Package | flash.events |
Classe | public class ActivityEvent |
Héritage | ActivityEvent ![]() ![]() |
Sous-classes | FullScreenEvent |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY
.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false). | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. | ActivityEvent | ||
[override]
Créer une copie de l’objet ActivityEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | ActivityEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ACTIVITY : String = "activity" [statique]
La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d’un objet événement activity. | ActivityEvent |
Détails de la propriété
activating | propriété |
Détails du constructeur
ActivityEvent | () | Constructeur |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événement.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée. Il n’existe qu’un seul type d’événement activity : ActivityEvent.ACTIVITY .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
| |
activating:Boolean (default = false ) — Indique si le périphérique est activé (true ) ou désactivé (false ). Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété activating .
|
Eléments de l’API associés
Détails de la méthode
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Créer une copie de l’objet ActivityEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ActivityEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent. Le format utilisé est le suivant :
[ActivityEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur activating=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent.
|
Détails de la constante
ACTIVITY | Constante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
La constante ActivityEvent.ACTIVITY
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement activity
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
activating | true si le périphérique est activé ou false s’il est désactivé. |
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet commençant ou terminant une session, tel qu’un objet Camera ou Microphone. |
Eléments de l’API associés
Exemples Comment utiliser cet exemple
ActivityEventExample.as
L’exemple suivant décrit l’utilisation de la classe ActivityEvent en associant une méthode d’écouteur d’événements nommée
activityHandler()
au microphone et en générant des informations de texte chaque fois que le microphone génère un événement activity
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.ActivityEvent; import flash.media.Microphone; public class ActivityEventExample extends Sprite { public function ActivityEventExample() { var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler); } private function activityHandler(event:ActivityEvent):void { trace("event: " + event); trace("event.activating: " + event.activating); } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z