Package | mx.effects.effectClasses |
Classe | public class ParallelInstance |
Héritage | ParallelInstance CompositeEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
className : String [lecture seule]
Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ». | EffectInstance | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
duration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes. | EffectInstance | ||
effect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [override]
Temps de position actuelle de l’effet. | ParallelInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | EffectInstance | ||
target : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet. | EffectInstance |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ParallelInstance(target:Object)
Constructeur. | ParallelInstance | ||
Ajoute un nouvel ensemble d’effets enfant à cet effet Composite. | CompositeEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
[override]
Interrompt tous les effets en cours de lecture, ignore tous les effets qui ne sont pas encore exécutés et passe immédiatement à la fin de l’effet composite. | ParallelInstance | ||
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet. | EffectInstance | ||
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété. | EffectInstance | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager. | EffectInstance | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | EffectInstance | ||
Exécute l’instance d’effet sur la cible. | EffectInstance | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | EffectInstance | ||
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle. | EffectInstance | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay. | EffectInstance | ||
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel. | EffectInstance | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
[override]
Chaque fois qu’un effet enfant de la classe SequenceInstance ou ParallelInstance se termine, Flex appelle la méthode onEffectEnd(). | ParallelInstance |
playheadTime | propriété |
playheadTime:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Position temporelle actuelle de l’effet. Cette propriété a une valeur comprise entre 0 et la durée totale, qui inclut les propriétés startDelay
, repeatCount
et repeatDelay
de l’effet.
Implémentation
override public function get playheadTime():Number
override public function set playheadTime(value:Number):void
ParallelInstance | () | Constructeur |
public function ParallelInstance(target:Object)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrestarget:Object — Cet argument est ignoré pour les effets Parallel. Il est inclus uniquement aux fins de cohérence avec d’autres types d’effets.
|
end | () | méthode |
override public function end():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Interrompt tous les effets en cours de lecture, ignore tous les effets qui ne sont pas encore exécutés et passe immédiatement à la fin de l’effet composite.
onEffectEnd | () | méthode |
override protected function onEffectEnd(childEffect:IEffectInstance):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Chaque fois qu’un effet enfant de la classe SequenceInstance ou ParallelInstance se termine, Flex appelle la méthode onEffectEnd
. Pour la classe SequenceInstance, il exécute l’effet suivant. Dans la classe ParallelInstance, il conserve le suivi de tous les effets jusqu’à ce qu’ils soient tous lus. Si vous créez une sous-classe de la classe CompositeEffect, vous devez implémenter cette méthode.
Paramètres
childEffect:IEffectInstance — Effet enfant terminé.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z