Package | mx.charts.effects.effectClasses |
Classe | public class SeriesSlideInstance |
Héritage | SeriesSlideInstance ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | className : String [lecture seule]
Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ». | EffectInstance | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
direction : String = "left"
Définit la position à partir de laquelle la série fait l’objet du glissement. | SeriesSlideInstance | ||
![]() | duration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes. | EffectInstance | |
![]() | easingFunction : Function
Fonction d’accélération pour l’animation. | TweenEffectInstance | |
![]() | effect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance. | EffectInstance | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | EffectInstance | |
![]() | elementOffset : Number = 20
Spécifie le délai d’attente (en millisecondes) au bout duquel Flex démarre l’effet sur chaque élément de la série. | SeriesEffectInstance | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | EffectInstance | |
![]() | minimumElementDuration : Number = 0
Spécifie la durée d’exécution (en millisecondes) de l’effet sur un élément individuel. | SeriesEffectInstance | |
![]() | offset : Number = 0
Spécifie le délai d’attente (en millisecondes) au bout duquel Flex exécute l’effet. | SeriesEffectInstance | |
![]() | playheadTime : Number [override]
Temps de position actuelle de l’effet. | TweenEffectInstance | |
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet. | EffectInstance | |
![]() | repeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | EffectInstance | |
![]() | startDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | EffectInstance | |
![]() | target : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué. | EffectInstance | |
![]() | triggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet. | EffectInstance | |
![]() | tween : mx.effects:Tween
Objet d’interpolation qui détermine l’animation. | TweenEffectInstance | |
![]() | type : String = "show"
Type de transition pour lequel cet effet est utilisé. | SeriesEffectInstance |
Propriétés protégées
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
SeriesSlideInstance(target:Object)
Constructeur. | SeriesSlideInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() | [override]
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | TweenEffectInstance | |
![]() |
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet. | EffectInstance | |
![]() |
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété. | EffectInstance | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager. | EffectInstance | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet pour la dernière fois. | TweenEffectInstance | |
![]() |
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet. | TweenEffectInstance | |
![]() |
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | EffectInstance | |
![]() |
Exécute l’instance d’effet sur la cible. | EffectInstance | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | EffectInstance | |
![]() |
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle. | EffectInstance | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay. | EffectInstance | |
![]() |
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel. | EffectInstance | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Evénements
Détails de la propriété
direction | propriété |
public var direction:String = "left"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit la position à partir de laquelle la série fait l’objet du glissement. Les valeurs possibles sont "left"
, "right"
, "up"
et "down"
. La valeur par défaut est "left"
.
Détails du constructeur
SeriesSlideInstance | () | Constructeur |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z