Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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ContextMenuEvent  - AS3

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com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.services
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com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
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flashx.textLayout.operations
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.layout
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lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.charts.styles
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mx.containers
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Package flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Packageflash.events
Classepublic class ContextMenuEvent
HéritageContextMenuEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l’utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui. Il existe deux types d’événements ContextMenuEvent :
  • ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT
  • ContextMenuEvent.MENU_SELECT

Consulter les exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  contextMenuOwner : InteractiveObject
Objet de la liste d’affichage auquel le menu est associé.
ContextMenuEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
  isMouseTargetInaccessible : Boolean
Indique si la propriété mouseTarget a été définie sur null pour des raisons de sécurité.
ContextMenuEvent
  mouseTarget : InteractiveObject
Objet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel.
ContextMenuEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, mouseTarget:InteractiveObject = null, contextMenuOwner:InteractiveObject = null)
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements de menu.
ContextMenuEvent
  
[override] Crée une copie de l’objet ContextMenuEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
ContextMenuEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
[override] Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ContextMenuEvent.
ContextMenuEvent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  MENU_ITEM_SELECT : String = "menuItemSelect"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuItemSelect.
ContextMenuEvent
  MENU_SELECT : String = "menuSelect"
[statique] Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuSelect.
ContextMenuEvent
Détails de la propriété

contextMenuOwner

propriété
contextMenuOwner:InteractiveObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Objet de la liste d’affichage auquel le menu est associé. Il peut s’agir de la cible de la souris (mouseTarget) ou de l’un de ses ancêtres dans la liste d’affichage.



Implémentation
    public function get contextMenuOwner():InteractiveObject
    public function set contextMenuOwner(value:InteractiveObject):void

isMouseTargetInaccessible

propriété 
isMouseTargetInaccessible:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 10

Indique si la propriété mouseTarget a été définie sur null pour des raisons de sécurité. Si la valeur nominale de menuTarget est une référence à un DisplayObject se trouvant dans un autre sandbox de sécurité, menuTarget est défini sur null, à moins qu’il existe une autorisation dans les deux sens dans les limites de ce sandbox. L’autorisation est établie en appelant la méthode Security.allowDomain() à partir d’un fichier SWF ou en fournissant un fichier de régulation depuis le serveur d’un fichier image, puis en définissant l’indicateur LoaderContext.checkPolicyFile lors du chargement de l’image.



Implémentation
    public function get isMouseTargetInaccessible():Boolean
    public function set isMouseTargetInaccessible(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés

mouseTarget

propriété 
mouseTarget:InteractiveObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Objet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. Il peut s’agir de l’objet de la liste d’affichage auquel le menu est associé (contextMenuOwner) ou de l’un de ses descendants dans la liste d’affichage.

La valeur de cette propriété peut être null dans deux cas : d’une part s’il n’existe aucune cible de la souris, notamment lorsque vous placez la souris sur un élément de l’arrière-plan ; d’autre part lorsqu’il existe une cible de la souris mais que celle-ci se trouve dans un sandbox de sécurité auquel vous n’avez pas accès. Pour savoir dans quel cas vous vous trouvez, utilisez la propriété isMouseTargetInaccessible().



Implémentation
    public function get mouseTarget():InteractiveObject
    public function set mouseTarget(value:InteractiveObject):void

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur

ContextMenuEvent

()Constructeur
public function ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, mouseTarget:InteractiveObject = null, contextMenuOwner:InteractiveObject = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements de menu. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.

Paramètres
type:String — Type de l’événement. Valeurs possibles :
  • ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT
  • ContextMenuEvent.MENU_SELECT
 
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
 
mouseTarget:InteractiveObject (default = null) — Objet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. Il peut s’agir de l’objet contextMenuOwner ou de l’un de ses descendants dans la liste d’affichage.
 
contextMenuOwner:InteractiveObject (default = null) — Objet de la liste d’affichage auquel le menu est associé. Il peut s’agir de l’objet mouseTarget ou de l’un de ses ancêtres dans la liste d’affichage.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

clone

()méthode
override public function clone():Event

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Crée une copie de l’objet ContextMenuEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.

Valeur renvoyée
Event — Nouvel objet ContextMenuEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.

toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ContextMenuEvent. La chaîne est écrite au format suivant :

[ContextMenuEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur ... contextMenuOwner=valeur]

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ContextMenuEvent.
Détails de la constante

MENU_ITEM_SELECT

Constante
public static const MENU_ITEM_SELECT:String = "menuItemSelect"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuItemSelect.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
contextMenuOwnerObjet de la liste d’affichage auquel le menu est associé.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
mouseTargetObjet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel.
targetObjet ContextMenuItem qui a été sélectionné. La cible ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

MENU_SELECT

Constante 
public static const MENU_SELECT:String = "menuSelect"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuSelect.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
contextMenuOwnerObjet de la liste d’affichage auquel le menu est associé.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
mouseTargetObjet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel.
targetObjet ContextMenu sur le point d’être affiché. La cible ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

ContextMenuEventExample.as

L’exemple suivant utilise la classe ContextMenuEventExample pour supprimer les éléments de menu contextuel par défaut de la scène et ajouter un nouvel élément de menu qui change la couleur d’un carré sur la scène. L’exemple exécute les tâches suivantes :
  1. La propriété myContextMenu est déclarée, puis affectée à un nouvel objet ContextMenu et la propriété redRectangle (de type Sprite) est déclarée.
  2. La méthode removeDefaultItems() est appelée. Cette méthode supprime tous les éléments de menu intégrés à l’exception de Print.
  3. La méthode addCustomMenuItems() est appelée. Cette méthode place un élément de menu Reverse Colors dans le tableau defaultItems à l’aide de la méthode push() de Array. Un écouteur d’événements menuItemSelect est ajouté à l’objet ContextMenuItem et la méthode associée est appelée menuItemSelectHandler(). Cette méthode imprime certaines instructions trace() chaque fois que l’initiateur sélectionne Reverse Colors dans le menu contextuel. Le carré rouge devient noir et le texte noir devient rouge.
  4. Dans le constructeur, un écouteur d’événements menuSelect est ajouté, de même que la méthode associée menuSelectHandler(), qui imprime simplement trois instructions trace() chaque fois qu’un élément du menu contextuel est sélectionné.
  5. Le constructeur appelle addChildren(), qui dessine un carré rouge et l’ajoute dans la liste d’affichage, cette dernière l’affichant immédiatement.
  6. Enfin, la propriété myContextMenu est affectée ou menu contextuel de la propriété redRectangle, de sorte que le menu contextuel personnalisé ne s’affiche que lorsque le pointeur de la souris survole le carré.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.ui.ContextMenuItem;
    import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextField;

    public class ContextMenuEventExample extends Sprite {
        private var myContextMenu:ContextMenu;
        private var menuLabel:String = "Reverse Colors";
        private var textLabel:String = "Right Click";
        private var redRectangle:Sprite;
        private var label:TextField;
        private var size:uint = 100;
        private var black:uint = 0x000000;
        private var red:uint = 0xFF0000;

        public function ContextMenuEventExample() {
            myContextMenu = new ContextMenu();
            removeDefaultItems();
            addCustomMenuItems();
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);

            addChildren();
            redRectangle.contextMenu = myContextMenu;
        }

        private function addChildren():void {
            redRectangle = new Sprite();
            redRectangle.graphics.beginFill(red);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            addChild(redRectangle);
            redRectangle.x = size;
            redRectangle.y = size;
            label = createLabel();
            redRectangle.addChild(label);
        }

        private function removeDefaultItems():void {
            myContextMenu.hideBuiltInItems();
            var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
            defaultItems.print = true;
        }

        private function addCustomMenuItems():void {
            var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(menuLabel);
            myContextMenu.customItems.push(item);
            item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, menuItemSelectHandler);
        }

        private function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuSelectHandler: " + event);
        }

        private function menuItemSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuItemSelectHandler: " + event);
            var textColor:uint = (label.textColor == black) ? red : black;
            var bgColor:uint = (label.textColor == black) ? black : red;
            redRectangle.graphics.clear();
            redRectangle.graphics.beginFill(bgColor);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            label.textColor = textColor;
        }

        private function createLabel():TextField {
            var txtField:TextField = new TextField();
            txtField.text = textLabel;
            return txtField;
        }
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.