Package | mx.effects |
Classe | public class Glow |
Héritage | Glow TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A partir de Flex 4.0, Adobe vous recommande d’utiliser la classe spark.effects.AnimateFilter comme alternative à cette classe. Dans Flex 4, utilisez un effet AnimateFilter avec un filtre bitmap Glow. |
L’effet Glow permet d’appliquer un effet de rayonnement visuel à un composant.
L’effet Glow utilise la classe Flash GlowFilter comme composante de son implémentation. Pour plus d’informations, voir la classe flash.filters.GlowFilter. Si vous appliquez un effet Glow à un composant, vous ne pouvez pas appliquer un effet GlowFilter ou un deuxième effet Glow au composant.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <mx:Glow>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Glow id="ID" alphaFrom="val" alphaTo="val" blurXFrom="val" blurXTo="val" blurYFrom="val" blurYTo="val" color="themeColor of the application" inner="false|true" knockout="false|true" strength="2" />
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
alphaFrom : Number = 1
Niveau de transparence de départ entre 0.0 et 1.0, où 0.0 signifie transparent et 1.0 signifie complètement opaque. | Glow | ||
alphaTo : Number = 0
Niveau de transparence d’arrivée entre 0.0 et 1.0, où 0.0 signifie transparent et 1.0 signifie complètement opaque. | Glow | ||
blurXFrom : Number = 5
Quantité de flou horizontal de départ. | Glow | ||
blurXTo : Number = 0
Quantité de flou horizontal d’arrivée. | Glow | ||
blurYFrom : Number = 5
Quantité de flou vertical de départ. | Glow | ||
blurYTo : Number = 0
Quantité de flou vertical d’arrivée. | Glow | ||
className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | ||
color : uint = 0xFFFFFFFF
Couleur du rayonnement. | Glow | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | ||
duration : Number
Durée de l’effet en millisecondes. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
Fonction d’accélération pour l’animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | ||
filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | ||
inner : Boolean
Spécifie si le rayonnement est interne. | Glow | ||
instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | ||
knockout : Boolean
Spécifie si l’objet a un effet de masquage. | Glow | ||
perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | ||
playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | ||
strength : Number = 2
Intensité de l’empreinte ou recouvrement. | Glow | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | Effect | ||
target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | ||
targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | Glow | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
alphaFrom | propriété |
public var alphaFrom:Number = 1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Niveau de transparence de départ entre 0.0 et 1.0, où 0.0 signifie transparent et 1.0 signifie complètement opaque.
La valeur par défaut est 1.
alphaTo | propriété |
public var alphaTo:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Niveau de transparence d’arrivée entre 0.0 et 1.0, où 0.0 signifie transparent et 1.0 signifie complètement opaque.
La valeur par défaut est 0.
blurXFrom | propriété |
public var blurXFrom:Number = 5
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Quantité de flou horizontal de départ. Les valeurs valides sont comprises entre 0,0 et 255.
La valeur par défaut est 5.
blurXTo | propriété |
public var blurXTo:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Quantité de flou horizontal d’arrivée. Les valeurs valides sont comprises entre 0,0 et 255.
La valeur par défaut est 0.
blurYFrom | propriété |
public var blurYFrom:Number = 5
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Quantité de flou vertical de départ. Les valeurs valides sont comprises entre 0,0 et 255.
La valeur par défaut est 5.
blurYTo | propriété |
public var blurYTo:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Quantité de flou vertical d’arrivée. Les valeurs valides sont comprises entre 0,0 et 255.
La valeur par défaut est 0.
color | propriété |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Couleur du rayonnement. La valeur par défaut est la valeur de la propriété de style themeColor
de l’application. La valeur par défaut de cette propriété est StyleManager.NOT_A_COLOR
. Lorsque play()
est appelé sur l’effet, si la propriété color est définie sur cette valeur par défaut, la valeur color de l’instance d’effet est définie sur la valeur du style actuel themeColor
de l’application.
La valeur par défaut est StyleManager.NOT_A_COLOR.
inner | propriété |
public var inner:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Spécifie si le rayonnement est interne. La valeur true
indique un rayonnement interne au niveau des bords extérieurs de l’objet. La valeur par défaut est false
, pour spécifier un rayonnement externe au niveau des bords extérieurs de l’objet.
La valeur par défaut est false.
knockout | propriété |
public var knockout:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Spécifie si l’objet a un effet de masquage. La valeur true
rend la couleur de remplissage de l’objet transparent pour faire s’afficher la couleur d’arrière-plan de l’objet sous-jacent. La valeur par défaut est false
pour spécifier l’absence d’effet de masquage.
La valeur par défaut est false.
strength | propriété |
public var strength:Number = 2
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Intensité de l’empreinte ou recouvrement. Plus la valeur est élevée, plus le recouvrement est intense et plus le contraste entre le rayonnement et l’arrière-plan est important. Les valeurs valides sont comprises entre 0
et 255
.
La valeur par défaut est 2.
Glow | () | Constructeur |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Glow effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:Glow id="glowImage" duration="1000" alphaFrom="1.0" alphaTo="0.3" blurXFrom="0.0" blurXTo="50.0" blurYFrom="0.0" blurYTo="50.0" color="0x00FF00"/> <mx:Glow id="unglowImage" duration="1000" alphaFrom="0.3" alphaTo="1.0" blurXFrom="50.0" blurXTo="0.0" blurYFrom="50.0" blurYTo="0.0" color="0x0000FF"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo Glow Effect Example" width="75%" height="75%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click and hold the mouse on the image to see glowImage effect. Release the mouse to see unglowImage effect."/> <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" mouseDownEffect="{glowImage}" mouseUpEffect="{unglowImage}"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z