Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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coldfusion.service.events
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org.osmf.media
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org.osmf.net.metrics
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org.osmf.traits
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.components
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spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Package flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    

Le package flash.events prend en charge le nouveau modèle d’événements DOM et inclut la classe de base EventDispatcher.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IEventDispatcher L’interface IEventDispatcher définit des méthodes d’ajout ou de suppression d’écouteurs d’événements, vérifie si des types spécifiques d’écouteurs d’événements sont enregistrés et distribue des événements.
Classes
 ClasseDescription
 AccelerometerEvent La classe Accelerometer distribue des objets AccelerometerEvent lorsque le capteur de l’accéléromètre installé sur le périphérique met à disposition des mises à jour d’accélération.
 ActivityEvent Un objet Camera ou Microphone distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif.
 AsyncErrorEvent Un objet distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream).
 AudioOutputChangeEvent Cet événement est déclenché lorsque l’utilisateur sélectionne un autre périphérique de sortie audio dans l’interface des paramètres de Flash Player, ou lorsqu’un périphérique audio est ajouté au système ou en est retiré.
 AVDictionaryDataEvent Distribution AVDictionaryDataEvent d’AVStream aux informations de la balise ID3 du signal
 AVHTTPStatusEvent L’application distribue des objets AVHTTPStatusEvent lorsqu’une demande réseau renvoie un code d’état HTTP.
 AVPauseAtPeriodEndEvent AVStream distribue AVPauseAtPeriodEndEvent lorsque la fin de période est atteinte pour la période sur laquelle cet événement est demandé.
 BrowserInvokeEvent     L’objet NativeApplication d’une application AIR distribue un événement browserInvoke lorsque l’application est invoquée à la suite de l’utilisation de la fonction d’invocation du navigateur par un fichier SWF dans le navigateur.
 ContextMenuEvent Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l’utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui.
 DataEvent Un objet distribue un objet DataEvent à la fin du chargement des données brutes.
 DatagramSocketDataEvent     Un objet DatagramSocketDataEvent est distribué lorsqu’un socket Datagram a reçu des données.
 DeviceRotationEvent     La classe DeviceRotation distribue un objet DeviceRotationEvent et renvoie des données de roulis, de lacet, de tangage et de quaternion lorsque des mises à jour de DeviceRotation sont obtenues à partir des lectures combinées des capteurs de l’accéléromètre et du gyroscope installés sur le périphérique.
 DNSResolverEvent     La classe DNSResolverEvent représente les résultats d’une recherche DNS (système de noms de domaine).
 DRMAuthenticateEvent     Un objet NetStream distribue un objet DRMAuthenticateEvent lors d’une tentative de lecture d’un contenu chiffré par DRM (gestion des droits numériques) nécessitant les informations d’identification de l’utilisateur pour l’authentification.
 DRMAuthenticationCompleteEvent DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager aboutit.
 DRMAuthenticationErrorEvent DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode authenticate() de l’objet DRMManager échoue.
 DRMDeviceGroupErrorEvent Émis par DRMManager lorsqu’une erreur se produit lors d’un appel associé à un groupe de périphériques. C’est l’application elle-même qui est chargée de gérer explicitement les événements d’erreur. Ces événements incluent les cas où l’utilisateur saisit des informations d’identification valides, mais où le voucher assurant la protection de votre contenu chiffré limite l’accès au contenu.
 DRMDeviceGroupEvent Émis par DRMManager lorsqu’un appel associé à un groupe de périphériques abouti.
 DRMErrorEvent La classe DRMErrorEvent fournit des informations sur les erreurs qui surviennent lors de la lecture de fichiers chiffrés par DRM (gestion des droits numériques).
 DRMLicenseRequestEvent DRMManager distribue un objet DRMLicenseRequestEvent avant que chaque appel des méthodes loadVoucher() ou loadPreviewVoucher() de l’objet DRMManager aboutissent.
 DRMMetadataEvent AVSegmentedSource distribue DRMMetadataEvent lors du chargement et de l’analyse des fichiers.
 DRMReturnVoucherCompleteEvent DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherCompleteEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager réussit.
 DRMReturnVoucherErrorEvent DRMManager envoie un objet DRMReturnVoucherErrorEvent lorsqu’un appel de la méthode returnVoucher() de l’objet DRMManager échoue.
 DRMStatusEvent Un objet NetStream distribue un objet DRMStatusEvent lorsque la lecture du contenu protégé à l’aide de la gestion des droits numériques (DRM, digital rights management) commence (lorsque le bon est vérifié, et lorsque l’utilisateur est authentifié et autorisé à afficher le contenu).
 ErrorEvent Un objet distribue un objet ErrorEvent lorsqu’une erreur provoque l’échec d’une opération asynchrone.
 Event La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets événement, transmis aux écouteurs d’événement en tant que paramètres lorsqu’un événement se produit.
 EventDispatcher La classe EventDispatcher est la classe de base pour toutes les classes runtime qui distribuent des événements.
 EventPhase La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event.
 FileListEvent     Un objet File distribue un objet FileListEvent lorsqu’un appel à la méthode getDirectoryListingAsync() d’un objet File énumère un ensemble de fichiers et de répertoires ou lorsqu’un utilisateur sélectionne des fichiers après un appel à la méthode browseForOpenMultiple().
 FocusEvent Un objet distribue un objet FocusEvent lorsque l’utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage.
 FullScreenEvent L’objet Stage distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d’affichage plein écran ou quitte ce mode.
 GameInputEvent     La classe GameInputEvent représente un événement qui est distribué lorsqu’un périphérique d’entrée de jeux a été ajouté ou supprimé de la plate-forme de l’application.
 GeolocationEvent     Un objet Geolocation distribue des objets GeolocationEvent lorsqu’il reçoit des mises à jour de la part du capteur d’emplacement installé sur le périphérique.
 GestureEvent La classe GestureEvent permet de gérer des événements tactiles multipoints sur des périphériques qui détectent les interactions complexes entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur appuie simultanément avec deux doigts sur un écran tactile).
 GesturePhase La classe GesturePhase est une classe d’énumération de valeurs constantes à utiliser avec les classes GestureEvent, PressAndTapGestureEvent et TransformGestureEvent.
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent     Un objet HTMLLoader distribue un objet HTMLUncaughtScriptExceptionEvent lorsqu’une exception JavaScript est renvoyée et qu’elle n’est pas gérée avec une instruction catch.
 HTTPStatusEvent L’application distribue des objets HTTPStatusEvent lorsqu’une requête réseau renvoie un code d’état HTTP.
 IMEEvent Un objet IMEEvent est distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte à l’aide d’un IME.
 InvokeEvent     L’objet NativeApplication d’une application AIR déclenche un événement invoke lorsque l’application est invoquée.
 IOErrorEvent Un objet IOErrorEvent est distribué lorsqu’une erreur entraîne l’échec des opérations d’entrée ou de sortie.
 KeyboardEvent Un objet KeyboardEvent est distribué à la suite d’une saisie utilisateur via un clavier.
 LocationChangeEvent     Un objet HTMLLoader ou StageWebView distribue un objet LocationChangeEvent lors du chargement d’une nouvelle page.
 MediaEvent     Les classes CameraRoll et CameraUI distribuent des objets MediaEvent lorsqu’un flux de données multimédia est disponible.
 MouseEvent Un objet MouseEvent est distribué dans le flux d’événements lorsque des événements mouse ont lieu.
 NativeDragEvent     Les événements de déplacement natifs sont distribués par les objets interactifs impliqués dans une opération de glisser-déposer.
 NativeProcessExitEvent     Cet événement est distribué par l’objet NativeProcess, lorsque le processus existe.
 NativeWindowBoundsEvent     Un objet NativeWindow déclenche un objet NativeWindowBoundsEvent lorsque la taille ou l’emplacement de la fenêtre change.
 NativeWindowDisplayStateEvent     Un objet NativeWindow déclenche des événements de la classe NativeWindowDisplayStateEvent lorsque l’état de l’affichage de la fenêtre change.
 NetDataEvent Un objet NetStream distribue un objet NetDataEvent lorsqu’un message de données se trouve dans le flux de données multimédias.
 NetMonitorEvent Un objet NetMonitor distribue des objets NetMonitorEvent lors de la création d’un objet NetStream.
 NetStatusEvent Un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject distribue des objets NetStatusEvent lorsqu’il signale son état.
 OutputProgressEvent     Un objet FileStream distribue des objets OutputProgressEvent pendant l’exécution d’opérations d’écriture de fichier asynchrones en attente.
 PermissionEvent 
 PressAndTapGestureEvent La classe PressAndTapGestureEvent permet de gérer les mouvements d’appui-appui bref sur les périphériques tactiles.
 ProgressEvent Un objet ProgressEvent est distribué lorsqu’une opération load a commencé ou qu’un socket a reçu des données.
 RemoteNotificationEvent     Contient des événements distribués par flash.notifications.RemoteNotifier en réponse à des événements de notification Push provenant d’APN.
 SampleDataEvent Distribué lorsqu’un objet Sound sollicite de nouvelles données audio ou lorsqu’un objet Microphone dispose de nouvelles données audio.
 ScreenMouseEvent     L’objet SystemTrayIcon déclenche des événements de type ScreenMouseEvent en réponse à l’interaction de la souris.
 SecurityErrorEvent Un objet distribue un objet SecurityErrorEvent pour signaler l’occurrence d’une erreur de sécurité.
 ServerSocketConnectEvent     Un objet ServerSocket distribue un objet ServerSocketConnectEvent lorsqu’un client tente de se connecter au socket du serveur.
 ShaderEvent Un événement ShaderEvent est déclenché lorsqu’une opération de shader est lancée par un ShaderJob qui se termine.
 SoftKeyboardEvent Un objet SoftKeyboardEvent est distribué lors de l’activation ou de la désactivation d’un clavier logiciel sur un périphérique ou un système d’exploitation.
 SoftKeyboardTrigger La classe SoftKeyboardTrigger fournit des valeurs d’énumération pour la propriété triggerType de la classe SoftKeyboardEvent.
 SQLErrorEvent     Une occurrence de SQLErrorEvent est distribuée par une occurrence de SQLConnection ou de SQLStatement lorsqu’une erreur se produit pendant l’exécution d’une opération de base de données en mode asynchrone.
 SQLEvent     Adobe AIR distribue des objets SQLEvent lorsque l’une des opérations effectuées par une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine correctement.
 SQLUpdateEvent     Un objet SQLUpdateEvent est distribué par un objet SQLConnection lorsqu’un changement de données se produit sur un tableau associé à l’occurrence SQLConnection.
 StageOrientationEvent     Un objet Stage distribue un objet StageOrientationEvent lors de la modification de l’orientation de la scène.
 StageVideoAvailabilityEvent Cet événement est déclenché lorsque l’état de la propriété Stage.stageVideos change.
 StageVideoEvent Un objet StageVideo distribue un objet StageVideoEvent après l’appel de la méthode attachNetStream() de l’objet StageVideo et de la méthode play() de l’objet NetStream joint.
 StatusEvent Un objet distribue un objet StatusEvent lorsqu’un périphérique, tel qu’une caméra, un microphone ou un objet de type LocalConnection publie son état.
 StorageVolumeChangeEvent     L’objet StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo distribue un objet d’événement StorageVolumeChangeEvent lors du montage ou du démontage d’un volume de stockage.
 SyncEvent Un objet SharedObject représentant un objet partagé distant distribue un objet SyncEvent lorsque l’objet partagé distant a été mis à jour par le serveur.
 TextEvent Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML.
 ThrottleEvent Un événement ThrottleEvent est distribué lorsque Flash Player ralentit, met en pause ou reprend la lecture du contenu.
 ThrottleType La classe ThrottleType fournit des valeurs pour la propriété de lecture state de la classe flash.event.ThrottleEvent.
 TimerEvent Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l’objet Timer atteint l’intervalle spécifié par la propriété Timer.delay.
 TouchEvent La classe TouchEvent permet de gérer les événements sur les périphériques qui détectent les interactions entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur déplace un doigt sur un écran tactile).
 TouchEventIntent     La classe TouchEventIntent définit les constantes pour la propriété touchIntent de la classe TouchEvent.
 TransformGestureEvent La classe TransformGestureEvent permet de gérer des événements de mouvement complexes (tels que le déplacement de doigts sur un écran tactile) que le périphérique ou le système d’exploitation interprète comme un geste.
 UncaughtErrorEvent Un objet UncaughtErrorEvent est distribué par une occurrence de la classe UncaughtErrorEvents lorsqu’une erreur non interceptée se produit.
 UncaughtErrorEvents La classe UncaughtErrorEvents offre un moyen de recevoir les événements d’erreurs non interceptées.
 VideoEvent Cette classe d’événement indique l’état du rendu vidéo en cours.
 VideoTextureEvent Presque identique à StageVideoEvent.
 VsyncStateChangeAvailabilityEvent     La classe Stage distribue VsyncStateChangeAvailabilityEvent lorsque la disponibilité de Stage pour modifier l’état de vsync change.

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.