Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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ContentRequest  - AS3 Flex

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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagespark.core
Classepublic class ContentRequest
HéritageContentRequest Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Représente une instance de requête de contenu IContentLoader renvoyée par la méthode méthode load().



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  complete : Boolean
[lecture seule] Contient true si le contenu est considéré comme étant entièrement chargé et accessible.
ContentRequest
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  content : Object
Référence au contenu.
ContentRequest
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
ContentRequest(contentLoader:IContentLoader, content:*, shared:Boolean = false, complete:Boolean = false)
Constructeur.
ContentRequest
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé.ContentRequest
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Distribué lorsqu’une requête réseau est envoyée via le protocole HTTP et que Flash Player ou AIR peut détecter le code d’état HTTP.ContentRequest
  Distribué lorsqu’une erreur d’entrée/sortie se produit.ContentRequest
  Distribué lors du chargement de contenu.ContentRequest
  Distribué lorsqu’une erreur de sécurité se produit.ContentRequest
Détails de la propriété

complete

propriété
complete:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.5

Contient true si le contenu est considéré comme étant entièrement chargé et accessible.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get complete():Boolean

content

propriété 
content:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Référence au contenu. Il peut s’agir (entre autres facteurs), d’une instance de LoaderInfo, BitmapData, ou tout autre contenu générique. Lorsque l’événement complete est lancé et/ou que complete() renvoie true, le contenu est considéré comme valide.



Implémentation
    public function get content():Object
    public function set content(value:Object):void
Détails du constructeur

ContentRequest

()Constructeur
public function ContentRequest(contentLoader:IContentLoader, content:*, shared:Boolean = false, complete:Boolean = false)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Paramètres
contentLoader:IContentLoader — Objet IContentLoader.
 
content:* — Référence au contenu.
 
shared:Boolean (default = false) — La valeur true indique que cette demande est actuellement partagée par d’autres demandes précédentes
 
complete:Boolean (default = false) — La valeur true indique que quelqu’un a appelé le chargement sur une mémoire cache et que la mémoire cache a immédiatement renvoyé un résultat de chargement complet
Détails de l’événement

complete

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé.

La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement complete.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau dont le chargement est terminé.

httpStatus

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.HTTPStatusEvent
propriété HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une requête réseau est envoyée via le protocole HTTP et que Flash Player ou AIR peut détecter le code d’état HTTP.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS définit la valeur de la propriété type d’un objet événement httpStatus.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
statusLe code d’état HTTP renvoyé par le serveur.
targetL’objet réseau recevant un code d’état HTTP.

ioError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.IOErrorEvent
propriété IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une erreur d’entrée/sortie se produit.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement ioError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
errorIDUn numéro de référence associé à l’erreur spécifique (AIR uniquement).
targetObjet réseau sur lequel l’erreur d’entrée/sortie s’est produite.
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Eléments de l’API associés

progress

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.ProgressEvent
propriété ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lors du chargement de contenu.

Remarque : il n’est pas assuré que l’événement progress soit distribué. L’événement complete peut être reçu sans qu’aucun événement progress ne soit distribué. Ceci peut se produire si le contenu chargé est un fichier local.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
bytesLoadedNombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
bytesTotalNombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet indiquant la progression.

securityError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.SecurityErrorEvent
propriété SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une erreur de sécurité se produit.

La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR définit la valeur de la propriété type d’un objet événement securityError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau signalant l’erreur de sécurité
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Eléments de l’API associés





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.