Package | flash.filters |
Classe | public class BitmapFilter |
Héritage | BitmapFilter Object |
Sous-classes | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter, ShaderFilter |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Les classes BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter et GradientGlowFilter étendent toutes la classe BitmapFilter. Vous pouvez appliquer ces effets de filtre aux objets d’affichage.
Vous ne pouvez pas directement instancier ni étendre BitmapFilter.
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Renvoie un objet BitmapFilter qui est une copie exacte de l’objet BitmapFilter d’origine. | BitmapFilter | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Détails de la méthode
clone | () | méthode |
public function clone():BitmapFilter
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Renvoie un objet BitmapFilter qui est une copie exacte de l’objet BitmapFilter d’origine.
Valeur renvoyéeBitmapFilter — Objet BitmapFilter.
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Exemples Comment utiliser cet exemple
BitmapFilterExample.as
L’exemple suivant montre comment plusieurs filtres peuvent être appliqués à un objet DisplayObject donné et suivis à l’aide de la propriété
filters
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.*; public class BitmapFilterExample extends Sprite { public function BitmapFilterExample() { trace(this.filters.length); // 0 var tmpFilters:Array = this.filters; tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER)); tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER)); this.filters = tmpFilters; trace(this.filters.length); // 2 trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true } } } import flash.filters.*; class FilterFactory { public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter"; public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter; public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter"; public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter; public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter"; public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter; public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter"; public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter; public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter"; public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter; public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter"; public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter; public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter"; public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter; public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter"; public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter; public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter"; public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter; public static function createFilter(type:String):BitmapFilter { return new FilterFactory[type + "Constructor"](); } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z