Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.events 

AIREvent  - AS3 Flex

Packagemx.events
Classepublic class AIREvent
HéritageAIREvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La classe AIREvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour différents événements AIR distribués par les composants Window et WindowedApplication.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
    AIREvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructeur.
AIREvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
      APPLICATION_ACTIVATE : String = "applicationActivate"
[statique] La constante AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationActivate.
AIREvent
      APPLICATION_DEACTIVATE : String = "applicationDeactivate"
[statique] La constante AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationDeactivate.
AIREvent
      WINDOW_ACTIVATE : String = "windowActivate"
[statique] La constante AIREvent.WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowActivate.
AIREvent
      WINDOW_COMPLETE : String = "windowComplete"
[statique] La constante AIREvent.WINDOW_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowComplete.
AIREvent
      WINDOW_DEACTIVATE : String = "windowDeactivate"
[statique] La constante AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowDeactivate.
AIREvent
Détails du constructeur
    

AIREvent

()Constructeur
public function AIREvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
type:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Détails de la constante
    

APPLICATION_ACTIVATE

Constante
public static const APPLICATION_ACTIVATE:String = "applicationActivate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La constante AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationActivate.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
fileObjet File associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeAIREvent.APPLICATION_ACTIVATE

    

APPLICATION_DEACTIVATE

Constante 
public static const APPLICATION_DEACTIVATE:String = "applicationDeactivate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La constante AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationDeactivate.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
fileObjet File associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeAIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE

    

WINDOW_ACTIVATE

Constante 
public static const WINDOW_ACTIVATE:String = "windowActivate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La constante AIREvent.WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowActivate.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
fileObjet File associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeAIREvent.WINDOW_ACTIVATE

    

WINDOW_COMPLETE

Constante 
public static const WINDOW_COMPLETE:String = "windowComplete"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La constante AIREvent.WINDOW_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowComplete.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
fileObjet File associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeAIREvent.WINDOW_COMPLETE

    

WINDOW_DEACTIVATE

Constante 
public static const WINDOW_DEACTIVATE:String = "windowDeactivate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1

La constante AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowDeactivate.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
fileObjet File associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
typeAIREvent.WINDOW_DEACTIVATE





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