Package | mx.controls |
Classe | public class List |
Héritage | List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implémente | IIMESupport |
Sous-classes | EmbossedList, FileSystemList, Menu, Tree |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A partir de Flex 4.0, Adobe vous recommande d’utiliser la classe spark.components.List comme alternative à cette classe. |
Le contrôle List affiche une liste d’éléments verticale. Son fonctionnement est très proche de celui de l’élément de formulaire SELECT en HTML. Si d’autres éléments peuvent être affichés en même temps, il peut afficher une barre de défilement verticale permettant à l’utilisateur d’accéder à tous les éléments de la liste. Une barre de défilement horizontale facultative permet à l’utilisateur de voir les éléments lorsque toute la largeur des éléments de la liste risque de ne pas pouvoir être affichée. L’utilisateur peut sélectionner un ou plusieurs éléments de la liste, selon la valeur de la propriété
allowMultipleSelection
.
Le contrôle List possède les caractéristiques de taille par défaut suivantes :
Caractéristique | Description |
---|---|
Taille par défaut | Assez large pour accueillir l’étiquette la plus large des sept premiers éléments visibles (ou tous les éléments visibles de la liste, si leur nombre est inférieur à sept) ; sept rangées de hauteur (chaque rangée ayant une hauteur de 20 pixels). |
Taille minimale | 0 pixel. |
Taille minimale | 5000 par 5000. |
The <mx:List>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:List Properties editable="false|true" editedItemPosition="No default" editorDataField="text" editorHeightOffset="0" editorUsesEnterKey="false|true" editorWidthOffset="0" editorXOffset="0" editorYOffset="0" imeMode="null" itemEditor="TextInput" itemEditorInstance="Current item editor" rendererIsEditor="false|true" Styles backgroundDisabledColor="0xDDDDDD" Events itemEditBegin="No default" itemEditEnd="No default" itemEditBeginning="No default" itemFocusIn="No default" itemFocusOut="No default" />
Propriété MXML par défautdataProvider
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection par glissement est activée. | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Indicateur signifiant que plusieurs éléments peuvent être sélectionnés à la fois. | ListBase | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | UIComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
columnCount : int
Nombre de colonnes à afficher dans un contrôle TileList ou d’éléments dans un contrôle HorizontalList. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Largeur des colonnes du contrôle. | ListBase | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
data : Object
Elément du fournisseur de données que ce composant doit rendre lorsque ce composant est utilisé comme rendu d’élément ou éditeur d’élément. | ListBase | ||
dataProvider : Object
Ensemble de données à afficher. | ListBase | ||
dataTipField : String
Nom du champ dans les éléments du fournisseur de données à afficher comme astuce sur les données. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer l’astuce sur les données. | ListBase | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Indicateur précisant si vous pouvez faire glisser les éléments hors du contrôle et les déposer dans d’autres contrôles. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Indicateur précisant si les éléments peuvent être déplacés au lieu d’être simplement copiés du contrôle dans le cadre d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Indicateur précisant si les éléments glissés peuvent être déposés dans le contrôle. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
editable : Boolean
Un indicateur précise si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données. | List | ||
editedItemPosition : Object
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant. | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [lecture seule]
Référence au rendu d’élément du contrôle DataGrid dont l’élément est en cours de modification. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. | List | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [lecture seule]
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus. | List | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement horizontale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord gauche. | ScrollControlBase | ||
iconField : String
Le nom du champ de l’objet fournisseur de données qui détermine ce qui doit s’afficher en tant qu’icône. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Une fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer leur icône. | ListBase | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
imeMode : String
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). | List | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Fabrique de classe de l’éditeur d’élément à utiliser pour le contrôle, si la propriété editable est définie sur true. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Référence à l’instance actuellement active de l’éditeur d’élément, s’il existe. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
labelField : String
Le nom du champ dans les éléments dataprovider à afficher en tant qu’étiquette. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur à exécuter sur chaque élément pour en déterminer le libellé. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données supplémentaires du contrôle List. | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
Indicateur signalant si le défilement est simultané au déplacement du curseur de défilement ou si l’affichage n’est mis à jour que lorsque le curseur est relâché. | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
Valeur maximale de la propriété horizontalScrollPosition. | ScrollControlBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
Valeur maximale de la propriété verticalScrollPosition. | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection du style de menu doit être utilisée. | ListBase | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Nombre cible de rangées ou colonnes supplémentaires des rendus d’élément à utiliser dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Indique si le rendu d’élément est également un éditeur d’élément. | List | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rowCount : int
Nombre de rangées à afficher. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Hauteur des rangées en pixels. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
Fonction qui calcule la chaîne à afficher en tant que composant ScrollTip. | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
Indicateur précisant si List affiche les éléments sélectionnés comme étant sélectionnés. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Index dans le fournisseur de données de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Tableau d’index dans le fournisseur de données des éléments sélectionnés. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Référence à l’élément sélectionné dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Tableau de références aux éléments sélectionnés dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Fonction utilisée pour comparer les éléments de la propriété selectedItems aux éléments du fournisseur de données. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Indicateur précisant si les astuces sur les données s’affichent pour le texte des rangées. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false
Indicateur signalant si l’info-bulle correspondante doit apparaître près du curseur de défilement lorsqu’il est en cours de déplacement. | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
value : Object [lecture seule]
Elément sélectionné ou les données ou le champ d’étiquette de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Indicateur précisant si chaque rangée peut avoir une hauteur différente. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement verticale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord supérieur. | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Objet EdgeMetrics prenant en compte les barres de défilement éventuellement visibles. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Indicateur précisant si le texte de la rangée doit être enroulé. | ListBase | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
actualCollection : ICollectionView
Copie de la valeur normalement stockée dans la collection utilisée lors de l’exécution des effets de changement des données. | ListBase | ||
actualIterator : IViewCursor
Copie de la valeur normalement stockée dans la propriété iterator utilisée lors de l’exécution des effets de changement des données. | ListBase | ||
allowItemSizeChangeNotification : Boolean [écriture seule]
Si la valeur est false, les rendus ne peuvent pas annuler la taille de List. | ListBase | ||
anchorBookmark : CursorBookmark
Signet sur l’élément correspondant à l’ancrage. | ListBase | ||
anchorIndex : int = -1
Décalage de l’élément dans le fournisseur de données, qui correspond au point d’ancrage de la sélection. | ListBase | ||
border : IFlexDisplayObject
Objet bordure. | ScrollControlBase | ||
cachedItemsChangeEffect : IEffect = null
Effet lu lorsque des changements se produisent dans le fournisseur de données du contrôle, défini par le style itemsChangeEffect. | ListBase | ||
caretBookmark : CursorBookmark
Signet sur l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretIndex : int = -1
Décalage de l’élément dans le fournisseur de données qui constitue le signe d’insertion de la sélection. | ListBase | ||
caretIndicator : Sprite
DisplayObject qui contient les graphiques indiquant quel rendu est le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretItemRenderer : IListItemRenderer
Rendu de l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretUID : String
UID de l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
collection : ICollectionView
ICollectionView représentant le fournisseur de données. | ListBase | ||
currentCSSState : String [lecture seule]
Etat à utiliser pour faire correspondre les pseudo-sélecteurs CSS. | UIComponent | ||
dataEffectCompleted : Boolean = false
Indicateur précisant qu’un effet de changement des données vient de se termine. | ListBase | ||
dataItemWrappersByRenderer : Dictionary
Rendus d’élément d’association de dictionnaire vers le ItemWrappers utilisé pour fournir les données. | ListBase | ||
defaultColumnCount : int = 4
Nombre par défaut de colonnes à afficher. | ListBase | ||
defaultRowCount : int = 4
Nombre par défaut de rangées à afficher. | ListBase | ||
dragImage : IUIComponent [lecture seule]
Obtient une instance de classe qui affiche les effets visuels lors d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
dragImageOffsets : Point [lecture seule]
Obtient le décalage de l’image glissée pour une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
explicitColumnCount : int = -1
Nombre de colonnes demandé par définition explicite de la propriété columnCount. | ListBase | ||
explicitColumnWidth : Number
Largeur de colonnes demandée par définition explicite de la propriété columnWidth. | ListBase | ||
explicitRowCount : int = -1
Nombre de rangées demandé par définition explicite de la propriété rowCount. | ListBase | ||
explicitRowHeight : Number
Hauteur de rangées demandée par définition explicite de la propriété rowHeight. | ListBase | ||
factoryMap : Dictionary
Association des rendus d’élément par fabrique. | ListBase | ||
freeItemRenderers : Array
Pile de rendus d’élément inutilisés. | ListBase | ||
freeItemRenderersByFactory : Dictionary
Association des rendus d’élément libres par fabrique. | ListBase | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [lecture seule]
Renvoie true si la classe UIComponent possède des propriétés de transformation de non-translation (x,y). | UIComponent | ||
highlightIndicator : Sprite
DisplayObject qui contient les graphiques indiquant quel rendu est mis en surbrillance. | ListBase | ||
highlightItemRenderer : IListItemRenderer
Rendu qui passe actuellement sur ou sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
highlightUID : String
UID de l’élément qui passe actuellement sur ou sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
Barre de défilement horizontale. | ScrollControlBase | ||
itemsNeedMeasurement : Boolean = true
Indicateur précisant si les propriétés columnWidth et rowHeight doivent être calculées. | ListBase | ||
itemsSizeChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que la taille des rendus peut avoir changé. | ListBase | ||
iterator : IViewCursor
Instance IViewCursor principale utilisée pour récupérer les éléments du fournisseur de données et les transmettre aux rendus. | ListBase | ||
iteratorValid : Boolean = true
Indicateur précisant qu’une erreur de page s’est produite et que la position de l’itérateur n’est pas valide (n’apparaît pas sur l’élément le plus en haut actuellement affiché). | ListBase | ||
keySelectionPending : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection par le clavier a été interrompue par une erreur de page. | ListBase | ||
lastDropIndex : int
Index le plus récemment calculé dans lequel l’élément déplacé par glissement doit être ajouté à l’emplacement cible. | ListBase | ||
lastSeekPending : ListBaseSeekPending
Recherche la plus récente qui a déclenché une erreur de page. | ListBase | ||
listContent : ListBaseContentHolder
Objet d’affichage interne qui est le parent de tous les rendus d’élément, indicateurs de sélection et de surbrillance et autres graphiques de support. | ListBase | ||
listContentStyleFilters : Object [lecture seule]
Jeu de styles à transmettre du contrôle ListBase au contrôle listContent. | ListBase | ||
listItems : Array [lecture seule]
Tableau de tableaux contenant les instances itemRenderer qui rend chaque élément du fournisseur de données. | ListBase | ||
maskShape : Shape
Masque. | ScrollControlBase | ||
measuringObjects : Dictionary
cache de la mesure d’objets par fabrique
| List | ||
modifiedCollectionView : ModifiedCollectionView
Affichage des collections qui préserve temporairement l’état du fournisseur de données précédent pour faciliter l’exécuter des effets de changement des données. | ListBase | ||
offscreenExtraColumns : int = 0
Nombre cible de colonnes supplémentaires des rendus d’élément utilisés dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsLeft : int = 0
Nombre de colonnes hors écran qui se trouvent actuellement à gauche de la colonne visible la plus à gauche. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsRight : int = 0
Nombre de colonnes hors écran qui se trouvent actuellement à droite de la colonne visible la plus à droite. | ListBase | ||
offscreenExtraRows : int = 0
Nombre cible de rangées supplémentaires des rendus d’élément à utiliser dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsBottom : int = 0
Nombre de rangées hors écran qui se trouvent actuellement sous le rendu d’élément visible le plus en bas. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsOrColumnsChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que le nombre de rangées ou de colonnes hors écran a peut-être changé. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsTop : int = 0
Nombre de rangées hors écran qui se trouvent actuellement sur la rangée visible la plus en haut. | ListBase | ||
rendererChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que le rendu a changé. | ListBase | ||
reservedItemRenderers : Object
Table de hachage des rendus d’éléments actuellement inutilisés susceptibles d’être à nouveau utilisés à un avenir proche. | ListBase | ||
resourceManager : IResourceManager [lecture seule]
Référence à l’objet qui gère toutes les ressources localisées de l’application. | UIComponent | ||
rowInfo : Array [lecture seule]
Tableau des objets ListRowInfo qui mettent en cache les hauteurs des rangées et d’autres informations de suivi concernant les rangées de la propriété listItems. | ListBase | ||
rowMap : Object
Table de hachage des rendus d’élément avec leur objet ListRowInfo respectif. | ListBase | ||
runDataEffectNextUpdate : Boolean = false
Indicateur précisant si un effet de données doit être initialisé lors de la prochaine mise à jour de l’affichage. | ListBase | ||
runningDataEffect : Boolean = false
Indicateur précisant si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
scrollAreaChanged : Boolean
Indicateur signalant que la zone de défilement a changé en raison de l’apparition ou de la disparition des barres de défilement. | ScrollControlBase | ||
selectedData : Object
Tableau de hachage des objets ListBaseSelectionData qui suivent les éléments actuellement sélectionnés. | ListBase | ||
selectionIndicators : Object
Tableau de hachage des indicateurs de sélection. | ListBase | ||
selectionLayer : Sprite
Calque de listContent, sur lequel tous les indicateurs de sélection et de surbrillance sont tracés. | ListBase | ||
selectionTweens : Object
Tableau de hachage des interpolations de sélection. | ListBase | ||
showCaret : Boolean
Indicateur précisant si le signe d’insertion doit être affiché. | ListBase | ||
unconstrainedRenderers : Dictionary
Table de hachage de rendus d’élément qui ne sont pas soumis aux algorithmes de mise en forme de la liste. | ListBase | ||
unscaledHeight : Number [lecture seule]
Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [lecture seule]
Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. L’ensemble du traçage et de la présentation des enfants d’un composant doit être réalisé dans un rectangle de délimitation de cette largeur, qui est également transmise comme argument à la méthode updateDisplayList(). | UIComponent | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
Barre de défilement verticale. | ScrollControlBase | ||
visibleData : Object [lecture seule]
Tableau de hachage des rendus d’élément du fournisseur de données actuellement affichés. | ListBase | ||
wordWrapChanged : Boolean = false
Indicateur précisant si la valeur de la propriété wordWrap a changé depuis la dernière mise à jour de la liste d’affichage. | ListBase |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
List()
Constructeur. | List | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’index où les éléments déposés doivent être ajoutés à l’emplacement cible. | ListBase | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Crée l’éditeur d’élément pour le rendu d’élément au niveau de editedItemPosition en utilisant l’éditeur désigné par la propriété itemEditor. | List | ||
[override]
Obtient le rendu approprié et utilise le rendu par défaut si aucun n’est spécifié. | List | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Ferme l’éditeur d’élément qui est actuellement ouvert sur un élément. | List | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Recherche un élément de la liste en fonction d’une chaîne et déplace la sélection dessus. | ListBase | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la fabrique appropriée et utilise la fabrique par défaut si aucune n’est spécifiée. | ListBase | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true ou false pour indiquer si l’effet doit être lu sur la cible. | ListBase | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Masque l’indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris qui indique qu’une opération Glisser-déposer est autorisée. | ListBase | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Récupérez un rendu d’élément pour l’index d’un élément dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Calcule le décalage dans le fournisseur de données de l’élément aux emplacements colIndex et rowIndex. | ListBase | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Actualise toutes les rangées lors de la prochaine mise à jour. | ListBase | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être modifié. | List | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est mis en surbrillance (s’il est survolé par la souris ou se trouve sous le signe d’insertion à cause de la navigation par clavier). | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément pour un élément de fournisseur de données est l’élément sous le caret en raison de la navigation par clavier. | ListBase | ||
Détermine si un élément est actuellement affiché par un rendu. | ListBase | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Détermine si un rendu contient (ou possède) un objet d’affichage. | ListBase | ||
Renvoie l’index de l’élément dans le fournisseur de données de l’élément actuellement rendu par ce rendu d’élément. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne dataTip normalement affichée par l’objet de rendu pour l’objet de données fourni en fonction des propriétés dataTipField et dataTipFunction. | ListBase | ||
Renvoie la classe d’une icône, le cas échant, d’un élément de données, en fonction des propriétés iconField et iconFunction. | ListBase | ||
Renvoie le rendu d’élément pour un élément donné dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne que la fonctionnalité de rendu doit afficher pour l’objet de données spécifié, en fonction des propriétés labelField et labelFunction. | ListBase | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la somme des hauteurs de ces éléments. | ListBase | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la largeur maximale trouvée. | ListBase | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
S’assure que l’élément du fournisseur de données à l’index donné est visible. | ListBase | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Affiche un indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris pour indiquer qu’une opération Glisser-déposer est autorisée et l’emplacement où les éléments seront déposés. | ListBase | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | UIComponent | ||
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | UIComponent | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Appelé par un effet UnconstrainItemAction dans le cadre d’un effet de changement des données si les rendus d’élément correspondant à certains éléments de données doivent être déplacés hors des positions normales des rendus d’élément dans le contrôle. | ListBase | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Ajoute les éléments sélectionnés à l’objet DragSource dans le cadre d’une opération glisser-déposer. | ListBase | ||
Ajoute le rendu à la liste des rendus recyclés, ce qui le rend invisible et nettoie toutes ses références. | ListBase | ||
Ajoutez une rangée vide au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Ajuste le rectangle de focus. | UIComponent | ||
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour ajuster la taille et la position de l’objet listContent. | ListBase | ||
Valide la matrice calculée générée par combinaison de la matrice de présentation et des décalages de transformation de la transformation de l’objet flash displayObject. | UIComponent | ||
Configure l’effet pour l’application de l’indicateur de sélection. | ListBase | ||
Il s’agit d’une méthode interne utilisée par la structure Flex pour prendre en charge l’effet Fondre. | UIComponent | ||
Calcule la position y de l’indicateur de dépôt lors d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré. | UIComponent | ||
Effectue les traitements finals éventuels après la création des objets enfant. | UIComponent | ||
Efface le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Efface l’indication de surbrillance dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Supprime tous les indicateurs de sélection, les indicateurs de surbrillance et les signes d’insertion. | ListBase | ||
Efface le jeu d’éléments sélectionnés et supprime tous les graphiques décrivant l’état sélectionné de ces éléments. | ListBase | ||
Vide le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Gère la distribution des événements CollectionEvent depuis le fournisseur de données lorsque les données changent. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur des colonnes, la hauteur des rangées et le nom des rangées et des colonnes si les propriétés comme columnCount, columnWidth, rowHeight et rowCount ont été explicitement définies. | ListBase | ||
Configure les barres de défilement en fonction du nombre de rangées et colonnes et du nombre de rangées et colonnes affichables. | ListBase | ||
Effectue une copie profonde de l’objet en appelant la méthode ObjectUtil.copy() et remplace la propriété UID de la copie (si elle est présente) par une nouvelle valeur en appelant la méthode UIDUtil.createUID(). | ListBase | ||
Copie les éléments sélectionnés selon leur ordre de sélection. | ListBase | ||
Crée la bordure de ce composant. | ScrollControlBase | ||
[override]
Crée des objets enfant de cet objet ListBase. Il s’agit dans ce cas de l’objet listContent qui contiendra tous les rendus d’élément. | ListBase | ||
Crée un nouvel objet à l’aide d’un contexte basé sur la police incorporée en cours d’utilisation. | UIComponent | ||
Crée l’objet à l’aide d’une fabrique moduleFactory donnée. | UIComponent | ||
Recycle une rangée qui n’est pas requise et supprime ses indicateurs. | ListBase | ||
Méthode d’assistance permettant la distribution d’un événement PropertyChangeEvent lorsqu’une propriété est actualisée. | UIComponent | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_COMPLETE. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_DROP. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_ENTER. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_EXIT. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_OVER. | ListBase | ||
Fonction d’intervalle qui fait défiler la liste vers le haut ou le bas si la souris passe au-dessus ou au-dessous de la liste. | ListBase | ||
Gestionnaire par défaut pour l’événement dragStart. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de surbrillance dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Trace le rendu avec des indicateurs signalant qu’il est en surbrillance, sélectionné ou qu’il agit en tant que signe d’insertion. | ListBase | ||
Trace un arrière-plan de rangée aux position et hauteur définies. | List | ||
Trace les couleurs des rangées alternées, bordures et arrière-plans des rangées. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de sélection dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
Arrête l’édition d’un élément dans le fournisseur de données. | List | ||
Tente de trouver l’élément suivant dans le fournisseur de données qui commence par le caractère dans le paramètre eventCode. | ListBase | ||
Lorsque l’exécution d’un effet de changement des données est terminée, nettoie en rétablissant la collection et l’itérateur d’origine et en supprimant les valeurs mises en cache utilisées par l’effet. | ListBase | ||
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus. | UIComponent | ||
Récupère un rendu d’élément déjà créé, mais qui n’est pas en cours d’utilisation. | ListBase | ||
Colonne de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Rangée de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Initialise l’implémentation et le stockage de certaines des fonctions de présentation avancées d’un composant utilisées plus rarement. | UIComponent | ||
Termine l’initialisation de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise le code d’accessibilité de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise un effet de changement des données lorsque des modifications ont eu lieu dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true). | UIComponent | ||
Généralement remplacée par les composants contenant des objets UITextField, où l’objet UITextField obtient le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur true si un rendu d’élément n’est plus positionné par l’algorithme de mise en forme de l’objet List, tandis qu’un effet de changement des données est en cours d’exécution à la suite d’un appel de la méthode unconstrainRenderer(). | ListBase | ||
Renvoie un objet Point contenant les propriétés columnIndex et rowIndex d’un rendu d’élément. | ListBase | ||
Détermine l’UID d’un élément du fournisseur de données. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyDown. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyUp. | UIComponent | ||
Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des bordures de ce contrôle. | ScrollControlBase | ||
Positionne l’instance de l’éditeur d’élément à la position suggérée avec les dimensions suggérées. | List | ||
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie. | List | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Créez assez de rangées et de colonnes pour remplir la zone décrite par les paramètres left, top, right et bottom. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur et la hauteur mesurées du composant en fonction des propriétés rowCount, columnCount, rowHeight et columnWidth. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Détermine quel rendu d’élément se trouve sous la souris. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_MOVE à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OUT à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OVER à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
[override]
Gère les événements mouseWheel en modifiant les positions du défilement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance horizontalement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance verticalement. | ListBase | ||
Déplacez verticalement une rangée et mettez à jour l’enregisrtement rowInfo. | ListBase | ||
Déplace la sélection horizontalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers la gauche ou vers la droite et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Prépare l’effet de données pour l’événement de collection. | ListBase | ||
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour supprimer les rendus d’élément existants et nettoyer les différentes structures de cache lorsque le rendu change. | ListBase | ||
Met à jour les touches dans le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Supprimez une rangée des tableaux stockant les références à la rangée. | ListBase | ||
Nettoie les surbrillances de sélection et tout autre graphique associé pour un élément donné du fournisseur de données. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lors de la construction d’une classe UIComponent, puis chaque fois que ResourceManager envoie un événement « change » pour indiquer que les ressources localisées ont subi une modification. | UIComponent | ||
Supprimez le nombre voulu de rangées au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Détermine si le composant comporte suffisamment d’espace pour afficher une barre de défilement donnée. | ScrollControlBase | ||
Gestionnaire par défaut de l’événement de défilement. | ScrollControlBase | ||
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | ListBase | ||
Renvoie l’index du fournisseur de données correspondant à l’élément sur les premières rangée et colonne visibles, pour les positions de défilement données. | ListBase | ||
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | ListBase | ||
Gestionnaire d’échec par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Gestionnaire de résultat par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Recherche une position et gère une erreur ItemPendingError si nécessaire. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Met à jour le jeu d’éléments sélectionnés, étant donné que le rendu d’élément fourni a été activé par la souris et que les modificateurs clavier sont dans l’état donné. | ListBase | ||
Définit la propriété rowCount sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowCount, qui verrouille de façon permanente le nombre de rangées. | ListBase | ||
Définit la propriété rowHeight sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowHeight, qui verrouille de façon permanente la hauteur des rangées. | ListBase | ||
Implique l’affichage ou le masquage des barres de défilement par le contrôle ScrollControlBase en fonction des paramètres transmis. | ScrollControlBase | ||
Spécifie un facteur d’étirement de transformation dans le sens horizontal et vertical. | UIComponent | ||
Décale une rangée dans les tableaux référençant les rangées. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lorsqu’un état change pour vérifier si des styles spécifiques à l’état s’appliquent à ce composant. | UIComponent | ||
Détermine la hauteur du jeu de rangées requis. | ListBase | ||
Supprimez toutes les rangées restantes à la fin des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Recherche un rendu d’élément en fonction de son UID s’il est visible. | ListBase | ||
[override]
Ajoute ou supprime les rendus d’élément si le nombre d’éléments affichables a changé. | ListBase | ||
Actualise toutes les rangées. | ListBase |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque la propriété selectedIndex ou selectedItem change après une interaction de l’utilisateur. | ListBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la propriété data change. | ListBase | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIComponent | |||
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué après la fin d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué juste avant le démarrage d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIComponent | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur clique deux fois sur un élément du contrôle. | ListBase | |||
Diffusé lorsque la propriété editedItemPosition est définie et que l’élément peut être modifié. | List | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris alors qu’il survole un élément, accède au contrôle List ou entre dans la liste avec la touche de tabulation ou tente de toute autre manière de modifier un élément. | List | |||
Distribué lorsqu’une session de modification d’élément se termine pour une raison quelconque. | List | |||
Distribué lorsqu’un rendu d’élément reçoit le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un élément du contrôle List ou accède à l’élément à l’aide du clavier. | List | |||
Distribué lorsqu’un rendu d’élément perd le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un autre élément du contrôle List ou à l’extérieur de la liste, ou utilise le clavier pour accéder à un autre élément du contrôle List ou hors du contrôle list. | List | |||
Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsque le pointeur de la souris survole un élément du contrôle. | ListBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur fait défiler le contenu. | ScrollControlBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIComponent | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état. | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état. | UIComponent | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | |||
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIComponent | |||
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire). | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi. | UIComponent | |||
Distribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur. | UIComponent |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
Effet | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
Evénement déclenchant: added Lue lorsque le composant est ajouté en tant qu’enfant à un conteneur. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: creationComplete Lue lorsque le composant est créé. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: focusIn Lue lorsque le composant obtient le focus du clavier. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: focusOut Lue lorsque le composant perd le focus du clavier. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: hide Lue lorsque le composant devient invisible. | UIComponent | |||
itemsChangeEffect | Evénement déclenchant: itemsChange Effet de données à lire lorsqu’un changement se produit dans le fournisseur de données du contrôle. Par défaut, le contrôle List n’utilise pas d’effet de données. Pour le contrôle List, utilisez une instance de la classe DefaultListEffect pour configurer l’effet de données. | List | ||
Evénement déclenchant: mouseDown Lue lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: mouseUp Lue lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: move Lue lorsque le composant est déplacé. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: removed Lue lorsque le composant est supprimé d’un conteneur. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: resize Lue lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: rollOut Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris pour enlever le curseur du composant. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: rollOver Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris sur le composant. | UIComponent | |||
Evénement déclenchant: show Lue lorsque le composant devient visible. | UIComponent |
editable | propriété |
editable:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Un indicateur précise si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données. Si la valeur est true
, les fonctionnalités de rendu d’élément du contrôle sont modifiables. L’utilisateur peut cliquer sur un rendu d’élément pour ouvrir un éditeur.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
editedItemPosition | propriété |
editedItemPosition:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant.
Cet Objet présente deux champs : columnIndex
et rowIndex
, les index basés sur zéro des éléments et des colonnes de l’élément. Pour un contrôle List, la propriété columnIndex
a toujours la valeur 0. Par exemple : {columnIndex:0, rowIndex:3}
.
La définition de cette propriété ramène l’élément en vue et distribue l’événement itemEditBegin
pour ouvrir un éditeur d’élément dans l’élément spécifié,
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement itemFocusIn
.
Implémentation
public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
editedItemRenderer | propriété |
editedItemRenderer:IListItemRenderer
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Référence au rendu d’élément du contrôle DataGrid dont l’élément est en cours de modification.
Depuis un écouteur des événements itemEditBegin
et itemEditEnd
, vous pouvez accéder à la valeur actuelle de l’élément en cours de modification à l’aide de la propriété editedItemRenderer.data
.
Implémentation
public function get editedItemRenderer():IListItemRenderer
editorDataField | propriété |
public var editorDataField:String = "text"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste. Par exemple, la valeur par défaut de la propriété itemEditor
étant le contrôle TextInput, la valeur par défaut de la propriété editorDataField
est "text"
, qui définit la propriété text
du contrôle TextInput.
editorHeightOffset | propriété |
public var editorHeightOffset:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. Cette propriété peut être utilisée pour faire en sorte que l’éditeur chevauche le rendu d’élément de quelques pixels, afin de compenser la bordure entourant l’éditeur.
Le fait de changer ces valeurs alors que l’éditeur est affiché n’a aucun effet sur l’éditeur en cours, mais cela affectera le prochain rendu d’élément qui ouvrira un éditeur.
La valeur par défaut est 0.
editorUsesEnterKey | propriété |
public var editorUsesEnterKey:Boolean = false
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée. Si cette propriété est définie sur true
, l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée. Le contrôle List ne recherchera pas la touche Entrée et ne répondra pas en déplaçant l’éditeur.
Le fait de changer cette valeur alors que l’éditeur est affiché n’a aucun effet sur l’éditeur en cours, mais cela affectera le prochain rendu d’élément qui ouvrira un éditeur.
La valeur par défaut est false.
editorWidthOffset | propriété |
public var editorWidthOffset:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément. Cette propriété peut être utilisée pour faire en sorte que l’éditeur chevauche le rendu d’élément de quelques pixels, afin de compenser la bordure entourant l’éditeur.
Le fait de changer ces valeurs alors que l’éditeur est affiché n’a aucun effet sur l’éditeur en cours, mais cela affectera le prochain rendu d’élément qui ouvrira un éditeur.
La valeur par défaut est 0.
editorXOffset | propriété |
public var editorXOffset:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. Cette propriété peut être utilisée pour faire en sorte que l’éditeur chevauche le rendu d’élément de quelques pixels, afin de compenser la bordure entourant l’éditeur.
Le fait de changer ces valeurs alors que l’éditeur est affiché n’a aucun effet sur l’éditeur en cours, mais cela affectera le prochain rendu d’élément qui ouvrira un éditeur.
La valeur par défaut est 0.
editorYOffset | propriété |
public var editorYOffset:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément. Cette propriété peut être utilisée pour faire en sorte que l’éditeur chevauche le rendu d’élément de quelques pixels, afin de compenser la bordure entourant l’éditeur.
Le fait de changer ces valeurs alors que l’éditeur est affiché n’a aucun effet sur l’éditeur en cours, mais cela affectera le prochain rendu d’élément qui ouvrira un éditeur.
La valeur par défaut est 0.
enableIME | propriété |
enableIME:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus. S’il existe un éditeur, ce dernier définit enableIME en conséquence.
Implémentation
public function get enableIME():Boolean
imeMode | propriété |
imeMode:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). L’éditeur IME permet aux utilisateurs d’entrer du texte en chinois, japonais et coréen. Flex définit le mode IME spécifié lorsque le contrôle obtient le focus et rétablit la valeur précédente lorsque le contrôle perd le focus.
La classe flash.system.IMEConversionMode définit des constantes pour les valeurs possibles de cette propriété. Vous pouvez également spécifier null
si vous ne souhaitez pas spécifier d’éditeur IME.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Eléments de l’API associés
itemEditor | propriété |
public var itemEditor:IFactory
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fabrique de classe de l’éditeur d’élément à utiliser pour le contrôle, si la propriété editable
est définie sur true
.
La valeur par défaut est new ClassFactory(mx.controls.TextInput).
itemEditorInstance | propriété |
public var itemEditorInstance:IListItemRenderer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Référence à l’instance actuellement active de l’éditeur d’élément, s’il existe.
Pour accéder à l’instance de l’éditeur d’élément et à la nouvelle valeur de l’élément lorsqu’un élément est modifié, utilisez la propriété itemEditorInstance
. La propriété itemEditorinstance
n’est valide qu’après l’exécution de l’écouteur d’événement de l’événement itemEditBegin
. De ce fait, vous n’accédez généralement à la propriété itemEditorInstance
que de l’intérieur de l’écouteur d’événements de l’événement itemEditEnd
.
La propriété itemEditor
définit la classe de l’éditeur d’élément et, de ce fait, le type de données de l’instance de l’éditeur d’élément.
Vous ne pouvez pas définir cette propriété dans MXML.
measuringObjects | propriété |
protected var measuringObjects:Dictionary
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
cache de la mesure d’objets par fabrique
rendererIsEditor | propriété |
public var rendererIsEditor:Boolean = false
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si le rendu d’élément est également un éditeur d’élément. Si cette propriété est définie sur true
, Flex ignore la propriété itemEditor
.
La valeur par défaut est false.
List | () | Constructeur |
public function List()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
createItemEditor | () | méthode |
public function createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée l’éditeur d’élément pour le rendu d’élément au niveau de editedItemPosition
en utilisant l’éditeur désigné par la propriété itemEditor
.
Cette méthode définit l’instance de l’éditeur sous forme de propriété itemEditorinstance
.
Vous ne pouvez appeler cette méthode que de l’intérieur de l’écouteur d’événements pour l’événement itemEditBegin
. Pour créer un éditeur à d’autres moments, définissez la propriété editedItemPosition
pour générer l’événement itemEditBegin
.
Paramètres
colIndex:int — Index de colonne. Flex définit la valeur de cette propriété sur 0 pour un contrôle List.
| |
rowIndex:int — Index dans le fournisseur de données de l’élément à modifier.
|
createItemRenderer | () | méthode |
override public function createItemRenderer(data:Object):IListItemRenderer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Obtient le rendu approprié et utilise le rendu par défaut si aucun n’est spécifié.
Paramètres
data:Object — Objet à partir duquel le rendu d’élément est créé.
|
IListItemRenderer — Fonctionnalité de rendu.
|
destroyItemEditor | () | méthode |
public function destroyItemEditor():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ferme l’éditeur d’élément qui est actuellement ouvert sur un élément. Vous n’appelez généralement cette méthode que de l’intérieur de l’écouteur d’événements pour l’événement itemEditEnd
, après avoir appelé la méthode preventDefault()
pour empêcher l’exécution de l’écouteur d’événements par défaut.
drawRowBackground | () | méthode |
protected function drawRowBackground(s:Sprite, rowIndex:int, y:Number, height:Number, color:uint, dataIndex:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Trace un arrière-plan de rangée aux position et hauteur définies. Cette implémentation crée une forme en tant qu’enfant de l’objet Sprite saisi et la remplit de la couleur appropriée. Cette méthode utilise également le paramètre de la propriété de style backgroundAlpha
pour déterminer la transparence de la couleur d’arrière-plan.
Paramètres
s:Sprite — Objet Sprite qui contiendra un objet d’affichage doté des graphiques de cette rangée.
| |
rowIndex:int — Index de la rangée dans le jeu des rangées affichées. L’en-tête ne compte pas. La rangée visible la plus à gauche comporte l’index de rangée 0. Ceci est utile pour suivre les objets utilisés pour tracer les arrière-plans. Ainsi, une rangée donnée peut réutiliser le même objet d’affichage même si l’index de l’élément que cette rangée rend a changé.
| |
y:Number — Position y suggérée pour l’arrière-plan.
| |
height:Number — Hauteur suggérée pour l’indicateur.
| |
color:uint — Couleur suggérée pour l’indicateur.
| |
dataIndex:int — Index de l’élément pour cette rangée dans le fournisseur de données. Il peut être utilisé par exemple pour teinter différemment le dixième élément.
|
endEdit | () | méthode |
protected function endEdit(reason:String):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Arrête l’édition d’un élément dans le fournisseur de données. Lorsque l’utilisateur a fini de modifier un élément, le contrôle appelle cette méthode. Il distribue l’événement itemEditEnd
pour commencer à copier les données modifiées de l’instance itemEditorInstance
dans le fournisseur de données et masque l’instance itemEditorInstance
.
Paramètres
reason:String — Constante définissant le motif de l’événement (par exemple « CANCELLED », « NEW_ROW » ou « OTHER »). La valeur doit être membre de la classe ListEventReason.
|
Boolean — Renvoie la valeur true si la méthode preventDefault() n’est pas appelée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
|
Eléments de l’API associés
isItemEditable | () | méthode |
public function isItemEditable(data:Object):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être modifié.
Paramètres
data:Object — Elément du fournisseur de données
|
Boolean — La valeur est true si l’élément peut être modifié.
|
layoutEditor | () | méthode |
protected function layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Positionne l’instance de l’éditeur d’élément à la position suggérée avec les dimensions suggérées. Le contrôle Tree remplace cette méthode et ajuste la position pour compenser le retrait du rendu.
Paramètres
x:int — Position x suggérée pour l’indicateur.
| |
y:int — Position y suggérée pour l’indicateur.
| |
w:int — Largeur suggérée pour l’indicateur.
| |
h:int — Hauteur suggérée pour l’indicateur.
|
makeListData | () | méthode |
protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
Paramètres
data:Object — Elément du fournisseur de données utilisé pour renseigner la propriété ListData.
| |
uid:String — UID de l’élément.
| |
rowNum:int — Index de l’élément dans le fournisseur de données.
|
BaseListData — Objet ListData récemment créé.
|
itemEditBegin | Evénement |
mx.events.ListEvent
propriété ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Diffusé lorsque la propriété editedItemPosition
est définie et que l’élément peut être modifié.
type
de l’objet d’événement d’un événement itemEditBegin
, qui indique qu’un élément est sur le point d’être modifié.
L’écouteur par défaut de cet événement effectue les actions suivantes :
- Crée un objet d’éditeur d’éléments en appelant la méthode
createItemEditor()
. - Copie la propriété
data
de l’élément vers l’éditeur. Par défaut, l’objet d’éditeur d’éléments est une instance du contrôle TextInput. Utilisez la propriétéitemEditor
du contrôle de liste pour spécifier une classe d’éditeur d’éléments personnalisé. - Définissez la propriété
itemEditorInstance
du contrôle de liste de sorte qu’elle fasse référence à l’instance d’éditeur d’éléments.
Vous pouvez écrire un écouteur d’événement pour cet événement, afin de modifier les données transmises à l’éditeur d’éléments. Vous pouvez par exemple modifier les données, le format ou toute autre information utilisée par l’éditeur d’éléments.
Vous pouvez également créer un écouteur d’événement pour spécifier l’éditeur d’éléments utilisé pour modifier l’élément. Par exemple, vous pouvez disposer de deux éditeurs d’élément différents. Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez examiner les données à modifier et d’autres informations et ouvrir l’éditeur d’éléments approprié en suivant la procédure ci-dessous :
- Appelez
preventDefault()
pour que Flex arrête d’appeler la méthodecreateItemEditor()
dans le cadre de l’écouteur d’événement par défaut. - Définissez la propriété
itemEditor
sur l’éditeur approprié. - Appelez la méthode
createItemEditor()
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu de l’élément en cours de modification. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
itemEditBeginning | Evénement |
mx.events.ListEvent
propriété ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris alors qu’il survole un élément, accède au contrôle List ou entre dans la liste avec la touche de tabulation ou tente de toute autre manière de modifier un élément.
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING définit la valeur de la propriététype
de l’objet ListEvent d’un événement itemEditBeginning
, qui indique que l’utilisateur s’est préparé à modifier un élément, par exemple en relâchant le bouton de la souris sur l’élément.
L’écouteur par défaut de cet événement définit la propriété List.editedItemPosition
sur l’élément qui a le focus, ce qui démarre la session de modification d’élément.
En règle générale, vous écrivez votre propre écouteur d’événement pour cet événement afin d’empêcher la modification d’un ou de plusieurs éléments. Le fait d’appeler la méthode preventDefault()
à partir de votre propre écouteur d’événement pour cet événement empêche l’exécution de l’écouteur par défaut.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu de l’élément qui sera modifié. La valeur de cette propriété est null si cet événement est généré par le clavier, car l’élément à modifier peut être hors écran. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
itemEditEnd | Evénement |
mx.events.ListEvent
propriété ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_END
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’une session de modification d’élément se termine pour une raison quelconque.
La constante ListEvent.ITEM_EDIT_END définit la valeur de la propriététype
de l’objet ListEvent d’un événement itemEditEnd
, qui indique qu’une session de modification se termine.
Les composants de liste disposent d’un gestionnaire par défaut pour cet événement, qui copie les données de l’éditeur d’éléments vers le fournisseur de données du contrôle de liste. L’écouteur d’événement par défaut effectue les actions suivantes :
- Utilise la propriété
editorDataField
du contrôle de liste pour déterminer la propriété de l’éditeur d’éléments contenant les nouvelles données et met à jour l’élément du fournisseur de données en utilisant ces nouvelles données. L’éditeur d’éléments par défaut étant le contrôle TextInput, la valeur par défaut de la propriétéeditorDataField
est"text"
, pour indiquer que la propriététext
du contrôle TextInput contient les nouvelles données d’élément. - Appelle la méthode
destroyItemEditor()
pour fermer l’éditeur d’éléments.
En général, le fait d’écrire un écouteur d’événement permet à cet événement d’effectuer les actions suivantes :
- Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez modifier les données renvoyées par l’éditeur vers le composant de liste. Vous pouvez par exemple formater à nouveau les données avant de les renvoyer vers le contrôle de liste. Par défaut, un éditeur d’éléments peut seulement renvoyer une valeur unique. Vous devez écrire un écouteur d’événement pour l’événement
itemEditEnd
si vous souhaitez renvoyer plusieurs valeurs. - Dans l’écouteur d’événement, vous pouvez examiner les données saisies dans l’éditeur d’éléments. Si les données ne sont pas correctes, vous pouvez appeler la méthode
preventDefault()
pour empêcher Flex de transmettre les nouvelles données au contrôle de liste et de fermer l’éditeur.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Fonctionnalité de rendu d’élément de l’élément modifié. |
reason | Constante qui justifie l’événement. La valeur doit être membre de la classe ListEventReson . |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_END |
itemFocusIn | Evénement |
mx.events.ListEvent
propriété ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_IN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’un rendu d’élément reçoit le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un élément du contrôle List ou accède à l’élément à l’aide du clavier. Distribué uniquement si l’élément List est modifiable.
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_IN définit la valeur de la propriététype
de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusIn
, qui indique qu’un élément a reçu le focus.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Instance d’éditeur d’éléments de l’élément en cours de modification. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_IN |
itemFocusOut | Evénement |
mx.events.ListEvent
propriété ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’un rendu d’élément perd le focus, ce qui peut se produire lorsque l’utilisateur clique sur un autre élément du contrôle List ou à l’extérieur de la liste, ou utilise le clavier pour accéder à un autre élément du contrôle List ou hors du contrôle list. Distribué uniquement si l’élément List est modifiable.
La constante ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT définit la valeur de la propriététype
de l’objet ListEvent d’un événement itemFocusOut
, qui indique qu’un élément a perdu le focus.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Index de base zéro de la colonne associée à l’événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
itemRenderer | Instance d’éditeur d’éléments de l’élément modifié. |
reason | null |
rowIndex | Index de base zéro de l’élément associé à l’événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT |
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z