Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.rpc
Classepublic dynamic class AsyncToken
HéritageAsyncToken Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sous-classes CacheToken, ItemReference, RCAToken

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette classe fournit un endroit afin de définir des données supplémentaires ou de niveau jeton pour des opérations RPC asynchrones. Elle permet aussi de rattacher un répondeur IResponder pour un appel individuel. La classe AsyncToken peut être référencée dans les événements ResultEvent et FaultEvent de la propriété token.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  message : IMessage
[lecture seule] Fournit un accès au message associé.
AsyncToken
  responders : Array
[lecture seule] Tableau de gestionnaires IResponder allant être appelés lorsque la demande asynchrone se termine.
AsyncToken
  result : Object
[lecture seule] Résultat renvoyé par l’appel RPC associé.
AsyncToken
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AsyncToken(message:IMessage = null)
Construit une instance du jeton avec le message spécifié.
AsyncToken
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
Ajoute un répondeur à un tableau de répondeurs.
AsyncToken
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
Détermine si ce jeton comporte au moins une méthode mx.rpc.IResponder enregistrée.
AsyncToken
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Distribué lorsqu’une propriété de la classe ChannelSet change.AsyncToken
Détails de la propriété

message

propriété
message:IMessage  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Fournit un accès au message associé.



Implémentation
    public function get message():IMessage

responders

propriété 
responders:Array  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Tableau de gestionnaires IResponder allant être appelés lorsque la demande asynchrone se termine. La fonction result ou fault appelée de chaque répondeur assigné au jeton transmettra l’événement correspondant avant que l’opération ou le service ne distribue l’événement lui-même. Un développeur peut empêcher le service de distribuer par la suite l’événement en appelant la méthode event.preventDefault(). Cela n’empêchera pas la propriété result du service ou de l’opération d’être assignée.



Implémentation
    public function get responders():Array

result

propriété 
result:Object  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Résultat renvoyé par l’appel RPC associé. Une fois la propriété result sur le jeton assignée, elle est strictement égale à la propriété result sur l’événement ResultEvent associé.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .



Implémentation
    public function get result():Object
Détails du constructeur

AsyncToken

()Constructeur
public function AsyncToken(message:IMessage = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Construit une instance du jeton avec le message spécifié.

Paramètres
message:IMessage (default = null) — Message auquel le jeton est associé.
Détails de la méthode

addResponder

()méthode
public function addResponder(responder:IResponder):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un répondeur à un tableau de répondeurs. L’objet assigné au paramètre de répondeur doit implémenter mx.rpc.IResponder.

Paramètres

responder:IResponder — Gestionnaire qui sera appelé au terme de la demande asynchrone.

Eléments de l’API associés

hasResponder

()méthode 
public function hasResponder():Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Détermine si ce jeton comporte au moins une méthode mx.rpc.IResponder enregistrée.

Valeur renvoyée
Boolean — true si au moins un répondeur a été ajouté à ce jeton.
Détails de l’événement

propertyChange

Evénement
Type d’objet d’événement: mx.events.PropertyChangeEvent
propriété PropertyChangeEvent.type = mx.events.PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsqu’une propriété de la classe ChannelSet change.

La constante PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement PropertyChange.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesValeur déterminée par le constructeur, false par défaut.
cancelableValeur déterminée par le constructeur, false par défaut.
kindType de modification : PropertyChangeEventKind.UPDATE ou PropertyChangeEventKind.DELETE.
oldValueValeur d’origine de la propriété.
newValueNouvelle valeur de la propriété, le cas échéant.
propertyPropriété modifiée.
sourceObjet contenant la propriété modifiée.
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.