Package | mx.controls |
Classe | public class Tree |
Héritage | Tree List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implémente | IIMESupport |
Sous-classes | DDExplorer, FileSystemTree, MxTreeNav |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Par défaut, un nœud terminal est représenté par une étiquette de texte à côté d’une icône de fichier. Une branche est représentée par une étiquette de texte à côté d’une icône de dossier, avec un triangle développement/réduction qu’un utilisateur peut ouvrir pour exposer les enfants.
La classe Tree utilise un objet ITreeDataDescriptor ou ITreeDataDescriptor2 pour analyser et manipuler le fournisseur de données. Le descripteur de données de l’arborescence par défaut, un objet de la classe DefaultDataDescriptor, prend en charge les classes XML et Object. Tous les enfants d’un fournisseur de données de classe Object doivent se trouver dans les champs children
.
Le contrôle Tree possède les caractéristiques de taille par défaut suivantes :
Caractéristique | Description |
---|---|
Taille par défaut | Assez large pour accueillir l’icône, l’étiquette et le triangle de développement, le cas échéant, le nœud le plus large dans les 7 premières rangées (non réduites) et sept rangées de hauteur, chaque rangées faisant 20 pixels de haut. Si une barre de défilement est requise, sa largeur n’est pas comprise dans les calculs de largeur. |
Taille minimale | 0 pixel. |
Taille minimale | 5000 par 5000. |
The <mx:Tree> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Tree Properties dataDescriptor="Instance of DefaultDataDescriptor" dataProvider="null" dragMoveEnabled="true|false" firstVisibleItem="First item in the control" hasRoot="false|true" itemIcons="null" maxHorizontalScrollPosition="0" openItems="null" showRoot="true|false" Styles alternatingItemColors="undefined" backgroundDisabledColor="0xDDDDDD" defaultLeafIcon="'TreeNodeIcon' symbol in Assets.swf" depthColors="undefined" disclosureClosedIcon="'TreeDisclosureClosed' symbol in Assets.swf" disclosureOpenIcon="'TreeDisclosureOpen' symbol in Assets.swf" folderClosedIcon="'TreeFolderClosed' symbol in Assets.swf" folderOpenIcon="'TreeFolderOpen' symbol in Assets.swf" indentation="17" openDuration="250" openEasingFunction="undefined" paddingLeft="2" paddingRight="0" rollOverColor="0xAADEFF" selectionColor="0x7FCDFE" selectionDisabledColor="0xDDDDDD" selectionEasingFunction="undefined" textRollOverColor="0x2B333C" textSelectedColor="0x2B333C" Events change="No default" itemClose="No default" itemOpen="No default" itemOpening="No default" />
Propriété MXML par défautdataProvider
Eléments de l’API associés
mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor2
mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection par glissement est activée. | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Indicateur signifiant que plusieurs éléments peuvent être sélectionnés à la fois. | ListBase | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | UIComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
columnCount : int
Nombre de colonnes à afficher dans un contrôle TileList ou d’éléments dans un contrôle HorizontalList. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Largeur des colonnes du contrôle. | ListBase | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
data : Object
Elément du fournisseur de données que ce composant doit rendre lorsque ce composant est utilisé comme rendu d’élément ou éditeur d’élément. | ListBase | ||
dataDescriptor : mx.controls.treeClasses:ITreeDataDescriptor
Renvoie l’objet ITreeDataDescriptor actuel. | Tree | ||
dataProvider : Object [override]
Objet contenant les données à afficher. | Tree | ||
dataTipField : String
Nom du champ dans les éléments du fournisseur de données à afficher comme astuce sur les données. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer l’astuce sur les données. | ListBase | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Indicateur précisant si vous pouvez faire glisser les éléments hors du contrôle et les déposer dans d’autres contrôles. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean [override]
Indique que les éléments peuvent être déplacés au lieu d’être simplement copiés du contrôle Tree dans le cadre d’une opération Glisser-déposer. | Tree | ||
dropEnabled : Boolean
Indicateur précisant si les éléments glissés peuvent être déposés dans le contrôle. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
editable : Boolean
Un indicateur précise si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données. | List | ||
editedItemPosition : Object
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant. | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [lecture seule]
Référence au rendu d’élément du contrôle DataGrid dont l’élément est en cours de modification. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. | List | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [lecture seule]
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus. | List | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
firstVisibleItem : Object
Elément actuellement affiché dans la rangée supérieure de l’arborescence. | Tree | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [lecture seule]
Indique que le fournisseur de données actuel comporte un élément racine. Par exemple, un nœud supérieur unique dans une structure hiérarchique. | Tree | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement horizontale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord gauche. | ScrollControlBase | ||
iconField : String
Le nom du champ de l’objet fournisseur de données qui détermine ce qui doit s’afficher en tant qu’icône. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Une fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer leur icône. | ListBase | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
imeMode : String
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). | List | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Fabrique de classe de l’éditeur d’élément à utiliser pour le contrôle, si la propriété editable est définie sur true. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Référence à l’instance actuellement active de l’éditeur d’élément, s’il existe. | List | ||
itemIcons : Object
Objet spécifiant les icônes des éléments. | Tree | ||
itemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
labelField : String
Le nom du champ dans les éléments dataprovider à afficher en tant qu’étiquette. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur à exécuter sur chaque élément pour en déterminer le libellé. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données supplémentaires du contrôle List. | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
Indicateur signalant si le défilement est simultané au déplacement du curseur de défilement ou si l’affichage n’est mis à jour que lorsque le curseur est relâché. | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [override]
Valeur maximale de la propriété maxHorizontalScrollPosition du contrôle Tree. | Tree | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
Valeur maximale de la propriété verticalScrollPosition. | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection du style de menu doit être utilisée. | ListBase | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Nombre cible de rangées ou colonnes supplémentaires des rendus d’élément à utiliser dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
openItems : Object
Les éléments qui ont été ouverts ou définis comme étant ouverts. | Tree | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Indique si le rendu d’élément est également un éditeur d’élément. | List | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rowCount : int
Nombre de rangées à afficher. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Hauteur des rangées en pixels. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
Fonction qui calcule la chaîne à afficher en tant que composant ScrollTip. | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
Indicateur précisant si List affiche les éléments sélectionnés comme étant sélectionnés. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Index dans le fournisseur de données de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Tableau d’index dans le fournisseur de données des éléments sélectionnés. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Référence à l’élément sélectionné dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Tableau de références aux éléments sélectionnés dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Fonction utilisée pour comparer les éléments de la propriété selectedItems aux éléments du fournisseur de données. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Indicateur précisant si les astuces sur les données s’affichent pour le texte des rangées. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Définit la visibilité de l’élément racine. | Tree | ||
showScrollTips : Boolean = false
Indicateur signalant si l’info-bulle correspondante doit apparaître près du curseur de défilement lorsqu’il est en cours de déplacement. | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
value : Object [lecture seule]
Elément sélectionné ou les données ou le champ d’étiquette de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Indicateur précisant si chaque rangée peut avoir une hauteur différente. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement verticale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord supérieur. | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Objet EdgeMetrics prenant en compte les barres de défilement éventuellement visibles. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Indicateur précisant si le texte de la rangée doit être enroulé. | ListBase | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Tree()
Constructeur. | Tree | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’index où les éléments déposés doivent être ajoutés à l’emplacement cible. | ListBase | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Crée l’éditeur d’élément pour le rendu d’élément au niveau de editedItemPosition en utilisant l’éditeur désigné par la propriété itemEditor. | List | ||
[override]
Obtient le rendu approprié et utilise le rendu par défaut si aucun n’est spécifié. | List | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Ferme l’éditeur d’élément qui est actuellement ouvert sur un élément. | List | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Ouvre ou ferme tous les éléments de l’arborescence situés sous l’élément spécifié. | Tree | ||
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean = false, dispatchEvent:Boolean = false, cause:Event = null):void
Ouvre ou ferme un élément de branche. | Tree | ||
Recherche un élément de la liste en fonction d’une chaîne et déplace la sélection dessus. | ListBase | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la fabrique appropriée et utilise la fabrique par défaut si aucune n’est spécifiée. | ListBase | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie le parent connu d’un élément enfant. | Tree | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true ou false pour indiquer si l’effet doit être lu sur la cible. | ListBase | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Masque l’indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris qui indique qu’une opération Glisser-déposer est autorisée. | ListBase | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Récupérez un rendu d’élément pour l’index d’un élément dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Calcule le décalage dans le fournisseur de données de l’élément aux emplacements colIndex et rowIndex. | ListBase | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Actualise toutes les rangées lors de la prochaine mise à jour. | ListBase | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être modifié. | List | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est mis en surbrillance (s’il est survolé par la souris ou se trouve sous le signe d’insertion à cause de la navigation par clavier). | ListBase | ||
Renvoie la valeur true si la branche d’élément spécifiée est ouverte (affiche ses enfants). | Tree | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément pour un élément de fournisseur de données est l’élément sous le caret en raison de la navigation par clavier. | ListBase | ||
Détermine si un élément est actuellement affiché par un rendu. | ListBase | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Détermine si un rendu contient (ou possède) un objet d’affichage. | ListBase | ||
Renvoie l’index de l’élément dans le fournisseur de données de l’élément actuellement rendu par ce rendu d’élément. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne dataTip normalement affichée par l’objet de rendu pour l’objet de données fourni en fonction des propriétés dataTipField et dataTipFunction. | ListBase | ||
Renvoie la classe d’une icône, le cas échant, d’un élément de données, en fonction des propriétés iconField et iconFunction. | ListBase | ||
Renvoie le rendu d’élément pour un élément donné dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne que la fonctionnalité de rendu doit afficher pour l’objet de données spécifié, en fonction des propriétés labelField et labelFunction. | ListBase | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la somme des hauteurs de ces éléments. | ListBase | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la largeur maximale trouvée. | ListBase | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
S’assure que l’élément du fournisseur de données à l’index donné est visible. | ListBase | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
Définit l’icône associée de l’élément. | Tree | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Affiche un indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris pour indiquer qu’une opération Glisser-déposer est autorisée et l’emplacement où les éléments seront déposés. | ListBase | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | UIComponent | ||
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | UIComponent | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Appelé par un effet UnconstrainItemAction dans le cadre d’un effet de changement des données si les rendus d’élément correspondant à certains éléments de données doivent être déplacés hors des positions normales des rendus d’élément dans le contrôle. | ListBase | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Ajoute les éléments sélectionnés à l’objet DragSource dans le cadre d’une opération glisser-déposer. | ListBase | ||
Ajoute le rendu à la liste des rendus recyclés, ce qui le rend invisible et nettoie toutes ses références. | ListBase | ||
Ajoutez une rangée vide au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Ajuste le rectangle de focus. | UIComponent | ||
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour ajuster la taille et la position de l’objet listContent. | ListBase | ||
Valide la matrice calculée générée par combinaison de la matrice de présentation et des décalages de transformation de la transformation de l’objet flash displayObject. | UIComponent | ||
Configure l’effet pour l’application de l’indicateur de sélection. | ListBase | ||
Il s’agit d’une méthode interne utilisée par la structure Flex pour prendre en charge l’effet Fondre. | UIComponent | ||
Calcule la position y de l’indicateur de dépôt lors d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré. | UIComponent | ||
Effectue les traitements finals éventuels après la création des objets enfant. | UIComponent | ||
Efface le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Efface l’indication de surbrillance dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Supprime tous les indicateurs de sélection, les indicateurs de surbrillance et les signes d’insertion. | ListBase | ||
Efface le jeu d’éléments sélectionnés et supprime tous les graphiques décrivant l’état sélectionné de ces éléments. | ListBase | ||
Vide le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Gère la distribution des événements CollectionEvent depuis le fournisseur de données lorsque les données changent. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur des colonnes, la hauteur des rangées et le nom des rangées et des colonnes si les propriétés comme columnCount, columnWidth, rowHeight et rowCount ont été explicitement définies. | ListBase | ||
Configure les barres de défilement en fonction du nombre de rangées et colonnes et du nombre de rangées et colonnes affichables. | ListBase | ||
Effectue une copie profonde de l’objet en appelant la méthode ObjectUtil.copy() et remplace la propriété UID de la copie (si elle est présente) par une nouvelle valeur en appelant la méthode UIDUtil.createUID(). | ListBase | ||
Copie les éléments sélectionnés selon leur ordre de sélection. | ListBase | ||
Crée la bordure de ce composant. | ScrollControlBase | ||
[override]
Crée des objets enfant de cet objet ListBase. Il s’agit dans ce cas de l’objet listContent qui contiendra tous les rendus d’élément. | ListBase | ||
Crée un nouvel objet à l’aide d’un contexte basé sur la police incorporée en cours d’utilisation. | UIComponent | ||
Crée l’objet à l’aide d’une fabrique moduleFactory donnée. | UIComponent | ||
Recycle une rangée qui n’est pas requise et supprime ses indicateurs. | ListBase | ||
Méthode d’assistance permettant la distribution d’un événement PropertyChangeEvent lorsqu’une propriété est actualisée. | UIComponent | ||
[override]
Gère les événements DragEvent.DRAG_COMPLETE. | Tree | ||
[override]
Gère les événements DragEvent.DRAG_DROP. | Tree | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_ENTER. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_EXIT. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_OVER. | ListBase | ||
Fonction d’intervalle qui fait défiler la liste vers le haut ou le bas si la souris passe au-dessus ou au-dessous de la liste. | ListBase | ||
Gestionnaire par défaut pour l’événement dragStart. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de surbrillance dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Trace le rendu avec des indicateurs signalant qu’il est en surbrillance, sélectionné ou qu’il agit en tant que signe d’insertion. | ListBase | ||
Trace un arrière-plan de rangée aux position et hauteur définies. | List | ||
Trace les couleurs des rangées alternées, bordures et arrière-plans des rangées. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de sélection dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
Arrête l’édition d’un élément dans le fournisseur de données. | List | ||
Tente de trouver l’élément suivant dans le fournisseur de données qui commence par le caractère dans le paramètre eventCode. | ListBase | ||
Lorsque l’exécution d’un effet de changement des données est terminée, nettoie en rétablissant la collection et l’itérateur d’origine et en supprimant les valeurs mises en cache utilisées par l’effet. | ListBase | ||
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus. | UIComponent | ||
Récupère un rendu d’élément déjà créé, mais qui n’est pas en cours d’utilisation. | ListBase | ||
Colonne de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Rangée de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Initialise l’implémentation et le stockage de certaines des fonctions de présentation avancées d’un composant utilisées plus rarement. | UIComponent | ||
Termine l’initialisation de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise le code d’accessibilité de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise un effet de changement des données lorsque des modifications ont eu lieu dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
Initialise un objet TreeListData utilisé par le rendu d’élément de l’arborescence. | Tree | ||
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true). | UIComponent | ||
Généralement remplacée par les composants contenant des objets UITextField, où l’objet UITextField obtient le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur true si un rendu d’élément n’est plus positionné par l’algorithme de mise en forme de l’objet List, tandis qu’un effet de changement des données est en cours d’exécution à la suite d’un appel de la méthode unconstrainRenderer(). | ListBase | ||
Renvoie un objet Point contenant les propriétés columnIndex et rowIndex d’un rendu d’élément. | ListBase | ||
Détermine l’UID d’un élément du fournisseur de données. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyDown. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyUp. | UIComponent | ||
Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des bordures de ce contrôle. | ScrollControlBase | ||
Positionne l’instance de l’éditeur d’élément à la position suggérée avec les dimensions suggérées. | List | ||
[override]
Crée une nouvelle instance TreeListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie. | Tree | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Créez assez de rangées et de colonnes pour remplir la zone décrite par les paramètres left, top, right et bottom. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur et la hauteur mesurées du composant en fonction des propriétés rowCount, columnCount, rowHeight et columnWidth. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Détermine quel rendu d’élément se trouve sous la souris. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_MOVE à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OUT à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OVER à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
[override]
Gère les événements mouseWheel en modifiant les positions du défilement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance horizontalement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance verticalement. | ListBase | ||
Déplacez verticalement une rangée et mettez à jour l’enregisrtement rowInfo. | ListBase | ||
Déplace la sélection horizontalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers la gauche ou vers la droite et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Prépare l’effet de données pour l’événement de collection. | ListBase | ||
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour supprimer les rendus d’élément existants et nettoyer les différentes structures de cache lorsque le rendu change. | ListBase | ||
Met à jour les touches dans le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Supprimez une rangée des tableaux stockant les références à la rangée. | ListBase | ||
Nettoie les surbrillances de sélection et tout autre graphique associé pour un élément donné du fournisseur de données. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lors de la construction d’une classe UIComponent, puis chaque fois que ResourceManager envoie un événement « change » pour indiquer que les ressources localisées ont subi une modification. | UIComponent | ||
Supprimez le nombre voulu de rangées au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Détermine si le composant comporte suffisamment d’espace pour afficher une barre de défilement donnée. | ScrollControlBase | ||
Gestionnaire par défaut de l’événement de défilement. | ScrollControlBase | ||
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | ListBase | ||
Renvoie l’index du fournisseur de données correspondant à l’élément sur les premières rangée et colonne visibles, pour les positions de défilement données. | ListBase | ||
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | ListBase | ||
Gestionnaire d’échec par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Gestionnaire de résultat par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Recherche une position et gère une erreur ItemPendingError si nécessaire. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Met à jour le jeu d’éléments sélectionnés, étant donné que le rendu d’élément fourni a été activé par la souris et que les modificateurs clavier sont dans l’état donné. | ListBase | ||
Définit la propriété rowCount sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowCount, qui verrouille de façon permanente le nombre de rangées. | ListBase | ||
Définit la propriété rowHeight sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowHeight, qui verrouille de façon permanente la hauteur des rangées. | ListBase | ||
Implique l’affichage ou le masquage des barres de défilement par le contrôle ScrollControlBase en fonction des paramètres transmis. | ScrollControlBase | ||
Spécifie un facteur d’étirement de transformation dans le sens horizontal et vertical. | UIComponent | ||
Décale une rangée dans les tableaux référençant les rangées. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lorsqu’un état change pour vérifier si des styles spécifiques à l’état s’appliquent à ce composant. | UIComponent | ||
Détermine la hauteur du jeu de rangées requis. | ListBase | ||
Supprimez toutes les rangées restantes à la fin des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Recherche un rendu d’élément en fonction de son UID s’il est visible. | ListBase | ||
[override]
Ajoute ou supprime les rendus d’élément si le nombre d’éléments affichables a changé. | ListBase | ||
Actualise toutes les rangées. | ListBase |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque la propriété selectedIndex ou selectedItem change après une interaction de l’utilisateur. | ListBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la propriété data change. | ListBase | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIComponent | |||
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué après la fin d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué juste avant le démarrage d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIComponent | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsqu’une branche est fermée ou réduite. | Tree | |||
Distribué lorsque l’utilisateur clique deux fois sur un élément du contrôle. | ListBase | |||
Diffusé lorsque la propriété editedItemPosition est définie et que l’élément peut être modifié. | List | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris alors qu’il survole un élément, accède au contrôle List ou entre dans la liste avec la touche de tabulation ou tente de toute autre manière de modifier un élément. | List | |||
Distribué lorsqu’une session de modification d’élément se termine pour une raison quelconque. | List | |||
Distribué lorsqu’un rendu d’élément reçoit le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un élément du contrôle List ou accède à l’élément à l’aide du clavier. | List | |||
Distribué lorsqu’un rendu d’élément perd le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un autre élément du contrôle List ou à l’extérieur de la liste, ou utilise le clavier pour accéder à un autre élément du contrôle List ou hors du contrôle list. | List | |||
Distribué lorsqu’une branche est ouverte ou développée. | Tree | |||
Distribué lorsque l’ouverture ou la fermeture d’une branche est initiée. | Tree | |||
Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsque le pointeur de la souris survole un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur fait défiler le contenu. | ScrollControlBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIComponent | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état. | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état. | UIComponent | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | |||
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIComponent | |||
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire). | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi. | UIComponent | |||
Distribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur. | UIComponent |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Type: Array Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleurs alternées pour les rangées. La valeur peut être un tableau de deux couleurs ou plus. Utilisée uniquement si la propriété backgroundColor n’est pas spécifiée.
La valeur par défaut est undefined . | Tree | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande. | UIComponent | |||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Classe d’habillage de bordure du composant. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Style du cadre de sélection. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de texte dans le composant, y compris l’étiquette du composant. | ScrollControlBase | |||
defaultLeafIcon | Type: Class Format: EmbeddedFile Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Spécifie l’icône par défaut d’un élément de nœud terminal. Dans MXML, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour définir cette propriété : defaultLeafIcon="@Embed(source=’c.jpg’);" La valeur par défaut est le symbole « TreeNodeIcon » du fichier Assets.swf.
| Tree | ||
depthColors | Type: Array Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Tableau de couleurs utilisé dans le contrôle Tree, par ordre décroissant. La valeur par défaut est undefined . | Tree | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Direction du texte affiché par le composant. | ScrollControlBase | |||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de texte dans le composant s’il est désactivé. | ScrollControlBase | |||
disclosureClosedIcon | Type: Class Format: EmbeddedFile Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Spécifie l’icône qui s’affiche à côté d’un élément parent fermé afin que ses enfants ne s’affichent pas (l’arborescence secondaire est réduite). La valeur par défaut est le symbole « TreeDisclosureClosed » du fichier Assets.swf. | Tree | ||
disclosureOpenIcon | Type: Class Format: EmbeddedFile Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Spécifie l’icône qui s’affiche à côté d’un élément parent ouvert afin que ses enfants s’affichent. La valeur par défaut est le symbole « TreeDisclosureOpen » du fichier Assets.swf. | Tree | ||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Habillage à utiliser pour indiquer où déposer un élément en cours de glissement. | ListBase | |||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue. | UIComponent | |||
Type: Number Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis. | ScrollControlBase | |||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels. | UIComponent | |||
folderClosedIcon | Type: Class Format: EmbeddedFile Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Spécifie l’icône fermée de dossier d’un élément de branche de l’arborescence. Dans MXML, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour définir cette propriété : folderClosedIcon="@Embed(source=’b.jpg’);" La valeur par défaut est le symbole « TreeFolderClosed » du fichier Assets.swf.
| Tree | ||
folderOpenIcon | Type: Class Format: EmbeddedFile Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Spécifie l’icône ouverte de dossier d’un élément de branche de l’arborescence. Dans MXML, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour définir cette propriété : folderOpenIcon="@Embed(source=’a.jpg’);" La valeur par défaut est le symbole « TreeFolderOpen » du fichier Assets.swf.
| Tree | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nom de la police à utiliser. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. | ScrollControlBase | |||
Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. | ScrollControlBase | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Hauteur du texte, en pixels. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Détermine si le texte doit être en italique. | ScrollControlBase | |||
Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Détermine si le texte doit être en gras. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nom du style de la barre de défilement horizontale. | ScrollControlBase | |||
indentation | Type: Number Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Retrait de chaque niveau de l’arborescence, en pixels. La valeur par défaut est 17 . | Tree | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Le principal mode d’interaction pour ce composant. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Valeur booléenne indiquant si le crénage est activé ( true ) ou désactivé (false ). | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.1 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant. | UIComponent | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Espace vertical supplémentaire entre les lignes de texte. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nombre de pixels supplémentaires devant apparaître entre chaque caractère. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Paramètres régionaux du texte affiché par ce composant. | ScrollControlBase | |||
openDuration | Type: Number Format: Time Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Longueur d’une transition ouverte ou fermée, en millisecondes. La valeur par défaut du thème Halo est 250 . La valeur par défaut du thème Spark est 0 .
| Tree | ||
openEasingFunction | Type: Function Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Fonction d’accélération permettant de contrôler l’interpolation du composant. La valeur par défaut est | Tree | ||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nombre de pixels entre la partie inférieure de la rangée et la partie inférieure du rendu de la rangée. | ListBase | |||
paddingLeft | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nombre de pixels entre la bordure gauche du composant et le bord gauche de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 0. La valeur par défaut d’un contrôle Button dans le thème Halo est 10 et dans le thème Spark est 6. La valeur par défaut d’un contrôle ComboBox est 5. La valeur par défaut d’un conteneur Form est 16. La valeur par défaut d’un contrôle Tree est 2. | Tree | ||
paddingRight | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nombre de pixels entre la bordure droite du composant et le bord droit de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 0. La valeur par défaut d’un contrôle Button dans le thème Halo est 10 et dans le thème Spark est 6. La valeur par défaut d’un contrôle ComboBox est 5. La valeur par défaut d’un conteneur Form est 16. | Tree | ||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nombre de pixels entre la partie supérieure de la rangée et la partie supérieure du rendu de la rangée. | ListBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
rollOverColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur d’arrière-plan lorsque l’utilisateur survole le lien avec la souris. La valeur par défaut du thème Halo est 0xB2E1FF . La valeur par défaut du thème Spark est 0xCEDBEF .
| Tree | ||
selectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur d’arrière-plan lorsque l’utilisateur sélectionne le lien. La valeur par défaut du thème Halo est 0x7FCEFF . La valeur par défaut du thème Spark est 0xA8C6EE .
| Tree | ||
selectionDisabledColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Indique la couleur désactivée d’un élément de liste. La valeur par défaut est 0xDDDDDD . | Tree | ||
Type: Number Format: Time Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Durée de l’effet de sélection. | ListBase | |||
selectionEasingFunction | Type: Function Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Référence à une fonction easingFunction qui permet de contrôler l’interpolation par programme.
La valeur par défaut est | Tree | ||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Alignement du texte au sein d’un conteneur. | ScrollControlBase | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Détermine si le texte est souligné. | ScrollControlBase | |||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte. | ScrollControlBase | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels). | ScrollControlBase | |||
textRollOverColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur du texte lorsque l’utilisateur survole une rangée avec la souris. La valeur par défaut du thème Halo est 0x2B333C . La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000 .
| Tree | ||
textSelectedColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur du texte lorsque l’utilisateur sélectionne une rangée. La valeur par défaut du thème Halo est 0x2B333C . La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000 .
| Tree | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Indicateur contrôlant si les éléments sont mis en surbrillance lorsque la souris les survole. | ListBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Alignement vertical d’un rendu dans une rangée. | ListBase | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Nom du style de la barre de défilement verticale. | ScrollControlBase |
dataDescriptor | propriété |
dataDescriptor:mx.controls.treeClasses:ITreeDataDescriptor
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie l’objet ITreeDataDescriptor actuel.
La valeur par défaut est DefaultDataDescriptor.
Implémentation
public function get dataDescriptor():mx.controls.treeClasses:ITreeDataDescriptor
public function set dataDescriptor(value:mx.controls.treeClasses:ITreeDataDescriptor):void
dataProvider | propriété |
dataProvider:Object
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet contenant les données à afficher. Lorsque vous affectez une valeur à cette propriété, la classe Tree gère l’objet des données source comme suit :
- Une chaîne contenant du texte XML valide est convertie en objet XMLListCollection.
- Un objet XMLNode est converti en objet XMLListCollection.
- Un objet XMLList est converti en objet XMLListCollection.
- N’importe quel objet qui implémente l’interface ICollectionView est distribué à un objet ICollectionView.
- Un objet Array est converti en objet ArrayCollection.
- Tout autre type d’objet est enroulé dans un objet Array (l’objet étant sa seule entrée).
La valeur par défaut est null.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement collectionChange
.
Implémentation
override public function get dataProvider():Object
override public function set dataProvider(value:Object):void
dragMoveEnabled | propriété |
dragMoveEnabled:Boolean
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique que les éléments peuvent être déplacés au lieu d’être simplement copiés du contrôle Tree dans le cadre d’une opération Glisser-déposer.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
override public function get dragMoveEnabled():Boolean
override public function set dragMoveEnabled(value:Boolean):void
firstVisibleItem | propriété |
firstVisibleItem:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Elément actuellement affiché dans la rangée supérieure de l’arborescence. Selon les modalités d’ouverture, de fermeture et de défilement des branches, la rangée supérieure peut contenir, par exemple, le neuvième élément de la liste des éléments actuellement affichables, qui à son tour représente certains arrière-petits-enfants de la racine. La définition de cette propriété revient à définir la propriété du contrôle List. Si l’élément n’est actuellement pas affichable, par exemple parce qu’il se trouve sous un élément non développable, définir cette propriété n’a aucun effet.
REMARQUE : dans Flex 1.0, cette propriété était tapée sous forme d’élément XMLNode bien qu’il s’agissait réellement d’un élément XMLNode ou TreeNode. Dans 2.0, il s’agit maintenant de l’objet de type générique qui renverra un objet de même type que les données contenues dans le fournisseur de données.
La valeur par défaut est le premier élément du contrôle Tree.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement firstVisibleItemChanged
.
Implémentation
public function get firstVisibleItem():Object
public function set firstVisibleItem(value:Object):void
hasRoot | propriété |
hasRoot:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique que le fournisseur de données actuel comporte un élément racine. Par exemple, un nœud supérieur unique dans une structure hiérarchique. XML et Object sont des exemples de types dotés d’une racine. Les contrôles List et Array n’en comportent pas.
Implémentation
public function get hasRoot():Boolean
Eléments de l’API associés
itemIcons | propriété |
public var itemIcons:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet spécifiant les icônes des éléments. Chaque entrée de l’objet comporte un nom de champ qui correspond à l’identifiant de l’élément et une valeur qui correspond à un objet au format suivant :
{iconID: Class, iconID2: Class}La valeur du champ
iconID
est la classe de l’icône d’un élément fermé ou de nœud terminal et iconID2
est la classe de l’icône d’un élément ouvert.
Cette propriété est destinée à autoriser l’initialisation des icônes d’éléments. Les modifications apportées à ce tableau après l’initialisation ne sont pas détectées automatiquement. Utilisez la méthode setItemIcon()
pour modifier les icônes de façon dynamique.
La valeur par défaut est undefined.
Eléments de l’API associés
maxHorizontalScrollPosition | propriété |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur maximale de la propriété maxHorizontalScrollPosition
du contrôle Tree. Contrairement à la propriété maxHorizontalScrollPosition
du contrôle List, cette propriété est modifiée par le contrôle Tree lorsque les éléments s’ouvrent et se ferment et lorsque les éléments de l’arborescence deviennent autrement visibles ou sont masqués (par défilement, par exemple).
Si vous définissez cette propriété sur l’élément connu le plus large du fournisseur de données, le contrôle Tree le modifie de sorte que même si l’élément le plus large se trouve quatre niveaux plus bas dans l’arborescence, l’utilisateur peut faire défiler jusqu’à l’élément. Par conséquent, même si vous relisez la même valeur pour la propriété maxHorizontalScrollPosition
que vous avez définie, il ne s’agit pas nécessairement de la valeur réelle utilisée par le contrôle Tree.
La valeur par défaut est 0.
Implémentation
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
openItems | propriété |
openItems:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Les éléments qui ont été ouverts ou définis comme étant ouverts.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get openItems():Object
public function set openItems(value:Object):void
showRoot | propriété |
showRoot:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit la visibilité de l’élément racine. Si les données du fournisseur de données ont un nœud racine et que la valeur est false
, le contrôle Tree n’affiche pas l’élément racine. Seuls les descendants de l’élément racine sont affichés. Cet indicateur n’a aucun effet sur les fournisseurs de données sans racine, comme les contrôles List et Array.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get showRoot():Boolean
public function set showRoot(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
Tree | () | Constructeur |
public function Tree()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
dragCompleteHandler | () | méthode |
override protected function dragCompleteHandler(event:DragEvent):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gère les événements DragEvent.DRAG_COMPLETE
. Cette méthode supprime l’élément du fournisseur de données.
Paramètres
event:DragEvent — Objet DragEvent.
|
dragDropHandler | () | méthode |
override protected function dragDropHandler(event:DragEvent):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gère les événements DragEvent.DRAG_DROP
. Cette méthode masque le résultats du dépôt en appelant la méthode hideDropFeedback()
.
Si l’action est de type COPY
, cette méthode réalise une copie profonde de l’objet en appelant la méthode ObjectUtil.copy()
et remplace la propriété uid
de la copie (si elle est présente) par une nouvelle valeur en appelant la méthode UIDUtil.createUID()
.
Paramètres
event:DragEvent — Objet DragEvent.
|
Eléments de l’API associés
expandChildrenOf | () | méthode |
public function expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ouvre ou ferme tous les éléments de l’arborescence situés sous l’élément spécifié. Si vous définissez l’objet dataProvider
puis appelez immédiatement la méthode expandChildrenOf()
, il est possible que le comportement soit incorrect. Vous devez soit attendre la validation du composant, soit appeler la méthode validateNow
.
Paramètres
item:Object — Elément de départ.
| |
open:Boolean — Fait basculer une opération d’ouverture ou de fermeture. Indique la valeur true pour ouvrir les éléments et la valeur false pour les fermer.
|
expandItem | () | méthode |
public function expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean = false, dispatchEvent:Boolean = false, cause:Event = null):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ouvre ou ferme un élément de branche. Lorsqu’un élément de branche s’ouvre, il rétablit les états d’ouverture et de fermeture de ses branches enfant si elles étaient déjà ouvertes. Si vous définissez l’objet dataProvider
puis appelez immédiatement la méthode expandItem()
, il est possible que le comportement soit incorrect. Vous devez soit attendre la validation du composant, soit appeler la méthode validateNow()
.
Paramètres
item:Object — Elément à affecter.
| |
open:Boolean — Indiquez la valeur true pour ouvrir et la valeur false pour fermer.
| |
animate:Boolean (default = false ) — Spécifiez la valeur true pour animer la transition (remarque : pour des raisons de performances, si une branche comporte plus de 20 enfants, elle n’est pas animée lors de sa première ouverture).
| |
dispatchEvent:Boolean (default = false ) — Contrôle si l’arborescence déclenche un événement open à la fin de l’ouverture de l’animation.
| |
cause:Event (default = null ) — L’événement, le cas échéant, qui a initié l’action d’ouverture de l’élément.
|
getParentItem | () | méthode |
public function getParentItem(item:Object):*
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie le parent connu d’un élément enfant. Cette méthode renvoie une valeur uniquement si l’élément était ou est actuellement visible. Les éléments de niveau supérieur ont un parent dont la valeur est null
.
Paramètres
item:Object — élément pour lequel vous obtenez le parent.
|
* — Parent de l’élément.
|
initListData | () | méthode |
protected function initListData(item:Object, treeListData:mx.controls.treeClasses:TreeListData):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initialise un objet TreeListData utilisé par le rendu d’élément de l’arborescence.
Paramètres
item:Object — Elément à rendre.
| |
treeListData:mx.controls.treeClasses:TreeListData — Objet TreeListDataItem à utiliser dans le rendu de l’élément.
|
isItemOpen | () | méthode |
public function isItemOpen(item:Object):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie la valeur true
si la branche d’élément spécifiée est ouverte (affiche ses enfants).
Paramètres
item:Object — Elément à inspecter.
|
Boolean — La valeur est true si elle est ouverte et false si elle est fermée.
|
makeListData | () | méthode |
override protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée une nouvelle instance TreeListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
Paramètres
data:Object — Elément du fournisseur de données utilisé pour renseigner la propriété ListData.
| |
uid:String — UID de l’élément.
| |
rowNum:int — Index de l’élément dans le fournisseur de données.
|
BaseListData — Objet ListData récemment créé.
|
setItemIcon | () | méthode |
public function setItemIcon(item:Object, iconID:Class, iconID2:Class):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit l’icône associée de l’élément. L’appel de cette méthode remplace les propriétés iconField
et iconFunction
de cet élément s’il s’agit d’un nœud terminal. Les éléments de branche n’utilisent pas les propriétés iconField
et iconFunction
. Ils utilisent les propriétés folderOpenIcon
et folderClosedIcon
.
Paramètres
item:Object — Elément à affecter.
| |
iconID:Class — Identifiant de liaison de l’icône fermée (ou nœud terminal).
| |
iconID2:Class — Identifiant de liaison de l’icône ouverte.
|
itemClose | Evénement |
mx.events.TreeEvent
propriété TreeEvent.type =
mx.events.TreeEvent.ITEM_CLOSE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’une branche est fermée ou réduite.
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_CLOSE indique qu’une branche d’arborescence a été fermée ou réduite.Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
itemRenderer | Classe ListItemRenderer du nœud fermé |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
triggerEvent | Si le nœud a été fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
item | Elément d’arborescence (nœud) fermé |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | TreeEvent.ITEM_CLOSE |
itemOpen | Evénement |
mx.events.TreeEvent
propriété TreeEvent.type =
mx.events.TreeEvent.ITEM_OPEN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’une branche est ouverte ou développée.
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPEN indique qu’une branche d’arborescence a été ouverte ou développée.Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
itemRenderer | Classe ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
triggerEvent | Si l’élément (nœud) a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
item | Nœud d’arborescence ouvert. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | TreeEvent.ITEM_OPEN |
itemOpening | Evénement |
mx.events.TreeEvent
propriété TreeEvent.type =
mx.events.TreeEvent.ITEM_OPENING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque l’ouverture ou la fermeture d’une branche est initiée.
La constante de type d’événement TreeEvent.ITEM_OPENING est distribuée immédiatement avant l’ouverture ou la fermeture d’une arborescence.Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement de ce type d’événement sont les suivantes. Toutes les propriétés ne sont pas pertinentes pour chaque catégorie d’événements. Pour plus d’informations, voir les descriptions détaillées des propriétés.
Propriété | Valeur |
---|---|
animation | Indique si l’opération d’ouverture ou de fermeture doit faire l’objet d’une animation. |
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dispatchEvent | Indique s’il faut distribuer un événement ITEM_OPEN ou ITEM_CLOSE au terme de l’animation d’ouverture ou de fermeture. true |
itemRenderer | Classe ListItemRenderer de l’élément (nœud) ouvert |
item | Nœud d’arborescence ouvert. |
opening | true si l’élément s’ouvre, false s’il se ferme. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
triggerEvent | Si l’élément a été ouvert suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété indique s’il s’agit d’une action de clavier ou de souris. |
type | TreeEvent.ITEM_OPENING |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Tree control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ [Bindable] public var selectedNode:XML; // Event handler for the Tree control change event. public function treeChanged(evt:Event):void { selectedNode = Tree(evt.target).selectedItem as XML; } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:XMLList id="treeData"> <node label="Mail Box"> <node label="Inbox"> <node label="Marketing"/> <node label="Product Management"/> <node label="Personal"/> </node> <node label="Outbox"> <node label="Professional"/> <node label="Personal"/> </node> <node label="Spam"/> <node label="Sent"/> </node> </fx:XMLList> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo Tree Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Select a node in the Tree control."/> <mx:HDividedBox width="100%" height="100%"> <mx:Tree id="myTree" width="50%" height="100%" labelField="@label" showRoot="false" dataProvider="{treeData}" change="treeChanged(event);"/> <s:TextArea height="100%" width="50%" text="Selected Item: {selectedNode.@label}"/> </mx:HDividedBox> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z