Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.effects 

IEffectInstance  - AS3 Flex

Packagesx

Niveau supérieur
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com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.wrappers.components
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com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
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com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
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com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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flashx.textLayout.operations
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
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lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
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mx.automation.delegates.charts
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mx.data.messages
mx.data.mxml
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mx.rpc.http.mxml
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org.osmf.display
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org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
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spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
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spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.effects
Interfacepublic interface IEffectInstance
Implémenteurs EffectInstance

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’interface IEffectInstance représente une instance d’un effet exécuté sur une cible. Chaque cible a une instance d’effet séparée qui lui est associée. La durée de vie d’une instance d’effet est provisoire. Une instance est créée lorsque l’effet est exécuté sur une cible et est détruite lorsque l’effet termine sa lecture. Si existe plusieurs effets sont exécutés sur une cible au même moment (par exemple, un effet Parallel), il existe une autre instance d’effet pour chaque effet.

Les développeurs d’effets doivent créer une classe d’instances pour leurs effets personnalisés.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  className : String
[lecture seule] Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ».
IEffectInstance
  duration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes.
IEffectInstance
  effect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
IEffectInstance
  effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
IEffectInstance
  hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
IEffectInstance
  playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet.
IEffectInstance
  propertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet.
IEffectInstance
  repeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété.
IEffectInstance
  repeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.
IEffectInstance
  startDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
IEffectInstance
  suspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet.
IEffectInstance
  target : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
IEffectInstance
  triggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
IEffectInstance
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
IEffectInstance
  
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
IEffectInstance
  
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
IEffectInstance
  
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager.
IEffectInstance
  
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
IEffectInstance
  
Exécute l’instance d’effet sur la cible.
IEffectInstance
  
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
IEffectInstance
  
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.
IEffectInstance
  
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay.
IEffectInstance
  
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel.
IEffectInstance
Détails de la propriété

className

propriété
className:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom de la classe d’effet, tel que "FadeInstance".

Il s’agit d’un nom de classe court ou « incomplet » qui n’inclut pas le nom du package. Pour obtenir le nom complet, utilisez la méthode getQualifiedClassName() du package flash.utils.



Implémentation
    public function get className():String

duration

propriété 
duration:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Durée de l’effet, en millisecondes.

La valeur par défaut est 500.



Implémentation
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

effect

propriété 
effect:IEffect

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.



Implémentation
    public function get effect():IEffect
    public function set effect(value:IEffect):void

effectTargetHost

propriété 
effectTargetHost:mx.effects:IEffectTargetHost

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Propriété permettant d’accéder au contrôle à base de liste d’un effet data. Cette propriété permet à une instance d’une classe d’effet de communiquer avec le contrôle à base de liste sur lequel l’effet est exécuté.



Implémentation
    public function get effectTargetHost():mx.effects:IEffectTargetHost
    public function set effectTargetHost(value:mx.effects:IEffectTargetHost):void

hideFocusRing

propriété 
hideFocusRing:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. La cible de l’effet est responsable du masquage de l’anneau de focus. Les sous-classes de la classe UIComponent masquent automatiquement l’anneau de focus. Si la cible de l’effet n’est pas une sous-classe de la classe UIComponent, vous devez y ajouter des fonctionnalités pour masquer l’anneau de focus.

Définissez cette propriété sur true pour masquer l’anneau de focus pendant l’effet.

Pour les sous-classes de Effect, la valeur par défaut est false. Pour les sous-classes MaskEffect, la valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get hideFocusRing():Boolean
    public function set hideFocusRing(value:Boolean):void

playheadTime

propriété 
playheadTime:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position temporelle actuelle de l’effet. Cette propriété a une valeur comprise entre 0 et la durée totale, qui inclut les propriétés startDelay, repeatCount et repeatDelay de l’effet.



Implémentation
    public function get playheadTime():Number
    public function set playheadTime(value:Number):void

propertyChanges

propriété 
propertyChanges:PropertyChanges

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet. Cette propriété est définie uniquement si la méthode captureStartValues() a été appelée sur l’effet qui a créé cette instance d’effet.

Utilisez souvent la propriété propertyChanges pour créer un effet utilisé dans le cadre d’une transition. Flex appelle automatiquement la méthode captureStartValues() lorsqu’elle commence une transition. Dans le cadre du remplacement de la méthode EffectInstance.play(), vous pouvez examiner les informations de la méthode propertyChanges() pour initialiser les valeurs de départ et d’arrivée de l’effet.



Implémentation
    public function get propertyChanges():PropertyChanges
    public function set propertyChanges(value:PropertyChanges):void

Eléments de l’API associés

repeatCount

propriété 
repeatCount:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nombre de fois que l’effet doit être répété. Les valeurs possibles sont tout entier supérieur ou égal à 0.

La valeur par défaut est 1.



Implémentation
    public function get repeatCount():int
    public function set repeatCount(value:int):void

Eléments de l’API associés

repeatDelay

propriété 
repeatDelay:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get repeatDelay():int
    public function set repeatDelay(value:int):void

Eléments de l’API associés

startDelay

propriété 
startDelay:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. Les valeurs possibles sont tout entier supérieur ou égal à  0. Si l’effet est répété à l’aide de la propriété repeatCount, la propriété startDelay est appliquée uniquement la première fois que l’effet est exécuté.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get startDelay():int
    public function set startDelay(value:int):void

suspendBackgroundProcessing

propriété 
suspendBackgroundProcessing:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Si la valeur est true, elle bloque l’ensemble du traitement en arrière-plan pendant que l’effet est exécuté. Le traitement en arrière-plan inclut le mesurage, la mise en forme et le traitement des réponses arrivées en provenance du serveur.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get suspendBackgroundProcessing():Boolean
    public function set suspendBackgroundProcessing(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés

target

propriété 
target:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.



Implémentation
    public function get target():Object
    public function set target(value:Object):void

Eléments de l’API associés

triggerEvent

propriété 
triggerEvent:Event

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet. Cette propriété est utile lorsqu’un effet est attribué à plusieurs événements de déclenchement.

Si l’effet a été exécuté par programmation en appelant la méthode play(), au lieu d’être déclenché par un événement, cette propriété est nulle.



Implémentation
    public function get triggerEvent():Event
    public function set triggerEvent(value:Event):void
Détails de la méthode

end

()méthode
public function end():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. Cette méthode est invoquée par le biais d’un appel de la méthode Effect.end(). Dans le cadre de l’implémentation, elle appelle la méthode finishEffect().

L’instance d’effet distribue un événement effectEnd lorsque vous appelez cette méthode dans le cadre de l’arrêt de l’effet.

Dans une sous-classe EffectInstance, vous pouvez éventuellement annuler cette méthode. Dans le cadre du remplacement, il est conseillé d’appeler la méthode super.end() à partir de la fin de votre remplacement, à la suite de votre logique.

Eléments de l’API associés

finishEffect

()méthode 
public function finishEffect():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet. Cette fonction distribue un événement endEffect pour la cible de l’effet.

Il n’est pas nécessaire de remplacer cette méthode dans une sous-classe. Il est inutile d’appeler cette méthode lors de l’utilisation d’effets, mais il se pourrait que vous l’appelez si vous créez une sous-classe d’effets.

Eléments de l’API associés

finishRepeat

()méthode 
public function finishRepeat():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.

Il n’est pas nécessaire de remplacer cette méthode dans une sous-classe. Il est inutile d’appeler cette méthode lors de l’utilisation d’effets.

initEffect

()méthode 
public function initEffect(event:Event):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par EffectManager. Cette version de classe de base enregistre l’événement qui a déclenché l’effet dans la propriété triggerEvent.. Chaque sous-classe doit remplacer cette méthode.

Paramètres

event:Event — Objet événement envoyé pour déclencher l’effet. Par exemple, si le déclencheur était une classe mouseDownEffect, l’événement serait un objet MouseEvent de type égal à MouseEvent.MOUSEDOWN.

pause

()méthode 
public function pause():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().

play

()méthode 
public function play():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Exécute l’instance d’effet sur la cible. Appelez plutôt la méthode startEffect() pour lancer la lecture d’un effet dans une classe EffectInstance.

Dans une sous-classe EffectInstance, vous devez remplacer cette méthode. Le remplacement doit appeler la méthode super.play() de façon à ce que l’événement effetStart est envoyé à partir de la cible.

resume

()méthode 
public function resume():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().

reverse

()méthode 
public function reverse():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.

startEffect

()méthode 
public function startEffect():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay. Appelée par la classe d’effet. Utilisez cette fonction au lieu de la méthode play() lorsque vous commencer une classe EffectInstance.

stop

()méthode 
public function stop():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel. Cette méthode est invoquée par le biais d’un appel de la méthode Effect.stop(). Dans le cadre de l’implémentation, elle appelle la méthode finishEffect().

L’instance d’effet distribue un événement effectEnd lorsque vous appelez cette méthode dans le cadre de l’arrêt de l’effet.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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