Package | mx.events |
Classe | public class ModuleEvent |
Héritage | ModuleEvent ![]() ![]() ![]() |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | bytesLoaded : Number
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. | ProgressEvent | |
![]() | bytesTotal : Number
Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. | ProgressEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
errorText : String
Message d’erreur si le type est ModuleEvent.ERROR, null dans le cas contraire. | ModuleEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
module : IModuleInfo [lecture seule]
Elément target, qui est une instance d’une interface d’un module particulier. | ModuleEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Constructeur. | ModuleEvent | ||
![]() | [override]
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | ProgressEvent | |
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() | [override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent. | ProgressEvent | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ERROR : String = "error" [statique]
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du téléchargement du module. | ModuleEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [statique]
Distribué lorsque le module est en cours de téléchargement. | ModuleEvent | ||
READY : String = "ready" [statique]
Distribué lorsque le téléchargement du module est terminé. | ModuleEvent | ||
SETUP : String = "setup" [statique]
Distribué lorsque le téléchargement d’un module est suffisamment avancé qu’il est possible d’obtenir des informations sur le module. | ModuleEvent | ||
UNLOAD : String = "unload" [statique]
Distribué lorsque le module est déchargé. | ModuleEvent |
errorText | propriété |
public var errorText:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Message d’erreur si le type est ModuleEvent.ERROR
, null
dans le cas contraire.
module | propriété |
module:IModuleInfo
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Elément target
, qui est une instance d’une interface d’un module particulier.
Implémentation
public function get module():IModuleInfo
ModuleEvent | () | Constructeur |
public function ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement. Valeurs possibles :
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut du flux d’événements.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Détermine si l’objet Event peut être annulé pendant la propagation de l’événement.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — Nombre d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — Nombre total d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
| |
errorText:String (default = null ) — Message d’erreur lorsque le type d’événement est ModuleEvent.ERROR .
| |
module:IModuleInfo (default = null ) — Instance d’une interface pour un module particulier.
|
ERROR | Constante |
public static const ERROR:String = "error"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du téléchargement du module. La constante ModuleEvent.ERROR
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement error
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Vide |
bytesTotal | Vide |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
errorText | Message d’erreur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le module est en cours de téléchargement. Le module est distribué à intervalle régulier pendant le processus de téléchargement. La constante ModuleEvent.PROGRESS
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement progress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Nombre d’octets chargés. |
bytesTotal | Nombre total d’octets à charger. |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
errorText | Vide |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
READY | Constante |
public static const READY:String = "ready"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le téléchargement du module est terminé. La constante ModuleEvent.READY
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement complete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Nombre d’octets chargés. |
bytesTotal | Nombre total d’octets à charger. |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
errorText | Vide |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
SETUP | Constante |
public static const SETUP:String = "setup"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le téléchargement d’un module est suffisamment avancé qu’il est possible d’obtenir des informations sur le module. Pour ce faire, appelez la méthode IFlexModuleFactory.info()
sur le module. La constante ModuleEvent.SETUP
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement setup
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Vide |
bytesTotal | Vide |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
errorText | Message d’erreur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
UNLOAD | Constante |
public static const UNLOAD:String = "unload"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le module est déchargé. La constante ModuleEvent.UNLOAD
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement unload
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Vide |
bytesTotal | Vide |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
errorText | Message d’erreur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z