Package | mx.events |
Classe | public class PropertyChangeEvent |
Héritage | PropertyChangeEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
kind : String
Spécifie le type de modification. | PropertyChangeEvent | ||
newValue : Object
Valeur de la propriété après la modification. | PropertyChangeEvent | ||
oldValue : Object
Valeur de la propriété avant la modification. | PropertyChangeEvent | ||
property : Object
Chaîne, valeur QName ou entier indiquant la propriété modifiée. | PropertyChangeEvent | ||
source : Object
Objet sur lequel la modification a été réalisée. | PropertyChangeEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
PropertyChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, property:Object = null, oldValue:Object = null, newValue:Object = null, source:Object = null)
Constructeur. | PropertyChangeEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
createUpdateEvent(source:Object, property:Object, oldValue:Object, newValue:Object):PropertyChangeEvent [statique]
Renvoie un nouvel événement PropertyChangeEvent de type PropertyChangeEventKind.UPDATE contenant les propriétés spécifiées. | PropertyChangeEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
PROPERTY_CHANGE : String = "propertyChange" [statique]
La constante PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement PropertyChange. | PropertyChangeEvent |
kind | propriété |
public var kind:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Spécifie le type de modification. Les valeurs possibles sont PropertyChangeEventKind.UPDATE
, PropertyChangeEventKind.DELETE
et null
.
newValue | propriété |
public var newValue:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété après la modification.
oldValue | propriété |
public var oldValue:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de la propriété avant la modification.
property | propriété |
public var property:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Chaîne, valeur QName ou entier indiquant la propriété modifiée.
source | propriété |
public var source:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet sur lequel la modification a été réalisée.
PropertyChangeEvent | () | Constructeur |
public function PropertyChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, property:Object = null, oldValue:Object = null, newValue:Object = null, source:Object = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement ; indique l’action qui a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
kind:String (default = null ) — Spécifie le type de modification. Les valeurs possibles sont PropertyChangeEventKind.UPDATE , PropertyChangeEventKind.DELETE et null .
| |
property:Object (default = null ) — Chaîne, valeur QName ou entier indiquant la propriété modifiée.
| |
oldValue:Object (default = null ) — Valeur de la propriété avant la modification.
| |
newValue:Object (default = null ) — Valeur de la propriété après la modification.
| |
source:Object (default = null ) — Objet sur lequel la modification a été réalisée.
|
createUpdateEvent | () | méthode |
public static function createUpdateEvent(source:Object, property:Object, oldValue:Object, newValue:Object):PropertyChangeEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie un nouvel événement PropertyChangeEvent de type PropertyChangeEventKind.UPDATE
contenant les propriétés spécifiées. Cette méthode est utilisée pour des raisons de commodité.
Paramètres
source:Object — Objet sur lequel la modification a été réalisée.
| |
property:Object — Chaîne, valeur QName ou entier indiquant la propriété modifiée.
| |
oldValue:Object — Valeur de la propriété avant la modification.
| |
newValue:Object — Valeur de la propriété après la modification.
|
PropertyChangeEvent — Evénement PropertyChangeEvent nouvellement créé, contenant les propriétés spécifiées.
|
PROPERTY_CHANGE | Constante |
public static const PROPERTY_CHANGE:String = "propertyChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement PropertyChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | Valeur déterminée par le constructeur, false par défaut. |
cancelable | Valeur déterminée par le constructeur, false par défaut. |
kind | Type de modification : PropertyChangeEventKind.UPDATE ou PropertyChangeEventKind.DELETE. |
oldValue | Valeur d’origine de la propriété. |
newValue | Nouvelle valeur de la propriété, le cas échéant. |
property | Propriété modifiée. |
source | Objet contenant la propriété modifiée. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z