Package | mx.effects.effectClasses |
Classe | public class TweenEffectInstance |
Héritage | TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Sous-classes | AnimatePropertyInstance, BlurInstance, DissolveInstance, FadeInstance, GlowInstance, MoveInstance, PauseInstance, ResizeInstance, RotateInstance, SeriesEffectInstance, ZoomInstance |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
className : String [lecture seule]
Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ». | EffectInstance | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
duration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Fonction d’accélération pour l’animation. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [override]
Temps de position actuelle de l’effet. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | EffectInstance | ||
target : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Objet d’interpolation qui détermine l’animation. | TweenEffectInstance |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
TweenEffectInstance(target:Object)
Constructeur. | TweenEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
[override]
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | TweenEffectInstance | ||
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet. | EffectInstance | ||
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété. | EffectInstance | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager. | EffectInstance | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet pour la dernière fois. | TweenEffectInstance | ||
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet. | TweenEffectInstance | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | EffectInstance | ||
Exécute l’instance d’effet sur la cible. | EffectInstance | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | EffectInstance | ||
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle. | EffectInstance | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay. | EffectInstance | ||
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel. | EffectInstance | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Crée une instance Tween et lui affecte les valeurs de départ, d’arrivée et de durée. | TweenEffectInstance |
easingFunction | propriété |
public var easingFunction:Function
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fonction d’accélération pour l’animation. Par défaut, les effets utilisent la même fonction d’accélération en tant que classe TweenEffect.
Eléments de l’API associés
playheadTime | propriété |
playheadTime:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Position temporelle actuelle de l’effet. Cette propriété a une valeur comprise entre 0 et la durée totale, qui inclut les propriétés startDelay
, repeatCount
et repeatDelay
de l’effet.
Implémentation
override public function get playheadTime():Number
override public function set playheadTime(value:Number):void
tween | propriété |
public var tween:mx.effects:Tween
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet d’interpolation qui détermine l’animation. Pour créer un effet, vous devez créer une instance Tween lors du remplacement de la méthode EffectInstance.play()
et l’attribuer à la propriété tween
. Utilisez la méthode createTween
pour créer votre objet Tween.
TweenEffectInstance | () | Constructeur |
createTween | () | méthode |
protected function createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée une instance Tween et lui affecte les valeurs de départ, d’arrivée et de durée. Si une fonction d’accélération a été spécifiée, elle est attribuée à l’instance Tween. L’instance Tween reçoit des écouteurs d’événements de la classe TweenEvents, notamment tweenStart
, tweenUpdate
et tweenEnd
. En règle générale, vous appelez cette méthode après avoir remplacé la méthode EffectInstance.play()
qui démarre réellement la durée de l’animation.
Paramètres
listener:Object — Objet notifié à chaque intervalle de l’animation. En règle générale, vous transmettez le mot-clé this en tant que valeur. L’écouteur listener doit définir la méthode onTweenUpdate() et éventuellement la méthode onTweenEnd() . La méthode onTweenUpdate() est appelée pour chaque intervalle de l’animation et la méthode onTweenEnd() est invoquée dès que l’animation se termine.
| |
startValue:Object — Valeur de départ de l’animation. Correspond à un nombre ou à un tableau de nombres. Si un nombre est transmis, la méthode Tween interpole entre ce nombre et le nombre transmis dans le paramètre endValue . Si un tableau de nombres est transmis, chaque nombre du tableau est interpolé.
| |
endValue:Object — Valeur d’arrivée de l’animation. Le type de cet argument doit correspondre au paramètre startValue .
| |
duration:Number (default = -1 ) — Durée de l’animation, en millisecondes.
| |
minFps:Number (default = -1 ) — Nombre minimal de fois que la méthode onTweenUpdate() doit être appelée chaque seconde. Le code d’interpolation tente d’appeler la méthode onTweenUpdate() autant de fois que possible (jusqu’à 100 fois par seconde). Toutefois, si la fréquence est inférieure à minFps , la durée de l’animation augmente automatiquement. Par conséquent, une animation qui se bloque temporairement (c’est-à-dire si elle n’obtient pas de cycles CPU) recommence à l’endroit où elle a été interrompue, au lieu de sauter à l’étape suivante.
|
mx.effects:Tween — Instance Tween nouvellement créée.
|
end | () | méthode |
override public function end():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. Appelle la méthode Tween.endTween()
de la propriété tween
. Cette méthode implémente la méthode de la super-classe.
Si vous créez une sous-classe de la classe TweenEffectInstance, vous pouvez éventuellement remplacer cette méthode.
L’effet distribue l’événement effectEnd
.
Eléments de l’API associés
onTweenEnd | () | méthode |
public function onTweenEnd(value:Object):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet pour la dernière fois. La classe Tween transmet la propriété Tween.endValue
en tant que valeur de l’argument value
. L’argument value
peut être un nombre ou un tableau de nombres.
Le remplacement de cette fonction est facultatif. Vous devez appeler la super-version de cette méthode après avoir remplacé la propriété super.onTweenEnd(val)
suivant votre logique.
Paramètres
value:Object — La valeur de l’argument value est une valeur interpolée, déterminée par la propriété Tween.startValue , la propriété Tween.endValue et la fonction d’interpolation spécifiée par l’implémentation de l’effet dans sa méthode play() . La méthode play() utilise ces valeurs pour créer un objet Tween qui exécute l’effet pendant une période. L’argument value peut être un nombre ou un tableau de nombres.
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onTweenUpdate | () | méthode |
public function onTweenUpdate(value:Object):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet. La classe Tween utilise la fonction d’accélération et les propriétés Tween.startValue
, Tween.endValue
et Tween.duration
pour calculer la valeur de l’argument value
. L’argument value
peut être un nombre ou un tableau de nombres.
Toutes les sous-classes doivent remplacer cette méthode. Il est inutile d’appeler la super-version de cette fonction lors du remplacement de cette méthode.
Paramètres
value:Object — La valeur de l’argument value est une valeur interpolée, déterminée par la propriété Tween.startValue , la propriété Tween.endValue et la fonction d’interpolation spécifiée par l’implémentation de l’effet dans sa méthode play() . La méthode play() utilise ces valeurs pour créer un objet Tween qui exécute l’effet pendant une période. L’argument value peut être un nombre ou un tableau de nombres.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z