Package | mx.events |
Classe | public class VideoEvent |
Héritage | VideoEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
VideoDisplay.state
.
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
playheadTime : Number
Position de la tête de lecture du contrôle VideoDisplay au moment où l’événement se produit. | VideoEvent | ||
state : String
Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. | VideoEvent | ||
stateResponsive : Boolean [lecture seule]
Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. | VideoEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)
Constructeur. | VideoEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
BUFFERING : String = "buffering" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state immédiatement après l’appel de la méthode play() ou load(). | VideoEvent | ||
CLOSE : String = "close" [statique]
La constante VideoEvent.CLOSE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement close. | VideoEvent | ||
COMPLETE : String = "complete" [statique]
La constante VideoEvent.COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement complete. | VideoEvent | ||
CONNECTION_ERROR : String = "connectionError" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où le contrôle VideoDisplay n’a pas réussi à charger le flux vidéo. | VideoEvent | ||
DISCONNECTED : String = "disconnected" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où le flux vidéo a expiré ou est devenu inactif. | VideoEvent | ||
EXEC_QUEUED_CMD : String = "execQueuedCmd" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment de l’exécution de la commande mise en file d’attente. | VideoEvent | ||
LOADING : String = "loading" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state immédiatement après l’appel de la méthode play() ou load(). | VideoEvent | ||
PAUSED : String = "paused" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state lorsqu’un fichier FLV est chargé, mais que la lecture est en pause. | VideoEvent | ||
PLAYHEAD_UPDATE : String = "playheadUpdate" [statique]
La constante VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement playheadUpdate. | VideoEvent | ||
PLAYING : String = "playing" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state lorsqu’un fichier FLV est chargé et en cours de lecture. | VideoEvent | ||
READY : String = "ready" [statique]
La constante VideoEvent.READY définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement ready. | VideoEvent | ||
RESIZING : String = "resizing" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state pendant le redimensionnement du contrôle VideoDisplay. | VideoEvent | ||
REWIND : String = "rewind" [statique]
La constante VideoEvent.REWIND définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement rewind. | VideoEvent | ||
REWINDING : String = "rewinding" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state pendant un rembobinage automatique déclenché à l’arrêt de la lecture. | VideoEvent | ||
SEEKING : String = "seeking" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state lors d’une recherche déclenchée par la définition de la propriété VideoDisplay.playHeadTime. | VideoEvent | ||
STATE_CHANGE : String = "stateChange" [statique]
La constante VideoEvent.STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement stateChange. | VideoEvent | ||
STOPPED : String = "stopped" [statique]
Valeur de la propriété VideoDisplay.state lorsqu’un fichier FLV est chargé, mais que la lecture est arrêtée. | VideoEvent |
playheadTime | propriété |
public var playheadTime:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Position de la tête de lecture du contrôle VideoDisplay au moment où l’événement se produit.
state | propriété |
public var state:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
au moment où l’événement se produit.
Eléments de l’API associés
stateResponsive | propriété |
stateResponsive:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive
au moment où l’événement se produit.
Implémentation
public function get stateResponsive():Boolean
Eléments de l’API associés
VideoEvent | () | Constructeur |
public function VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
state:String (default = null ) — Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit.
| |
playheadTime:Number (default = NaN ) — Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit.
|
BUFFERING | Constante |
public static const BUFFERING:String = "buffering"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
immédiatement après l’appel de la méthode play()
ou load()
.
Il s’agit d’un état réactif. A l’état réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont exécutés immédiatement.
CLOSE | Constante |
public static const CLOSE:String = "close"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.CLOSE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement close
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
COMPLETE | Constante |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement complete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CONNECTION_ERROR | Constante |
public static const CONNECTION_ERROR:String = "connectionError"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
au moment où le contrôle VideoDisplay n’a pas réussi à charger le flux vidéo. Cet état peut se produire lorsqu’aucune connexion à un serveur n’est établie, lorsque le flux vidéo est introuvable ou encore pour d’autres raisons.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
DISCONNECTED | Constante |
public static const DISCONNECTED:String = "disconnected"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
au moment où le flux vidéo a expiré ou est devenu inactif.
Il s’agit d’un état réactif. A l’état réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont exécutés immédiatement.
EXEC_QUEUED_CMD | Constante |
public static const EXEC_QUEUED_CMD:String = "execQueuedCmd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
au moment de l’exécution de la commande mise en file d’attente. Aucun événement stateChange
n’est distribué pour cet état. Il s’agit d’un état à usage interne uniquement.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
LOADING | Constante |
public static const LOADING:String = "loading"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
immédiatement après l’appel de la méthode play()
ou load()
.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
PAUSED | Constante |
public static const PAUSED:String = "paused"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
lorsqu’un fichier FLV est chargé, mais que la lecture est en pause. Cet état entre en vigueur lorsque vous appelez la méthode pause()
ou load()
.
Il s’agit d’un état réactif. A l’état réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont exécutés immédiatement.
PLAYHEAD_UPDATE | Constante |
public static const PLAYHEAD_UPDATE:String = "playheadUpdate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement playheadUpdate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
PLAYING | Constante |
public static const PLAYING:String = "playing"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
lorsqu’un fichier FLV est chargé et en cours de lecture. Cet état entre en vigueur lorsque vous appelez la méthode play()
.
Il s’agit d’un état réactif. A l’état réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont exécutés immédiatement.
READY | Constante |
public static const READY:String = "ready"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.READY
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement ready
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
RESIZING | Constante |
public static const RESIZING:String = "resizing"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
pendant le redimensionnement du contrôle VideoDisplay.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
REWIND | Constante |
public static const REWIND:String = "rewind"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.REWIND
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement rewind
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
REWINDING | Constante |
public static const REWINDING:String = "rewinding"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
pendant un rembobinage automatique déclenché à l’arrêt de la lecture. Au terme du rembobinage, l’état devient STOPPED
.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
SEEKING | Constante |
public static const SEEKING:String = "seeking"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
lors d’une recherche déclenchée par la définition de la propriété VideoDisplay.playHeadTime
.
Il s’agit d’un état non réactif. Si le contrôle est non réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont mis en file d’attente, puis exécutés lorsque le contrôle passe à l’état réactif.
STATE_CHANGE | Constante |
public static const STATE_CHANGE:String = "stateChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante VideoEvent.STATE_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement stateChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
playheadTime | Position de la tête de lecture au moment où l’événement se produit. |
state | Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment où l’événement se produit. |
stateResponsive | Valeur de la propriété VideoDisplay.stateResponsive au moment où l’événement se produit. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
STOPPED | Constante |
public static const STOPPED:String = "stopped"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété VideoDisplay.state
lorsqu’un fichier FLV est chargé, mais que la lecture est arrêtée. Cet état entre en vigueur lorsque vous appelez la méthode stop()
ou lorsque la tête de lecture atteint la fin du flux vidéo.
Il s’agit d’un état réactif. A l’état réactif, les appels des méthodes play()
, load()
, stop()
et pause()
sont exécutés immédiatement.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z