Package | mx.events |
Classe | public class ResourceEvent |
Héritage | ResourceEvent ProgressEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
loadResourceModule()
.
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
bytesLoaded : Number
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
errorText : String
Message d’erreur si le type est ERROR, null dans le cas contraire. | ResourceEvent | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Constructeur. | ResourceEvent | ||
[override]
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | ProgressEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
COMPLETE : String = "complete" [statique]
Distribuée au terme du chargement du fichier SWF du module de ressources. | ResourceEvent | ||
ERROR : String = "error" [statique]
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du chargement du fichier SWF du module de ressources. | ResourceEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [statique]
Distribuée pendant le chargement du fichier SWF du module de ressources. | ResourceEvent |
errorText | propriété |
public var errorText:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Message d’erreur si le type
est ERROR
, null
dans le cas contraire.
ResourceEvent | () | Constructeur |
public function ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Valeur de la propriété type de l’objet d’événement. Valeurs possibles :
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut du flux d’événements.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event peut être annulé.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — Nombre d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — Nombre total d’octets qui seront finalement chargés si le processus de chargement aboutit.
| |
errorText:String (default = null ) — Message d’erreur de l’erreur lorsque le type est ResourceEvent.ERROR .
|
COMPLETE | Constante |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribuée au terme du chargement du fichier SWF du module de ressources. La constante ResourceEvent.COMPLETE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement complete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
errorText | Vide |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
ERROR | Constante |
public static const ERROR:String = "error"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du chargement du fichier SWF du module de ressources. La constante ResourceEvent.ERROR définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement error
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Vide |
bytesTotal | Vide |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez la méthode myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
errorText | |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribuée pendant le chargement du fichier SWF du module de ressources. La constante ResourceEvent.PROGRESS définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement progress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Nombre d’octets chargés. |
bytesTotal | Nombre total d’octets à charger. |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez la méthode myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
errorText | |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z