Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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TransformGestureEvent  - AS3

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coldfusion.air.events
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coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.gravity.utility.sequence
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com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
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com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
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com.adobe.icc.editors.model
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
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com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
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com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
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com.adobe.livecycle.ria.security.service
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com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
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mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Package flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Packageflash.events
Classepublic class TransformGestureEvent
HéritageTransformGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

La classe TransformGestureEvent permet de gérer des événements de mouvement complexes (tels que le déplacement de doigts sur un écran tactile) que le périphérique ou le système d’exploitation interprète comme un geste. Un geste peut contenir un ou plusieurs points tactiles. Lorsqu’un utilisateur interagit avec un périphérique, par exemple avec un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile, il touche généralement l’écran et se déplace dessus avec ses doigts ou un dispositif de pointage. Vous pouvez développer des applications qui répondent à cette action de l’utilisateur à l’aide des classes GestureEvent, PressAndTapGestureEvent et TransformGestureEvent. Vous pouvez créer des écouteurs d’événement à l’aide des types d’événements définis ici ou dans les classes GestureEvent et TouchEvent associées. Vous pouvez ensuite utiliser les propriétés et les méthodes de ces classes pour construire des gestionnaires d’événement qui répondent aux mouvements tactiles de l’utilisateur sur le périphérique.

Un périphérique ou un système d’exploitation interprète les gestes. Ainsi, différents périphériques ou systèmes d’exploitation ont différentes exigences selon le type de mouvement individuel. Un glissement sur un périphérique peut requérir un mouvement d’entrée différent qu’un glissement sur un autre périphérique. Consultez la documentation du matériel ou du système d’exploitation pour savoir comment le périphérique ou le système d’exploitation interprète le contact comme mouvement spécifique.

Utilisez la classe Multitouch pour activer et gérer la prise en charge des actions tactiles par l’environnement actuel.

Remarque : lorsque les objets sont imbriqués dans la liste d’affichage, les événements tactiles ciblent l’objet le plus profondément imbriqué et visible dans la liste d’affichage. Cet objet est appelé le nœud cible. Pour que l’ancêtre d’un nœud cible (objet contenant le nœud cible dans la liste d’affichage) reçoive la notification d’un événement tactile, utilisez EventDispatcher.addEventListener() sur le nœud de l’ancêtre en définissant le paramètre type sur l’événement tactile spécifique que vous souhaitez détecter.

Lorsque l’utilisateur est en contact avec le périphérique, les propriétés d’échelle, de rotation et de décalage de l’objet TransformGestureEvent sont les valeurs incrémentielles de l’événement de mouvement précédent. Par exemple, à mesure qu’un mouvement augmente la taille d’un objet d’affichage, les valeurs d’échelle peuvent suivre la séquence 1.03, 1.01, 1.01, 1.02, qui indique que l’objet d’affichage a été mis à l’échelle à 1.0717 fois sa taille d’origine vers la fin du mouvement.

Pour les objets TransformGestureEvent, les propriétés non modifiées par le mouvement actuel sont définies sur des valeurs d’identité. Par exemple, un panoramique ne présente aucune transformation par rotation ou par mise à l’échelle ; ainsi, la valeur rotation de l’objet d’événement est 0, et les propriétés scaleX et scaleY ont pour valeur 1.

Consulter les exemples

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaltKey : Boolean
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false).
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 InheritedlocalX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
GestureEvent
  offsetX : Number
Translation horizontale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.
TransformGestureEvent
  offsetY : Number
Translation verticale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.
TransformGestureEvent
 Inheritedphase : String
Valeur de la classe GesturePhase indiquant l’état du mouvement tactile.
GestureEvent
  rotation : Number
Angle de rotation actuel de l’objet d’affichage le long de l’axe z depuis l’événement gesture précédent, en degrés.
TransformGestureEvent
  scaleX : Number
Echelle horizontale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.
TransformGestureEvent
  scaleY : Number
Echelle verticale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.
TransformGestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false).
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[lecture seule] Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[lecture seule] Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
GestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
  velocity : Number
Vitesse, en pixels par seconde, de l’événement de mouvement de transformation.
TransformGestureEvent
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)
Crée un objet Event contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur fait glisser son doigt sur un écran.
TransformGestureEvent
  
[override] Crée une copie de l’objet TransformGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
TransformGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
[override] Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TransformGestureEvent.
TransformGestureEvent
 Inherited
Actualise l’affichage du moteur d’exécution de Flash après le traitement de l’événement gesture, dans le cas où la liste d’affichage a été modifiée par le gestionnaire d’événement.
GestureEvent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  GESTURE_DIRECTIONAL_TAP : String = "gestureDirectionalTap"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.
TransformGestureEvent
  GESTURE_PAN : String = "gesturePan"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_PAN.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ROTATE : String = "gestureRotate"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_ROTATE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_SWIPE : String = "gestureSwipe"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_SWIPE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ZOOM : String = "gestureZoom"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_ZOOM.
TransformGestureEvent
Détails de la propriété

offsetX

propriété
offsetX:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Translation horizontale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.



Implémentation
    public function get offsetX():Number
    public function set offsetX(value:Number):void

offsetY

propriété 
offsetY:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Translation verticale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.



Implémentation
    public function get offsetY():Number
    public function set offsetY(value:Number):void

rotation

propriété 
rotation:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Angle de rotation actuel de l’objet d’affichage le long de l’axe z depuis l’événement gesture précédent, en degrés.



Implémentation
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

scaleX

propriété 
scaleX:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Echelle horizontale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.



Implémentation
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

propriété 
scaleY:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Echelle verticale de l’objet d’affichage, depuis l’événement gesture précédent.



Implémentation
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

velocity

propriété 
velocity:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 24, Flash Lite 4

Vitesse, en pixels par seconde, de l’événement de mouvement de transformation.



Implémentation
    public function get velocity():Number
    public function set velocity(value:Number):void
Détails du constructeur

TransformGestureEvent

()Constructeur
public function TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crée un objet Event contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur fait glisser son doigt sur un écran. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.

Paramètres
type:String — Type de l’événement. Les valeurs possibles sont les suivantes : TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE et TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet d’événement peut être annulé.
 
phase:String (default = null) — Cette valeur contrôle le début, la progression et la fin d’une action tactile. Les valeurs possibles sont les suivantes : GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END et GesturePhase.UPDATE.
 
localX:Number (default = 0) — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
 
localY:Number (default = 0) — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
 
scaleX:Number (default = 1.0) — Echelle horizontale de l’objet d’affichage.
 
scaleY:Number (default = 1.0) — Echelle verticale de l’objet d’affichage.
 
rotation:Number (default = 0) — Angle de rotation, en degrés, de l’objet d’affichage le long de l’axe z.
 
offsetX:Number (default = 0) — Translation horizontale de l’objet d’affichage par rapport à sa position d’origine.
 
offsetY:Number (default = 0) — Translation verticale de l’objet d’affichage par rapport à sa position d’origine.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — (AIR uniquement) Vitesse du mouvement de transformation en pixels par seconde.
 
altKey:Boolean (default = false) — Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée. Sous Mac, indique si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Alt est activée (Windows ou Linux uniquement).
 
commandKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Maj est activée.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (AIR uniquement) Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.
 
velocity:Number (default = 0) — (AIR uniquement) Indique si la touche Contrôle ou Ctrl est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est destiné à Adobe AIR uniquement ; ne le définissez pas pour le contenu de Flash Player.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

clone

()méthode
override public function clone():Event

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Crée une copie de l’objet TransformGestureEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.

Valeur renvoyée
Event — Nouvel objet TransformGestureEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.

toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TransformGestureEvent. La chaîne est écrite au format suivant :

[TransformGestureEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur ... ]

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TransformGestureEvent.
Détails de la constante

GESTURE_DIRECTIONAL_TAP

Constante
public static const GESTURE_DIRECTIONAL_TAP:String = "gestureDirectionalTap"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 24, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.

L’objet TransformGestureEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
phasePhase actuelle du flux d’événements. Pour les événements de glissement, cette valeur est toujours all, qui correspond à la valeur GesturePhase.ALL une fois l’événement distribué.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur. Pour les mouvements d’appui directionnel, cette valeur correspond au centre de l’écran.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur. Pour les mouvements d’appui directionnel, cette valeur correspond au centre de l’écran.
scaleXEchelle horizontale de l’objet d’affichage. Pour les mouvements d’appui directionnel, cette valeur est 1
scaleYEchelle verticale de l’objet d’affichage. Pour les mouvements d’appui directionnel, cette valeur est 1
rotationAngle de rotation, en degrés, de l’objet d’affichage le long de l’axe z. Pour les mouvements d’appui directionnel, cette valeur est 0
offsetXIndique la direction horizontale : 1 pour droite et -1 pour gauche.
offsetYIndique la direction verticale : 1 pour bas et -1 pour haut.
vitesseIndique la vitesse du mouvement de glissement en pixels par seconde (AIR uniquement).
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

GESTURE_PAN

Constante 
public static const GESTURE_PAN:String = "gesturePan"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_PAN.

L’objet TransformGestureEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
phasePhase actuelle du flux d’événements ; une valeur de la classe GesturePhase.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
scaleXEchelle horizontale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent. Pour les panoramiques, cette valeur est 1.
scaleYEchelle verticale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent. Pour les panoramiques, cette valeur est 1.
rotationAngle de rotation actuel de l’objet d’affichage le long de l’axe z depuis l’événement gesture précédent, en degrés. Pour les panoramiques, cette valeur est 0.
offsetXTranslation horizontale de l’objet d’affichage à partir la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
offsetYTranslation verticale de l’objet d’affichage à partir de la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
vitesseVitesse de l’événement de mouvement en pixels par seconde (AIR uniquement). Pour le panoramique, cette valeur est 0
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour les événements GESTURE_PAN. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de panoramique sur le périphérique tactile, myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPan(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.localX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_ROTATE

Constante 
public static const GESTURE_ROTATE:String = "gestureRotate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_ROTATE.

Lors de cet événement, la propriété rotation contient l’angle de rotation. Les valeurs de rotation sont les suivantes :

  • De 0 à 180 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre
  • De - 180 à 0 degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre

L’objet TransformGestureEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
phasePhase actuelle du flux d’événements ; une valeur de la classe GesturePhase.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
scaleXEchelle horizontale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent.
scaleYEchelle verticale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent.
rotationAngle de rotation actuel de l’objet d’affichage le long de l’axe z depuis l’événement gesture précédent, en degrés.
offsetXTranslation horizontale de l’objet d’affichage à partir la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
offsetYTranslation verticale de l’objet d’affichage à partir de la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
vitesseVitesse de l’événement de mouvement en pixels par seconde (AIR uniquement). Pour le mouvement de rotation, cette valeur est 0
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour les événements GESTURE_ROTATE. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur le périphérique tactile, mySprite pivote et myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_SWIPE

Constante 
public static const GESTURE_SWIPE:String = "gestureSwipe"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_SWIPE.

L’objet TransformGestureEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
phasePhase actuelle du flux d’événements. Pour les événements de glissement, cette valeur est toujours all, qui correspond à la valeur GesturePhase.ALL une fois l’événement distribué.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
scaleXEchelle horizontale de l’objet d’affichage. Pour les mouvements de glissement, cette valeur est 1
scaleYEchelle verticale de l’objet d’affichage. Pour les mouvements de glissement, cette valeur est 1
rotationAngle de rotation, en degrés, de l’objet d’affichage le long de l’axe z. Pour les mouvements de glissement, cette valeur est 0
offsetXIndique la direction horizontale : 1 pour droite et -1 pour gauche.
offsetYIndique la direction verticale : 1 pour bas et -1 pour haut.
vitesseIndique la vitesse du mouvement de glissement en pixels par seconde (AIR uniquement). Pour le reste, cette valeur est 0
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour les événements GESTURE_SWIPE. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur le périphérique tactile, myTextField se remplit avec la phase all (unique phase pour les événements de glissement).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void {

    if (evt.offsetX == 1 ) {
    myTextField.text = "right";
    }
    if (evt.offsetY == -1) {
    myTextField.text = "up";
    }
    myTextField.text = evt.phase;

}

GESTURE_ZOOM

Constante 
public static const GESTURE_ZOOM:String = "gestureZoom"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile GESTURE_ZOOM.

L’objet TransformGestureEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
phasePhase actuelle du flux d’événements ; une valeur de la classe GesturePhase.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet d’affichage conteneur.
scaleXEchelle horizontale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent.
scaleYEchelle verticale de l’objet d’affichage depuis l’événement gesture précédent.
rotationAngle de rotation actuel de l’objet d’affichage le long de l’axe z depuis l’événement gesture précédent, en degrés.
offsetXTranslation horizontale de l’objet d’affichage à partir la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
offsetYTranslation verticale de l’objet d’affichage à partir de la position de ce dernier lors de l’événement gesture précédent.
vitesseVitesse de l’événement de mouvement en pixels par seconde (AIR uniquement). Pour le mouvement de zoom, cette valeur est 0
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le dispositif de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour les événements GESTURE_ZOOM. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur le périphérique tactile, myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.scaleX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureEventExample.as

L’exemple suivant illustre la gestion d’événements pour les événements GESTURE_ROTATE. Lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur le périphérique tactile, mySprite pivote et myTextField se remplit avec la phase actuelle.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureExample2.as

L’exemple suivant indique comment gérer les événements de mouvement de transformation. Cet exemple part du principe que vous disposez d’une image intitulée african_elephant.jpg sur votre système local et dans le même répertoire que la classe TransformGestureExample2. Cet exemple est fourni par Christian Cantrell, qui donne de plus amples explications dans l’article suivant : Multi-touch and gesture support on the Flash Platform (disponible en anglais uniquement).
 package
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.TransformGestureEvent;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.ui.Multitouch;
    import flash.ui.MultitouchInputMode;
    
    [SWF(width=320, height=460, frameRate=24, backgroundColor=0x000000)]
    public class TransformGestureExample2 extends Sprite
    {
        [Embed(source="african_elephant.jpg")]
        public var ElephantImage:Class;
        public var scaleDebug:TextField;
        public var rotateDebug:TextField;

        public function TransformGestureExample2()
        {
            // Debug
            var tf:TextFormat = new TextFormat();
            tf.color = 0xffffff;
            tf.font = "Helvetica";
            tf.size = 11;
            this.scaleDebug = new TextField();
            this.scaleDebug.width = 310;
            this.scaleDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.scaleDebug.x = 2;
            this.scaleDebug.y = 2;
            this.stage.addChild(this.scaleDebug);
            this.rotateDebug = new TextField();
            this.rotateDebug.width = 310;
            this.rotateDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.rotateDebug.x = 2;
            this.rotateDebug.y = 15;
            this.stage.addChild(this.rotateDebug);

            var elephantBitmap:Bitmap = new ElephantImage();
            var elephant:Sprite = new Sprite();
            
            elephant.addChild(elephantBitmap);
            
            elephant.x = 160;
            elephant.y = 230;
            
            elephantBitmap.x = (300 - (elephantBitmap.bitmapData.width / 2)) * -1;
            elephantBitmap.y = (400 - (elephantBitmap.bitmapData.height / 2)) *-1;
            
            this.addChild(elephant);

            Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
        }
        
        private function onZoom(e:TransformGestureEvent):void
        {
            this.scaleDebug.text = (e.scaleX + ", " + e.scaleY);
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            elephant.scaleX *= e.scaleX;
            elephant.scaleY *= e.scaleY;
        }
        
        private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void
        {
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            this.rotateDebug.text = String(e.rotation);
            elephant.rotation += e.rotation;
        }
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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