Le package flash.events prend en charge le nouveau modèle d’événements DOM et inclut la classe de base EventDispatcher.
Interfaces
Interface | Description | |
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IEventDispatcher | L’interface IEventDispatcher définit des méthodes d’ajout ou de suppression d’écouteurs d’événements, vérifie si des types spécifiques d’écouteurs d’événements sont enregistrés et distribue des événements. |
Classes
Classe | Description | |
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AccelerometerEvent | La classe Accelerometer distribue des objets AccelerometerEvent lorsque le capteur de l’accéléromètre installé sur le périphérique met à disposition des mises à jour d’accélération. | |
ActivityEvent | Un objet Camera ou Microphone distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif. | |
AsyncErrorEvent | Un objet distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). | |
AudioOutputChangeEvent | Cet événement est déclenché lorsque l’utilisateur sélectionne un autre périphérique de sortie audio dans l’interface des paramètres de Flash Player, ou lorsqu’un périphérique audio est ajouté au système ou en est retiré. | |
AVDictionaryDataEvent | Distribution AVDictionaryDataEvent d’AVStream aux informations de la balise ID3 du signal | |
AVHTTPStatusEvent | L’application distribue des objets AVHTTPStatusEvent lorsqu’une demande réseau renvoie un code d’état HTTP. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | AVStream distribue AVPauseAtPeriodEndEvent lorsque la fin de période est atteinte pour la période sur laquelle cet événement est demandé. | |
BrowserInvokeEvent | L’objet NativeApplication d’une application AIR distribue un événement browserInvoke lorsque l’application est invoquée à la suite de l’utilisation de la fonction d’invocation du navigateur par un fichier SWF dans le navigateur. | |
ContextMenuEvent | Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l’utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui. | |
DataEvent | Un objet distribue un objet DataEvent à la fin du chargement des données brutes. | |
DatagramSocketDataEvent | Un objet DatagramSocketDataEvent est distribué lorsqu’un socket Datagram a reçu des données. | |
DeviceRotationEvent | La classe DeviceRotation distribue un objet DeviceRotationEvent et renvoie des données de roulis, de lacet, de tangage et de quaternion lorsque des mises à jour de DeviceRotation sont obtenues à partir des lectures combinées des capteurs de l’accéléromètre et du gyroscope installés sur le périphérique. | |
DNSResolverEvent | La classe DNSResolverEvent représente les résultats d’une recherche DNS (système de noms de domaine). | |
DRMAuthenticateEvent | Un objet NetStream distribue un objet DRMAuthenticateEvent lors d’une tentative de lecture d’un contenu chiffré par DRM (gestion des droits numériques) nécessitant les informations d’identification de l’utilisateur pour l’authentification. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager aboutit. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager échoue. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | Émis par DRMManager lorsqu’une erreur se produit lors d’un appel associé à un groupe de périphériques. C’est l’application elle-même qui est chargée de gérer explicitement les événements d’erreur. Ces événements incluent les cas où l’utilisateur saisit des informations d’identification valides, mais où le voucher assurant la protection de votre contenu chiffré limite l’accès au contenu. | |
DRMDeviceGroupEvent | Émis par DRMManager lorsqu’un appel associé à un groupe de périphériques abouti. | |
DRMErrorEvent | La classe DRMErrorEvent fournit des informations sur les erreurs qui surviennent lors de la lecture de fichiers chiffrés par DRM (gestion des droits numériques). | |
DRMLicenseRequestEvent | DRMManager distribue un objet DRMLicenseRequestEvent avant que chaque appel des méthodes loadVoucher() ou loadPreviewVoucher() de l’objet DRMManager aboutissent. | |
DRMMetadataEvent | AVSegmentedSource distribue DRMMetadataEvent lors du chargement et de l’analyse des fichiers. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager réussit. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager échoue. | |
DRMStatusEvent | Un objet NetStream distribue un objet DRMStatusEvent lorsque la lecture du contenu protégé à l’aide de la gestion des droits numériques (DRM, digital rights management) commence (lorsque le bon est vérifié, et lorsque l’utilisateur est authentifié et autorisé à afficher le contenu). | |
ErrorEvent | Un objet distribue un objet ErrorEvent lorsqu’une erreur provoque l’échec d’une opération asynchrone. | |
Event | La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets événement, transmis aux écouteurs d’événement en tant que paramètres lorsqu’un événement se produit. | |
EventDispatcher | La classe EventDispatcher est la classe de base pour toutes les classes runtime qui distribuent des événements. | |
EventPhase | La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event. | |
FileListEvent | Un objet File distribue un objet FileListEvent lorsqu’un appel à la méthode getDirectoryListingAsync() d’un objet File énumère un ensemble de fichiers et de répertoires ou lorsqu’un utilisateur sélectionne des fichiers après un appel à la méthode browseForOpenMultiple(). | |
FocusEvent | Un objet distribue un objet FocusEvent lorsque l’utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage. | |
FullScreenEvent | L’objet Stage distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d’affichage plein écran ou quitte ce mode. | |
GameInputEvent | La classe GameInputEvent représente un événement qui est distribué lorsqu’un périphérique d’entrée de jeux a été ajouté ou supprimé de la plate-forme de l’application. | |
GeolocationEvent | Un objet Geolocation distribue des objets GeolocationEvent lorsqu’il reçoit des mises à jour de la part du capteur d’emplacement installé sur le périphérique. | |
GestureEvent | La classe GestureEvent permet de gérer des événements tactiles multipoints sur des périphériques qui détectent les interactions complexes entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur appuie simultanément avec deux doigts sur un écran tactile). | |
GesturePhase | La classe GesturePhase est une classe d’énumération de valeurs constantes à utiliser avec les classes GestureEvent, PressAndTapGestureEvent et TransformGestureEvent. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | Un objet HTMLLoader distribue un objet HTMLUncaughtScriptExceptionEvent lorsqu’une exception JavaScript est renvoyée et qu’elle n’est pas gérée avec une instruction catch. | |
HTTPStatusEvent | L’application distribue des objets HTTPStatusEvent lorsqu’une requête réseau renvoie un code d’état HTTP. | |
IMEEvent | Un objet IMEEvent est distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte à l’aide d’un IME. | |
InvokeEvent | L’objet NativeApplication d’une application AIR déclenche un événement invoke lorsque l’application est invoquée. | |
IOErrorEvent | Un objet IOErrorEvent est distribué lorsqu’une erreur entraîne l’échec des opérations d’entrée ou de sortie. | |
KeyboardEvent | Un objet KeyboardEvent est distribué à la suite d’une saisie utilisateur via un clavier. | |
LocationChangeEvent | Un objet HTMLLoader ou StageWebView distribue un objet LocationChangeEvent lors du chargement d’une nouvelle page. | |
MediaEvent | Les classes CameraRoll et CameraUI distribuent des objets MediaEvent lorsqu’un flux de données multimédia est disponible. | |
MouseEvent | Un objet MouseEvent est distribué dans le flux d’événements lorsque des événements mouse ont lieu. | |
NativeDragEvent | Les événements de déplacement natifs sont distribués par les objets interactifs impliqués dans une opération de glisser-déposer. | |
NativeProcessExitEvent | Cet événement est distribué par l’objet NativeProcess, lorsque le processus existe. | |
NativeWindowBoundsEvent | Un objet NativeWindow déclenche un objet NativeWindowBoundsEvent lorsque la taille ou l’emplacement de la fenêtre change. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | Un objet NativeWindow déclenche des événements de la classe NativeWindowDisplayStateEvent lorsque l’état de l’affichage de la fenêtre change. | |
NetDataEvent | Un objet NetStream distribue un objet NetDataEvent lorsqu’un message de données se trouve dans le flux de données multimédias. | |
NetMonitorEvent | Un objet NetMonitor distribue des objets NetMonitorEvent lors de la création d’un objet NetStream. | |
NetStatusEvent | Un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject distribue des objets NetStatusEvent lorsqu’il signale son état. | |
OutputProgressEvent | Un objet FileStream distribue des objets OutputProgressEvent pendant l’exécution d’opérations d’écriture de fichier asynchrones en attente. | |
PermissionEvent | ||
PressAndTapGestureEvent | La classe PressAndTapGestureEvent permet de gérer les mouvements d’appui-appui bref sur les périphériques tactiles. | |
ProgressEvent | Un objet ProgressEvent est distribué lorsqu’une opération load a commencé ou qu’un socket a reçu des données. | |
RemoteNotificationEvent | Contient des événements distribués par flash.notifications.RemoteNotifier en réponse à des événements de notification Push provenant d’APN. | |
SampleDataEvent | Distribué lorsqu’un objet Sound sollicite de nouvelles données audio ou lorsqu’un objet Microphone dispose de nouvelles données audio. | |
ScreenMouseEvent | L’objet SystemTrayIcon déclenche des événements de type ScreenMouseEvent en réponse à l’interaction de la souris. | |
SecurityErrorEvent | Un objet distribue un objet SecurityErrorEvent pour signaler l’occurrence d’une erreur de sécurité. | |
ServerSocketConnectEvent | Un objet ServerSocket distribue un objet ServerSocketConnectEvent lorsqu’un client tente de se connecter au socket du serveur. | |
ShaderEvent | Un événement ShaderEvent est déclenché lorsqu’une opération de shader est lancée par un ShaderJob qui se termine. | |
SoftKeyboardEvent | Un objet SoftKeyboardEvent est distribué lors de l’activation ou de la désactivation d’un clavier logiciel sur un périphérique ou un système d’exploitation. | |
SoftKeyboardTrigger | La classe SoftKeyboardTrigger fournit des valeurs d’énumération pour la propriété triggerType de la classe SoftKeyboardEvent. | |
SQLErrorEvent | Une occurrence de SQLErrorEvent est distribuée par une occurrence de SQLConnection ou de SQLStatement lorsqu’une erreur se produit pendant l’exécution d’une opération de base de données en mode asynchrone. | |
SQLEvent | Adobe AIR distribue des objets SQLEvent lorsque l’une des opérations effectuées par une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine correctement. | |
SQLUpdateEvent | Un objet SQLUpdateEvent est distribué par un objet SQLConnection lorsqu’un changement de données se produit sur un tableau associé à l’occurrence SQLConnection. | |
StageOrientationEvent | Un objet Stage distribue un objet StageOrientationEvent lors de la modification de l’orientation de la scène. | |
StageVideoAvailabilityEvent | Cet événement est déclenché lorsque l’état de la propriété Stage.stageVideos change. | |
StageVideoEvent | Un objet StageVideo distribue un objet StageVideoEvent après l’appel de la méthode attachNetStream() de l’objet StageVideo et de la méthode play() de l’objet NetStream joint. | |
StatusEvent | Un objet distribue un objet StatusEvent lorsqu’un périphérique, tel qu’une caméra, un microphone ou un objet de type LocalConnection publie son état. | |
StorageVolumeChangeEvent | L’objet StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo distribue un objet d’événement StorageVolumeChangeEvent lors du montage ou du démontage d’un volume de stockage. | |
SyncEvent | Un objet SharedObject représentant un objet partagé distant distribue un objet SyncEvent lorsque l’objet partagé distant a été mis à jour par le serveur. | |
TextEvent | Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. | |
ThrottleEvent | Un événement ThrottleEvent est distribué lorsque Flash Player ralentit, met en pause ou reprend la lecture du contenu. | |
ThrottleType | La classe ThrottleType fournit des valeurs pour la propriété de lecture state de la classe flash.event.ThrottleEvent. | |
TimerEvent | Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l’objet Timer atteint l’intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. | |
TouchEvent | La classe TouchEvent permet de gérer les événements sur les périphériques qui détectent les interactions entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur déplace un doigt sur un écran tactile). | |
TouchEventIntent | La classe TouchEventIntent définit les constantes pour la propriété touchIntent de la classe TouchEvent. | |
TransformGestureEvent | La classe TransformGestureEvent permet de gérer des événements de mouvement complexes (tels que le déplacement de doigts sur un écran tactile) que le périphérique ou le système d’exploitation interprète comme un geste. | |
UncaughtErrorEvent | Un objet UncaughtErrorEvent est distribué par une occurrence de la classe UncaughtErrorEvents lorsqu’une erreur non interceptée se produit. | |
UncaughtErrorEvents | La classe UncaughtErrorEvents offre un moyen de recevoir les événements d’erreurs non interceptées. | |
VideoEvent | Cette classe d’événement indique l’état du rendu vidéo en cours. | |
VideoTextureEvent | Presque identique à StageVideoEvent. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | La classe Stage distribue VsyncStateChangeAvailabilityEvent lorsque la disponibilité de Stage pour modifier l’état de vsync change. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z