Package | mx.events |
Classe | public class AIREvent |
Héritage | AIREvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | AIREvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
APPLICATION_ACTIVATE : String = "applicationActivate" [statique]
La constante AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationActivate. | AIREvent | ||
APPLICATION_DEACTIVATE : String = "applicationDeactivate" [statique]
La constante AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationDeactivate. | AIREvent | ||
WINDOW_ACTIVATE : String = "windowActivate" [statique]
La constante AIREvent.WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowActivate. | AIREvent | ||
WINDOW_COMPLETE : String = "windowComplete" [statique]
La constante AIREvent.WINDOW_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowComplete. | AIREvent | ||
WINDOW_DEACTIVATE : String = "windowDeactivate" [statique]
La constante AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowDeactivate. | AIREvent |
AIREvent | () | Constructeur |
public function AIREvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
|
APPLICATION_ACTIVATE | Constante |
public static const APPLICATION_ACTIVATE:String = "applicationActivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
La constante AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement applicationActivate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
file | Objet File associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
APPLICATION_DEACTIVATE | Constante |
public static const APPLICATION_DEACTIVATE:String = "applicationDeactivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
La constante AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement applicationDeactivate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
file | Objet File associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
WINDOW_ACTIVATE | Constante |
public static const WINDOW_ACTIVATE:String = "windowActivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
La constante AIREvent.WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowActivate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
file | Objet File associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
WINDOW_COMPLETE | Constante |
public static const WINDOW_COMPLETE:String = "windowComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
La constante AIREvent.WINDOW_COMPLETE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
file | Objet File associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
WINDOW_DEACTIVATE | Constante |
public static const WINDOW_DEACTIVATE:String = "windowDeactivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1 |
La constante AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowDeactivate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
file | Objet File associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z