Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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RotateInstance  - AS3 Flex

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com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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ga.util
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.core.windowClasses
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mx.data.crypto
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mx.preloaders
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
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spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
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spark.core
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.effects.effectClasses
Classepublic class RotateInstance
HéritageRotateInstance Inheritance TweenEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe RotateInstance implémente la classe d’instances de l’effet Rotate. Flex crée une instance de cette classe lorsqu’un effet Rotate est exécuté. Vous ne devez pas la créer manuellement.

Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :

  • tweenEnd : distribué lorsque l’effet tween prend fin.
  • tweenUpdate : distribué chaque fois qu’une classe calcule une nouvelle valeur.

L’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit lavaleur de propriété qui contient la valeur tween calculée par l’effet. Pour l’effet Rotation, la propriété TweenEvent.value contient un nombre entre les valeurs des propriétés Rotate.angleFrom et Rotate.angleTo.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  angleFrom : Number = 0
Angle de départ de la rotation de l’objet cible, exprimé en degrés.
RotateInstance
  angleTo : Number = 360
Angle d’arrivée de la rotation de l’objet cible, exprimé en degrés.
RotateInstance
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ».
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 Inheritedduration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes.
EffectInstance
 InheritedeasingFunction : Function
Fonction d’accélération pour l’animation.
TweenEffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
EffectInstance
  originX : Number
Position x du point central de la rotation.
RotateInstance
  originY : Number
Position y du point central de la rotation.
RotateInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[override] Temps de position actuelle de l’effet.
TweenEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtween : mx.effects:Tween
Objet d’interpolation qui détermine l’animation.
TweenEffectInstance
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedplayCount : int = 0
Nombre de fois que l’instance a été exécutée.
EffectInstance
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
RotateInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
[override] Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
TweenEffectInstance
 Inherited
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
EffectInstance
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet pour la dernière fois.
TweenEffectInstance
 Inherited
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet.
TweenEffectInstance
 Inherited
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible.
EffectInstance
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.
EffectInstance
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay.
EffectInstance
 Inherited
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel.
EffectInstance
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Crée une instance Tween et lui affecte les valeurs de départ, d’arrivée et de durée.
TweenEffectInstance
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

angleFrom

propriété
public var angleFrom:Number = 0

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Angle de départ de la rotation de l’objet cible, exprimé en degrés. Les valeurs possibles vont de 0 à 360.

La valeur par défaut est 0.

angleTo

propriété 
public var angleTo:Number = 360

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Angle d’arrivée de la rotation de l’objet cible, exprimé en degrés. Les valeurs peuvent être soit positives, soit négatives.

Si la valeur de la propriété angle.To est inférieure à la valeur de la propriété angle.From, la cible pivote dans le sens anti-horaire. Dans le cas contraire, elle pivote en sens horaire. Pour faire tourner la cible plusieurs fois, définissez cette valeur sur un grand nombre positif ou sur un petit nombre négatif.

La valeur par défaut est 360.

originX

propriété 
public var originX:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position x du point central de la rotation. La cible pivote autour de ce point. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et la largeur de la cible.

La valeur par défaut est 0.

originY

propriété 
public var originY:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position y du point central de la rotation. La cible pivote autour de ce point. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et la hauteur de la cible.

La valeur par défaut est 0.

Détails du constructeur

RotateInstance

()Constructeur
public function RotateInstance(target:Object)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
target:Object — Objet à animer à l’aide de cet effet.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.