Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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AutomationID  - AS3 Flex

Packagesx

Niveau supérieur
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coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
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com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.automation
Classepublic class AutomationID
HéritageAutomationID Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La structure d’automatisation Flex utilise la classe AutomationID pour construire l’identification d’objet que les agents peuvent utiliser. La classe AutomationID consiste en de nombreuses parties AutomationIDPart, chaque partie identifiant un objet dans la hiérarchie. La classe AutomationID définit un format de sérialisation pour un tableau de cartes. Vous utilisez cette classe pour représenter une hiérarchie avec des segments qui décrivent les propriétés de chaque objet dans la hiérarchie. Le format de sérialisation de l’ID est :
property_1_name{property_1_value property_1_type}property_2_name{property_2_value property_2_type}|property_1_name{property_1_value property_1_type}property_2_name{property_2_value property_2_type}

Considérez une application Flex comportant la hiérarchie suivante :

Application -- > Accordion -- > HBox -- > Button

La classe AutomationID du bouton consisterait en quatre parties AutomationIDPart : une pour la classe Application, une pour la classe Accordion, une pour la classe HBox et une pour la classe Button. La classe AutomationIDPart est un tableau de noms de propriétés et de leur valeurs. Les paires propriété-valeur diffèrent selon différents types d’objets. Ces paires propriété-valeur doivent pouvoir permettre d’identifier l’objet de manière unique.

La classe AutomationID est créée en parcourant la hiérarchie parent de l’objet enfant feuille et en créant la classe AutomationIDPart pour chaque objet rencontré. Les parents dont l’indicateur showInAutomationHierarchy est défini sur false sont ignorés. Les enfants de ces parents sont considérés comme les enfants du parent plus élevé suivant dont l’indicateur showInAuto est défini sur true. Pendant l’enregistrement, cette classe AutomationID peut être enregistrée par l’agent.

Pendant la lecture, lorsque l’agent fournit la classe AutomationID pour rechercher un objet, la hiérarchie de l’objet Display est parcourue de l’objet Application supérieur vers le bas. A chaque niveau, un enfant qui correspond le plus étroitement à la classe AutomationIDPart est extrait de la liste de tous les enfants. Si plusieurs enfants répondent au critère, une erreur est renvoyée. Les utilisateurs doivent résoudre de tels conflits en fournissant un nom automationName unique ou en identifiant sur les objets de nouvelles propriétés faisant d’eux des objets uniques.

Les agents doivent enregistrer les informations d’objets s’ils désirent les conserver. La classe AutomationID fournit les méthodes toString() et parse() pour convertir l’objet en une représentation de chaîne et vice versa.

Vous pouvez utiliser les méthodes IAutomationManager.createAutomationID() et IAutomationManager.resolveAutomationID() pour créer et résoudre des objets AutomationID, respectivement.

Vous pouvez utiliser les méthodes IAutomationObjectHelper.helpCreateIDPart() et IAutomationObjectHelper.helpResolveIDPart() pour identifier un enfant avec un parent correspondant à la classe AutomationIDPart.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  length : int
[lecture seule] Nombre de parties dans cet ID.
AutomationID
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
AutomationID
  
Ajoute une partie devant l’ID.
AutomationID
  
Ajoute une partie à la fin de l’ID.
AutomationID
  
Enchaîne un autre ID à cet ID.
AutomationID
  
Compare cet objet à l’objet AutomationID donné.
AutomationID
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
Indique s’il existe plus de parties de l’ID.
AutomationID
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
[statique] Analyse la chaîne et renvoie un ID.
AutomationID
  
Renvoie le premier objet dans l’ID.
AutomationID
  
Renvoie le dernier objet dans l’ID.
AutomationID
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Supprime le premier objet de cet ID.
AutomationID
  
Supprime le dernier objet de cet ID.
AutomationID
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
Sérialise l’ID en une chaîne.
AutomationID
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la propriété

length

propriété
length:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nombre de parties dans cet ID.



Implémentation
    public function get length():int
Détails du constructeur

AutomationID

()Constructeur
public function AutomationID()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Détails de la méthode

addFirst

()méthode
public function addFirst(p:AutomationIDPart):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute une partie devant l’ID.

Paramètres

p:AutomationIDPart — Carte de propriétés.

addLast

()méthode 
public function addLast(p:AutomationIDPart):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute une partie à la fin de l’ID.

Paramètres

p:AutomationIDPart — Carte de propriétés.

concat

()méthode 
public function concat(other:AutomationID):AutomationID

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Enchaîne un autre ID à cet ID. Renvoie un nouvel ID et ne fait pas muter cette instance.

Paramètres

other:AutomationID — ID à enchaîner.

Valeur renvoyée
AutomationID — Cet ID enchaîné à l’autre ID.

equals

()méthode 
public function equals(other:AutomationID):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Compare cet objet à l’objet AutomationID donné.

Paramètres

other:AutomationID — Objet AutomationID devant être comparé.

Valeur renvoyée
Booleantrue s’ils sont égaux, false dans le cas contraire.

isEmpty

()méthode 
public function isEmpty():Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique s’il existe plus de parties de l’ID.

Valeur renvoyée
Booleantrue s’il n’existe pas plus de parties de l’ID, false dans le cas contraire.

parse

()méthode 
public static function parse(s:String):AutomationID

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Analyse la chaîne et renvoie un ID.

Paramètres

s:String — Forme sérialisée de l’ID tel que fourni par la méthode toString().

Valeur renvoyée
AutomationID — ID analysé.

peekFirst

()méthode 
public function peekFirst():AutomationIDPart

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le premier objet dans l’ID.

Valeur renvoyée
AutomationIDPart — Premier objet dans l’ID.

peekLast

()méthode 
public function peekLast():AutomationIDPart

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le dernier objet dans l’ID.

Valeur renvoyée
AutomationIDPart — Dernier objet dans l’ID.

removeFirst

()méthode 
public function removeFirst():AutomationIDPart

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime le premier objet de cet ID.

Valeur renvoyée
AutomationIDPart — Premier objet dans cet ID.

removeLast

()méthode 
public function removeLast():AutomationIDPart

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime le dernier objet de cet ID.

Valeur renvoyée
AutomationIDPart — Dernier objet dans cet ID.

toString

()méthode 
public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Sérialise l’ID en une chaîne.

Valeur renvoyée
String — ID sérialisé.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.