Package | spark.effects |
Classe | public class AddAction |
Héritage | AddAction Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AddChild
d’une définition d’état d’affichage. L’effet AddAction peut notamment être utilisé dans une définition de transition pour définir à quel moment de la transition un changement d’état d’affichage défini par une propriété AddChild doit se produire.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:AddAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AddAction Properties id="ID" index="-1" position="index" relativeTo="" />
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | ||
filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | ||
index : int = -1
Index de l’enfant dans le parent. | AddAction | ||
instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | ||
playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | ||
position : String = "index"
Position de l’enfant dans la liste d’affichage, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction | ||
relativeTo : DisplayObjectContainer
Emplacement dans lequel le composant enfant est ajouté. | AddAction | ||
relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | Effect | ||
target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | ||
targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | AddAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
AFTER : String = "after" [statique]
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction | ||
BEFORE : String = "before" [statique]
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction | ||
FIRST_CHILD : String = "firstChild" [statique]
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction | ||
INDEX : String = "index" [statique]
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction | ||
LAST_CHILD : String = "lastChild" [statique]
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo. | AddAction |
index | propriété |
public var index:int = -1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Index de l’enfant dans le parent. La valeur -1 signifie que l’enfant doit être ajouté comme dernier enfant du parent.
La valeur par défaut est -1.
position | propriété |
public var position:String = "index"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Position de l’enfant dans la liste d’affichage, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
. Les valeurs possibles sont les suivantes : AddAction.BEFORE
, AddAction.AFTER
, AddAction.FIRST_CHILD
, AddAction.LAST_CHILD
et AddAction.INDEX
, où AddAction.INDEX
indique que la propriété index
doit être utilisée pour déterminer la position de l’enfant.
La valeur par défaut est AddAction.INDEX.
Eléments de l’API associés
relativeTo | propriété |
public var relativeTo:DisplayObjectContainer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Position à laquelle le composant enfant est ajouté. Par défaut, Flex détermine cette valeur à partir de la propriété AddChild
de la définition d’état d’affichage.
AddAction | () | Constructeur |
AFTER | Constante |
public static const AFTER:String = "after"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
.
Eléments de l’API associés
BEFORE | Constante |
public static const BEFORE:String = "before"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
.
Eléments de l’API associés
FIRST_CHILD | Constante |
public static const FIRST_CHILD:String = "firstChild"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
.
Eléments de l’API associés
INDEX | Constante |
public static const INDEX:String = "index"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
.
Eléments de l’API associés
LAST_CHILD | Constante |
public static const LAST_CHILD:String = "lastChild"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo
.
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z