Package | flash.events |
Classe | public final class GesturePhase |
Héritage | GesturePhase Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase
de l’objet d’événement sur all
.
Eléments de l’API associés
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [statique]
Valeur unique qui englobe toutes les phases de mouvements simples, tels que le glissement ou l’appui bref à deux doigts. | GesturePhase | ||
BEGIN : String = "begin" [statique]
Début d’un nouveau mouvement (notamment lorsque l’utilisateur appuie sur un écran tactile avec un doigt). | GesturePhase | ||
END : String = "end" [statique]
Fin d’un mouvement (notamment lorsque l’utilisateur retire son doigt d’un écran tactile). | GesturePhase | ||
UPDATE : String = "update" [statique]
Exécution d’un mouvement (notamment lorsqu’un utilisateur déplace son doigt sur un écran tactile). | GesturePhase |
ALL | Constante |
public static const ALL:String = "all"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Valeur unique qui englobe toutes les phases de mouvements simples, tels que le glissement ou l’appui bref à deux doigts. Pour les mouvements qui définissent la propriété phase
de l’objet d’événement sur all
(mouvements de glissement et d’appui bref à deux doigts), la valeur phase
est toujours all
une fois l’événement distribué.
Eléments de l’API associés
BEGIN | Constante |
public static const BEGIN:String = "begin"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Début d’un nouveau mouvement (notamment lorsque l’utilisateur appuie sur un écran tactile avec un doigt).
Eléments de l’API associés
END | Constante |
public static const END:String = "end"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Fin d’un mouvement (notamment lorsque l’utilisateur retire son doigt d’un écran tactile).
Eléments de l’API associés
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Exécution d’un mouvement (notamment lorsqu’un utilisateur déplace son doigt sur un écran tactile).
Eléments de l’API associés
GESTURE_ROTATE
. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur le périphérique tactile, mySprite pivote et myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z