Package | mx.controls.listClasses |
Classe | public class TileBase |
Héritage | TileBase ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sous-classes | HorizontalList, TileList |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
variableRowHeight
et wordWrap
héritées de leur classe parent. Tous les éléments de TileList possèdent la même largeur et la même hauteur.
Cette classe n’est pas utilisée directement dans les applications.
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection par glissement est activée. | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Indicateur signifiant que plusieurs éléments peuvent être sélectionnés à la fois. | ListBase | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | UIComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
columnCount : int
Nombre de colonnes à afficher dans un contrôle TileList ou d’éléments dans un contrôle HorizontalList. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Largeur des colonnes du contrôle. | ListBase | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
data : Object
Elément du fournisseur de données que ce composant doit rendre lorsque ce composant est utilisé comme rendu d’élément ou éditeur d’élément. | ListBase | ||
dataProvider : Object
Ensemble de données à afficher. | ListBase | ||
dataTipField : String
Nom du champ dans les éléments du fournisseur de données à afficher comme astuce sur les données. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer l’astuce sur les données. | ListBase | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
direction : String
Direction dans laquelle ce contrôle disposent ses enfants. | TileBase | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Indicateur précisant si vous pouvez faire glisser les éléments hors du contrôle et les déposer dans d’autres contrôles. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Indicateur précisant si les éléments peuvent être déplacés au lieu d’être simplement copiés du contrôle dans le cadre d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Indicateur précisant si les éléments glissés peuvent être déposés dans le contrôle. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement horizontale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord gauche. | ScrollControlBase | ||
iconField : String
Le nom du champ de l’objet fournisseur de données qui détermine ce qui doit s’afficher en tant qu’icône. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Une fonction fournie par l’utilisateur et à exécuter sur chaque élément pour en déterminer leur icône. | ListBase | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
itemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
labelField : String
Le nom du champ dans les éléments dataprovider à afficher en tant qu’étiquette. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Fonction fournie par l’utilisateur à exécuter sur chaque élément pour en déterminer le libellé. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données supplémentaires du contrôle List. | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
Indicateur signalant si le défilement est simultané au déplacement du curseur de défilement ou si l’affichage n’est mis à jour que lorsque le curseur est relâché. | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxColumns : int
Nombre maximal de colonnes pouvant résider dans le contrôle. | TileBase | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
Valeur maximale de la propriété horizontalScrollPosition. | ScrollControlBase | ||
maxRows : int
Nombre maximal de rangées pouvant résider dans le contrôle. | TileBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
Valeur maximale de la propriété verticalScrollPosition. | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection du style de menu doit être utilisée. | ListBase | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Rendu de l’élément personnalisé du contrôle. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Nombre cible de rangées ou colonnes supplémentaires des rendus d’élément à utiliser dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rowCount : int
Nombre de rangées à afficher. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Hauteur des rangées en pixels. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
Fonction qui calcule la chaîne à afficher en tant que composant ScrollTip. | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
Indicateur précisant si List affiche les éléments sélectionnés comme étant sélectionnés. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Index dans le fournisseur de données de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Tableau d’index dans le fournisseur de données des éléments sélectionnés. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Référence à l’élément sélectionné dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Tableau de références aux éléments sélectionnés dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Fonction utilisée pour comparer les éléments de la propriété selectedItems aux éléments du fournisseur de données. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Indicateur précisant si les astuces sur les données s’affichent pour le texte des rangées. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false
Indicateur signalant si l’info-bulle correspondante doit apparaître près du curseur de défilement lorsqu’il est en cours de déplacement. | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
value : Object [lecture seule]
Elément sélectionné ou les données ou le champ d’étiquette de l’élément sélectionné. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Indicateur précisant si chaque rangée peut avoir une hauteur différente. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
Propriété indiquant si la barre de défilement verticale est toujours activée, toujours désactivée ou si elle change automatiquement en fonction des paramètres transmis à la méthode setScrollBarProperties(). | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
Décalage dans le contenu à partir du bord supérieur. | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [lecture seule]
Objet EdgeMetrics prenant en compte les barres de défilement éventuellement visibles. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Indicateur précisant si le texte de la rangée doit être enroulé. | ListBase | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
actualCollection : ICollectionView
Copie de la valeur normalement stockée dans la collection utilisée lors de l’exécution des effets de changement des données. | ListBase | ||
actualIterator : IViewCursor
Copie de la valeur normalement stockée dans la propriété iterator utilisée lors de l’exécution des effets de changement des données. | ListBase | ||
allowItemSizeChangeNotification : Boolean [écriture seule]
Si la valeur est false, les rendus ne peuvent pas annuler la taille de List. | ListBase | ||
anchorBookmark : CursorBookmark
Signet sur l’élément correspondant à l’ancrage. | ListBase | ||
anchorIndex : int = -1
Décalage de l’élément dans le fournisseur de données, qui correspond au point d’ancrage de la sélection. | ListBase | ||
border : IFlexDisplayObject
Objet bordure. | ScrollControlBase | ||
cachedItemsChangeEffect : IEffect = null
Effet lu lorsque des changements se produisent dans le fournisseur de données du contrôle, défini par le style itemsChangeEffect. | ListBase | ||
caretBookmark : CursorBookmark
Signet sur l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretIndex : int = -1
Décalage de l’élément dans le fournisseur de données qui constitue le signe d’insertion de la sélection. | ListBase | ||
caretIndicator : Sprite
DisplayObject qui contient les graphiques indiquant quel rendu est le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretItemRenderer : IListItemRenderer
Rendu de l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
caretUID : String
UID de l’élément sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
collection : ICollectionView
ICollectionView représentant le fournisseur de données. | ListBase | ||
currentCSSState : String [lecture seule]
Etat à utiliser pour faire correspondre les pseudo-sélecteurs CSS. | UIComponent | ||
dataEffectCompleted : Boolean = false
Indicateur précisant qu’un effet de changement des données vient de se termine. | ListBase | ||
dataItemWrappersByRenderer : Dictionary
Rendus d’élément d’association de dictionnaire vers le ItemWrappers utilisé pour fournir les données. | ListBase | ||
defaultColumnCount : int = 4
Nombre par défaut de colonnes à afficher. | ListBase | ||
defaultRowCount : int = 4
Nombre par défaut de rangées à afficher. | ListBase | ||
dragImage : IUIComponent [lecture seule]
Obtient une instance de classe qui affiche les effets visuels lors d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
dragImageOffsets : Point [lecture seule]
Obtient le décalage de l’image glissée pour une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
explicitColumnCount : int = -1
Nombre de colonnes demandé par définition explicite de la propriété columnCount. | ListBase | ||
explicitColumnWidth : Number
Largeur de colonnes demandée par définition explicite de la propriété columnWidth. | ListBase | ||
explicitRowCount : int = -1
Nombre de rangées demandé par définition explicite de la propriété rowCount. | ListBase | ||
explicitRowHeight : Number
Hauteur de rangées demandée par définition explicite de la propriété rowHeight. | ListBase | ||
factoryMap : Dictionary
Association des rendus d’élément par fabrique. | ListBase | ||
freeItemRenderers : Array
Pile de rendus d’élément inutilisés. | ListBase | ||
freeItemRenderersByFactory : Dictionary
Association des rendus d’élément libres par fabrique. | ListBase | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [lecture seule]
Renvoie true si la classe UIComponent possède des propriétés de transformation de non-translation (x,y). | UIComponent | ||
highlightIndicator : Sprite
DisplayObject qui contient les graphiques indiquant quel rendu est mis en surbrillance. | ListBase | ||
highlightItemRenderer : IListItemRenderer
Rendu qui passe actuellement sur ou sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
highlightUID : String
UID de l’élément qui passe actuellement sur ou sous le signe d’insertion. | ListBase | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
Barre de défilement horizontale. | ScrollControlBase | ||
itemsNeedMeasurement : Boolean = true
Indicateur précisant si les propriétés columnWidth et rowHeight doivent être calculées. | ListBase | ||
itemsSizeChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que la taille des rendus peut avoir changé. | ListBase | ||
iterator : IViewCursor
Instance IViewCursor principale utilisée pour récupérer les éléments du fournisseur de données et les transmettre aux rendus. | ListBase | ||
iteratorValid : Boolean = true
Indicateur précisant qu’une erreur de page s’est produite et que la position de l’itérateur n’est pas valide (n’apparaît pas sur l’élément le plus en haut actuellement affiché). | ListBase | ||
keySelectionPending : Boolean = false
Indicateur précisant si la sélection par le clavier a été interrompue par une erreur de page. | ListBase | ||
lastDropIndex : int
Index le plus récemment calculé dans lequel l’élément déplacé par glissement doit être ajouté à l’emplacement cible. | ListBase | ||
lastSeekPending : ListBaseSeekPending
Recherche la plus récente qui a déclenché une erreur de page. | ListBase | ||
listContent : ListBaseContentHolder
Objet d’affichage interne qui est le parent de tous les rendus d’élément, indicateurs de sélection et de surbrillance et autres graphiques de support. | ListBase | ||
listContentStyleFilters : Object [lecture seule]
Jeu de styles à transmettre du contrôle ListBase au contrôle listContent. | ListBase | ||
listItems : Array [lecture seule]
Tableau de tableaux contenant les instances itemRenderer qui rend chaque élément du fournisseur de données. | ListBase | ||
maskShape : Shape
Masque. | ScrollControlBase | ||
measuringObjects : Dictionary
Cache de la mesure d’objets par fabrique. | TileBase | ||
modifiedCollectionView : ModifiedCollectionView
Affichage des collections qui préserve temporairement l’état du fournisseur de données précédent pour faciliter l’exécuter des effets de changement des données. | ListBase | ||
offscreenExtraColumns : int = 0
Nombre cible de colonnes supplémentaires des rendus d’élément utilisés dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsLeft : int = 0
Nombre de colonnes hors écran qui se trouvent actuellement à gauche de la colonne visible la plus à gauche. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsRight : int = 0
Nombre de colonnes hors écran qui se trouvent actuellement à droite de la colonne visible la plus à droite. | ListBase | ||
offscreenExtraRows : int = 0
Nombre cible de rangées supplémentaires des rendus d’élément à utiliser dans la mise en forme du contrôle. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsBottom : int = 0
Nombre de rangées hors écran qui se trouvent actuellement sous le rendu d’élément visible le plus en bas. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsOrColumnsChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que le nombre de rangées ou de colonnes hors écran a peut-être changé. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsTop : int = 0
Nombre de rangées hors écran qui se trouvent actuellement sur la rangée visible la plus en haut. | ListBase | ||
rendererChanged : Boolean = false
Indicateur précisant que le rendu a changé. | ListBase | ||
reservedItemRenderers : Object
Table de hachage des rendus d’éléments actuellement inutilisés susceptibles d’être à nouveau utilisés à un avenir proche. | ListBase | ||
resourceManager : IResourceManager [lecture seule]
Référence à l’objet qui gère toutes les ressources localisées de l’application. | UIComponent | ||
rowInfo : Array [lecture seule]
Tableau des objets ListRowInfo qui mettent en cache les hauteurs des rangées et d’autres informations de suivi concernant les rangées de la propriété listItems. | ListBase | ||
rowMap : Object
Table de hachage des rendus d’élément avec leur objet ListRowInfo respectif. | ListBase | ||
runDataEffectNextUpdate : Boolean = false
Indicateur précisant si un effet de données doit être initialisé lors de la prochaine mise à jour de l’affichage. | ListBase | ||
runningDataEffect : Boolean = false
Indicateur précisant si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
scrollAreaChanged : Boolean
Indicateur signalant que la zone de défilement a changé en raison de l’apparition ou de la disparition des barres de défilement. | ScrollControlBase | ||
selectedData : Object
Tableau de hachage des objets ListBaseSelectionData qui suivent les éléments actuellement sélectionnés. | ListBase | ||
selectionIndicators : Object
Tableau de hachage des indicateurs de sélection. | ListBase | ||
selectionLayer : Sprite
Calque de listContent, sur lequel tous les indicateurs de sélection et de surbrillance sont tracés. | ListBase | ||
selectionTweens : Object
Tableau de hachage des interpolations de sélection. | ListBase | ||
showCaret : Boolean
Indicateur précisant si le signe d’insertion doit être affiché. | ListBase | ||
unconstrainedRenderers : Dictionary
Table de hachage de rendus d’élément qui ne sont pas soumis aux algorithmes de mise en forme de la liste. | ListBase | ||
unscaledHeight : Number [lecture seule]
Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [lecture seule]
Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. L’ensemble du traçage et de la présentation des enfants d’un composant doit être réalisé dans un rectangle de délimitation de cette largeur, qui est également transmise comme argument à la méthode updateDisplayList(). | UIComponent | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
Barre de défilement verticale. | ScrollControlBase | ||
visibleData : Object [lecture seule]
Tableau de hachage des rendus d’élément du fournisseur de données actuellement affichés. | ListBase | ||
wordWrapChanged : Boolean = false
Indicateur précisant si la valeur de la propriété wordWrap a changé depuis la dernière mise à jour de la liste d’affichage. | ListBase |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
TileBase()
Constructeur. | TileBase | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’index où les éléments déposés doivent être ajoutés à l’emplacement cible. | ListBase | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
[override]
Obtient le rendu approprié et utilise le rendu par défaut si aucun n’est spécifié. | TileBase | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Recherche un élément de la liste en fonction d’une chaîne et déplace la sélection dessus. | ListBase | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la fabrique appropriée et utilise la fabrique par défaut si aucune n’est spécifiée. | ListBase | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true ou false pour indiquer si l’effet doit être lu sur la cible. | ListBase | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Masque l’indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris qui indique qu’une opération Glisser-déposer est autorisée. | ListBase | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Récupérez un rendu d’élément pour l’index d’un élément dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Calcule le décalage dans le fournisseur de données de l’élément aux emplacements colIndex et rowIndex. | ListBase | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Actualise toutes les rangées lors de la prochaine mise à jour. | ListBase | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est mis en surbrillance (s’il est survolé par la souris ou se trouve sous le signe d’insertion à cause de la navigation par clavier). | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données peut être sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément d’un élément du fournisseur de données est sélectionné. | ListBase | ||
Détermine si le rendu d’élément pour un élément de fournisseur de données est l’élément sous le caret en raison de la navigation par clavier. | ListBase | ||
Détermine si un élément est actuellement affiché par un rendu. | ListBase | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Détermine si un rendu contient (ou possède) un objet d’affichage. | ListBase | ||
Renvoie l’index de l’élément dans le fournisseur de données de l’élément actuellement rendu par ce rendu d’élément. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne dataTip normalement affichée par l’objet de rendu pour l’objet de données fourni en fonction des propriétés dataTipField et dataTipFunction. | ListBase | ||
Renvoie la classe d’une icône, le cas échant, d’un élément de données, en fonction des propriétés iconField et iconFunction. | ListBase | ||
Renvoie le rendu d’élément pour un élément donné dans le fournisseur de données, s’il en existe. | ListBase | ||
Renvoie la chaîne que la fonctionnalité de rendu doit afficher pour l’objet de données spécifié, en fonction des propriétés labelField et labelFunction. | ListBase | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la somme des hauteurs de ces éléments. | ListBase | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la largeur maximale trouvée. | ListBase | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un rendu d’élément si un effet de changement des données est en cours d’exécution. | ListBase | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
S’assure que l’élément du fournisseur de données à l’index donné est visible. | ListBase | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Affiche un indicateur de dépôt sous le pointeur de la souris pour indiquer qu’une opération Glisser-déposer est autorisée et l’emplacement où les éléments seront déposés. | ListBase | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | UIComponent | ||
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | UIComponent | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Appelé par un effet UnconstrainItemAction dans le cadre d’un effet de changement des données si les rendus d’élément correspondant à certains éléments de données doivent être déplacés hors des positions normales des rendus d’élément dans le contrôle. | ListBase | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Ajoute les éléments sélectionnés à l’objet DragSource dans le cadre d’une opération glisser-déposer. | ListBase | ||
Ajoute le rendu à la liste des rendus recyclés, ce qui le rend invisible et nettoie toutes ses références. | ListBase | ||
Ajoutez une rangée vide au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Ajuste le rectangle de focus. | UIComponent | ||
[override]
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour ajuster la taille et la position de l’objet listContent. | TileBase | ||
Valide la matrice calculée générée par combinaison de la matrice de présentation et des décalages de transformation de la transformation de l’objet flash displayObject. | UIComponent | ||
Configure l’effet pour l’application de l’indicateur de sélection. | ListBase | ||
Il s’agit d’une méthode interne utilisée par la structure Flex pour prendre en charge l’effet Fondre. | UIComponent | ||
Calcule la position y de l’indicateur de dépôt lors d’une opération Glisser-déposer. | ListBase | ||
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré. | UIComponent | ||
Effectue les traitements finals éventuels après la création des objets enfant. | UIComponent | ||
Efface le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Efface l’indication de surbrillance dans l’objet Sprite donné. | ListBase | ||
Supprime tous les indicateurs de sélection, les indicateurs de surbrillance et les signes d’insertion. | ListBase | ||
Efface le jeu d’éléments sélectionnés et supprime tous les graphiques décrivant l’état sélectionné de ces éléments. | ListBase | ||
Vide le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Gère la distribution des événements CollectionEvent depuis le fournisseur de données lorsque les données changent. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur des colonnes, la hauteur des rangées et le nom des rangées et des colonnes si les propriétés comme columnCount, columnWidth, rowHeight et rowCount ont été explicitement définies. | ListBase | ||
Configure les barres de défilement en fonction du nombre de rangées et colonnes et du nombre de rangées et colonnes affichables. | ListBase | ||
Effectue une copie profonde de l’objet en appelant la méthode ObjectUtil.copy() et remplace la propriété UID de la copie (si elle est présente) par une nouvelle valeur en appelant la méthode UIDUtil.createUID(). | ListBase | ||
Copie les éléments sélectionnés selon leur ordre de sélection. | ListBase | ||
Crée la bordure de ce composant. | ScrollControlBase | ||
[override]
Crée des objets enfant de cet objet ListBase. Il s’agit dans ce cas de l’objet listContent qui contiendra tous les rendus d’élément. | ListBase | ||
Crée un nouvel objet à l’aide d’un contexte basé sur la police incorporée en cours d’utilisation. | UIComponent | ||
Crée l’objet à l’aide d’une fabrique moduleFactory donnée. | UIComponent | ||
Recycle une rangée qui n’est pas requise et supprime ses indicateurs. | ListBase | ||
Méthode d’assistance permettant la distribution d’un événement PropertyChangeEvent lorsqu’une propriété est actualisée. | UIComponent | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_COMPLETE. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_DROP. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_ENTER. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_EXIT. | ListBase | ||
Gère les événements DragEvent.DRAG_OVER. | ListBase | ||
Fonction d’intervalle qui fait défiler la liste vers le haut ou le bas si la souris passe au-dessus ou au-dessous de la liste. | ListBase | ||
Gestionnaire par défaut pour l’événement dragStart. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace le signe d’insertion dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de surbrillance dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Trace le rendu avec des indicateurs signalant qu’il est en surbrillance, sélectionné ou qu’il agit en tant que signe d’insertion. | ListBase | ||
Trace les couleurs des rangées alternées, bordures et arrière-plans des rangées. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Trace l’indicateur de sélection dans l’objet Sprite donné aux position, largeur et hauteur définies avec la couleur spécifiée. | ListBase | ||
drawTileBackground(s:Sprite, rowIndex:int, columnIndex:int, width:Number, height:Number, color:uint, item:IListItemRenderer):DisplayObject
Trace l’arrière-plan d’une fenêtre. | TileBase | ||
Trace les arrière-plans, le cas échéant, derrière toutes les fenêtres. | TileBase | ||
Tente de trouver l’élément suivant dans le fournisseur de données qui commence par le caractère dans le paramètre eventCode. | ListBase | ||
Lorsque l’exécution d’un effet de changement des données est terminée, nettoie en rétablissant la collection et l’itérateur d’origine et en supprimant les valeurs mises en cache utilisées par l’effet. | ListBase | ||
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus. | UIComponent | ||
Récupère un rendu d’élément déjà créé, mais qui n’est pas en cours d’utilisation. | ListBase | ||
Colonne de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Rangée de l’élément du fournisseur de données à l’index donné. | ListBase | ||
Initialise l’implémentation et le stockage de certaines des fonctions de présentation avancées d’un composant utilisées plus rarement. | UIComponent | ||
Termine l’initialisation de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise le code d’accessibilité de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise un effet de changement des données lorsque des modifications ont eu lieu dans le fournisseur de données. | ListBase | ||
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true). | UIComponent | ||
Généralement remplacée par les composants contenant des objets UITextField, où l’objet UITextField obtient le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur true si un rendu d’élément n’est plus positionné par l’algorithme de mise en forme de l’objet List, tandis qu’un effet de changement des données est en cours d’exécution à la suite d’un appel de la méthode unconstrainRenderer(). | ListBase | ||
Renvoie un objet Point contenant les propriétés columnIndex et rowIndex d’un rendu d’élément. | ListBase | ||
Détermine l’UID d’un élément du fournisseur de données. | ListBase | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyDown. | UIComponent | ||
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyUp. | UIComponent | ||
Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des bordures de ce contrôle. | ScrollControlBase | ||
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie. | TileBase | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Créez assez de rangées et de colonnes pour remplir la zone décrite par les paramètres left, top, right et bottom. | ListBase | ||
[override]
Calcule la largeur et la hauteur mesurées du composant en fonction des propriétés rowCount, columnCount, rowHeight et columnWidth. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Détermine quel rendu d’élément se trouve sous la souris. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_MOVE à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OUT à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OVER à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus. | ListBase | ||
[override]
Gère les événements mouseWheel en modifiant les positions du défilement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance horizontalement. | ListBase | ||
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance verticalement. | ListBase | ||
Déplacez verticalement une rangée et mettez à jour l’enregisrtement rowInfo. | ListBase | ||
Déplace la sélection horizontalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers la gauche ou vers la droite et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl. | ListBase | ||
Prépare l’effet de données pour l’événement de collection. | ListBase | ||
Appelé par la méthode updateDisplayList() pour supprimer les rendus d’élément existants et nettoyer les différentes structures de cache lorsque le rendu change. | ListBase | ||
Met à jour les touches dans le tableau de hachage visibleData. | ListBase | ||
Supprimez une rangée des tableaux stockant les références à la rangée. | ListBase | ||
Nettoie les surbrillances de sélection et tout autre graphique associé pour un élément donné du fournisseur de données. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lors de la construction d’une classe UIComponent, puis chaque fois que ResourceManager envoie un événement « change » pour indiquer que les ressources localisées ont subi une modification. | UIComponent | ||
Supprimez le nombre voulu de rangées au début des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Détermine si le composant comporte suffisamment d’espace pour afficher une barre de défilement donnée. | ScrollControlBase | ||
Gestionnaire par défaut de l’événement de défilement. | ScrollControlBase | ||
[override]
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | TileBase | ||
Renvoie l’index du fournisseur de données correspondant à l’élément sur les premières rangée et colonne visibles, pour les positions de défilement données. | ListBase | ||
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement. | ListBase | ||
Gestionnaire d’échec par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Gestionnaire de résultat par défaut lorsqu’une recherche échoue en raison d’une erreur de page. | ListBase | ||
Recherche une position et gère une erreur ItemPendingError si nécessaire. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Met à jour le jeu d’éléments sélectionnés, étant donné que le rendu d’élément fourni a été activé par la souris et que les modificateurs clavier sont dans l’état donné. | ListBase | ||
Définit la propriété rowCount sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowCount, qui verrouille de façon permanente le nombre de rangées. | ListBase | ||
Définit la propriété rowHeight sans provoquer d’invalidation ou définir la propriété explicitRowHeight, qui verrouille de façon permanente la hauteur des rangées. | ListBase | ||
Implique l’affichage ou le masquage des barres de défilement par le contrôle ScrollControlBase en fonction des paramètres transmis. | ScrollControlBase | ||
Spécifie un facteur d’étirement de transformation dans le sens horizontal et vertical. | UIComponent | ||
Décale une rangée dans les tableaux référençant les rangées. | ListBase | ||
Cette méthode est appelée lorsqu’un état change pour vérifier si des styles spécifiques à l’état s’appliquent à ce composant. | UIComponent | ||
Détermine la hauteur du jeu de rangées requis. | ListBase | ||
Supprimez toutes les rangées restantes à la fin des tableaux stockant les références aux rangées. | ListBase | ||
Recherche un rendu d’élément en fonction de son UID s’il est visible. | ListBase | ||
[override]
Ajoute ou supprime les rendus d’élément si le nombre d’éléments affichables a changé. | ListBase | ||
Actualise toutes les rangées. | ListBase |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
direction | propriété |
direction:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Direction dans laquelle ce contrôle dispose ses enfants. Les valeurs possibles sont TileBaseDirection.HORIZONTAL
et TileBaseDirection.VERTICAL
. La valeur par défaut est TileBaseDirection.HORIZONTAL
.
Si la valeur est TileBaseDirection.HORIZONTAL
, les fenêtres sont disposées le long de la première rangée jusqu’à ce que le nombre de colonnes visibles ou maxColumns soit atteint, puis une nouvelle rangée est commencée. Si trop de rangées sont créées pour être affichées en même temps, le contrôle affichera une barre de défilement verticale. Le contraire est vrai si la valeur est TileBaseDirection.VERTICAL
.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement directionChanged
.
Implémentation
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
maxColumns | propriété |
maxColumns:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre maximal de colonnes pouvant résider dans le contrôle. Si la valeur 0, aucune limite n’est imposée au nombre de colonnes. Cette valeur est ignorée si la direction est TileBaseDirection.VERTICAL
, car le contrôle disposera d’autant de colonnes que nécessaire pour afficher toutes les données.
La valeur par défaut est 0 (aucune limite).
Implémentation
public function get maxColumns():int
public function set maxColumns(value:int):void
maxRows | propriété |
maxRows:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre maximal de rangées pouvant résider dans le contrôle. Si la valeur 0, aucune limite n’est imposée au nombre de rangées. Cette valeur est ignorée si la direction est TileBaseDirection.HORIZONTAL
, car le contrôle disposera d’autant de rangées que nécessaire pour afficher toutes les données.
La valeur par défaut est 0 (aucune limite).
Implémentation
public function get maxRows():int
public function set maxRows(value:int):void
measuringObjects | propriété |
protected var measuringObjects:Dictionary
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cache de la mesure d’objets par fabrique.
TileBase | () | Constructeur |
public function TileBase()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
adjustListContent | () | méthode |
override protected function adjustListContent(unscaledWidth:Number = -1, unscaledHeight:Number = -1):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé par la méthode updateDisplayList()
pour ajuster la taille et la position de l’objet listContent.
Paramètres
unscaledWidth:Number (default = -1 ) — Largeur de l’objet listContent avant l’application d’une mise à l’échelle externe.
| |
unscaledHeight:Number (default = -1 ) — Hauteur de l’objet listContent avant l’application d’une mise à l’échelle externe.
|
createItemRenderer | () | méthode |
override public function createItemRenderer(data:Object):IListItemRenderer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Obtient le rendu approprié et utilise le rendu par défaut si aucun n’est spécifié.
Paramètres
data:Object — Structure de données du rendu.
|
IListItemRenderer — Fonctionnalité de rendu d’élément.
|
drawTileBackground | () | méthode |
protected function drawTileBackground(s:Sprite, rowIndex:int, columnIndex:int, width:Number, height:Number, color:uint, item:IListItemRenderer):DisplayObject
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Trace l’arrière-plan d’une fenêtre. Prend un objet Sprite, applique les dimensions et la couleur l’arrière-plan, puis renvoie l’objet Sprite avec les valeurs appliquées.
Paramètres
s:Sprite — Objet Sprite contenant l’arrière-plan de chaque fenêtre.
| |
rowIndex:int — Index de la rangée qui contient la fenêtre.
| |
columnIndex:int — Index de la colonne qui contient la fenêtre.
| |
width:Number — Largeur de l’arrière-plan.
| |
height:Number — Hauteur de l’arrière-plan.
| |
color:uint — Couleur de remplissage de l’arrière-plan.
| |
item:IListItemRenderer — Rendu d’élément de la fenêtre.
|
DisplayObject — Objet Sprite d’arrière-plan.
|
drawTileBackgrounds | () | méthode |
protected function drawTileBackgrounds():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Trace les arrière-plans, le cas échéant, derrière toutes les fenêtres. Cette implémentation donne à l’objet Sprite le nom « tileBGs » s’il n’existe pas, l’ajoute à l’arrière de l’ordre de plan dans listContent
et appelle drawTileBackground()
pour chaque fenêtre visible.
makeListData | () | méthode |
protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int, columnNum:int):BaseListData
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
Paramètres
data:Object — Elément du fournisseur de données utilisé pour renseigner la propriété ListData.
| |
uid:String — UID de l’élément.
| |
rowNum:int — Index de l’élément dans le fournisseur de données.
| |
columnNum:int — Propriété columnIndex associée à cet élément.
|
BaseListData — Objet ListData récemment créé.
|
scrollHorizontally | () | méthode |
override protected function scrollHorizontally(pos:int, deltaPos:int, scrollUp:Boolean):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ajuste les rendus en fonction d’un changement de la position du défilement.
Les classes List tentent d’optimiser le défilement lorsque la position du défilement a été modifié d’un nombre inférieur à celui des rangées visibles. Dans ce cas, certaines rangées restent inchangées et ont juste besoin d’être déplacées. D’autres rangées sont supprimées et de nouvelles rangées sont ajoutées. Si la position du défilement change trop, toutes les anciennes rangées sont supprimées et de nouvelles rangées sont ajoutées en appelant la méthode makeRowsAndColumns()
pour l’intégralité de la zone d’affichage.
Non implémenté dans ListBase, car l’objet List par défaut est une colonne seule et ne défile par conséquent pas horizontalement.
Paramètres
pos:int — Nouvelle position de défilement.
| |
deltaPos:int — Changement de position. Cette valeur est toujours un nombre positif.
| |
scrollUp:Boolean — La valeur est true si la position du défilement se réduit.
|
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z