Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.media 


Le package flash.media contient des classes permettant de manipuler des ressources multimédias, telles que des sons et des vidéos.



Fonctions
 FonctionDescription
 avSendToURL 
 scanHardware Impose un rebalayage des microphones et des caméras sur le système.
Classes
 ClasseDescription
 AudioDecoder La classe AudioDecoder énumère les types de sons multicanaux qu’un système peut prendre en charge.
 AudioDeviceManager Utilisez la classe AudioDeviceManager pour obtenir des informations sur le périphérique audio du système, puis sélectionnez un périphérique pour la lecture audio.
 AudioOutputChangeReason Cette classe définit une énumération qui indique le motif de déclenchement de l’événement AudioOutputChangeEvent.
 AudioPlaybackMode     La classe AudioPlaybackMode définit les constantes pour la propriété audioPlaybackMode de la classe SoundMixer.
 AVNetworkingParams AVStream distribue AVPlayStateEvent pendant la lecture pour indiquer un changement d’état.
 AVTagData Fournit des informations sur un point de repère à partir d’une période dans un flux HLS.
 AVURLLoader La classe URLLoader télécharge des données à partir d’une URL sous forme de texte, de données binaires ou de variables de code URL.
 AVURLStream La classe URLStream offre un accès de bas niveau pour le téléchargement des URL.
 Camera Utilisez la classe Camera pour capturer une vidéo à partir de la caméra du système client ou du périphérique.
 CameraPosition     La classe CameraPosition définit les constantes pour la propriété position de la classe Camera.
 CameraRoll     La classe CameraRoll permet d’accéder aux données d’image dans la bibliothèque multimédia du système ou dans le dossier Pellicule. Prise en charge du profil AIR : cette fonctionnalité est prise en charge sur les périphériques mobiles, mais ne l’est pas sur les systèmes d’exploitation de bureau ou sur les périphériques AIR pour TV.
 CameraRollBrowseOptions     La classe CameraRollBrowseOptions définit les options d’initialisation qui peuvent être utilisées lors de l’utilisation de l’API Pellicule pour lancer le sélecteur d’images.
 CameraUI     La classe CameraUI permet de capturer une image figée ou vidéo à l’aide de l’application de caméra par défaut d’un périphérique.
 H264Level La classe H264Level est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir le niveau de la classe H264VideoStreamSettings.
 H264Profile La classe H264Profile est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir le profil de la classe H264VideoStreamSettings.
 H264VideoStreamSettings La classe H264VideoStreamSettings permet de spécifier des réglages de compression vidéo pour chaque NetStream.
 ID3Info La classe ID3Info contient des propriétés qui reflètent les métadonnées ID3.
 MediaPromise     La classe MediaPromise représente le fichier promis permettant de fournir un objet multimédia.
 MediaType     La classe MediaType énumère les types généraux d’éléments multimédias pouvant être renvoyés par une caméra.
 Microphone Utilisez la classe Microphone pour gérer ou capturer un son à partir d’un microphone.
 MicrophoneEnhancedMode La classe MicrophoneEnhancedMode est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété mode de la classe MicrophoneEnhancedOptions.
 MicrophoneEnhancedOptions La classe MicrophoneEnhancedOptions fournit des options de configuration pour une amélioration du son (annulation de l’écho acoustique).
 Sound La classe Sound vous permet de contrôler le son dans une application.
 SoundChannel La classe SoundChannel contrôle un son dans une application.
 SoundCodec La classe SoundCodec énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété codec de la classe Microphone.
 SoundLoaderContext La classe SoundLoaderContext effectue des contrôles de sécurité des fichiers qui chargent le son.
 SoundMixer La classe SoundMixer contient des propriétés et des méthodes statiques permettant de contrôler globalement le son dans l’application.
 SoundTransform La classe SoundTransform contient des propriétés relatives au volume et à la balance horizontale.
 StageVideo L’objet StageVideo utilise les fonctions d’accélération matérielle du périphérique, si elles sont disponibles, pour afficher des vidéos enregistrées ou en direct dans une application.
 StageVideoAvailability Cette classe définit une énumération qui indique si la vidéo sur la scène est actuellement disponible.
 StageVideoAvailabilityReason Cette classe définit une énumération qui indique si la vidéo sur la scène est actuellement disponible.
 StageWebView     La classe StageWebView affiche le contenu HTML dans une fenêtre d’affichage de la scène.
 Video La classe Video affiche une vidéo en direct ou enregistrée dans une application sans l’intégrer dans votre fichier SWF.
 VideoCodec La classe VideoCodec est une énumération des valeurs constantes des codecs vidéo pris en charge.
 VideoStatus Cette classe définit une énumération décrivant de possibles niveaux de décodage vidéo.
 VideoStreamSettings La classe VideoStreamSettings permet de spécifier des réglages de compression vidéo pour chaque objet NetStream.
 VP6VideoStreamSettings La classe VP6VideoStreamSettings permet de spécifier des réglages de compression vidéo pour chaque objet NetStream.

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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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