Le package flash.filters contient des classes pour les effets de filtrage de bitmaps. Les filtres permettent d’appliquer des effets visuels riches, tels que les effets de flou, biseau, rayonnement et ombres portées pour afficher des objets.
Classes
Classe | Description | |
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BevelFilter | La classe BevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau à des objets d’affichage. | |
BitmapFilter | La classe BitmapFilter est la classe de base pour tous les effets de filtrage d’image. | |
BitmapFilterQuality | La classe BitmapFilterQuality contient des valeurs permettant de définir la qualité de rendu d’un objet BitmapFilter. | |
BitmapFilterType | La classe BitmapFilterType contient des valeurs permettant de définir le type d’un objet BitmapFilter. | |
BlurFilter | La classe BlurFilter permet d’appliquer un effet visuel de flou aux objets d’affichage. | |
ColorMatrixFilter | La classe ColorMatrixFilter vous permet d’appliquer une transformation de matrice 4 x 5 aux valeurs de couleur RVBA et alpha de chaque pixel de l’image d’entrée afin d’obtenir un résultat intégrant un nouvel ensemble de valeurs de couleur RVBA et alpha. | |
ConvolutionFilter | La classe ConvolutionFilter applique un effet de filtre de convolution de matrice. | |
DisplacementMapFilter | La classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l’objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet. | |
DisplacementMapFilterMode | La classe DisplacementMapFilterMode fournit des valeurs à la propriété mode de la classe DisplacementMapFilter. | |
DropShadowFilter | La classe DropShadowFilter permet d’ajouter un effet d’ombre portée aux objets d’affichage. | |
GlowFilter | La classe GlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement aux objets d’affichage. | |
GradientBevelFilter | La classe GradientBevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau en dégradé à des objets d’affichage. | |
GradientGlowFilter | La classe GradientGlowFilter permet d’appliquer un effet de rayonnement dégradé à des objets d’affichage. | |
ShaderFilter | La classe ShaderFilter applique un filtre en exécutant un shader sur l’objet filtré. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z