Package | mx.events |
Classe | public class StateChangeEvent |
Héritage | StateChangeEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
currentState
d’un composant change.
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
newState : String
Nom de l’état d’affichage que le composant est en train d’adopter. | StateChangeEvent | ||
oldState : String
Nom de l’état d’affichage que le composant est en train de quitter. | StateChangeEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)
Constructeur. | StateChangeEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CURRENT_STATE_CHANGE : String = "currentStateChange" [statique]
La constante StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage change. | StateChangeEvent | ||
CURRENT_STATE_CHANGING : String = "currentStateChanging" [statique]
La constante StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING définit la valeur de la propriété type de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage est sur le point de changer. | StateChangeEvent |
newState | propriété |
public var newState:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom de l’état d’affichage que le composant est en train d’adopter.
oldState | propriété |
public var oldState:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom de l’état d’affichage que le composant est en train de quitter.
StateChangeEvent | () | Constructeur |
public function StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur. Normalement appelé par un contrôle Flex et non utilisé dans le code de l’application.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
oldState:String (default = null ) — Nom de l’état d’affichage que le composant est sur le point de quitter.
| |
newState:String (default = null ) — Nom de l’état d’affichage que le composant est sur le point d’adopter.
|
CURRENT_STATE_CHANGE | Constante |
public static const CURRENT_STATE_CHANGE:String = "currentStateChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type
de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage change. La valeur de cette constante est « currentStateChange ».
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
newState | Nom de l’état d’affichage adopté. |
oldState | Nom de l’état d’affichage quitté. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE |
CURRENT_STATE_CHANGING | Constante |
public static const CURRENT_STATE_CHANGING:String = "currentStateChanging"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING définit la valeur de la propriété type
de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage est sur le point de changer. La valeur de cette constante est « currentStateChanging ».
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
newState | Nom de l’état d’affichage en cours d’adoption. |
oldState | Nom de l’état d’affichage en cours d’abandon. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z