Package | mx.effects.effectClasses |
Classe | public class PropertyChanges |
Héritage | PropertyChanges Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
start
et end
de la classe PropertyChanges contiennent un ensemble de propriétés identique, mais avec des valeurs différentes.
Les propriétés cible contenant les mêmes valeurs de départ et d’arrivée ne sont pas incluses dans les champs start
et end
.
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
end : Object
Objet contenant les propriétés d’arrivée du composant cible modifié par le changement de l’état d’affichage. | PropertyChanges | ||
start : Object
Objet contenant les propriétés de départ du composant cible modifié par le changement de l’état d’affichage. | PropertyChanges | ||
stripUnchangedValues : Boolean = true
Cet indicateur contrôle si les valeurs identiques dans les états départ et arrivée proviennent de ces objets. | PropertyChanges | ||
target : Object
Composant cible d’une transition. | PropertyChanges |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
PropertyChanges(target:Object)
Constructeur PropertyChanges. | PropertyChanges | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
end | propriété |
public var end:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet contenant les propriétés d’arrivée du composant target
modifié par le changement de l’état d’affichage.
Par exemple, pour un composant target
déplacé et dimensionné par une modification de l’état d’affichage, la propriété end
contient la position d’arrivée et la taille du composant, comme l’illustre l’exemple suivant :
{ x: 100, y: 100, width: 200, height: 200 }
start | propriété |
public var start:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet contenant les propriétés d’arrivée du composant target
modifié par le changement de l’état d’affichage.
Par exemple, pour un composant target
déplacé et dimensionné par une modification de l’état d’affichage, la propriété start
contient la position de départ et la taille du composant, comme l’illustre l’exemple suivant :
{ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100}
stripUnchangedValues | propriété |
public var stripUnchangedValues:Boolean = true
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cet indicateur contrôle si les valeurs identiques dans les états départ et arrivée proviennent de ces objets.
La valeur par défaut est true.
target | propriété |
public var target:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Composant cible d’une transition. Les champs start
et end
de l’objet PropertyChanges définissent comment le composant cible est modifié par le changement de l’état d’affichage.
PropertyChanges | () | Constructeur |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z