Package | flash.events |
Classe | public class PressAndTapGestureEvent |
Héritage | PressAndTapGestureEvent GestureEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Eléments de l’API associés
flash.display.InteractiveObject
flash.events.TouchEvent
flash.events.GestureEvent
flash.events.MouseEvent
flash.events.EventDispatcher.addEventListener()
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). | GestureEvent | ||
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
commandKey : Boolean
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). | GestureEvent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
controlKey : Boolean
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux. | GestureEvent | ||
ctrlKey : Boolean
Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false). | GestureEvent | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
localX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. | GestureEvent | ||
localY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. | GestureEvent | ||
phase : String
Valeur de la classe GesturePhase indiquant l’état du mouvement tactile. | GestureEvent | ||
shiftKey : Boolean
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false). | GestureEvent | ||
stageX : Number [lecture seule]
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. | GestureEvent | ||
stageY : Number [lecture seule]
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. | GestureEvent | ||
tapLocalX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapLocalY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageX : Number [lecture seule]
Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. | PressAndTapGestureEvent | ||
tapStageY : Number [lecture seule]
Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. | PressAndTapGestureEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crée un objet d’événement contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur déclenche l’affichage d’un menu contextuel. | PressAndTapGestureEvent | ||
[override]
Crée une copie de l’objet PressAndTapGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | PressAndTapGestureEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent. | PressAndTapGestureEvent | ||
Actualise l’affichage du moteur d’exécution de Flash après le traitement de l’événement gesture, dans le cas où la liste d’affichage a été modifiée par le gestionnaire d’événement. | GestureEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
GESTURE_PRESS_AND_TAP : String = "gesturePressAndTap" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_PRESS_AND_TAP. | PressAndTapGestureEvent |
tapLocalX | propriété |
tapLocalX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
Implémentation
public function get tapLocalX():Number
public function set tapLocalX(value:Number):void
tapLocalY | propriété |
tapLocalY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
Implémentation
public function get tapLocalY():Number
public function set tapLocalY(value:Number):void
tapStageX | propriété |
tapStageX:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété tapLocalX
est définie.
Implémentation
public function get tapStageX():Number
tapStageY | propriété |
tapStageY:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété tapLocalX
est définie.
Implémentation
public function get tapStageY():Number
PressAndTapGestureEvent | () | Constructeur |
public function PressAndTapGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, tapLocalX:Number = 0, tapLocalY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Crée un objet d’événement contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur déclenche l’affichage d’un menu contextuel. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type d’événement : PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP .
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bubbles:Boolean (default = true ) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements.
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cancelable:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet d’événement peut être annulé.
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phase:String (default = null ) — Cette valeur contrôle le début, la progression et la fin d’une action tactile. Les valeurs possibles sont les suivantes : GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.END , GesturePhase.UPDATE ou GesturePhase.ALL .
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localX:Number (default = 0 ) — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
| |
localY:Number (default = 0 ) — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
| |
tapLocalX:Number (default = 0 ) — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
| |
tapLocalY:Number (default = 0 ) — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée. Sous Mac, indique si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée.
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Indique si la touche Alt est activée (Windows ou Linux uniquement).
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Indique si la touche Maj est activée.
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — (AIR uniquement) Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — (AIR uniquement) Indique si la touche Contrôle ou Ctrl est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.
|
Eléments de l’API associés
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Crée une copie de l’objet PressAndTapGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet PressAndTapGestureEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[PressAndTapGestureEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur ... ]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent.
|
GESTURE_PRESS_AND_TAP | Constante |
public static const GESTURE_PRESS_AND_TAP:String = "gesturePressAndTap"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type
d’un d’événement tactile GESTURE_PRESS_AND_TAP
.
L’objet PressAndTapGestureEvent distribué possède les propriétés suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
altKey | true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux). |
bubbles | true |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
commandKey | true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows. |
controlKey | true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée. |
ctrlKey | true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
eventPhase | Phase actuelle lorsque l’événement passe à travers la hiérarchie des objets ; valeur numérique indiquant que l’événement est capturé (1), se trouve à la cible (2) ou est en phase de propagation (3). |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur. |
phase | Phase actuelle du flux d’événements ; une valeur de la classe GesturePhase. Les valeurs possibles sont les suivantes : GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END ou GesturePhase.ALL . Un mouvement d’appui-appui bref génère une séquence GesturePhase.BEGIN , GesturePhase.UPDATE , GesturePhase.END ou une phase unique GesturePhase.ALL . |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
tapLocalX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur. |
tapLocalY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur. |
tapStageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
tapStageY | Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement. |
Eléments de l’API associés
GESTURE_PRESS_AND_TAP
. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement d’appui-appui bref sur le périphérique tactile, mySprite pivote et myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(PressAndTapGestureEvent.GESTURE_PRESS_AND_TAP , onPressAndTap ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onPressAndTap(evt:PressAndTapGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z