Package | org.osmf.elements |
Classe | public class AudioElement |
Héritage | AudioElement ![]() ![]() ![]() ![]() |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AudioElement peut charger et présenter n’importe quel fichier MP3 ou AAC. Il prend en charge les fichiers MP3 via HTTP, ainsi que les flux audio uniquement à partir de Flash Media Server.
Les étapes élémentaires de la création et de l’utilisation d’un AudioElement sont les suivantes :
- Créez un URLResource qui pointe vers l’URL du flux audio ou d’un fichier contenant le son à charger.
- Créez l’AudioElement, en transmettant le URLResource comme paramètre.
- Création d’un lecteur multimédia.
- Affectez l’AudioElement à la propriété
media
du lecteur multimédia. - Contrôle les médias à l’aide des méthodes, des propriétés et des événements du lecteur multimédia.
- Lorsque vous avez terminé avec l’AudioElement, définissez la propriété
media
du lecteur multimédia sur null. Cela va décharger l’AudioElement.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | metadataNamespaceURLs : Vector.<String> [lecture seule]
Vecteur contenant les URL d’espace de noms de tous les objets Metadata stockés dans ce MediaElement. | MediaElement |
Propriétés protégées
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Evénements
Détails de la propriété
Détails du constructeur
Exemples Comment utiliser cet exemple
AudioElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import org.osmf.elements.AudioElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.URLResource; public class AudioElementExample extends Sprite { public function AudioElementExample() { super(); var mediaPlayer:MediaPlayer = new MediaPlayer(); var audioElement:AudioElement = new AudioElement(); audioElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/train_1500.mp3"); mediaPlayer.media = audioElement; } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z