Package | org.osmf.media |
Classe | public class LoadableElementBase |
Héritage | LoadableElementBase MediaElement EventDispatcher Object |
Sous-classes | AudioElement, ImageElement, LightweightVideoElement, SWFElement |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriétés publiques
Propriétés protégées
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
loader : LoaderBase
Le LoaderBase utilisé par cet élément pour charger des ressources. | LoadableElementBase |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | LoadableElementBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un objet Metadata à ce MediaElement sous l’URL d’espace de noms spécifié. | MediaElement | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Renvoie l’objet Metadata qui est stocké sous ce MediaElement avec l’URL d’espace de noms indiqué. | MediaElement | ||
Renvoie le trait de support du type spécifié. | MediaElement | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si cet élément média possède une caractéristique de média du type spécifié. | MediaElement | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime l’objet Metadata stocké sous ce MediaElement avec l’URL d’espace de noms indiqué. | MediaElement | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Ajoute une nouvelle caractéristique commune de média à cet élément multimédia. | MediaElement | ||
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour renvoyer une sous-classe LoadTrait personnalisée. | LoadableElementBase | ||
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état LOADING. | LoadableElementBase | ||
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état READY. | LoadableElementBase | ||
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état UNLOADING. | LoadableElementBase | ||
Supprime une nouvelle caractéristique commune de média de cet élément multimédia. | MediaElement | ||
Définit les traits de cet élément multimédia. | MediaElement |
Evénements
Détails de la propriété
loader | propriété |
loader:LoaderBase
Le LoaderBase utilisé par cet élément pour charger des ressources.
Implémentation
protected function get loader():LoaderBase
protected function set loader(value:LoaderBase):void
Détails du constructeur
LoadableElementBase | () | Constructeur |
public function LoadableElementBase(resource:MediaResourceBase = null, loader:LoaderBase = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètresresource:MediaResourceBase (default = null ) — Le MediaResourceBase qui représente l’élément de média à charger dans cet élément multimédia.
| |
loader:LoaderBase (default = null ) — Objet Loader utilisé pour charger le média. Si null, cette classe est chargée de sélectionner/générer l’objet loader approprié.
|
Détails de la méthode
createLoadTrait | () | méthode |
protected function createLoadTrait(resource:MediaResourceBase, loader:LoaderBase):org.osmf.traits:LoadTrait
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour renvoyer une sous-classe LoadTrait personnalisée.
Paramètres
resource:MediaResourceBase | |
loader:LoaderBase |
org.osmf.traits:LoadTrait |
processLoadingState | () | méthode |
protected function processLoadingState():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état LOADING.
processReadyState | () | méthode |
protected function processReadyState():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état READY.
processUnloadingState | () | méthode |
protected function processUnloadingState():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les sous-classes peuvent annuler cette méthode pour effectuer le traitement lorsque l’élément multimédia prend l’état UNLOADING.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z