Package | mx.olap |
Classe | public class OLAPCube |
Héritage | OLAPCube Proxy |
Implémente | IOLAPCube, IEventDispatcher |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:OLAPCube>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:OLAPCube Properties dataProvider="" dimensions="" elements="" measures="" />
Propriété MXML par défautelements
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
dataProvider : ICollectionView
Données brutes utilisées pour remplir le cube OLAP. | OLAPCube | ||
dimensions : IList
Toutes les dimensions dans le cube, en tant que liste d’instances IOLAPDimension. | OLAPCube | ||
elements : Array [écriture seule]
Traite le tableau d’entrée et initialise les propriétés dimensions et measures en fonction des éléments du tableau. | OLAPCube | ||
measures : IList [écriture seule]
Définit les mesures du cube OLAP, en tant que liste d’instances OLAPMeasure. | OLAPCube | ||
name : String
Nom du cube OLAP. | OLAPCube |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
cubeBuildingTimeInterval : int = 5
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la minuterie de la méthode refresh() pour construire le cube de manière itérative. | OLAPCube | ||
measureDimensionName : String = "Measures"
Définit le nom de la dimension pour les mesures du cube OLAP. | OLAPCube | ||
queryBuildingTimeInterval : int = 1
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la minuterie de la méthode execute() pour traiter les requêtes de manière itérative. | OLAPCube | ||
resultClass : Class
Classe utilisée par une instance OLAPCube pour renvoyer le résultat. | OLAPCube | ||
workDuration : int = 50
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la méthode refresh() pour construire le cube de manière itérative. | OLAPCube |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | OLAPCube | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | OLAPCube | ||
Abandonne une requête ayant été soumise pour exécution. | OLAPCube | ||
Abandonne l’actualisation du cube actuel, si une actualisation est en cours d’exécution. | OLAPCube | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | OLAPCube | ||
Met en file d’attente une requête OLAP en vue de l’exécution. | OLAPCube | ||
Renvoie la dimension avec le nom donné dans le cube OLAP. | OLAPCube | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet pour un type spécifique d’événement. | OLAPCube | ||
Actualise le cube à partir du fournisseur de données. | OLAPCube | ||
Supprime un écouteur. | OLAPCube | ||
Renvoie le nom du cube.
| OLAPCube | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | OLAPCube |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
Distribué lorsqu’un cube a été créé et est prêt à être interrogé. | OLAPCube | |||
Distribué continuellement alors qu’un cube est en train d’être créé par un appel à la méthode refresh(). | OLAPCube | |||
Distribué continuellement alors qu’un résultat de requête est en train d’être généré par un appel à la méthode execute(). | OLAPCube |
cubeBuildingTimeInterval | propriété |
protected var cubeBuildingTimeInterval:int = 5
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la minuterie de la méthode refresh()
pour construire le cube de manière itérative. Vous pouvez le définir sur une valeur plus élevée si vous pouvez attendre plus longtemps avant la construction du cube. Vous pouvez le définir sur une valeur plus basse, mais ceci pourrait avoir un impact négatif sur les temps de réponse de votre application.
dataProvider | propriété |
dataProvider:ICollectionView
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Données brutes utilisées pour remplir le cube OLAP. Vous devez appeler la méthode refresh()
pour initialiser le cube après avoir défini cette propriété.
Implémentation
public function get dataProvider():ICollectionView
public function set dataProvider(value:ICollectionView):void
dimensions | propriété |
dimensions:IList
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Toutes les dimensions dans le cube, en tant que liste d’instances IOLAPDimension.
Implémentation
public function get dimensions():IList
public function set dimensions(value:IList):void
elements | propriété |
elements:Array
[écriture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Traite le tableau d’entrée et initialise les propriétés dimensions
et measures
en fonction des éléments du tableau. Les dimensions sont représentées dans le tableau par des instances de la classe OLAPDimension, et les mesures par des instances de la classe OLAPMeasure.
Utilisez cette propriété pour définir les dimensions et les mesures d’un cube dans un tableau unique.
Implémentation
public function set elements(value:Array):void
measureDimensionName | propriété |
protected var measureDimensionName:String = "Measures"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit le nom de la dimension pour les mesures du cube OLAP.
La valeur par défaut est "Measures".
measures | propriété |
name | propriété |
queryBuildingTimeInterval | propriété |
protected var queryBuildingTimeInterval:int = 1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la minuterie de la méthode execute()
pour traiter les requêtes de manière itérative. Vous pouvez le définir sur une valeur plus élevée si vous pouvez attendre plus longtemps avant que le cube ne génère le résultat de la requête. Vous pouvez le définir sur une valeur plus basse pour obtenir plus rapidement les résultats de la requête, mais ceci pourrait avoir un impact négatif sur les temps de réponse de votre application.
resultClass | propriété |
protected var resultClass:Class
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Classe utilisée par une instance OLAPCube pour renvoyer le résultat. Vous pouvez remplacer la classe par défaut, OLAPResult, par votre propre implémentation de l’interface IOLAPResult pour personnaliser le résultat.
La valeur par défaut est OLAPResult.
workDuration | propriété |
protected var workDuration:int = 50
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Intervalle de temps, en millisecondes, utilisé par la méthode refresh()
pour construire le cube de manière itérative. Avec une valeur plus élevée, plus de rangées sont traitées à chaque événement timer. Vous pouvez le définir sur une valeur plus élevée si vous voulez que le cube soit construit plus rapidement, mais ceci pourrait avoir un impact négatif sur les temps de réponse de votre application.
OLAPCube | () | Constructeur |
addEventListener | () | méthode |
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
Paramètres
type:String — Type d’événement.
| |
listener:Function — Fonction d’écouteur qui traite l’événement.
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Détermine si l’écouteur est actif pendant la phase de capture ou pendant les phases cible et de propagation vers le haut (bubbling).
| |
priority:int (default = 0 ) — Niveau de priorité de l’écouteur d’événements.
| |
useWeakReference:Boolean (default = false ) — Détermine si la référence à l’écouteur est forte ou faible. Une référence forte (valeur par défaut) empêche le nettoyage de votre écouteur, Cela n’est pas le cas avec une référence faible.
|
Eléments de l’API associés
cancelQuery | () | méthode |
public function cancelQuery(query:IOLAPQuery):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Abandonne une requête ayant été soumise pour exécution.
Paramètres
query:IOLAPQuery — Requête à abandonner.
|
cancelRefresh | () | méthode |
public function cancelRefresh():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Abandonne l’actualisation du cube actuel, si une actualisation est en cours d’exécution.
dispatchEvent | () | méthode |
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribue un événement dans le flux d’événements. La cible de l’événement est l’objet sur lequel la méthode dispatchEvent()
est appelée.
Paramètres
event:Event — Objet Event qui est distribué dans le flux d’événements.
|
Boolean — Une valeur true si l’événement a bien été distribué. Une valeur false indique un échec ou que la méthode preventDefault() a été appelée sur l’événement.
|
Eléments de l’API associés
execute | () | méthode |
public function execute(query:IOLAPQuery):mx.rpc:AsyncToken
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Met en file d’attente une requête OLAP en vue de l’exécution. Après avoir appelé la méthode refresh()
pour mettre à jour le cube, vous devez attendre un événement complete
avant d’appeler la méthode execute()
.
Les cubes OLAP pouvant être complexes, votre application ne doit pas se mettre en pause pendant que Flex calcule les résultats de votre requête OLAP. La méthode execute()
renvoie une instance de la classe AsyncToken, qui vous permet de configurer des gestionnaires pour les opérations asynchrones, de sorte que votre application puisse continuer à s’exécuter pendant le traitement de la requête.
Lorsque vous utilisez la classe AsyncToken, vous configurez deux fonctions pour gérer les résultats de la requête. Dans cet exemple, la fonction showResult() traite les résultats de la requête lorsque la requête réussit et la fonction showFault() gère les erreurs détectées pendant l’exécution de la requête :
<mx:Script> // Function to execute a query. private function runQuery(cube:IOLAPCube):void { // Create a query instance. var query:IOLAPQuery = getQuery(cube); // Execute the query. var token:AsyncToken = cube.execute(query); // Set up handlers for the query results. token.addResponder(new AsyncResponder(showResult, showFault)); } // Handle a query fault. private function showFault(result:FaultEvent, token:Object):void { Alert.show("Error in query."); } // Handle a query success. private function showResult(result:Object, token:Object):void { if (!result) { Alert.show("No results from query."); return; } myOLAPDG.dataProvider= result as OLAPResult; } </mx:Script> <mx:OLAPDataGrid id="myOLAPDG" width="100%" height="100%" />
Paramètres
query:IOLAPQuery — Requête à exécuter, représentée par une instance IOLAPQuery.
|
mx.rpc:AsyncToken — Instance AsyncToken.
|
findDimension | () | méthode |
public function findDimension(name:String):IOLAPDimension
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie la dimension avec le nom donné dans le cube OLAP.
Paramètres
name:String — Nom de la dimension.
|
IOLAPDimension — Instance IOLAPDimension représentant la dimension, ou null si aucune dimension n’est trouvée.
|
hasEventListener | () | méthode |
public function hasEventListener(type:String):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet pour un type spécifique d’événement. Cela vous permet de déterminer à quel endroit un objet a modifié le traitement d’un type d’événement dans la hiérarchie de flux d’événements.
Paramètres
type:String — Type d’événement.
|
Boolean — La valeur true est renvoyée si un écouteur du type spécifié est enregistré. La valeur false est renvoyée dans tous les autres cas.
|
Eléments de l’API associés
refresh | () | méthode |
public function refresh():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Actualise le cube à partir du fournisseur de données. Après avoir défini le schéma du cube, vous devez appeler cette méthode pour construire le cube.
Cette méthode distribue un événement progress
pour indiquer la progression et un événement complete
lorsque le cube est terminé et prêt à exécuter des requêtes. Vous devez attendre un événement complete
avant d’appeler la méthode execute()
pour exécuter une requête.
removeEventListener | () | méthode |
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Supprime un écouteur. Si aucun écouteur correspondant n’est enregistré, un appel à cette méthode est sans effet.
Paramètres
type:String — Type d’événement.
| |
listener:Function — Objet écouteur à supprimer.
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Indique si l’écouteur a été enregistré pendant la phase de capture ou pendant les phases cible et de propagation vers le haut (bubbling).
|
Eléments de l’API associés
toString | () | méthode |
willTrigger | () | méthode |
public function willTrigger(type:String):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. Cette méthode renvoie true
si un écouteur d’événement est déclenché pendant une phase du flux d’événement lorsqu’un événement du type spécifié est distribué vers cet objet ou vers l’un de ses descendants.
Paramètres
type:String — Type d’événement.
|
Boolean — La valeur true est renvoyée si un écouteur du type spécifié est déclenché. La valeur false est renvoyée dans tous les autres cas.
|
Eléments de l’API associés
complete | Evénement |
mx.events.CubeEvent
propriété CubeEvent.type =
mx.events.CubeEvent.CUBE_COMPLETE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’un cube a été créé et est prêt à être interrogé.
La constanteCubeEvent.CUBE_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement complete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.CUBE_COMPLETE |
progress | Evénement |
mx.events.CubeEvent
propriété CubeEvent.type =
mx.events.CubeEvent.CUBE_PROGRESS
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué continuellement alors qu’un cube est en train d’être créé par un appel à la méthode refresh()
.
CubeEvent.CUBE_PROGRESS
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement progress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.CUBE_PROGRESS |
queryProgress | Evénement |
mx.events.CubeEvent
propriété CubeEvent.type =
mx.events.CubeEvent.QUERY_PROGRESS
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué continuellement alors qu’un résultat de requête est en train d’être généré par un appel à la méthode execute()
.
CubeEvent.QUERY_PROGRESS
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement queryProgress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
description | Description des éléments en cours de traitement. |
progress | Nombre d’éléments mis à jour dans le cube. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
total | Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube. |
type | CubeEvent.QUERY_PROGRESS |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z