Package | mx.events |
Classe | public class CubeEvent |
Héritage | CubeEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
message : String
Description des éléments en cours de traitement. | CubeEvent | ||
progress : int
Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. | CubeEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
total : int
Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. | CubeEvent | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | CubeEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CUBE_COMPLETE : String = "complete" [statique]
La constante CubeEvent.CUBE_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement complete. | CubeEvent | ||
CUBE_PROGRESS : String = "progress" [statique]
La constante CubeEvent.CUBE_PROGRESS définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement progress. | CubeEvent | ||
QUERY_PROGRESS : String = "queryProgress" [statique]
La constante CubeEvent.QUERY_PROGRESS définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement queryProgress. | CubeEvent |
message | propriété |
public var message:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Description des éléments en cours de traitement.
progress | propriété |
public var progress:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre d’éléments mis à jour dans le cube.
total | propriété |
public var total:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube.
CubeEvent | () | Constructeur |
CUBE_COMPLETE | Constante |
public static const CUBE_COMPLETE:String = "complete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante CubeEvent.CUBE_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement complete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.CUBE_COMPLETE |
CUBE_PROGRESS | Constante |
public static const CUBE_PROGRESS:String = "progress"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante CubeEvent.CUBE_PROGRESS
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement progress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.CUBE_PROGRESS |
QUERY_PROGRESS | Constante |
public static const QUERY_PROGRESS:String = "queryProgress"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante CubeEvent.QUERY_PROGRESS
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement queryProgress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.QUERY_PROGRESS |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z