Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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PressAndTapGestureEvent  - AS3

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coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
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com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
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com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
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com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
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com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
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com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
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com.adobe.solutions.exm.authoring.view
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com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.prm.domain.impl
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com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
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com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
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fl.display
fl.events
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fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
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fl.transitions
fl.transitions.easing
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flash.crypto
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flash.display3D
flash.display3D.textures
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flash.net
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flash.security
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flash.text.engine
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flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
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flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Package flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Packageflash.events
Classepublic class PressAndTapGestureEvent
HéritagePressAndTapGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La classe PressAndTapGestureEvent permet de gérer les mouvements d’appui-appui bref sur les périphériques tactiles. Les objets qui héritent des propriétés de la classe InteractiveObject capturent le point tactile principal (appui) et un point secondaire (appui bref) dans l’objet d’événement distribué. Le mouvement d’appui-appui bref s’utilise généralement pour afficher un menu contextuel

Consulter les exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaltKey : Boolean
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false).
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 InheritedlocalX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
GestureEvent
 Inheritedphase : String
Valeur de la classe GesturePhase indiquant l’état du mouvement tactile.
GestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false).
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[lecture seule] Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[lecture seule] Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
GestureEvent
  tapLocalX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
PressAndTapGestureEvent
  tapLocalY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
PressAndTapGestureEvent
  tapStageX : Number
[lecture seule] Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
PressAndTapGestureEvent
  tapStageY : Number
[lecture seule] Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
PressAndTapGestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crée un objet d’événement contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur déclenche l’affichage d’un menu contextuel.
PressAndTapGestureEvent
  
[override] Crée une copie de l’objet PressAndTapGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
PressAndTapGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
[override] Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent.
PressAndTapGestureEvent
 Inherited
Actualise l’affichage du moteur d’exécution de Flash après le traitement de l’événement gesture, dans le cas où la liste d’affichage a été modifiée par le gestionnaire d’événement.
GestureEvent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  GESTURE_PRESS_AND_TAP : String = "gesturePressAndTap"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_PRESS_AND_TAP.
PressAndTapGestureEvent
Détails de la propriété

tapLocalX

propriété
tapLocalX:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.



Implémentation
    public function get tapLocalX():Number
    public function set tapLocalX(value:Number):void

tapLocalY

propriété 
tapLocalY:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.



Implémentation
    public function get tapLocalY():Number
    public function set tapLocalY(value:Number):void

tapStageX

propriété 
tapStageX:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété tapLocalX est définie.



Implémentation
    public function get tapStageX():Number

tapStageY

propriété 
tapStageY:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété tapLocalX est définie.



Implémentation
    public function get tapStageY():Number
Détails du constructeur

PressAndTapGestureEvent

()Constructeur
public function PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crée un objet d’événement contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur déclenche l’affichage d’un menu contextuel. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.

Paramètres
type:String — Type d’événement : PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet d’événement peut être annulé.
 
phase:String (default = null) — Cette valeur contrôle le début, la progression et la fin d’une action tactile. Les valeurs possibles sont les suivantes : GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END, GesturePhase.UPDATE ou GesturePhase.ALL.
 
localX:Number (default = 0) — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
 
localY:Number (default = 0) — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
 
tapLocalX:Number (default = 0) — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
 
tapLocalY:Number (default = 0) — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée. Sous Mac, indique si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée.
 
altKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Alt est activée (Windows ou Linux uniquement).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Maj est activée.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (AIR uniquement) Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (AIR uniquement) Indique si la touche Contrôle ou Ctrl est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

clone

()méthode
override public function clone():Event

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crée une copie de l’objet PressAndTapGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.

Valeur renvoyée
Event — Nouvel objet PressAndTapGestureEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.

toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent. La chaîne est écrite au format suivant :

[PressAndTapGestureEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur ... ]

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent.
Détails de la constante

GESTURE_PRESS_AND_TAP

Constante
public static const GESTURE_PRESS_AND_TAP:String = "gesturePressAndTap"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un d’événement tactile GESTURE_PRESS_AND_TAP.

L’objet PressAndTapGestureEvent distribué possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
eventPhasePhase actuelle lorsque l’événement passe à travers la hiérarchie des objets ; valeur numérique indiquant que l’événement est capturé (1), se trouve à la cible (2) ou est en phase de propagation (3).
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
phasePhase actuelle du flux d’événements ; une valeur de la classe GesturePhase. Les valeurs possibles sont les suivantes : GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.UPDATE, GesturePhase.END ou GesturePhase.ALL. Un mouvement d’appui-appui bref génère une séquence GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.UPDATE, GesturePhase.END ou une phase unique GesturePhase.ALL.
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
stageXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
stageYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
tapLocalXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
tapLocalYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
tapStageXCoordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
tapStageYCoordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

GesturePressAndTap.as

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour l’événement GESTURE_PRESS_AND_TAP. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement d’appui-appui bref sur le périphérique tactile, mySprite pivote et myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP , onPressAndTap );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPressAndTap(evt:PressAndTapGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
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