Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
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com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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org.osmf.net.httpstreaming
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org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
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spark.accessibility
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spark.automation.delegates.components
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spark.automation.events
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spark.components
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spark.core
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spark.effects.animation
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spark.managers
spark.modules
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spark.primitives.supportClasses
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spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.geom
Classepublic class Rectangle
HéritageRectangle Inheritance Object
Sous-classes RoundedRectangle

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur.

Les propriétés x, y, width et height de la classe Rectangle sont indépendantes les unes des autres. Le fait de modifier l’une de ces propriétés n’a aucun effet sur les autres. Les propriétés right et bottom, en revanche, sont intégralement liées à ces quatre propriétés. La modification de la valeur des propriétés right et bottom, par exemple, a une incidence sur la valeur des propriétés width et height, respectivement.

Les méthodes et propriétés suivantes utilisent les objets Rectangle :

  • Les méthodes applyFilter(), colorTransform(), copyChannel(), copyPixels(), draw(), fillRect(), generateFilterRect(), getColorBoundsRect(), getPixels(), merge(), paletteMap(), pixelDisolve(), setPixels() et threshold() et la propriété rect de la classe BitmapData
  • les méthodes getBounds() et getRect(), ainsi que les propriétés scrollRect et scale9Grid de la classe DisplayObject ;
  • la méthode getCharBoundaries() de la classe TextField ;
  • la propriété pixelBounds de la classe Transform ;
  • le paramètre bounds de la méthode startDrag() de la classe Sprite ;
  • le paramètre printArea de la méthode addPage() de la classe PrintJob.

Vous pouvez utiliser le constructeur new Rectangle() pour créer un objet Rectangle.

Remarque : la classe Rectangle ne définit pas un objet d’affichage Shape rectangulaire. Pour dessiner un objet Shape rectangulaire à l’écran, utilisez la méthode drawRect() de la classe Graphics.

Consulter les exemples

Plus d’exemples

Informations complémentaires

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  bottom : Number
Somme des propriétés y et height.
Rectangle
  bottomRight : Point
Emplacement du coin inférieur droit de l’objet Rectangle, déterminé par les valeurs des propriétés right et bottom.
Rectangle
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  height : Number
Hauteur du rectangle en pixels.
Rectangle
  left : Number
Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
Rectangle
  right : Number
Somme des propriétés x et width.
Rectangle
  size : Point
Taille de l’objet Rectangle, exprimée en tant qu’objet Point avec les valeurs des propriétés width et height.
Rectangle
  top : Number
Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle.
Rectangle
  topLeft : Point
Emplacement du coin supérieur gauche de l’objet Rectangle, déterminé par les coordonnées x et y du point.
Rectangle
  width : Number
Largeur du rectangle en pixels.
Rectangle
  x : Number
Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
Rectangle
  y : Number
Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle.
Rectangle
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0)
Crée un objet Rectangle dont le coin supérieur gauche est déterminé par les paramètres x et y, avec des paramètres width et height spécifiés.
Rectangle
  
Renvoie un nouvel objet Rectangle avec les mêmes valeurs que l’objet Rectangle d’origine pour les propriétés x, y, width (largeur) et height (hauteur).
Rectangle
  
Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle.
Rectangle
  
Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle.
Rectangle
  
Détermine si l’objet Rectangle spécifié par le paramètre rect figure dans cet objet Rectangle.
Rectangle
  
copyFrom(sourceRect:Rectangle):void
Copie toutes les données de rectangle de l’objet Rectangle source dans l’objet Rectangle appelant.
Rectangle
  
Détermine si l’objet spécifié dans le paramètre toCompare est égal à cet objet Rectangle.
Rectangle
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
Agrandit l’objet Rectangle en fonction des quantités spécifiées en pixels.
Rectangle
  
Agrandit la taille de l’objet Rectangle.
Rectangle
  
Si l’objet Rectangle spécifié dans le paramètre toIntersect forme une intersection avec cet objet Rectangle, la zone d’intersection est renvoyée en tant qu’objet Rectangle.
Rectangle
  
Détermine si l’objet spécifié par le paramètre toIntersect forme une intersection avec cet objet Rectangle.
Rectangle
  
Détermine si cet objet Rectangle est vide.
Rectangle
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
Règle la position de l’objet Rectangle, identifié par son coin supérieur gauche, en fonction des quantités spécifiées.
Rectangle
  
Règle l’emplacement de l’objet Rectangle en utilisant un objet Point comme paramètre.
Rectangle
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Définit toutes les propriétés de l’objet Rectangle sur 0.
Rectangle
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
setTo(xa:Number, ya:Number, widtha:Number, heighta:Number):void
Définit les membres du rectangle sur les valeurs spécifiées
Rectangle
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la largeur et la hauteur de l’objet Rectangle.
Rectangle
  
Additionne deux rectangles pour créer un nouvel objet Rectangle en remplissant l’essentiel de l’espace horizontal et vertical qui les sépare.
Rectangle
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la propriété

bottom

propriété
bottom:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Somme des propriétés y et height.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get bottom():Number
    public function set bottom(value:Number):void

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

bottomRight

propriété 
bottomRight:Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Emplacement du coin inférieur droit de l’objet Rectangle, déterminé par les valeurs des propriétés right et bottom.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get bottomRight():Point
    public function set bottomRight(value:Point):void

Eléments de l’API associés

height

propriété 
public var height:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Hauteur du rectangle en pixels. La modification de la valeur height d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés x, y et width.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

left

propriété 
left:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle. La modification de la propriété left d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés y et height. Elle a toutefois une incidence sur la propriété width, alors que la modification de la valeur x n’a aucun effet sur la propriété width.

La valeur de la propriété left est égale à la valeur de la propriété x.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get left():Number
    public function set left(value:Number):void

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

right

propriété 
right:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Somme des propriétés x et width.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get right():Number
    public function set right(value:Number):void

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

size

propriété 
size:Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Taille de l’objet Rectangle, exprimée en tant qu’objet Point avec les valeurs des propriétés width et height.



Implémentation
    public function get size():Point
    public function set size(value:Point):void

Eléments de l’API associés

top

propriété 
top:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle. La modification de la propriété top d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés x et width. Elle a toutefois une incidence sur la propriété height, alors que la modification de la valeur y n’a aucun effet sur la propriété height.

La valeur de la propriété top est égale à la valeur de la propriété y.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get top():Number
    public function set top(value:Number):void

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

topLeft

propriété 
topLeft:Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Emplacement du coin supérieur gauche de l’objet Rectangle, déterminé par les coordonnées x et y du point.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.



Implémentation
    public function get topLeft():Point
    public function set topLeft(value:Point):void

Eléments de l’API associés

width

propriété 
public var width:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Largeur du rectangle, en pixels. La modification de la valeur width d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés x, y et height.

Image de rectangle montrant les propriétés location et measurement.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

x

propriété 
public var x:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle. La modification de la valeur de la propriété x d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés y, width et height.

La valeur de la propriété x est égale à la valeur de la propriété left.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

y

propriété 
public var y:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle. La modification de la valeur de la propriété y d’un objet Rectangle n’a pas d’effet sur les propriétés x, width et height.

La valeur de la propriété y est égale à la valeur de la propriété top.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur

Rectangle

()Constructeur
public function Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crée un objet Rectangle dont le coin supérieur gauche est déterminé par les paramètres x et y et présentant la hauteur et la largeur spécifiées par les paramètres width et height. Si vous appelez cette fonction sans paramètres, les propriétés x, y, width et height du rectangle créé seront définies sur 0.

Paramètres
x:Number (default = 0) — Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
 
y:Number (default = 0) — Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle.
 
width:Number (default = 0) — Largeur du rectangle en pixels.
 
height:Number (default = 0) — Hauteur du rectangle en pixels.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

clone

()méthode
public function clone():Rectangle

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Renvoie un nouvel objet Rectangle avec les mêmes valeurs que l’objet Rectangle d’origine pour les propriétés x, y, width et height.

Valeur renvoyée
Rectangle — Nouvel objet Rectangle avec les mêmes valeurs que l’objet Rectangle d’origine pour les propriétés x, y, width et height.

Eléments de l’API associés

contains

()méthode 
public function contains(x:Number, y:Number):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle.

Paramètres

x:Number — Coordonnée x (position horizontale) du point.
 
y:Number — Coordonnée y (position verticale) du point.

Valeur renvoyée
Boolean — Si le point spécifié figure dans l’objet Rectangle, true est renvoyé ; false dans le cas contraire.

Eléments de l’API associés

containsPoint

()méthode 
public function containsPoint(point:Point):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle. Cette méthode est similaire à la méthode Rectangle.contains(), à ceci près qu’elle prend un objet Point comme paramètre.

Paramètres

point:Point — Le point, tel qu’il est représenté par ses coordonnées x et y.

Valeur renvoyée
Boolean — Si le point spécifié figure dans l’objet Rectangle, true est renvoyé ; false dans le cas contraire.

Eléments de l’API associés

containsRect

()méthode 
public function containsRect(rect:Rectangle):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si l’objet Rectangle spécifié par le paramètre rect figure dans cet objet Rectangle. On dit qu’un objet Rectangle en contient un autre si ce dernier est entièrement circonscrit dans les limites du premier.

Paramètres

rect:Rectangle — Objet Rectangle en cours de vérification.

Valeur renvoyée
Boolean — Si l’objet Rectangle que vous spécifiez est compris dans cet objet Rectangle, true est renvoyé ; false dans le cas contraire.

copyFrom

()méthode 
public function copyFrom(sourceRect:Rectangle):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Copie toutes les données de rectangle de l’objet Rectangle source dans l’objet Rectangle appelant.

Paramètres

sourceRect:Rectangle — Objet Rectangle à partir duquel copier les données.

equals

()méthode 
public function equals(toCompare:Rectangle):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si l’objet spécifié dans le paramètre toCompare est égal à cet objet Rectangle. Cette méthode compare les propriétés x, y, width et height d’un objet aux mêmes propriétés de cet objet Rectangle.

Paramètres

toCompare:Rectangle — Rectangle que vous voulez comparer à cet objet Rectangle.

Valeur renvoyée
Boolean — Si l’objet a exactement les mêmes valeurs que cet objet Rectangle en ce qui concerne les propriétés x, y, width et height, true est renvoyé ; false est renvoyé dans le cas contraire.

Eléments de l’API associés

inflate

()méthode 
public function inflate(dx:Number, dy:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 9, Flash Lite 4

Agrandit l’objet Rectangle en fonction des quantités spécifiées, en pixels. Le point central de l’objet Rectangle reste inchangé tandis que sa taille augmente de la valeur de dx sur la gauche et la droite, et de la valeur de dy vers le haut et bas.

Paramètres

dx:Number — Valeur à ajouter sur la gauche et sur la droite de l’objet Rectangle. L’équation suivante permet de calculer la nouvelle largeur et la nouvelle position du rectangle :
    x -= dx;
    width += 2 * dx;
    
 
dy:Number — Valeur à ajouter en haut et en bas de l’objet Rectangle. L’équation suivante permet de calculer la nouvelle hauteur et la nouvelle position du rectangle :
    y -= dy;
    height += 2 * dy;
    

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

inflatePoint

()méthode 
public function inflatePoint(point:Point):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Agrandit la taille de l’objet Rectangle. Cette méthode est similaire à la méthode Rectangle.inflate(), à ceci près qu’elle prend un objet Point comme paramètre.

Les deux exemples de code suivants donnent le même résultat :

     var rect1:Rectangle = new Rectangle(0,0,2,5);
     rect1.inflate(2,2)
     
     var rect1:Rectangle = new Rectangle(0,0,2,5);
     var pt1:Point = new Point(2,2);
     rect1.inflatePoint(pt1)
     

Paramètres

point:Point — La propriété x de cet objet Point permet d’agrandir l’objet Rectangle horizontalement. Sa propriété y permet d’agrandir l’objet Rectangle verticalement.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

intersection

()méthode 
public function intersection(toIntersect:Rectangle):Rectangle

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Si l’objet Rectangle spécifié dans le paramètre toIntersect forme une intersection avec cet objet Rectangle, la zone d’intersection est renvoyée en tant qu’objet Rectangle. Si les rectangles ne se recoupent pas, cette méthode renvoie un objet Rectangle vide dont les propriétés sont définies sur 0.

Le rectangle d’intersection produit.

Paramètres

toIntersect:Rectangle — Objet Rectangle à prendre comme comparaison pour voir s’il recoupe cet objet Rectangle.

Valeur renvoyée
Rectangle — Objet Rectangle qui correspond à la zone d’intersection. Si les rectangles ne se recoupent pas, cette méthode renvoie un objet Rectangle vide, c’est-à-dire un rectangle dont les propriétés x, y, width et height sont définies sur 0.

Plus d’exemples

intersects

()méthode 
public function intersects(toIntersect:Rectangle):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si l’objet spécifié par le paramètre toIntersect forme une intersection avec cet objet Rectangle. Cette méthode vérifie les propriétés x, y, width et height de l’objet Rectangle spécifié pour déterminer s’il recoupe cet objet Rectangle.

Paramètres

toIntersect:Rectangle — Objet Rectangle à comparer à cet objet Rectangle.

Valeur renvoyée
Boolean — Si l’objet spécifié forme une intersection avec cet objet Rectangle, true est renvoyé ; false dans le cas contraire.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

isEmpty

()méthode 
public function isEmpty():Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Détermine si cet objet Rectangle est vide.

Valeur renvoyée
Boolean — Si la largeur ou la hauteur de l’objet Rectangle est inférieure ou égale à 0, true est renvoyé ; false dans le cas contraire.

offset

()méthode 
public function offset(dx:Number, dy:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Règle la position de l’objet Rectangle, identifié par son coin supérieur gauche, en fonction des quantités spécifiées.

Paramètres

dx:Number — Déplace en fonction de cette quantité la valeur x de l’objet Rectangle.
 
dy:Number — Déplace en fonction de cette quantité la valeur y de l’objet Rectangle.

Plus d’exemples

offsetPoint

()méthode 
public function offsetPoint(point:Point):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Règle l’emplacement de l’objet Rectangle en utilisant un objet Point comme paramètre. Cette méthode est similaire à la méthode Rectangle.offset(), à ceci près qu’elle prend un objet Point comme paramètre.

Paramètres

point:Point — Objet Point à utiliser pour décaler cet objet Rectangle.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés

setEmpty

()méthode 
public function setEmpty():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Définit toutes les propriétés de l’objet Rectangle sur 0. Un objet Rectangle est vide si sa largeur ou sa hauteur est inférieure ou égale à 0.

Cette méthode règle les valeurs des propriétés x, y, width et height sur 0.

Eléments de l’API associés

setTo

()méthode 
public function setTo(xa:Number, ya:Number, widtha:Number, heighta:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Définit les membres du rectangle sur les valeurs spécifiées

Paramètres

xa:Number — Valeurs sur lesquelles définir le rectangle.
 
ya:Number
 
widtha:Number
 
heighta:Number

toString

()méthode 
public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la largeur et la hauteur de l’objet Rectangle.

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant la valeur de chacune des propriétés suivantes de l’objet Rectangle : x, y, width et height.

Eléments de l’API associés

union

()méthode 
public function union(toUnion:Rectangle):Rectangle

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Additionne deux rectangles pour créer un nouvel objet Rectangle en remplissant l’essentiel de l’espace horizontal et vertical qui les sépare.

Le rectangle d’union produit.

Remarque : la méthode union() ignore les rectangles dotés de la valeur 0 comme hauteur ou largeur, comme : var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0);

Paramètres

toUnion:Rectangle — Objet Rectangle à ajouter à cet objet Rectangle.

Valeur renvoyée
Rectangle — Nouvel objet Rectangle qui correspond à l’union des deux rectangles.

Plus d’exemples

RectangleExample.as

L’exemple suivant utilise la classe RectangleExample pour créer trois nouveaux objets Rectangle à diverses coordonnées x,y et selon différentes hauteurs et largeurs ; la méthode trace() est utilisée pour confirmer la création réussie des occurrences de Rectangle. Une variable booléenne isContained est ensuite attribuée au résultat de l’appel à la méthode containsRect() qui détermine que le deuxième rectangle n’englobe pas complètement le troisième rectangle.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.geom.Rectangle;

    public class RectangleExample extends Sprite {

        public function RectangleExample() {
            var firstRect:Rectangle = new Rectangle();
            trace(firstRect);  // (x=0, y=0, w=0, h=0)
            var secondRect:Rectangle = new Rectangle(1, 3, 11, 13);
            trace(secondRect); // (x=1, y=3, w=11, h=13)
            var thirdRect:Rectangle = new Rectangle(5, 8, 17, 19);
            trace(thirdRect);  // (x=5, y=8, w=17, h=19)
            var isContained:Boolean = secondRect.containsRect(thirdRect);
            trace(isContained); // false
        }
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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