Package | flash.events |
Classe | public class TimerEvent |
Héritage | TimerEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay
.
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements timer. | TimerEvent | ||
[override]
Crée une copie de l’objet TimerEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | TimerEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TimerEvent. | TimerEvent | ||
Demande à Flash Player ou au moteur d’exécution AIR d’effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée. | TimerEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
TIMER : String = "timer" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timer. | TimerEvent | ||
TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timerComplete. | TimerEvent |
TimerEvent | () | Constructeur |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements timer
. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
type:String — Type de l’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event se propage vers le haut. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
|
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crée une copie de l’objet TimerEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet TimerEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TimerEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[TimerEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TimerEvent.
|
updateAfterEvent | () | méthode |
public function updateAfterEvent():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Demande à Flash Player ou au moteur d’exécution AIR d’effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée.
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
TimerEvent.updateAfterEvent()
.
function onTimer(event:TimerEvent):void { if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) { my_mc.x-= 50; } else { my_mc.x=374; } event.updateAfterEvent(); } var moveTimer:Timer=new Timer(50,250); moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); moveTimer.start();
TIMER | Constante |
public static const TIMER:String = "timer"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type
d’un objet d’événement timer
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet Timer dont le délai imparti s’est écoulé. |
Eléments de l’API associés
TIMER_COMPLETE | Constante |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Définit la valeur de la propriété type
d’un objet d’événement timerComplete
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | L’objet Timer qui a terminé ses requêtes. |
Eléments de l’API associés
timerHandler()
peut être instanciée et définie pour écouter la distribution d’un nouveau TimerEvent, celle-ci survenant lorsque la méthode start()
de Timer est appelée.
package { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.Sprite; public class TimerEventExample extends Sprite { public function TimerEventExample() { var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.start(); } public function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("timerHandler: " + event); } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z