Package | flash.media |
Classe | public class AVURLStream |
Héritage | AVURLStream URLStream EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Les opérations de lecture dans URLStream ne sont pas bloquantes. Cela signifie que vous devez utiliser la propriété bytesAvailable
pour déterminer si suffisamment de données sont disponibles avant de tenter de les lire. Si les données disponibles sont insuffisantes, une exception EOFError
est renvoyée.
Toutes les données binaires sont codées par défaut au format BE (gros-boutiste), l’octet le plus significatif étant en première position.
Les règles de sécurité qui s’appliquent au téléchargement d’URL avec la classe URLStream sont identiques à celles appliquées aux objets URLLoader. Il est possible de télécharger les fichiers de régulation, si nécessaire. Les règles de sécurité des fichiers locaux sont appliquées et des avertissements de sécurité sont générés, si besoin est.
Eléments de l’API associés
URLRequest
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bytesAvailable : uint [lecture seule]
Renvoie le nombre d’octets de données disponibles pour la lecture dans le tampon de saisie. | URLStream | ||
connected : Boolean [lecture seule]
Indique si l’objet URLStream est actuellement connecté. | URLStream | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
cookieHeader : String [écriture seule] | AVURLStream | ||
endian : String
Indique l’ordre d’octet des données. | URLStream | ||
objectEncoding : uint
Contrôle la version du format AMF (Action Message Format) utilisé lors de l’écriture ou de la lecture d’un objet. | URLStream |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ferme immédiatement le flux continu et annule le téléchargement. | URLStream | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
[override]
Amorce le téléchargement de l’URL spécifiée dans le paramètre request. | AVURLStream | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Lit une valeur booléenne dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un octet signé dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit les octets length des données dans le flux. | URLStream | ||
Lit un nombre à virgule flottante avec deux décimales, conforme à IEEE 754, dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un nombre à virgule flottante et à une décimale, conforme à IEEE 754, dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un entier signé de 32 bits dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d’octets et à l’aide du jeu de caractères désigné. | URLStream | ||
readObject():*
Lit dans le socket un objet codé au format AMF (Action Message Format). | URLStream | ||
Lit un entier signé de 16 bits dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un octet non signé dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un entier de 32 bits non signé dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit un entier de 16 bits non signé dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux continu. | URLStream | ||
Lit une séquence d’octets UTF-8 length dans le flux et renvoie une chaîne. | URLStream | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
cookieHeader | propriété |
load | () | méthode |
override public function load(request:URLRequest):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Commence le téléchargement de l’URL spécifiée dans le paramètre request
.
Remarque : si un fichier en cours de chargement contient des caractères non-ASCII (comme s’en trouvent dans de nombreuses langues autres que l’anglais), nous vous recommandons d’enregistrer le fichier en utilisant le codage UTF-8 ou UTF-16, plutôt que sous un format non-Unicode, ASCII par exemple.
Si le chargement échoue immédiatement, une exception IOError ou SecurityError (erreur de sécurité de fichier local comprise) décrivant l’échec est renvoyée. Dans le cas contraire, un événement open
est distribué si le téléchargement de l’URL démarre correctement ou un événement d’erreur est distribué en cas d’erreur.
Par défaut, le fichier SWF appelant et l’URL chargée doivent se trouver dans le même domaine. Par exemple, un fichier SWF à l’adresse www.adobe.com peut charger uniquement des données provenant de sources situées aussi à l’adresse www.adobe.com. Pour charger des données à partir d’un autre domaine, placez un fichier de régulation d’URL sur le serveur hébergeant les données.
Dans Flash Player, vous ne pouvez pas vous connecter à des ports normalement réservés. Pour obtenir une liste complète des ports bloqués, voir la rubrique « Restriction des API de réseau » dans le Guide du développeur d’ActionScript 3.0.
Dans Flash Player, vous pouvez éviter qu’un fichier SWF n’utilise cette méthode en définissant le paramètre allowNetworking
des balises object
et embed
dans la page HTML qui héberge le contenu SWF.
Dans Flash Player 10 et versions ultérieures, et dans AIR 1.5 et versions ultérieures, si vous utilisez un Content-Type en plusieurs parties (par exemple « multipart/form-data ») qui contient un chargement (indiqué par un paramètre « filename » dans un en-tête «content-disposition » au sein du corps POST), l’opération POST est soumise aux règles de sécurité appliquées aux chargements :
- L’opération POST doit être effectuée en réponse à l’action d’un utilisateur, comme un clic de souris ou la pression d’une touche.
- Si l’opération POST se fait entre plusieurs domaines (la cible POST ne se trouve pas sur le même serveur que le fichier SWF qui envoie la demande POST), le serveur cible doit fournir un fichier de régulation d’URL qui permette l’accès interdomaines.
Par ailleurs, la syntaxe de tous les Content-Type en plusieurs parties doit être correcte (selon la norme RFC2046). Si la syntaxe s’avère incorrecte, l’opération POST est soumise aux règles de sécurité appliquées aux chargements.
Le contenu AIR dans des sandbox non-applicatifs est également soumis à ces règles. Cependant, dans Adobe AIR, le contenu du sandbox de l’application (contenu installé avec l’application AIR) n’est pas soumis à ces limites de sécurité.
Pour plus d’informations concernant la sécurité, voir la rubrique du Pôle de développement Flash Player : Sécurité (disponible en anglais uniquement).
Dans AIR, un objet URLRequest peut enregistrer l’événement d’état httpResponse
. Contrairement à l’événement httpStatus
, l’événement httpResponseStatus
est renvoyé avant toute donnée de réponse. De plus, l’événement httpResponseStatus
inclut des valeurs pour les propriétés responseHeaders
et responseURL
(qui ne sont pas définies pour un événement httpStatus
. Notez que httpResponseStatus
(le cas échéant) est envoyé avant (et en complément de) tout événement complete
ou error
.
S’il existe un écouteur d’événement httpResponseStatus
, le corps du message de réponse est toujours envoyé. En outre, le code d’état de la réponse HTTP distribue toujours un événement complete
, qu’il indique un message de réussite ou un message d’erreur.
Dans AIR, s’il n’existe aucun écouteur d’événement httpResponseStatus
, le comportement varie selon la version du fichier SWF d’AIR :
- Pour le contenu SWF 9, le corps du message de la réponse HTTP est envoyé uniquement si le code d’état de la réponse HTTP indique que l’opération a réussi. Dans le cas contraire (si le code indique une erreur), le corps du message n’est pas envoyé et l’objet URLRequest distribue un événement IOError.
- Pour le contenu SWF 10, le corps du message de la réponse HTTP est toujours envoyé. En cas d’erreur, l’objet URLRequest distribue un événement IOError.
Paramètres
request:URLRequest — Objet URLRequest indiquant l’URL à télécharger. Si la valeur de ce paramètre ou la propriété URLRequest.url de l’objet URLRequest transmis correspondent à null , l’application renvoie une erreur de pointeur Null.
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Evénements
complete: — Distribué après le chargement effectif de données. S’il existe un écouteur d’événement httpResponseStatus , l’objet URLRequest distribue également un événement complete , que le code d’état de la réponse HTTP indique une réussite ou une erreur.
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httpStatus: — Si l’accès s’effectue par HTTP et que l’environnement actuel permet l’obtention des codes d’état, il se peut que vous receviez ces événements en plus des événements complete ou error .
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httpResponseStatus: — Distribué si un appel de la méthode load() tente d’accéder aux données via HTTP et si Adobe AIR est capable de détecter et de renvoyer le code d’état de la requête.
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ioError: — L’opération de chargement n’a pu se terminer.
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open: — Distribué lors du démarrage d’une opération de chargement.
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securityError: — Une opération de chargement a tenté d’extraire des données à partir d’un serveur situé en dehors du sandbox de sécurité de l’appelant. Vous pouvez contourner le problème en utilisant un fichier de régulation au niveau du serveur.
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Valeur émise
ArgumentError — Les objets URLRequest.requestHeader ne devraient pas contenir certains en-têtes de requête HTTP interdits. Pour plus d’informations, voir la description de la classe URLRequestHeader.
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MemoryError — Cette erreur peut se produire pour les raisons suivantes :
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SecurityError — Les fichiers SWF non approuvés au niveau local ne peuvent pas communiquer avec Internet. Pour contourner ce problème, reclassifiez le fichier SWF en tant que fichier local avec accès au réseau ou en tant que fichier approuvé.
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SecurityError — Si vous tentez de vous connecter à un port généralement réservé. Pour obtenir une liste complète des ports bloqués, voir la rubrique « Restriction des API de réseau » dans le Guide du développeur d’ActionScript 3.0.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z