.
| |
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null ) — Objet de fonctionnalité de rendu d’élément de la cellule.
| |
triggerEvent:Event (default = null ) — Si le nœud a été ouvert ou fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique le type d’action entrée.
|
ITEM_CLOSE | Constante |
public static const ITEM_CLOSE:String = "itemClose"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_CLOSE indique qu’une branche d’arborescence a été fermée ou réduite.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
itemRenderer | Classe ListItemRenderer du nœud fermé |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
triggerEvent | Si le nœud a été fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
item | Elément d’arborescence (nœud) fermé |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | TreeEvent.ITEM_CLOSE |
ITEM_OPEN | Constante |
public static const ITEM_OPEN:String = "itemOpen"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPEN indique qu’une branche d’arborescence a été ouverte ou développée.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
itemRenderer | Classe ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
triggerEvent | Si l’élément (nœud) a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
item | Nœud d’arborescence ouvert. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | TreeEvent.ITEM_OPEN |
ITEM_OPENING | Constante |
public static const ITEM_OPENING:String = "itemOpening"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPENING est distribuée immédiatement avant l’ouverture ou la fermeture d’une arborescence.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
animation | Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. |
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dispatchEvent | Indique s’il faut distribuer un événement ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. true |
itemRenderer | Classe ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert |
item | Nœud d’arborescence ouvert. |
opening | true si l’élément s’ouvre, false s’il se ferme. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
triggerEvent | Si l’élément a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
type | TreeEvent.ITEM_OPENING |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z