Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.effects.effectClasses 

CompositeEffectInstance  - AS3 Flex

Packagemx.effects.effectClasses
Classepublic class CompositeEffectInstance
HéritageCompositeEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sous-classes ParallelInstance, SequenceInstance

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe CompositeEffectInstance implémente la classe d’instances de la classe CompositeEffect. Flex crée une instance de cette classe lorsqu’un effet CompositeEffect est exécuté. Vous ne devez pas la créer manuellement.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ».
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 Inheritedduration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
EffectInstance
  playheadTime : Number
[override] Temps de position actuelle de l’effet.
CompositeEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
EffectInstance
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedplayCount : int = 0
Nombre de fois que l’instance a été exécutée.
EffectInstance
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
CompositeEffectInstance
  
Ajoute un nouvel ensemble d’effets enfant à cet effet Composite.
CompositeEffectInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
EffectInstance
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible.
EffectInstance
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.
EffectInstance
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay.
EffectInstance
 Inherited
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel.
EffectInstance
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
  
Appelée chaque fois que l’un des effets enfant achève sa lecture.
CompositeEffectInstance
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

playheadTime

propriété
playheadTime:Number[override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position temporelle actuelle de l’effet. Cette propriété a une valeur comprise entre 0 et la durée totale, qui inclut les propriétés startDelay, repeatCount et repeatDelay de l’effet.



Implémentation
    override public function get playheadTime():Number
    override public function set playheadTime(value:Number):void
Détails du constructeur

CompositeEffectInstance

()Constructeur
public function CompositeEffectInstance(target:Object)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
target:Object — Cet argument est ignoré pour les effets Composite Il est inclus uniquement aux fins de cohérence avec d’autres types d’effets.
Détails de la méthode

addChildSet

()méthode
public function addChildSet(childSet:Array):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un nouvel ensemble d’effets enfant à cet effet Composite. Un effet Sequence exécute chaque ensemble d’effets enfant un par un, dans l’ordre dans lequel il est ajouté. Un effet Parallel exécute tous les ensembles d’effets enfant simultanément, peu importe l’ordre dans lequel ils sont ajoutés.

Paramètres

childSet:Array — Tableau d’effets enfant à ajouter à l’effet CompositeEffect.

onEffectEnd

()méthode 
protected function onEffectEnd(childEffect:IEffectInstance):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelée chaque fois que l’un des effets enfant achève sa lecture. Les sous-classes doivent implémenter cette fonction.

Paramètres

childEffect:IEffectInstance — effet enfant.





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