Package | spark.filters |
Classe | public class DropShadowFilter |
Héritage | DropShadowFilter ![]() ![]() ![]() ![]() |
Implémente | IBitmapFilter |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
L’utilisation de filtres dépend de l’objet auquel vous appliquez le filtre.
- Pour appliquer des filtres aux objets d’affichage, utilisez la propriété
filters
(héritée de DisplayObject). Lorsque vous définissez la propriétéfilters
d’un objet, celui-ci n’est pas modifié. En outre, vous pouvez supprimer la propriétéfilters
pour enlever le filtre. - Pour appliquer des filtres aux objets BitmapData, utilisez la méthode
BitmapData.applyFilter()
. L’appel deapplyFilter()
pour un objet BitmapData génère une image filtrée à partir de l’objet BitmapData source et de l’objet filtre.
Si vous appliquez un filtre à un objet d’affichage, la valeur de la propriété cacheAsBitmap
de cet objet est définie sur true
. Si vous supprimez tous les filtres, la valeur d’origine de cacheAsBitmap
est restaurée.
Ce filtre prend en charge le redimensionnement de la scène. Cependant, il ne prend pas en charge le redimensionnement général, la rotation ni l’inclinaison. Si l’objet est redimensionné (si les propriétés scaleX
et scaleY
ne sont pas réglées sur 1,0), le filtre ne l’est pas. Le redimensionnement est effectué uniquement en cas de zoom avant sur la scène.
Aucun filtre n’est appliqué si l’image obtenue dépasse les dimensions maximales. Dans AIR 1.5 et Flash Player 10, la taille maximale est de 8 191 pixels en largeur ou en hauteur, et le nombre total de pixels ne peut pas excéder 16 777 215 pixels (ainsi, si la largeur d’une image est de 8 191 pixels, sa hauteur maximale doit être de 2 048 pixels). Par exemple, si vous effectuez un zoom avant sur un clip de grande taille auquel un filtre est appliqué, le filtre sera désactivé si l’image obtenue dépasse les dimensions maximales.
Syntaxe MXML
The <s:DropShadowFilter>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:DropShadowFilter Properties alpha="1" angle="45" color="0xFF0000" distance="4" hideObject="false" inner="false" />
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Valeur de transparence alpha de la couleur. | DropShadowFilter | ||
angle : Number
Angle du biseau. | DropShadowFilter | ||
![]() | blurX : Number
Quantité de flou horizontal. | BaseDimensionFilter | |
![]() | blurY : Number
Quantité de flou vertical. | BaseDimensionFilter | |
color : uint
Couleur du rayonnement. | DropShadowFilter | ||
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
distance : Number
La distance de décalage du biseau. | DropShadowFilter | ||
hideObject : Boolean
Indique si l’objet est caché ou non. | DropShadowFilter | ||
inner : Boolean
Spécifie si le rayonnement est interne. | DropShadowFilter | ||
![]() | knockout : Boolean
Spécifie si l’objet a un effet de masquage. | BaseDimensionFilter | |
![]() | quality : int
Nombre d’applications du filtre. | BaseDimensionFilter | |
![]() | strength : Number
Intensité de l’empreinte ou recouvrement. | BaseDimensionFilter |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
DropShadowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1.0, quality:int = 1, inner:Boolean = false, knockout:Boolean = false, hideObject:Boolean = false)
Constructeur. | DropShadowFilter | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
Renvoie une copie de cet objet filtre. | DropShadowFilter | ||
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Propage un événement change lorsque le filtre a été modifié. | BaseFilter | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
alpha | propriété |
alpha:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Valeur de transparence alpha de la couleur. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 1. Par exemple, 0,25 définit une valeur de transparence de 25 %.
La valeur par défaut est 1.
Implémentation
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
angle | propriété |
angle:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Angle du biseau. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 360°. La valeur d’angle représente l’angle de la source lumineuse théorique éclairant l’objet et détermine l’emplacement de l’effet par rapport à ce dernier. Si la valeur de la propriété distance est définie sur 0, il n’y a pas d’effet de décalage par rapport à l’objet. La propriété angle n’a donc aucun effet.
La valeur par défaut est 45.
Implémentation
public function get angle():Number
public function set angle(value:Number):void
color | propriété |
color:uint
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Couleur du rayonnement. Les valeurs disponibles sont au format hexadécimal 0xRRGGBB.
La valeur par défaut est 0xFF0000.
Implémentation
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
distance | propriété |
distance:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La distance de décalage du biseau. Les valeurs possibles sont en pixels (virgule flottante).
La valeur par défaut est 4.
Implémentation
public function get distance():Number
public function set distance(value:Number):void
hideObject | propriété |
hideObject:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique si l’objet est caché ou non. Une valeur true
indique que l’objet lui-même n’est pas tracé et que seule l’ombre est visible. La valeur par défaut est false
, soit montrer l’objet.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get hideObject():Boolean
public function set hideObject(value:Boolean):void
inner | propriété |
inner:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie si le rayonnement est interne. La valeur true
indique un rayonnement interne. La valeur par défaut est false
, créant un rayonnement externe (au niveau des bords extérieurs de l’objet).
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get inner():Boolean
public function set inner(value:Boolean):void
DropShadowFilter | () | Constructeur |
public function DropShadowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1.0, quality:int = 1, inner:Boolean = false, knockout:Boolean = false, hideObject:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètresdistance:Number (default = 4.0 ) — Distance de décalage de l’ombre, en pixels.
| |
angle:Number (default = 45 ) — Angle de l’ombre, de 0 à 360° (virgule flottante).
| |
color:uint (default = 0 ) — Couleur de l’ombre, au format hexadécimal 0xRRGGBB. La valeur par défaut est 0x000000.
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Valeur de transparence alpha de la couleur d’ombre. Les valeurs valides sont comprises entre 0.0 et 1.0. Par exemple, 0,25 définit une valeur de transparence de 25 %.
| |
blurX:Number (default = 4.0 ) — Quantité de flou horizontal. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255.0 (virgule flottante).
| |
blurY:Number (default = 4.0 ) — Quantité de flou vertical. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255.0 (virgule flottante).
| |
strength:Number (default = 1.0 ) — Intensité de l’empreinte ou recouvrement. Plus la valeur est élevée, plus le recouvrement est intense et plus le contraste est important entre l’ombre et l’arrière-plan. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255.0.
| |
quality:int (default = 1 ) — Nombre d’applications du filtre. Utilisez les constantes BitmapFilterQuality :
Pour plus d’informations sur ces valeurs, voir la description de la propriété | |
inner:Boolean (default = false ) — Indique si l’ombre est intérieure ou non. La valeur true spécifie une ombre intérieure. La valeur false renvoie une ombre extérieure au niveau des bords extérieurs de l’objet.
| |
knockout:Boolean (default = false ) — Applique un effet de masquage (true ) qui, en réalité, rend le remplissage de l’objet transparent et révèle la couleur d’arrière-plan du document.
| |
hideObject:Boolean (default = false ) — Indique si l’objet est caché ou non. La valeur true indique que l’objet lui-même n’est pas tracé et que seule l’ombre est visible.
|
Eléments de l’API associés
clone | () | méthode |
public function clone():BitmapFilter
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie une copie de cet objet filtre.
Valeur renvoyéeBitmapFilter — Nouvelle occurrence de DropShadowFilter dont les propriétés sont toutes identiques à celles de l’occurrence de DropShadowFilter d’origine.
|
<?xml version="1.0"?> <!-- filters/examples/DropShadowFilterExample.mxml --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" creationComplete="createFilters()"> <fx:Script><![CDATA[ import spark.filters.*; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; private var myDropShadowFilter:DropShadowFilter; private var color:Number = 0xFF33FF; public function createFilters():void { myDropShadowFilter = new DropShadowFilter(15, 45, color, 0.8, 8, 8, 0.65, BitmapFilterQuality.MEDIUM, false, false); b1.filters = [myDropShadowFilter]; } ]]></fx:Script> <s:VGroup> <!-- This button has a filter applied in ActionScript. --> <s:Button id="b1" label="Click me"/> <!-- This button has a filter applied in MXML. --> <s:Button id="b2" label="Click me"> <s:filters> <s:DropShadowFilter distance="15" angle="45" color="0xFF33FF" alpha=".8" blurX="8" blurY="8" strength=".65" quality="{BitmapFilterQuality.MEDIUM}" inner="false" knockout="false"/> </s:filters> </s:Button> </s:VGroup> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z