Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.data 

Conflicts  - AS3 ADEP Data Services

Packagemx.data
Classepublic class Conflicts
HéritageConflicts Inheritance ArrayList Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe Conflicts représente une liste de conflits. Lorsque des conflits entre des modifications réalisées sur un client et celles réalisées sur le serveur sont détectés, un objet Conflict est créé pour chaque élément. Il contient la version client et la version serveur de toutes les données relatives à cet élément à un moment donné.

Tant que tous les conflits n’ont pas été résolus, vous ne pouvez pas valider des modifications. A cet instant, la méthode DataService.commit() est appelée pour supprimer l’ensemble de ces conflits. Si vous essayez de résoudre un conflit déjà résolu, une erreur est renvoyée.

Vous pouvez accéder à une instance de cette classe à partir de la propriété DataService.conflicts.

Cette classe implémentant l’interface IList, elle peut être utilisée avec une propriété ArrayCollection.list, ce qui lui permet de jouer le rôle de source de données pour les contrôles d’interface utilisateur et la liaison de données.

Propriété MXML par défautsource



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  length : int
[override] [lecture seule] Longueur du tableau source.
Conflicts
  resolved : Boolean
[lecture seule] Indique si la liste contient des conflits non résolus.
Conflicts
  source : Array
[override] Tableau d’objets Conflict.
Conflicts
 Inheriteduid : String
Permet d’accéder à l’ID unique de cette liste.
ArrayList
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Conflicts(dataService:ConcreteDataService = null)
Constructeur.
Conflicts
  
Il s’agit d’une méthode de convenance qui réalise une itération pour tous les conflits de la liste et appelle la méthode Conflict.acceptClient().
Conflicts
  
Il s’agit d’une méthode de convenance qui réalise une itération pour tous les conflits de la liste et appelle la méthode Conflict.acceptClient().
Conflicts
 Inherited
addAll(addList:IList):void
Ajoute une liste d’éléments à la liste actuelle, en les plaçant à la fin de la liste, dans l’ordre dans lequel ils sont transmis.
ArrayList
 Inherited
addAllAt(addList:IList, index:int):void
Ajoute une liste d’éléments à la liste actuelle, en les plaçant à l’index de position transmis à la fonction.
ArrayList
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Ajoutez l’élément spécifié à la fin de la liste.
ArrayList
 Inherited
addItemAt(item:Object, index:int):void
Ajoutez l’élément à l’index spécifié.
ArrayList
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
Renvoie le conflit s’il existe un conflit non résolu pour l’objet en question.
Conflicts
 Inherited
getItemAt(index:int, prefetch:int = 0):Object
Obtenez l’élément à l’index spécifié.
ArrayList
 Inherited
Renvoie l’index de l’élément s’il se trouve dans la liste, de sorte que getItemAt(index) == élément.
ArrayList
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
itemUpdated(item:Object, property:Object = null, oldValue:Object = null, newValue:Object = null):void
Signale à la vue qu’un élément a été mis à jour.
ArrayList
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
raiseConflict(dataManager:DataManager, cause:DataMessage, serverObject:Object, conflictingProperties:Array):void
Cette méthode est utilisée par l’implémentation de l’instance DataServiceAdapter lorsqu’elle doit signaler un conflit parce qu’une modification est en conflit avec la version du serveur.
Conflicts
 Inherited
Supprime tous les éléments de la liste.
ArrayList
  
Supprime tous les conflits résolus de cette collection.
Conflicts
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Supprime l’élément spécifié de cette liste, s’il existe.
ArrayList
 Inherited
Supprime l’élément qui se trouve à l’index spécifié et le renvoie.
ArrayList
 Inherited
setItemAt(item:Object, index:int):Object
Placez l’élément à l’index spécifié.
ArrayList
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoyez un tableau rempli dans le même ordre que l’implémentation de l’interface IList.
ArrayList
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
[override] Renvoie une représentation de chaîne de cet objet Conflicts.
Conflicts
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Appelé lorsqu’un des éléments contenus dans la liste distribue un événement ObjectChange.
ArrayList
 Inherited
Si l’élément est une interface IEventDispatcher, recherchez les mises à jour.
ArrayList
 Inherited
Si l’élément est une interface IEventDispatcher, arrêtez de rechercher les mises à jour.
ArrayList
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque l’interface IList a été mise à jour.ArrayList
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

length

propriété
length:int  [lecture seule] [override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Longueur du tableau source.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement collectionChange .



Implémentation
    override public function get length():int

resolved

propriété 
resolved:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si la liste contient des conflits non résolus. Lorsque cette méthode renvoie true, cela signifie que tous les conflits ont été résolus et que la méthode DataService.commit() peut être appelée sans provoquer d’erreur.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .



Implémentation
    public function get resolved():Boolean

source

propriété 
source:Array[override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Tableau d’objets Conflict.



Implémentation
    override public function get source():Array
    override public function set source(value:Array):void
Détails du constructeur

Conflicts

()Constructeur
public function Conflicts(dataService:ConcreteDataService = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
dataService:ConcreteDataService (default = null) — Instance DataService à l’origine du conflit.
Détails de la méthode

acceptAllClient

()méthode
public function acceptAllClient():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette méthode est commode pour réaliser une itération pour tous les conflits de la liste et appelle la méthode Conflict.acceptClient(). Une fois terminée, cette méthode efface tous les conflits de la liste. Le fait d’appeler cette méthode met à nouveau en file d’attente les modifications locales et met à jour les valeurs des propriétés, de sorte que l’appel suivant de la méthode DataService.commit() réussisse et que ces modifications remplacent les modifications actuelles.

Eléments de l’API associés

acceptAllServer

()méthode 
public function acceptAllServer():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette méthode est commode pour réaliser une itération pour tous les conflits de la liste et appelle la méthode Conflict.acceptClient(). Une fois terminée, cette méthode efface tous les conflits de la liste. Le fait d’appeler cette méthode supprime la modification locale à l’origine du conflit et applique à chaque élément local associé de la liste les valeurs des propriétés présentes dans Conflict.serverObject.

Eléments de l’API associés

getConflict

()méthode 
public function getConflict(item:Object):Conflict

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le conflit s’il existe un conflit non résolu pour l’objet en question. Renvoie null dans le cas contraire.

Paramètres

item:Object — Objet dans lequel d’éventuels conflits doivent être recherchés.

Valeur renvoyée
Conflict — Objet Conflict s’il existe un conflit, null dans le cas contraire.

raiseConflict

()méthode 
public function raiseConflict(dataManager:DataManager, cause:DataMessage, serverObject:Object, conflictingProperties:Array):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Cette méthode est utilisée par l’implémentation de l’instance DataServiceAdapter lorsqu’elle doit signaler un conflit parce qu’une modification est en conflit avec la version du serveur.

Paramètres

dataManager:DataManager — Instance DataManager.
 
cause:DataMessage — Objet DataMessage qui a provoqué le conflit. La cause du conflit correspond à une modification en attente qui est en conflit avec le serveur.
 
serverObject:Object — Valeur de l’objet serveur dont la propriété allait être modifiée.
 
conflictingProperties:Array — Tableau contenant les noms des propriétés provoquant un conflit entre la modification du client et l’état de l’élément distant. Tous les noms des propriétés sont des valeurs String et sont présents dans l’espace de nom public.

removeAllResolved

()méthode 
public function removeAllResolved():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime tous les conflits résolus de cette collection.

toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie une représentation de chaîne de cet objet Conflicts.

Valeur renvoyée
String — Représentation sous forme de chaîne de cet objet Conflicts.




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