| Package | flash.events |
| Classe | public class ProgressEvent |
| Héritage | ProgressEvent Event Object |
| Sous-classes | ModuleEvent, ResourceEvent, RSLEvent, StyleEvent, VideoProgressEvent |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
ProgressEvent.PROGRESS et ProgressEvent.SOCKET_DATA. Dans AIR, les objets ProgressEvent sont en outre distribués lorsque des données sont envoyées vers ou à partir d’un processus enfant à l’aide de la classe NativeProcess.
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
| bytesLoaded : Number
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. | ProgressEvent | ||
| bytesTotal : Number
Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. | ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress. | ProgressEvent | ||
[override]
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | ProgressEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| PROGRESS : String = "progress" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress. | ProgressEvent | ||
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement socketData. | ProgressEvent | ||
| STANDARD_ERROR_DATA : String = "standardErrorData" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardErrorData. | ProgressEvent | ||
| STANDARD_INPUT_PROGRESS : String = "standardInputProgress" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardInputProgress. | ProgressEvent | ||
| STANDARD_OUTPUT_DATA : String = "standardOutputData" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardOutputData. | ProgressEvent | ||
bytesLoaded | propriété |
bytesLoaded:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
Implémentation
public function get bytesLoaded():Number public function set bytesLoaded(value:Number):voidbytesTotal | propriété |
bytesTotal:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Nombre total d’éléments ou d’octets chargés si le processus de chargement aboutit. Si l’événement progress est distribué/associé à un objet Socket, le bytesTotal est toujours 0 à moins qu’une valeur soit spécifiée dans le paramètre bytesTotal du constructeur. Le nombre réel d’octets renvoyé n’est pas défini et dépend du développeur de l’application.
Implémentation
public function get bytesTotal():Number public function set bytesTotal(value:Number):voidProgressEvent | () | Constructeur |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les valeurs possibles sont les suivantes :ProgressEvent.PROGRESS, ProgressEvent.SOCKET_DATA, ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA, ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS et ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut du flux d’événements.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet d’événement peut être annulé.
| |
bytesLoaded:Number (default = 0) — Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
| |
bytesTotal:Number (default = 0) — Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
|
clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ProgressEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[ProgressEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur bytesLoaded=valeur bytesTotal=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent.
|
PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. |
bytesTotal | Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet indiquant la progression. |
Eléments de l’API associés
SOCKET_DATA | Constante |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement socketData.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’événement. |
bytesLoaded | Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. |
bytesTotal | 0 ; cette propriété n’est pas utilisée par les objets événement socketData. |
target | Socket indiquant la progression. |
Eléments de l’API associés
STANDARD_ERROR_DATA | Constante |
public static const STANDARD_ERROR_DATA:String = "standardErrorData"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardErrorData.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’événement. |
bytesLoaded | Nombre d’octets des données d’erreur mises en mémoire tampon par NativeProcessObject.error suite à cet événement. |
bytesTotal | 0 ; cette propriété n’est pas utilisée par les objets d’événement standardErrorData. |
target | Objet NativeProcess publiant les données d’erreur. |
Eléments de l’API associés
STANDARD_INPUT_PROGRESS | Constante |
public static const STANDARD_INPUT_PROGRESS:String = "standardInputProgress"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardInputProgress.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’événement. |
bytesLoaded | Nombre d’octets des données d’erreur mises en mémoire tampon par NativeProcessObject.error suite à cet événement. |
bytesTotal | 0 ; cette propriété n’est pas utilisée par les objets d’événement standardInputProgress. |
target | Objet NativeProcess publiant les données d’erreur. |
Eléments de l’API associés
STANDARD_OUTPUT_DATA | Constante |
public static const STANDARD_OUTPUT_DATA:String = "standardOutputData"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement standardOutputData.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’événement. |
bytesLoaded | Nombre d’octets des données de sortie mises en mémoire tampon via NativeProcessObject.output suite à cet événement. |
bytesTotal | 0 ; cette propriété n’est pas utilisée par les objets d’événement standardOutputData. |
target | Objet NativeProcess publiant les données de sortie. |
Eléments de l’API associés
ProgressEventExample pour montrer comment les différents écouteurs d’événements sont utilisés lors du téléchargement d’un fichier. L’exemple exécute les tâches suivantes :
- Les propriétés
downloadURLetfileNamesont créées, et indiquent l’emplacement et le nom du fichier téléchargé. - Dans le constructeur
ProgressEventExample, un nouvel objet FileReference nomméfileest créé, puis transmis à la méthodeconfigureListeners(). - Les propriétés
downloadURLetfileNamesont ensuite transmises à la méthodefile.download(), qui demande l’emplacement de téléchargement du fichier. - La méthode
configureListeners()ajoute sept écouteurs d’événements et leurs méthodes d’abonnés associées :cancel/cancelHandler()est distribué si le téléchargement du fichier est annulé.complete/complereHandler()est distribué lorsque le téléchargement du fichier est terminé.ioError/ioErrorHandler()est distribué si le fichier téléchargé n’est pas disponible ou accessible.open/openHandler()est distribué lorsque l’opération de téléchargement démarre.progress/progressHandler()est distribué lorsque l’opération de téléchargement commence, puis lorsqu’elle se termine.securityError/securityErrorHandlerest distribué si le paramètre de sécurité de lecture locale ne correspond pas au type d’accès aux données du fichier téléchargé (local versus réseau) ; voir les remarques ci-dessous.select/selectHandler()est distribué lorsque l’objet de téléchargement est sélectionné.
Remarques :
- Vous devrez compiler le fichier SWF en définissant « Sécurité de lecture locale » sur « Accès au réseau uniquement ».
- Cet exemple requiert un fichier nommé SomeFile.pdf.
- Cet exemple couvre tous les événements disponibles pour l’objet FileReference. Cependant, la plupart des situations n’en nécessite qu’un sous-ensemble.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.FileReference;
import flash.net.URLRequest;
public class ProgressEventExample extends Sprite {
private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
private var file:FileReference;
public function ProgressEventExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
file = new FileReference();
configureListeners(file);
file.download(request, fileName);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
private function cancelHandler(event:Event):void {
trace("cancelHandler: " + event);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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