Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IFocusManager  - AS3 Flex

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xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.managers
Interfacepublic interface IFocusManager extends IEventDispatcher
Implémenteurs FocusManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’interface IFocusManager doit être mise en œuvre par les composants pour gérer le focus sur les composants en réponse à l’activité de la souris ou du clavier (touche de tabulation), ainsi que pour prendre en charge un bouton par défaut.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  defaultButton : IButton
Référence au contrôle Button par défaut d’origine.
IFocusManager
  defaultButtonEnabled : Boolean
Un indicateur qui spécifie si l’objet FocusManager doit confirmer l’utilisation de la touche Entrée pour activer le bouton par défaut.
IFocusManager
  focusPane : Sprite
Sprite unique qui est déplacé de conteneur en conteneur au fur et à mesure que le focus arrive sur ces conteneurs.
IFocusManager
  nextTabIndex : int
[lecture seule] Prochain et unique index de tabulation à utiliser dans cette boucle de tabulation.
IFocusManager
  showFocusIndicator : Boolean
Indicateur précisant si le composant avec focus doit faire l’objet d’une indication visuelle.
IFocusManager
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Le SystemManager active et désactive un FocusManager si plusieurs IFocusManagerContainer sont visibles simultanément.
IFocusManager
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
IEventDispatcher
  
Le SystemManager active et désactive un FocusManager si plusieurs IFocusManagerContainer sont visibles simultanément.
IFocusManager
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
IEventDispatcher
  
Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui contient l’objet donné, le cas échéant.
IFocusManager
  
Récupère le composant IFocusManagerComponent qui a le focus actuellement.
IFocusManager
  
Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui recevrait le focus si l’utilisateur appuyait sur la touche de tabulation pour accéder à un autre composant.
IFocusManager
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
IEventDispatcher
  
Définit la valeur de showFocusIndicator sur false et supprime l’indicateur de focus visuel sur l’objet qui a le focus, le cas échéant.
IFocusManager
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
IEventDispatcher
  
Attribue le focus à un composant IFocusManagerComponent.
IFocusManager
  
Définit la valeur de showFocusIndicator sur true et dessine l’indicateur de focus visuel sur l’objet qui a le focus, le cas échéant.
IFocusManager
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
IEventDispatcher
Détails de la propriété

defaultButton

propriété
defaultButton:IButton

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Référence au contrôle Button par défaut d’origine. L’activation de la touche Entrée pendant que le focus est sur un contrôle quelconque active le contrôle Button en distribuant un événement click sur le contrôle Button, comme s’il avait reçu un clic de souris. Le véritable contrôle Button par défaut change si le focus est attribué à un autre contrôle Button, mais revient au contrôle d’origine si le focus n’est pas sur un bouton.

Cette propriété étant gérée par les conteneurs Flex, ne la définissez pas directement pour spécifier le bouton par défaut.

L’objet defaultButton doit appartenir à la classe mx.controls.Button, même si cette propriété est de type IUIComponent.



Implémentation
    public function get defaultButton():IButton
    public function set defaultButton(value:IButton):void

defaultButtonEnabled

propriété 
defaultButtonEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Un indicateur qui spécifie si l’objet FocusManager doit confirmer l’utilisation de la touche Entrée pour activer le bouton par défaut. TextArea et d’autres composants voulant reconnaître la touche Entrée définissent cette propriété sur false pour empêcher la touche Entrée de distribuer un événement click sur le bouton défaut, s’il existe.



Implémentation
    public function get defaultButtonEnabled():Boolean
    public function set defaultButtonEnabled(value:Boolean):void

focusPane

propriété 
focusPane:Sprite

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Sprite unique qui est déplacé de conteneur en conteneur au fur et à mesure que le focus arrive sur ces conteneurs. L’objet Sprite est utilisé en tant que parent de l’indicateur visuel, qui signale qu’un composant a le focus.



Implémentation
    public function get focusPane():Sprite
    public function set focusPane(value:Sprite):void

nextTabIndex

propriété 
nextTabIndex:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Prochain et unique index de tabulation à utiliser dans cette boucle de tabulation.



Implémentation
    public function get nextTabIndex():int

showFocusIndicator

propriété 
showFocusIndicator:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indicateur précisant si le composant avec focus doit faire l’objet d’une indication visuelle. Si la valeur est true, un composant qui reçoit le focus trace un indicateur visible pour signaler qu’il a le focus.

Par défaut, cette valeur est false jusqu’à ce que l’utilisateur appuie sur la touche de tabulation ; elle est ensuite définie sur true.

En général, il est préférable d’utiliser les méthodes showFocus() et hideFocus() pour modifier cette propriété, car elles mettent également à jour l’indicateur visuel signalant qu’un composant a le focus.



Implémentation
    public function get showFocusIndicator():Boolean
    public function set showFocusIndicator(value:Boolean):void
Détails de la méthode

activate

()méthode
public function activate():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le SystemManager active et désactive un FocusManager si plusieurs IFocusManagerContainer sont visibles simultanément. Si un utilisateur clique dans un objet IFocusManagerContainer avec un objet FocusManager désactivé, l’objet SystemManager appelle la méthode activate() sur cet objet FocusManager. La méthode deactivate() de l’objet FocusManager qui a été activé est appelée avant l’activation d’un autre objet FocusManager.

deactivate

()méthode 
public function deactivate():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le SystemManager active et désactive un FocusManager si plusieurs IFocusManagerContainer sont visibles simultanément. Si un utilisateur clique dans un objet IFocusManagerContainer avec un objet FocusManager désactivé, l’objet SystemManager appelle la méthode activate() sur cet objet FocusManager. La méthode deactivate() de l’objet FocusManager qui a été activé est appelée avant l’activation d’un autre objet FocusManager.

findFocusManagerComponent

()méthode 
public function findFocusManagerComponent(o:InteractiveObject):IFocusManagerComponent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui contient l’objet donné, le cas échéant. Flash Player pouvant attribuer le focus à un sous-composant d’un composant Flex, cette méthode identifie le composant IFocusManagerComponent qui a le focus du point de vue du composant.

Paramètres

o:InteractiveObject — Objet pouvant avoir le focus de niveau Flash Player.

Valeur renvoyée
IFocusManagerComponent — Composant IFOcusManagerComponent contenant o ou null

getFocus

()méthode 
public function getFocus():IFocusManagerComponent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Récupère le composant IFocusManagerComponent qui a le focus actuellement. Il est conseillé d’appeler cette méthode plutôt que d’utiliser l’objet Stage, car elle indique quel composant a le focus. L’objet Stage risque de renvoyer un sous-composant dans ce composant.

Valeur renvoyée
IFocusManagerComponent — Objet IFocusManagerComponent qui a le focus.

getNextFocusManagerComponent

()méthode 
public function getNextFocusManagerComponent(backward:Boolean = false):IFocusManagerComponent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui recevrait le focus si l’utilisateur appuyait sur la touche de tabulation pour accéder à un autre composant. Il renverra le même composant que celui qui a actuellement le focus si l’application ne comporte aucun autre composant valide.

Paramètres

backward:Boolean (default = false) — Si la valeur est true, renvoie l’objet résultant de l’activation des touches Maj-Tab.

Valeur renvoyée
IFocusManagerComponent — Composant susceptible de recevoir le focus.

hideFocus

()méthode 
public function hideFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit la valeur de showFocusIndicator sur false et supprime l’indicateur de focus visuel sur l’objet qui a le focus, le cas échéant.

setFocus

()méthode 
public function setFocus(o:IFocusManagerComponent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Attribue le focus à un composant IFocusManagerComponent. Ne vérifie pas ni visibilité du composant, ni son état activé, ni aucune autre condition.

Paramètres

o:IFocusManagerComponent — Composant qui peut recevoir le focus.

showFocus

()méthode 
public function showFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit la valeur de showFocusIndicator sur true et dessine l’indicateur de focus visuel sur l’objet qui a le focus, le cas échéant.





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