Package | mx.events |
Classe | public class FlexEvent |
Héritage | FlexEvent Event Object |
Sous-classes | ActiveContentEvent, ActiveDataEvent, AssetActionEvent, AssetEvent, AssetFocusEvent, LetterDataChangeEvent, LibraryEvent, LibraryInsertEvent, TextEditEvent |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | FlexEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ADD : String = "add" [statique]
La constante FlexEvent.ADD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement add. | FlexEvent | ||
ADD_FOCUS_MANAGER : String = "addFocusManager" [statique]
La constante FlexEvent.ADD_FOCUS_MANAGER définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement addFocusManager. | FlexEvent | ||
APPLICATION_COMPLETE : String = "applicationComplete" [statique]
La constante FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement applicationComplete. | FlexEvent | ||
BACK_KEY_PRESSED : String = "backKeyPressed" [statique]
La constante FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement backKeyPressed. | FlexEvent | ||
BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [statique]
La constante FlexEvent.BUTTON_DOWN définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement buttonDown. | FlexEvent | ||
CHANGE_END : String = "changeEnd" [statique]
La constante FlexEvent.CHANGE_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement changeEnd. | FlexEvent | ||
CHANGE_START : String = "changeStart" [statique]
La constante FlexEvent.CHANGE_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement changeStart. | FlexEvent | ||
CHANGING : String = "changing" [statique]
La constante FlexEvent.CHANGING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement changing. | FlexEvent | ||
CONTENT_CREATION_COMPLETE : String = "contentCreationComplete" [statique]
La constante FlexEvent.CONTENT_CREATION_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement contentCreationComplete. | FlexEvent | ||
CREATION_COMPLETE : String = "creationComplete" [statique]
La constante FlexEvent.CREATION_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement creationComplete. | FlexEvent | ||
CURSOR_UPDATE : String = "cursorUpdate" [statique]
La constante FlexEvent.CURSOR_UPDATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement cursorUpdate. | FlexEvent | ||
DATA_CHANGE : String = "dataChange" [statique]
La constante FlexEvent.DATA_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement dataChange. | FlexEvent | ||
ENTER : String = "enter" [statique]
La constante FlexEvent.ENTER définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement enter. | FlexEvent | ||
ENTER_FRAME : String = "flexEventEnterFrame" [statique]
La constante FlexEvent.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement Event.ENTER_FRAMER. | FlexEvent | ||
ENTER_STATE : String = "enterState" [statique]
La constante FlexEvent.ENTER_STATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement enterState. | FlexEvent | ||
EXIT_STATE : String = "exitState" [statique]
La constante FlexEvent.EXIT_STATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement exitState. | FlexEvent | ||
FLEX_WINDOW_ACTIVATE : String = "flexWindowActivate" [statique]
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement flexWindowActivate. | FlexEvent | ||
FLEX_WINDOW_DEACTIVATE : String = "flexWindowDeactivate" [statique]
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement flexWindowDeactivate. | FlexEvent | ||
HIDE : String = "hide" [statique]
La constante FlexEvent.HIDE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement hide. | FlexEvent | ||
IDLE : String = "idle" [statique]
La constante FlexEvent.IDLE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement idle. | FlexEvent | ||
INIT_COMPLETE : String = "initComplete" [statique]
Distribuée au terme de l’initialisation d’une application Flex. | FlexEvent | ||
INITIALIZE : String = "initialize" [statique]
La constante FlexEvent.INITIALIZE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement initialize. | FlexEvent | ||
INIT_PROGRESS : String = "initProgress" [statique]
Distribuée lorsque l’application Flex termine une phase d’initialisation, définie par l’appel des méthodes measure(), commitProperties() ou updateDisplayList(). | FlexEvent | ||
INVALID : String = "invalid" [statique]
La constante FlexEvent.INVALID définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement invalid. | FlexEvent | ||
LOADING : String = "loading" [statique]
La constante FlexEvent.LOADING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement loading. | FlexEvent | ||
MENU_KEY_PRESSED : String = "menuKeyPressed" [statique]
La constante FlexEvent.MENU_KEY_PRESSED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement menuKeyPressed. | FlexEvent | ||
MUTED_CHANGE : String = "mutedChange" [statique]
La constante FlexEvent.MUTED_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement mutedChange. | FlexEvent | ||
NAVIGATOR_STATE_LOADING : String = "navigatorStateLoading" [statique]
La constante FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_LOADING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement navigatorStateLoading. | FlexEvent | ||
NAVIGATOR_STATE_SAVING : String = "navigatorStateSaving" [statique]
La constante FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_SAVING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement navigatorStateSaving. | FlexEvent | ||
PREINITIALIZE : String = "preinitialize" [statique]
La constante FlexEvent.PREINITIALIZE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement preinitialize. | FlexEvent | ||
READY : String = "ready" [statique]
La constante FlexEvent.READY définit la valeur de la propriété type de l’objet d’un événement ready. | FlexEvent | ||
REMOVE : String = "remove" [statique]
La constante FlexEvent.REMOVE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement remove. | FlexEvent | ||
RENDER : String = "flexEventRender" [statique]
La constante FlexEvent.RENDER définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement Event.RENDER. | FlexEvent | ||
REPEAT : String = "repeat" [statique]
La constante FlexEvent.REPEAT définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement repeat. | FlexEvent | ||
REPEAT_END : String = "repeatEnd" [statique]
La constante FlexEvent.REPEAT_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement repeatEnd. | FlexEvent | ||
REPEAT_START : String = "repeatStart" [statique]
La constante FlexEvent.REPEAT_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement repeatStart. | FlexEvent | ||
SELECTION_CHANGE : String = "selectionChange" [statique]
La constante FlexEvent.SELECTION_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement selectionChange. | FlexEvent | ||
SHOW : String = "show" [statique]
La constante FlexEvent.SHOW définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement show. | FlexEvent | ||
STATE_CHANGE_COMPLETE : String = "stateChangeComplete" [statique]
La constante FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement stateChangeComplete. | FlexEvent | ||
STATE_CHANGE_INTERRUPTED : String = "stateChangeInterrupted" [statique]
La constante FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement stateChangeInterrupted. | FlexEvent | ||
TRANSFORM_CHANGE : String = "transformChange" [statique]
La constante FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transformChange. | FlexEvent | ||
TRANSITION_END : String = "transitionEnd" [statique]
La constante FlexEvent.TRANSITION_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transitionEnd. | FlexEvent | ||
TRANSITION_START : String = "transitionStart" [statique]
La constante FlexEvent.TRANSITION_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transitionStart. | FlexEvent | ||
UPDATE_COMPLETE : String = "updateComplete" [statique]
La constante FlexEvent.UPDATE_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement updateComplete. | FlexEvent | ||
URL_CHANGED : String = "urlChanged" [statique]
La constante FlexEvent.URL_CHANGED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement urlChanged. | FlexEvent | ||
VALID : String = "valid" [statique]
La constante FlexEvent.VALID définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement valid. | FlexEvent | ||
VALUE_COMMIT : String = "valueCommit" [statique]
La constante FlexEvent.VALUE_COMMIT définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement valueCommit. | FlexEvent |
FlexEvent | () | Constructeur |
public function FlexEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
|
ADD | Constante |
public static const ADD:String = "add"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.ADD
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement add
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
ADD_FOCUS_MANAGER | Constante |
public static const ADD_FOCUS_MANAGER:String = "addFocusManager"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.ADD_FOCUS_MANAGER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement addFocusManager
. Cet événement est distribué à partir d’un objet IFocusManagerContainer lorsque son focusManager est affecté.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
APPLICATION_COMPLETE | Constante |
public static const APPLICATION_COMPLETE:String = "applicationComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement applicationComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
BACK_KEY_PRESSED | Constante |
public static const BACK_KEY_PRESSED:String = "backKeyPressed"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement backKeyPressed
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
BUTTON_DOWN | Constante |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.BUTTON_DOWN
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement buttonDown
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CHANGE_END | Constante |
public static const CHANGE_END:String = "changeEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.CHANGE_END
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement changeEnd
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CHANGE_START | Constante |
public static const CHANGE_START:String = "changeStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.CHANGE_START
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement changeStart
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CHANGING | Constante |
public static const CHANGING:String = "changing"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.CHANGING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement changing
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CONTENT_CREATION_COMPLETE | Constante |
public static const CONTENT_CREATION_COMPLETE:String = "contentCreationComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.CONTENT_CREATION_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement contentCreationComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CREATION_COMPLETE | Constante |
public static const CREATION_COMPLETE:String = "creationComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.CREATION_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement creationComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
CURSOR_UPDATE | Constante |
public static const CURSOR_UPDATE:String = "cursorUpdate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.CURSOR_UPDATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement cursorUpdate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
DATA_CHANGE | Constante |
public static const DATA_CHANGE:String = "dataChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.DATA_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dataChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
ENTER | Constante |
public static const ENTER:String = "enter"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.ENTER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement enter
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
ENTER_FRAME | Constante |
public static const ENTER_FRAME:String = "flexEventEnterFrame"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.ENTER_FRAME
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement Event.ENTER_FRAMER
. L’ajout d’un écouteur à la constante ENTER_FRAME sur la classe SystemManager
ajoute un écouteur pour l’événement Event.ENTER_FRAME sur la classe stage
, si l’accès est autorisé, ou sur la classe SystemManager
si l’accès à la classe stage
n’est pas autorisé. L’écouteur s’attend à recevoir des événements Event.ENTER_FRAME.
ENTER_STATE | Constante |
public static const ENTER_STATE:String = "enterState"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.ENTER_STATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement enterState
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
EXIT_STATE | Constante |
public static const EXIT_STATE:String = "exitState"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.EXIT_STATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement exitState
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
FLEX_WINDOW_ACTIVATE | Constante |
public static const FLEX_WINDOW_ACTIVATE:String = "flexWindowActivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_ACTIVATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement flexWindowActivate
. Similaire à la constante flash.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE sauf qu’elle est distribuée dans Flash et AIR lorsqu’une fenêtre Flex ou Popup est activée. Cet événement est distribué à partir de l’objet focusManager gérant le focus dans ce conteneur.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
FLEX_WINDOW_DEACTIVATE | Constante |
public static const FLEX_WINDOW_DEACTIVATE:String = "flexWindowDeactivate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement flexWindowDeactivate
. Similaire à la constante flash.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE sauf qu’elle est distribuée dans Flash et AIR lorsqu’une fenêtre Flex ou Popup est désactivée. Cet événement est distribué à partir de l’objet focusManager gérant le focus dans ce conteneur.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
HIDE | Constante |
public static const HIDE:String = "hide"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.HIDE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement hide
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
IDLE | Constante |
public static const IDLE:String = "idle"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.IDLE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement idle
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
INIT_COMPLETE | Constante |
public static const INIT_COMPLETE:String = "initComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribuée au terme de l’initialisation d’une application Flex. Utilisez cet événement lorsque vous créez une barre de progression de téléchargement personnalisée.
Cet événement est toujours distribué une seule fois par la classe Preloader. Il s’agit du dernier événement distribué par cette classe. Lorsque cet événement est distribué, l’écouteur d’événement distribue normalement un événement Event.COMPLETE.
Une barre de progression de téléchargement doit distribuer un événement complete
après la réception d’un événement init_complete
. L’événement complete
signale à la classe Preloader que la barre de progression de téléchargement a terminé toutes les opérations et peut être abandonnée.
Une barre de progression de téléchargement peut réaliser d’autres tâches (lecture d’une animation, par exemple) après la réception d’un événement init_complete
et avant la distribution de l’événement complete
. La distribution de l’événement complete
doit être la dernière action réalisée par la barre de progression de téléchargement.
La constante FlexEvent.INIT_COMPLETE définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement initComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
INIT_PROGRESS | Constante |
public static const INIT_PROGRESS:String = "initProgress"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribuée lorsque l’application Flex termine une phase d’initialisation, définie par l’appel des méthodes measure()
, commitProperties()
ou updateDisplayList()
. Cet événement décrit la progression de l’application au cours de la phase d’initialisation. Utilisez cet événement lorsque vous créez une barre de progression de téléchargement personnalisée.
La constante FlexEvent.INIT_PROGRESS définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement initProgress
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
INITIALIZE | Constante |
public static const INITIALIZE:String = "initialize"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.INITIALIZE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement initialize
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
INVALID | Constante |
public static const INVALID:String = "invalid"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.INVALID
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement invalid
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
LOADING | Constante |
public static const LOADING:String = "loading"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.LOADING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement loading
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
MENU_KEY_PRESSED | Constante |
public static const MENU_KEY_PRESSED:String = "menuKeyPressed"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.MENU_KEY_PRESSED
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement menuKeyPressed
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
MUTED_CHANGE | Constante |
public static const MUTED_CHANGE:String = "mutedChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante FlexEvent.MUTED_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement mutedChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
NAVIGATOR_STATE_LOADING | Constante |
public static const NAVIGATOR_STATE_LOADING:String = "navigatorStateLoading"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_LOADING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement navigatorStateLoading
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
NAVIGATOR_STATE_SAVING | Constante |
public static const NAVIGATOR_STATE_SAVING:String = "navigatorStateSaving"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_SAVING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement navigatorStateSaving
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
PREINITIALIZE | Constante |
public static const PREINITIALIZE:String = "preinitialize"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.PREINITIALIZE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement preinitialize
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
READY | Constante |
public static const READY:String = "ready"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.READY
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’un événement ready.
Cet événement est distribué par les classes BitmapImage et Spark pour indiquer que la source de l’image affectée est entièrement chargée.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
returnValue | null |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myImage.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, la valeur de la propriété currentTarget est myImage. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Type | FlexEvent.READY |
REMOVE | Constante |
public static const REMOVE:String = "remove"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.REMOVE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement remove
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
RENDER | Constante |
public static const RENDER:String = "flexEventRender"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.RENDER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement Event.RENDER
. L’ajout d’un écouteur à la classe SystemManager
ajoute un écouteur pour les événements FlexEvent.RENDER sur la classe stage
ou SystemManager
si l’application n’a pas accès à la classe stage
. L’écouteur générera également un événement Event.RENDER. La fonction d’écouteur s’attend à recevoir des événements Event.RENDER.
REPEAT | Constante |
public static const REPEAT:String = "repeat"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.REPEAT
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement repeat
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
REPEAT_END | Constante |
public static const REPEAT_END:String = "repeatEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.REPEAT_END
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement repeatEnd
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
REPEAT_START | Constante |
public static const REPEAT_START:String = "repeatStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.REPEAT_START
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement repeatStart
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
SELECTION_CHANGE | Constante |
public static const SELECTION_CHANGE:String = "selectionChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.SELECTION_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement selectionChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
SHOW | Constante |
public static const SHOW:String = "show"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.SHOW
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement show
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
STATE_CHANGE_COMPLETE | Constante |
public static const STATE_CHANGE_COMPLETE:String = "stateChangeComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement stateChangeComplete
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
STATE_CHANGE_INTERRUPTED | Constante |
public static const STATE_CHANGE_INTERRUPTED:String = "stateChangeInterrupted"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement stateChangeInterrupted
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
TRANSFORM_CHANGE | Constante |
public static const TRANSFORM_CHANGE:String = "transformChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement transformChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
TRANSITION_END | Constante |
public static const TRANSITION_END:String = "transitionEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.TRANSITION_END
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement transitionEnd
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
TRANSITION_START | Constante |
public static const TRANSITION_START:String = "transitionStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
La constante FlexEvent.TRANSITION_START
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement transitionStart
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
UPDATE_COMPLETE | Constante |
public static const UPDATE_COMPLETE:String = "updateComplete"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.UPDATE_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement updateComplete
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
URL_CHANGED | Constante |
public static const URL_CHANGED:String = "urlChanged"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.URL_CHANGED
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement urlChanged
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
VALID | Constante |
public static const VALID:String = "valid"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.VALID
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement valid
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
VALUE_COMMIT | Constante |
public static const VALUE_COMMIT:String = "valueCommit"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante FlexEvent.VALUE_COMMIT
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement valueCommit
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z